最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームの面白さよりも運営の意地汚さが目立つゲームです
たかさん
月曜になると必ず湧いて出るイーガ★5評価書き込みもそうですが、へんてこりんな名前した運営のBOTがゲーム内に居ますし、勿論それを隠す仕事のバイトユーザーも居ます、そして火がたたないように監視役としてイーガにお金を支払う。
普通そこまでします?
ガチャ確率バグの炎上がきっかけでイーガを雇ったとしても、払い続ける理由が他にたくさん在るからですよね?
目に見える過疎で、部隊人数が減り、小隊参戦待機人数も減り、フレンドも減り、F鯖とS鯖合同マッチングになっているにもかかわらず、でも全体の人数表示だけは減らないw
私の知ってる限り、こんなちゃんちゃらおかしなゲームは蒼の三国志とガンオンくらいです。
プレイ期間:半年2015/12/07
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激情の徹さん
ジム(無課金キャラクター)を使って前に出て一生懸命闘ってたら修理してくれなかった。
本拠点を盾にして弾を垂れ流す敗けを促す廃人のいいなりになって課金キャラクターしか修理してない。
それほど異常なゲーム。
国●国やドレヤス、楽し豚(仮名)等ガンダムオンラインの動画でないと再生数が稼げない哀れなバンブー共。
もう楽しくも可能性も常識も無いただの集金アプリケーション。
新規もいない。
最終楽章から音楽聴く奴はいないだろう。
プレイ期間:1年以上2018/11/06
ななななさん
見切り発車にも程がある
MSを原作に準拠して作られても、それをプレイするプレイヤーは
原作どおりになるはずもなくMSの性能差がプレイ結果にでている
MSを先行開発し実戦投入していたジオンと、後発でパイロットの育成も
侭ならなかった連邦の再現はどうするの?プレイヤーのRP(ロールプレイ)まかせ?
ゲームはゲームとして作らなければ、作り手側の自己満足で終わり
機体の入手方法にしても、無課金でも十分強い連邦の機体
それに対抗しうる機体を手にするためにジオン側は
強運の持ち主か、金に物言わせてガチャ回すしかない
TPS,対戦ゲームとしては課金方法も含めて最悪の部類
プレイ期間:3ヶ月2013/01/07
初心者お勧めのF鯖連邦さん
格闘ゲームで言うなら、初心者が隠しキャラを使ってくる上級者に一方的に負け続けるゲームです。
シミュレーションゲームで言うなら、後半に出てくるユニットを序盤のユニットだけで戦わされるようなゲームです。
FPSで言うなら、全員がボイスチャットで連絡を取っている敵ユーザーにハンドガンだけという縛りプレイを所見でするようなゲームです。
課金者の群れを満足させるために、ボランティアで動く案山子となりたい人にはお勧めです!
プレイ期間:1ヶ月2013/01/14
両軍大将さん
> ・対戦中接続断があり、再ログインすると何故か機体が倒されている事になっている
低スペックマシンor貧弱回線を使っている事による、大きなタイムラグやネットワーク瞬断が原因。
以前はネットワークが瞬断しても、ガンオン切断する事は無かったが、ネットワーク瞬断を悪用した反則技(意図的に瞬断させて止まった敵機を破壊したり、核を運んだりする行為)を行なったユーザが何年か前に居たため、規制を厳しくせざるを得なかった。
つまりこれは運営のせいではなく、ユーザーの自業自得とも言える。
> ・50人中ランキングが1位でも、負けるとポイントが減る
階級ポイントの事であれば、必ずではないが1位クラスの活躍をすれば、「特別貢献ボーナス」が付与されるため、負けても階級は上がる。
まともなPCと回線と頭と腕があれば、准将未満の低階級では簡単に取れる。
> 課金ガシャにレンタル機体を借りるための設計図まで
納得できないかも知れないが、これは[消費者を守る為]に入っているレンタル設計図。
日本オンラインゲーム協会で制定されている「ランダム型アイテム提供方式における表示および運営ガイドライン」にて、[3.有料ガチャの設定に関する事項(2)]以下で[a. 有料ガチャ1回利用時に提供されるガチャアイテムの価値は、有料ガチャ1回の価額と同等またはそれ以上とする]とされている。
ガンオンは上記に準拠し、300円(税抜)のガシャ(11連では3000円)を回したとき、ハズレ枠としてレンタル図を入れているが、このままレンタル図がゴミだと「ユーザが300円ガシャを回したのに300円を下回る価値のアイテムが出た」として、上記規制に引っかかってしまう。
そこで、レンタルをあえてガシャだけでなく、500円で常時ショップ販売を行なう。
すると、300円ガシャを回したとき、ハズレたとしても500円で売っているレンタルが出てくるので「ユーザは損をしない」のである。
無理矢理なこじつけに思えるが、表向きは[消費者を守る為]なんだよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/13
フルフルチンタルさん
持たざる者の要望が叶う時代など、これまでに一度たりともあったであろうか。
大口を叩くのはUCのエピソード7を観てからにしてもらいたいものだ。
友人は自身の気持ちを穏やかに保つことが出来ないと声を荒げていた。
随所で珍妙な演出が邪魔をし、眉を顰めざるを得ない状況を生み出しているとか。
だがどんな結果であれ君たちは悔やむ事はない。
お家に帰ってガンダムオンラインで
憂さを晴らす事ができるからだ。それも無課金で。
事あるごとに寄生虫のように涌き出てくるエア課金者の手前勝手な主張に
惑わされてはならない。
想像してみたまえ、戦場がアムロ=レイで埋め尽くされた光景を。
地獄絵図そのものであるという事に。
そして、既に君たちの生活そのものこそが本当の地獄だという事に。
ならば、せめて、無限にジムやザクで参加して
「自分らは現実社会では歯牙ない惨めな一般兵士であります」と
胸を張って潔く突撃する、それこそ君たちが本当に生きた証になるのではないか。
常に死地に立たされているのならば死に急ぐ必要もないだろう。
華々しく散るのは現実世界でのその時にとっておくべきだ。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/22
なみさん
やらないほうがいいです。
なんだかよくわからないクソゲーと化しています。
マッチングやガチャの不公平さがひどいです。
課金する価値は全くない。
評価ポイント1をつける価値ありません。
プレイ人口も少なくなっていくことでしょう…
プレイ期間:3ヶ月2013/05/11
Kさん
やればわかるが、連邦は圧倒的なブーストとビームの連射。これだけ。マップも連邦が攻めやすい、守りやすい物ばかり。
そして問答無用の強さのNPC。前に出ただけで袋叩き。何しろ連邦びいき。オフゲの連邦VSジオンと同じ。エースも連邦のは狂ったように攻撃してくるけど、ジオンはほぼしない。んで撃破されてる。バカとしか言いようがない。
制空権はいつも連邦。ジオンはさらに機体が大きく
、被弾率が高過ぎる。一体何でこんなに連邦の肩ばかり持つのかさっぱりわからない。
マップも複雑過ぎて分かりにくい。すぐ近くの敵拠点まできても、どこにあるのかわからない。再出撃すると、薄過ぎるガイドで今どこにいるのかわからない。
不公平さを一日も早く修正してほしい。
ジオンでやる人いなくなるよ本当に。
プレイ期間:半年2016/05/10
アインさん
最初のころはとにかくMS戦でやられる、徹底的にやられます・・・・・
ここでやめてしまう事が殆どだと思います。(面白くないゲームなんぞしたくないもんね)
しかし機体の特性、運用方法、MS戦のコツを覚え、仲間が出来ると劇的に
面白くなります、機体も揃いだすと更に面白みが増します。
只、強さを求めるあまり、課金をすると・・・・
悪いことは言いません、余程経済的に余裕がある方以外はホントに後悔します。
その他のゲームシステム等は問題が無いとはいえませんが、50VS50のゲームシステム、更に基本無料を考えれば、わるくないと思います。
プレイ期間:半年2014/03/19
teraさん
両軍准将で、合わせて500戦ぐらいした立場から言わせていただきます。
まずこのゲームを始めようとしてる人に。ここのレビューを見れば分かると思いますが、皆が上級者、初心者の視点でそれぞれ不満をぶちまけています。そんな色々な立場から不満が出ていると言うことは、このゲームはガンダムである事を踏まえてもあまり良いゲームでは無いと言えます。
ゲームの中身のレビューとしては、基本的に長い時間をかけないと楽しめない仕様になっています。無課金で自分が好きな機体をガチャガチャで当てて、それなりの強化をしようと考えるなら、それだけで戦闘時間は十時間くらい掛かります。これは他のある程度評価をされているfpsやtpsにはあり得ない事です。
加えて、機体を作るための設計図には銀の設計図-金の設計図があり、金の設計図の方が強化するとより強くなり、銀には無い固有の武器を持っています。これがイワバこのゲームにプレイヤーを吸い込ませる肝となっていて、金の設計図ではないと同じ機体でも全然強さが違うなんて言うこともしばしば。
さらに欲しい機体の金の設計図は無課金で手に入れようとすると戦闘時間200時間を余裕で超えてましいます。
さらに機体には機体特性と言うものがそれぞれ三つの中から一つ抽選され、中には全くあっても役に立たない、いわゆるハズレ特性なんてものもあります。このシステムもプレイヤーに無駄な時間を取らせます。
機体の強化ですが、チケットとゲーム内のお金で強化をします。このチケットもくせ者で課金の物と無課金の物が二種類あり、強化の成功率は全然違います。
低階級のうちはこれらの事は殆ど気になりませんが高階級になると僅かな強化の差がms戦いの勝敗や生存率に多く関わってきます。なのでランキング上位を目指したいと言う人は課金と膨大な時間の両方が必要になります。さっき述べたことは当たり前の事ですが、それにしても他のゲームと比べて、色々と度が過ぎています。
50on50ですが実際の戦い自体はそう悪くはないです(低階級、中階級なら)がだいたい20分と言う1戦の戦闘時間から勝っても負けてもいい戦績を取ってもストレスが溜まりやすいです。
とくに順位が40位以下などになった時は自然と頭をかきむしってしまいます。
戦闘時間が長い上に退出時のペナルティも厳しいのでハイ次とは行かないのです。
これはこのゲームそのものの欠陥であります。
最後にプレイヤーの話ですが暴言を吐く人や考えを自己中心的に押し付ける人が目立ったりて心を痛める人が結構な頻度でいます(特に高階級中階級の混じり合いで)。私はそういう暴君はこのストレスが溜まりやすいゲームの可哀想な犠牲者であると思います。
可哀想な犠牲者と言う意味はもし、ゲームを始めたら自然と分かってくると思います。
ここまでを読んだこのゲームに興味があって始めたいという人はどうか、犠牲者にならないように注意をして下さい。
プレイ期間:半年2015/04/27
オワコン紳士さん
ひとまず現時点のゲーム内の無料・有料ガチャ(ガシャ)は運営が
絞りに絞りまくって何にも旨味は皆無の状況なのでやってはだめです。
以前のように10枚単位2~3回ほどで虹(大当たり確定)が出てた頃とは違い
変数を変更したのか10枚単位連続13回で1度も虹がでることが無いなど
悲惨そのもの。ゴミばかり増えてもうガチャ詐欺と言っても良いレベル。
そろそろサービス終了の準備段階に入ったと言ってもいいでしょう。
有名所の生配信者がこぞってINしなくなっており潮時です。
今から課金はもはや振り込め詐欺レベルです。
絶対にやめておきましょう。
事実、運営が1日1回ログインプレイでもらえるチケットイベントをしており
これを集めるだけで、ゲーム内のそれなりの機体
連邦:EZ8、バニングジムカス(陸ガン金レベル)
ジオン:シャー専用ザクⅡ、マ・クベ専用グフ
以上をもらえるので課金はやめましょう。それにこれだけ集金業務をこなした
バンダイナムコです。配るなんて普通ありえないことです。
冷静になりましょう。現状はズッコケオンラインですしズッコケたら受け身をする
システム実装とすでにガンダムしてませんwお笑い草です。
プレイ期間:1年以上2014/02/27
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