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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ゴミw

ゴミゲー最高さん

作戦ルームが終わってからゲーム開始してから白い画面になってからなかなか始まらず、集団からだいぶ遅れて発進する。

PCも最新のi7だし回線も光、なのに動きもっさり画面はカクカク。
考えられることは唯一つ。
すでにサーバーがゲームに支障をきたすくらいにしょぼい。

同じ条件化なら発進にしても高性能が有利に決まってる。
自分以外遅れて発進した人が3人ほどいたが50機中47機がNPCって事か・・。

実質3対3かよ・・・
試合残り10分まで無言だったしおかしくは無い。

余りの糞ゲーに「なんだこりゃ」と喋ると
どこからか現れたように他のプレイヤーも喋りだし関係ない部隊のメンバーも喋りだす。
バイトが複数自演してるのもろバレなんだよw


プレイ期間:1年以上2017/03/02

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βから正式を連邦で、所謂連邦暗黒時代で休止、先月復帰したものですが
まったくと言っていいほど成長してなかったことにほっとしつつ残念に思えました。
しかもメールに、大量のお詫び?ですか入っていて大うけw運営もまた何も
学んでいない様子に・・・・。

現状は、その連邦暗黒時代を逆転させたジオン暗黒時代。しかし
じゃもう全然勝てないのか?といわれればそうでもなく
結局のところ、ユーザーの対戦ゲーのセンスがいいかどうかかと思います。

レビューを拝見し犯罪しろと言ってるアホがいる一方、それを叩いておいて
勝てないのはPCや回線のラグのせいですと環境のせいにしてる馬鹿がいたりと
何にも変化してないユーザーの多さにほっとした分もう自分も復帰はしましたが
消す事を決めました。

ここ最近のゲーム内はほんと無言で誰もチャットしませんね。これは驚きました
もうみんなあきらめムードでほとんど作業化しているまるで会社みたいな雰囲気。
でチャットでたかと思えば、歩兵が指揮官に文句している状況
これでは面白いはずもなく。という感じで昔のみんなの必死感もあまり伝わって
きませんでした。

運営に関しては、ここ1ヶ月の動向しかわかりませんが、えらくばら撒きしてますね。
まぁ考えてみれば正式開始当時は接続数が平日でも1万超え行っていた頃に比べ
今は平日となるとマックスでも1万いくか行かないかではさすがに運営もやばさを
感じたんでしょう。でも時すでに遅しかと思いますよ?

という感じでもどっては来たものの、あまりにも何も代わらず劣化しかしてない
ゲーム、運営、ユーザーに伝えたい事は、もう辞めませんかそろそろ?と。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/03

ちょっとやると簡単に将官に昇格させられてしまう
無課金ガチャで優秀な機体の金設計図なんて当たるわけもなく
コストも低いのでまともなデッキも組めない状態で
将官帯というこれ以上ない戦場にほうりこまれる

最低10万くらい課金してやっとスタートラインというかんじだね
ダメだこりゃ

プレイ期間:1ヶ月2015/03/30

今の格差マッチが運営が8月に改定した本来のマッチングの姿なんですよ。
大規模戦の勝敗で変動なんだから連帯組んで勝ちまくれば階級維持も容易だし、上層階の報酬も思うがまま。
運営は一番の上客達にこれをやらせたいがためにレーティングを導入したわけ。
ガンオンプレーヤーならわかるはず、大規模戦はマップと歩兵のマッチング次第で勝ち負けが左右される、いわば「運」の要素が高い。
固定されたメンバーで51人の味方がいるわけではない、ランダムに振り分けられる。

連帯はこの運要素を自在に支配できるやり方なわけで、ゲームの仕様に対してなんらインチキも不正もしてはいない。ただ単に開発時点で穴だらけにしている運営サイドのレベルの低さが原因なんです。

と、連帯やっている連中は主張するだろうから(笑)



まぁ連帯やるやつらはクズだが、そこを直せない・黙認して放置する運営はさらにクズだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

両軍やってるけど

両軍大将さん

ジオンが強いのは中距離DPSだけで
格闘範囲とか移動速度は連邦が勝ってるんだけどね
アプデ内容発表されてから、とにかく連邦だと勝てない戦場が増えたんだけど、今の連邦は本当に弱い

機体が弱いんじゃなくて中身が弱い
砲撃とか狙撃とか乗って前線押さない人の割合が連邦のが確実に多い
アレックスとかゼフィランサスとかテトラと対面でも押せる機体があるのにガンタンクとか6号機で迫撃垂れ流してるゴミがとにかく多い

連邦将官戦場だと砲撃10狙撃5とかザラで
前線の強襲に負担かけてるゴミしかいない

明日遂にコスト380の新機体が実装されるけど
今からこのゲーム始める人はやる気のある人が多いジオン側で始めると楽しい戦場が多いんじゃないかなあと思います

ジオン側の将官戦場は常にやる気がある人が多くて楽しいです
特に大将が多い戦場は強襲乗りが多いから、戦場が停滞しなくていいですわ

プレイ期間:1年以上2015/12/23

ジオンは不要

YUIさん

↓の人、アップはジオンだけでいいとか頭オカシイでしょう。

どれだけ連邦がガーベラとサイコザクの超火力で理不尽に溶かされてきたか知らないんでしょうか。
ジオンにはこうゆう利己的な人が多い(気がする)ので個人的に嫌いです。
もうジオンは陣営ごと削除して頂きたいです。連邦銅軍のがよっぽど楽しいので。

プレイ期間:1年以上2016/11/14

最初は・・・

ソイレントさん

僕は始めて一週間経ってないのですが、最初S鯖で大好きな連邦で始めました。 最初はなにこのゲーム!面白い!と思ってました。しかしやればやるほどこのゲームの酷さがわかってきました。例を挙げるなら、ジオンのグフカスとガトリングシールドが最強とゆうことです。足が遅いデザートジム等に乗ってると間違いなく、空を飛びながらアムロもびっくりの一方的空中戦が始まります。そして気づいたら即ガトリングシールド略すとガトシでしたっけ?の犠牲となっています。他にも酷いことがいっぱいあります。僕は宇宙世紀が大好きでCM見るたびに面白そうと思ってました、なんかいろいろがっかりです。運営や開発元が変わればまだましでしょう。てか変われクソバンナムがガンダム汚しやがって。

プレイ期間:1週間未満2013/04/02

知り合いに勧められたので、1ヶ月間ほどプレイしました。
正直、ひど過ぎます。
一愛にガンダム好きがいるからキャラ(MS)で続けられているような感じを受けました。

目に付いたのは、操作性の異常なまでの悪さでしょうか。
ロックオンしても当たらず、基本はノーロックの予測射撃ということなんでしょうかね?
ジャンプ、移動すべて全体的に直角で爽快感がまったく感じられません。
格闘は基本、ダッシュ格闘の応酬とまったく芸がありませんね。
画像は、申し訳程度にまあまあですが動きがあれではとても続けられる気がしませんでした。
同じバンナムのSDGOをやっていますが、360度動けるので戦闘が面白いです。(ミッションはつまんないですけどねー)
あの動きで作り直してくれれば、やる気は起きる・・かな。

あと無駄にMAPもでこぼこしてますし、再出撃も突然地下に切り替わったりと訳がわかりません。
戦略も毎回決まったルートで物量戦なので飽きちゃいました。

自分にはまったく不向きでやる気も起きなくなったので、もうやらないですね。
課金しなくて良かった。

プレイ期間:1ヶ月2013/08/20

月曜になると必ず湧いて出るイーガ★5評価書き込みもそうですが、へんてこりんな名前した運営のBOTがゲーム内に居ますし、勿論それを隠す仕事のバイトユーザーも居ます、そして火がたたないように監視役としてイーガにお金を支払う。
普通そこまでします?
ガチャ確率バグの炎上がきっかけでイーガを雇ったとしても、払い続ける理由が他にたくさん在るからですよね?
目に見える過疎で、部隊人数が減り、小隊参戦待機人数も減り、フレンドも減り、F鯖とS鯖合同マッチングになっているにもかかわらず、でも全体の人数表示だけは減らないw

私の知ってる限り、こんなちゃんちゃらおかしなゲームは蒼の三国志とガンオンくらいです。

プレイ期間:半年2015/12/07

いかさまオンライン

戦争は終わったよさん

ジオが出る随分前の話だが、ラムズゴックでがっつり裸拠点1500ポイント叩いたらもろ糞言われた。初動時に全員同じ場所に行く時点がおかしなことだということが運営には理解できなかったらしい。
そして今はジオが実装され、裸拠点で1500ポイントを叩こうがも誰も文句を言わない。
ここまで180度逆のことを推奨する運営も珍しい

そもそもガンオン運営に自我を求めるというのが無理な話
恐らくアスペの集団で頭脳はNPC以下だろう

いかに集金できるかそこばかりに重点を置いてるから詐欺まがいなことをする

微課金無課金には高順位を取らせまいとへんなNPCを駆使する必死な運営

それに抗い難なく高順位をとる無課金微課金プレイヤーとの戦いである(笑)

プレイ期間:1年以上2016/12/01

<利点>
ジュアッグ、ハイゴッグ等の水陸両用MSが可愛い
ガンダム試作2号機でガトーごっこが出来る
MSの数が大量 マイナーなものもたくさんあって良い

普通に遊べて面白い 敵撃破時の快感は最高!!

プレイ期間:3ヶ月2015/06/09

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