最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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夏休みですね
夏休みですねさん
ほとんどの地域が梅雨明けし、夏本番ですね。いろいろ計画を立てていると思いますが、事故や事件に遭う危険も増える季節です。
このうんこゲームも然りです。
万が一プレイしたいという方は、他の情報サイトでどんなものか冷静に判断する必要があります。
ここは業者か何か知りませんが、マンセーしてる方が多いので…
いろいろおかしな点はありますが、私から言えるのは、このゲームをやる位なら、浴槽に大量の素麺を入れ、その中に裸で入る。
そんな馬鹿な事をした方が、まだマシだという事です。
完食前提でこれはちょっとやってみたいです。もちろん熱中症対策で。
話がちょっとズレましたが、ガンダム好きな人でも、なんだよコレ。(ゲームシステムが)と感じてしまうゲームです。
若者のガンダム離れがーとか記事になったら、このゲームのせいですね。
レジャーやネットゲーム、部活に勉強、デートでも!
最悪の事を頭の隅に置いて、事故の無い楽しい夏休みにしましょう!
プレイ期間:1年以上2016/07/22
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イーガさん
そろそろ終わるだろうと言われ続けて三年…ガンダムオンラインも終焉の時期が確実に迫ってきてます。
プレイ人口がいればごり押しで継続するんだろうが、残念ながら過疎化が深刻なくらい加速しており致命的な原因になりそうな勢い。
対戦ゲームの柱であるマッチングを壊してしまったことが引き金になったようで、8月のアプデから急激に人がいなくなった。
さすがに危機感を持った運営がマッチングシステムの説明を公表したが時すでに遅し。
改善を予告してるが、そういうノウハウも才覚もない運営に期待するプレイヤーは一人もいないので、もう終わりだろといった雰囲気が出てます。
違う運営会社だったら立て直し効くかもだが、1から作り直しのほうが早いか(笑)
プレイ期間:1年以上2015/11/02
課金してますが何か?さん
課金に不満があるならガンオンやめれば? 其れが嫌なら耳と目を閉じ、口をつぐんでろよ。
課金して、ゲームの運営費や開発費に投資した人が高性能の機体を得るのは当然の権利。
ダラダラと経験値稼ぎなどに時間をとられることなく強くなれるいいゲームです。
多少の慣れは必要ですが、初心者でもお金かければ強くなれます。プレイ時間による格差をあまり感じないゲームですよ。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/22
Nickさん
このゲームは、極端に言ってしまうとアレックスとケンプファーを使えば
誰でもkillを量産することができ自動的に将官になれると言った程度の
ゲーム性しかありません
この最強2機を何機デッキに入れるかが戦果を獲得する最大のポイントであって
対戦ゲームでありながらプレイヤースキルを明確にする確固たる基準など
なに一つありません
(なのに、なぜかやたらと将官が威張り腐っている)
無課金の人には前述の最強機体など与えられないので完全な餌となる
(運よく当たったとしても銀図が一枚くらい)
例えば、昔あったカプコンの初期VSシリーズでガンダムをデッキに1機しか
入れられない人とガンダム4機使いの人がいたらどう頑張っても
前者が勝って当然でしょう
なので、このゲームはTPSを装ったポケモンカードゲームと
思っていただければ納得できます
ある程度のセオリーさえ頭に叩き込んでいれば
あとは単に強いカードを持ってる人・大金をつぎ込んだ人が自動的に勝つ
よってガチ対戦のFPS勢には鼻で笑われ相手にもされない
そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/09/09
運営仕事しろやさん
↓ドムドムさん、評価が低いのはどうにもならんわ。
対応はしてくれんだが遅すぎるんだよ!!例えばガーベラテトラの超出力ビームマシンガンは知っていますね。実装は:2015年6月24日(DXガシャコンVol.24)←ここ重要
ユーザーから強すぎる、弱体化しろ、と言われ続けた武装です。メールを送り続けたユーザーは何人いるでしょうかね、さて皆が我慢して待ち続けた結果
2016年11月9日 統合整備計画でガーベラ・テトラが
強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整
やったぁ、弱体化されたぞぉ・・・遅すぎるんだよぉ!!約1年待って弱体化かぁ運営はそれまで無視してたのかな?運営は無視したと思われてもしょうがない自業自得ですわ。
さらに新しく実装されたDP
ジオ弱体化されたじゃん、格闘機が復活したぞ、と喜ばれる中やはり駄目なポイントがあったのです。それはDPがどの機体も同じということ。よって低コスト帯特に初期ジムが猛威を現在も奮いまくっております。運営に何通のメールが今回も行ってるのでしょうかねー?そして何時対応してくれるかな?と言うのが現在のユーザー達の大体の考えになっております。
後ドムドムさん知らないと思って書きますけど ガンオン運営=仕事遅い と皆考えています。評価が低い?運営が動かないとどうにもなりません
プレイ期間:1年以上2017/01/05
あああさん
このクソゲーの蔵立ち上げると同時にここのサイト見てると操作不能になるとかいう都市伝説があるそうな・・・こわいね
バグ取りもまともに出来ない開発チームにチート対策なんて無理でしょう
こういうモーション使い回しのハリボテゲームはすぐに飽きるので、なんかオススメのゲームあったら教えて欲しいなー
プレイ期間:1週間未満2016/01/18
固定砲台さん
良い点
50vs50で遊べること
悪い点
運営の調整の下手さ(現時点では、両陣営の機体性能差及び、武器性能差・課金機体の大幅な弱体化・箱拠点固定砲台の威力←newなど)
運営のマップ作りの下手さ(レースゲーを止めたいのか無闇に壁や金網を配置、箱拠点の固定砲台の大幅強化など。しかしユーザーから散々言われていた地下からの核兵器の起動は可能)
運営のBCガチャ当たり設計図の絞り具合(欲しい機体があっても必ずしも手に入るとは限らない点)
そして何よりも運営の対応の遅さ
上記以外にも、明らかに勝敗が見えている階級差でのマッチングや度々発生するバグの多発。上記を含めたこれらへの対応が遅かった為に、多くの人がこのゲームを見限ったと思います。
とりあえず、何をやるにもストレスが溜まるゲームなので今から新規でやるにはオススメしません。本当に。
それでもやりたいという方はアカウントだけを作って、定期的にバグなどのお詫びでもらえるGP(ゲーム内のお金、設計図を手に入れるのに必要)を貯めて、使いたい機体の設計図が手に入るまでプレイしないことをオススメします。
また、前回一ヶ月ログインしていないアカウントに課金チケット10枚配っていたりするので、むしろログインすることはオススメしません。自分もチケット待ちです。
プレイ期間:半年2013/06/14
チブルスキーⅣ世さん
はっきり言ってジオン強ぇぇって言ってる奴はだいたい尉官~佐官だろ
確かにゲージではジオン勝ってるし運営はいい仕事しないけど
アレックスとGLAは強すぎだから。ケンプファーとアレックスじゃ勝負にならん。
機体は結構連邦優遇だから。だからって強機体手に入れるために課金して弱体化きて金返せって何なの?課金した時に責任持てよ。いやだったらそれを考慮して課金するな
いちいちその程度でクソゲーとか言うなよ。ガンオンはおもしれーよ。わかんねー奴にはわかんねーよ。オンラインゲームの楽しさは。
プレイ期間:1年以上2014/08/19
ガンオン糞ゲーさん
毎回格差マッチで過疎化が進んでいる糞ゲーです。
無課金者・微課金者は、ほぼ負け戦に行かされ課金者やチート使いの餌でしかならない接待糞ゲーに間違いありません。
しかも無課金者は運営のマイナス補正でワンパンで昇天させられます。
一生懸命マスチケでフルマスして機体を強くしても無課金者は
運営のナイナス補正を掛けられてるので速攻撃墜されます。
最近はプレイヤーが少ないせいか無課金者が参戦しても餌になるだけなので
プレイしない方がよいと思います。
運営もプレイヤーと一緒になってチートをやっている、とんでもない運営なので
どうしようもない運営です。
ここで本当の事書かれて火消し一生懸命やってるのが笑えるw
このゲームは社会に通用しない人達が昼間から連帯組んだりチートを使って餌(普通のプレイヤー)を求めてプレイして「俺つええ」と勘違いしてる痛い人しか居ない有様です。
ゲームは本来楽しむものだけど、この糞ゲーはストレスがたまるだけ・・・
どんなにハイスぺPCでやろうが回線を良くしようが無課金者は運営の補正を掛けられるのでまともに戦えないです。
こんな糞ゲーやるなら昔のオフゲーやった方が楽しいレベルです。
ここで★1で書かれてる方々のは間違いないので、ゲームプレイするのは避けたほうが良いですよ。
多分理不尽戦場で普通の人はすぐやめると思いますがねw
プレイ期間:1週間未満2020/02/28
azewelさん
2017年1月から2018年中盤まではそれなりにプレイし、以降は気が向いたらたまにやるって感じで今までやってきました。
最近はアナザー時代に入りSEEDやOO、AGEに鉄血など様々なMSが登場してきてます。
色んな人が言われてますが、その時の環境によって有用なMSは5%~10%程度で、全てのMSが平等に活躍できる訳ではありません。
ただこのゲームはキャラゲーで、機体数も非常に多く、それらを調整して全てのバランスを保つのは非常に難しいと思われます。ですので、この点に関しては仕方ない部分なのかなと自分は思っています。
私が気になる部分はマップと主にユーザーインターフェースですね。
このゲームは一週間ごとに複数マップが配信され、その中からマッチング時にランダムで選出されます。んで、20分間ただ同じ拠点で雪合戦するだけの動きのないマップとか、そういうところってあんまりおもしろくなくて、恐らくほとんどの人は毛嫌いしてると思うんですが、運が悪いとそのマップが3連続、5連続できたりとか割とあるんですね。まあこの辺は個人差があるかもしれないんですが、ユーザーにもっと積極的に意見を聞いてみるとかそういう事ってできないんですかね。
でインターフェースですね。
戦闘が終わってロビーに戻ったらパイロットパスというクエストみたいなのがあって、それが達成報酬という形で貰えたりするんですけど、これの表示が遅くていちいちイラつきます。実装当初よりは速くなってはいますが、それでも遅いと感じます。特に10月7日以降イベントがたくさんあって、その他にチャレンジの報酬が表示されたりだとか、貰ったら貰ったでプレゼントから受け取る必要があるので非常にめんどくさいです。
自分的にはもちっと気楽にやりたいんですが、このゲーム機体の改造とかもいちいちしなきゃいけないし、上記のような事でイライラしてくるのであんまり気楽にやれる感じではなく、そういった人にはおすすめできません。
まあ昔のソシャゲの悪い部分がそのまま残ってしまっている感じですね。
たまーにプレイすると結構おもしろかったりするんでちびちび続けてはいたんですけど、もう私には無理っぽいですね。これにて潔く引退します。
プレイ期間:1年以上2020/10/11
ジオンゲーさん
いい加減ケンプやイフの無双状態をどうにかして頂きたい
アレに関しては使われない武器のみ強化して据え置き、そして他機体を強化した分
バランスは多少良くなりだしているが何故かケンプファーに関してはアーマー強化
その他にも調整を施す等あからさまに強化とわかる調整を実施
おまけにイフの無敵格闘は長い間見て見ぬふりでフレッドピクシーやGLAの様な
連邦に有利な機体は何故か短期間で修正が発生
「そんなこと無い!連邦だって強化されてるじゃないか!」と言われる方も居るが
それなら何故ジオンでプレイするとあからさまに同軍が大量に増え
連邦と対戦になる回数がこんなに少ないのか?
どれだけ口先だけで取り繕っても人というものは正直です、口なんかで言わなくても
行動や態度がすべてを物語ることが多々あります。
私は両陣営でプレイしていますそれにも関わらずジオン機に調整を求めるのは
今のうちに多少でも我慢できるレベルには機体の強さを抑えないと連邦が絶滅した際に
このインチキ同然の機体をお互いにぶつけ合ってストレスが溜まるだけのゲームになる
のが目に見えているからです、今は対戦に当たれる回数は少ないとはいえ一応連邦がいるからまだ
ストレスなく遊べるときもあります
しかし今や連邦民はすさまじい勢いで減少しておりこのまま行けば間違いなくジオンで
同軍だけさせられるゲームになります、そうなった時にお互いにあんなチートをそのまま
行くような機体でただお互いにぶつけあう駆け引きも戦略もないゲームが楽しいかどうか考えていただきたい。
プレイ期間:半年2014/12/12
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