最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミw
ゴミゲー最高さん
作戦ルームが終わってからゲーム開始してから白い画面になってからなかなか始まらず、集団からだいぶ遅れて発進する。
PCも最新のi7だし回線も光、なのに動きもっさり画面はカクカク。
考えられることは唯一つ。
すでにサーバーがゲームに支障をきたすくらいにしょぼい。
同じ条件化なら発進にしても高性能が有利に決まってる。
自分以外遅れて発進した人が3人ほどいたが50機中47機がNPCって事か・・。
実質3対3かよ・・・
試合残り10分まで無言だったしおかしくは無い。
余りの糞ゲーに「なんだこりゃ」と喋ると
どこからか現れたように他のプレイヤーも喋りだし関係ない部隊のメンバーも喋りだす。
バイトが複数自演してるのもろバレなんだよw
プレイ期間:1年以上2017/03/02
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スタンハメ殺しだけさん
スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし
駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業
スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし
駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業
スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし
駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業
プレイ期間:1週間未満2019/03/28
とある将さん
このゲームのレビューを見てるとイフリート系がーとかピクシー系がーとかをよく見ますね。ですがそんなのあまり参考にはならないですよ。
参考になる点
:運営が糞
:卑劣な修正と壊れ性能
参考にならない点
:イフリートの格闘範囲がやばい
:チート使用者がいっぱい
:プレイヤーの暴言
運営は確かに糞ですね。ろくにテストもしてない(NPC相手にテスト、おまけにテストプレイヤーが下手くそ)機体を出してはプレイヤーの反感を買う。そんなことでお金をとろうとするなんて。「有料βテスト」だの「デバッガーはプレイヤー」とか言われるのも無理はありません。しかもそのたびにお詫びを配るので無課金でもかなり強くなれます。ちなみに私は無課金ですが、大将にもなれました。
イフリートの格闘範囲がやばいとよく聞きます。確かに範囲自体はやばいものを感じます。しかしイフリートの格闘はとても当てにくいです。近距離で発動すれば通りすぎますし、中距離でやってもこかされておしまいです。とくに2段目。当たる気がしませんね。ちなみに機体には特性があります。3つある中から1つがランダムでつきます。イフリートで格闘をブンブン振れるのは「コンバットカスタム」がついた人だけです。ホントに3分の1かよと思える低確率です。同じように運を手にして才能がある人のみがナハト、ピクシー、フレピクを使いこなすことができます。
チート使用者はほとんどいません。このゲームで使えるチート自体聞いたことありません。
暴言をはく人はあまりいません。いてもブロックされたりキックされたりするので安心です。面倒くさい人もいますが。
まあTPS、ガンダム、アクションといろんなジャンルがありますので楽しめる人は楽しめると思います。
始める人にはジオンをおすすめします。連邦は同じような機体が多いので飽きやすいです。ジオンには個性ある機体が多いので使ってて楽しいです。ジオン優遇とよく言われますが連邦のプレイヤーの意見です。比べてジオンプレイヤーは連邦優遇といいます。そういうのは当てにしてはいけません。「隣の芝は青い」というやつです。
まあ遊ぶ価値はあるゲームです。でも課金はしてはいけません。絶対にいけません。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/02/18
怖いさん
このゲームは初動が重要で、初動で9割は勝敗が決するといっても過言では無いです。
そのため、初動で負けるとチーム全体が負けムードになるのですが、
恐ろしいのは残りの20分間ずっと、
味方への文句を呪詛のように垂れ流す廃人が1戦場に1人はいることです。
そこまで気に入らないなら退室すればいいのにと思いますが、何故かそれはしないようです。
彼らは職場のお局様のように、人の悪口を言うこと自体がゲームの目的になっているのだと思われます。
そういう危ない人ばかりというわけではないのですが、
チャットをする人がそもそもあまりいないゲームなので、そういう人が目立ちます。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/26
クソゲーマエストロさん
運営の頭沸いてるとしか言いようがない更新。
転んだら終わりのコケゲー。
風船のごとくふわりと浮くモビルスーツ達。
リスポンに降り立てば何をしたかわからないまま破壊される。
ガンダムゲーじゃなかったら当の昔に終わっていたね。
正真正銘のクソゲーです。いや、クソゲーじゃないな。カスだよ、カスゲー
プレイ期間:3ヶ月2014/02/01
うんこパンナムさん
テストに時間掛けて これかって感じ。
調整入る毎に 連邦・ジオンの有利不利が生じ
やればやるほど 階級上げに必要なppがバンバン減ります。
まぁ このppの算出自体 ろくなもんじゃないんだけどね。
連邦・ジオン両方の期待でやってみたけど、連邦の機体は
扱いやすい。初期にもらえる機体を強化無しで参戦したら、
ビームサーベル ビームガン 初心者でも楽々プレーの
ゆとり仕様に笑ってしまったw
下手は連邦一択。
プレイ期間:3ヶ月2013/02/16
糞げーofthe Yeaさん
糞げーにはしっかり糞ゲーなりの評価してやらないとな。イーガに操作された評価にはそれなりにユーザも見守って対応するのが新規のためなんだな。もっと評価を低くしてバンダイナムコのゲームがいかに糞化と言うのをのちの世に知らしめるのがよろしか。
プレイ期間:1年以上2015/12/03
ゲルググキャノンさん
FPSを幾つかやっていたのだが、ガンダムという
良質な素材を使ったゲームがあると聞いてやってきたのだが、中々面白い。
ゲルググキャノン(ゲルキャ)というスナイパー運用もできる重撃機と
相性が良く、GPで当てた銀4機運用をしてみると大将余裕だった。
少々慣れるまでに時間がかかるが腕に自身がある人にはおすすめしたいゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/13
アムル・ゲイさん
どんどんチートをやりましょう。バンダイナムコオンラインではチートを推奨しています。
ただしたくさん札束をご用意ください。
あなたの垢の安全は我々が保障いたします。
なのでどんどんチートは使用OKみたいです。
無限ダッシュ、高速移動、無限弾薬、ATフィールド何でもOK
すきなチートで一般人を虐殺し、ストレス発散!
さぁ君もガンダムオンラインで活躍しよう!
とまぁ酷い有様です。同軍対戦だろうが、後で動画でバレバレでも平気な連中
がわんさかでてきます。特にガキの多い休日は非常に危険。
なので将官連中で維持必死な場合はまず休日などはプレイしません。
同じく准将ですが、仲間内では時間を決めてしかやらなくなりました。
ですが勘違いしないでください、あくまで将官部屋ではガチのバトルを
お楽しみいただけますよ(ゲス顔
プレイ期間:1年以上2013/10/06
ガンダム好きさん
他の方が勢力バランスの歪さや、課金に対する酷さをかなり書いてくださっているので省略・・・ほんと酷いです
私はTPSとしてのバランスのひどさについて書こうと思います
アプデの予定にようやくヒットボックス問題を改善すると明言されました
これ自体はやって当然なので問題ないのですが、そのヒットボックス問題がいつからあるのかというと・・・
なんとα1テストにまで遡ります
そこからずーーーーっと放置してきたのですこの開発は
それだけでも酷いのですがヒットボックス以外にも、大したデメリットもないのに転倒しない機体、あからさまに弱すぎる機体、ワンクリックで即死級のデバフを広範囲にばら撒ける機体、ワンクリックで広範囲にウザイデバフをばらまける機体
ざっと書きましたがこんな機体がまだまだあります
TPSやFPSを遊んでる方は「は?ありえねーだろそんなのw」と鼻で笑うかもしれませんが
そんな奇跡の糞ゲーがガンダムオンラインなんです
プレイ期間:1年以上2017/07/15
ワンさん
終わらない連邦優遇
テトラがー っていう人は、何故テトラが出たのかを調べたらいい。
テトラがはやったのは、アレックスという当時連邦優遇機体がいて、ジオン将官が死んでたから。
Z強化でジオン将官は死んだ。
佐藤とかいうバランス感覚のないクソプロデューサー、永遠に忘れない。
プレイ期間:1年以上2016/06/11
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