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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

スタンハメ殺しだけ

スタンハメ殺しだけさん

スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし

駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業

スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし

駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業

スタンでハメ殺しするだけのゴミゲ
受け身も何もなし

駆け引きとか何もなし
ゲームというよりただの
脳死作業

プレイ期間:1週間未満2019/03/28

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色々残念なゲーム

おおつぼさん

運営もユーザーも残念な人が多いゲームです

☆ユーザー☆
ジオン・連邦ともに敵軍を非難し、自軍をネガってかわいそうアピール
下手な指揮官がいるとすぐスパイと難癖付けてキック要請
負けたら負けたで他人に罪をなすりつけて文句を愚痴愚痴
指揮官やらない癖に文句を付けるように指図する人が多い

☆運営☆
TVCM(ギレン演説のジオン視点)からしてジオン贔屓気味
以前ジオンのネガ組に訴訟されそうになってからさらに甘くなっている(連邦側も訴訟起こせば変わるかもね<笑>)
お金に汚く課金ガチャ制度が酷すぎる
以前はガチャの中身に個数制限が無く、それこそ何十万円も課金しないとアタリ機体というものが手に入らなかった場合もあったが、現在はガチャの中身に個数制限をつけ最大5万円課金すれば必ず手に入ると良心的になった・・・と思うのは一部の重課金の人だけ
結局中身は無課金で手に入るハズレ機体や数回使っただけで消えてなくなるレンタル機体が9割以上占めていて「お金を払っているお客様<笑>」にもブーイングの絶えない仕様

評価ポイントの高いレビューは明らかに運営関係者の自作自演か皮肉を込めた面白半分のユーザーの仕業

そういえば「連邦よりジオンの方がMS強いのは当たり前、原作では量の連邦・質のジオンだから!」という人もいましたが、52vs52の人数が均等化されている仕様でその原作論は無いでしょう・・・(原作論持ち出すなら連邦100vsジオン50とかでやらせろっての)

プレイ期間:半年2013/09/11

前線に出ると損するゲーム

いのちだいじにさん

例えば、あなたが強襲機(近接格闘武器を持った機体のことです)に乗り、戦場に出たとしましょう。
血の気の多いあなたは、先陣を切って突撃隊長を務めます。
そんなあなたの前に、早速敵が現れました。
ヒートホーク(もしくはビームサーベル)の露と消えるべし。そう言って近接武器を構えたあなたは、敵を見事ダッシュ格闘で転倒させます。
瀕死の大ダメージを負い、地面に倒れている敵。起き上がる前に撃墜してしまおうと、あなたは再び攻撃をしかけようとします。
ところが、後続の友軍機が倒れている敵の姿を見つけ、マシンガンを撃ち、敵を倒してしまいました。
なんとなく物足りない気分のまま、あなたは再び次の獲物を探そうとします。

さて問題です。敵に瀕死の大ダメージを与えたあなたと、僅かな体力の敵を撃墜した友軍機。この場合、ポイントが多く入るのはどちらでしょう?

答えは簡単。
友 軍 機 です。(あなたのポイント・撃破アシスト:2ポイント 友軍機のポイント・機体撃破:4ポイント)

機体のバランスがどうだ以前にこういうゲームなんですよ、これ。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/14

手遅れ

嘘つき運営ほんと嫌いさん

ここの☆1で語られていることはほぼ事実に近いです

それも人がまだ居た時期であれば全部正すことができました
でも人が全然いない過疎の状態ではもう全てが手遅れです

特に連隊やチーターに関してはもっと早くなんとかできたはずなんです
連隊なんてMMOでいえばクランが野良ひき殺してるのと一緒なんですよ
チートやマクロなんてもってのほかでしょ

どうせイベント機体をばら撒けば戻ってくると思ってるんだろうし
実際そこそこカモが戻ってくるんだと思います

でも冷静に考えてひき殺されてまで頂点の壊れ機体に結局溶かされる既存のコピー機体欲しいか?

ログインボーナスを貰う気力すらわかないゲームです
新規で絶対にやらないほうがいいです

プレイ期間:1年以上2015/10/12

RANK30以上や参戦数1000以上なのに、何故か尉官階級のプレイヤーが跳梁している。新規のプレイヤーにはそんな格差戦場が用意されている素敵なゲームです。
連邦中佐・ジオン少尉のぺーぺープレイヤーです。
ジム系に飽きてくるとジオン機体で遊んでいます。
昨日、ジオンキャラで大規模戦(51人対51人でやる下士官・尉官混合戦場)に参戦したのですが…開戦前のロビーで連邦プレイヤーのデッキを見ていると、1枚目(1ページにつき12人のプレイヤーが表示される)の途中なのに、明らかに参戦数やRANK・撃破数・階級が釣り合っていないプレイヤーが…もう4人…。8人くらいのうち4人が尉官狩りってどういうこと!? ゲーム開始まで時間制限があるのでそれ以上見れませんでしたが、ヤバイと思いつつも「たまたま」尉官狩りが一枚目に集中したんだと自分を騙してみました。…結果は終始連邦優勢・約40%差をつけられるジオンのボロボロ負けでした。
連邦陣営や連邦プレイヤーを批判するわけではありません。このゲームは連邦・ジオンの両陣営を1アカウントで遊べてしまうので、尉官狩りに走るプレイヤーはどちらの陣営でプレイしても同じことが出来てしまいます。
別のジオンでの大規模戦場(准尉のときに参戦)でも負けたのですが、ゲーム終了時ロビーでチャットに参加したジオンプレイヤーの人数が4人で、その内3人が尉官狩り…しかも周りの人間への不満や愚痴ばかりをコメントということもありました。
尉官狩りについては、ゲームで意図的に階級落ちが出来るのだから、問題ない。階級落としに掛かる時間が手間なので「努力」しているので問題ないなどと開き直る方もおり、更には運営が意図的な階級落としの手段である「放置プレイ」「途中抜け」などに目立った罰則を科さないために、尉官狩りに走る人間を拡大させてしまっています。
このゲームの新規のプレイヤーは彼等尉官狩りをを喜ばすためのエキストラになることを、運営からも望まれているということなのでしょう。ですので、ヒマ過ぎるから無償でやられ役を演じてもいいよ!という方か、高スペックのパソコンを用意して最初から課金してそんな尉官狩りを逆に狩ってやるぜ!と意気込む方以外にはまるでオススメできません。

プレイ期間:半年2013/12/13

結局人増えたの正月だからとか言ってたアホいたけど、結局コアタイム1800人くらいだったのに正月休み終わっても3800人くらいで安定してるんだけど。お前は現環境面白くないかもしれんが、面白いと思ってる人の方が圧倒的に多くてお前は少数派なんだよww明らかに小池ガンオンの方が良いと思ってる人の方が多い。お前が辞めても誰も困らないから辞めてくれていいよじゃあ新環境についてけない雑魚は今すぐガンオンアンインストールしようねm9(^Д^)プギャーwww
新環境の方が面白いって思ってる人の方が多いからこんなが人増えてるんだよ(笑)新環境についてけないザコのオッサンはアンインスコどうぞ(笑)
ならお前辞めたら?みんな佐藤時代よりは面白いと思ってやってるから人増えてんだよ。お前面白くないと思ってるなら辞めたらいいじゃんなんでブチブチ文句言いながら続けてるんですかねぇ?wwお前みたいな雑魚が一人やめても周りは誰も困らないから今日アンインストールしてねおつかれw

プレイ期間:1年以上2020/02/25

人数バランス・工作行為・勢力差のフォローetc
過去のネットゲームが対応してきた問題に対する研究が殆どされてないようで
それらの問題を追体験するような経過を順調に辿っており、現在もまったくと言って良いほど進展が見られません。
また、ゲームという媒体では前提として破綻している原作準拠という設定を部分的に取り入れ
最たる例の両陣営の機体のミラー化の放棄はこのゲームのバランス崩壊の元凶と言っても過言ではありません。
現在においても高火力高誘導の兵器を持つ機体や3体で常時弾幕を展開できる高火力の機体が一方の陣営に実装され
数週間の間一方の陣営が大きく勝ち越している状況が続いています。
(該当の機体の不具合修正と微調整がされた際、前代未聞の数万円相当の課金アイテム補償という事件もあり、格差を助長しました。)
この他にも性能のインフレ・機体カテゴリの格差・課金体系など大きな問題は山積しており
とてもではありませんが人にオススメする事が出来るようなゲームではありません。

プレイ期間:半年2013/07/24

重すぎ。経費ケチってんじゃねえ

こんなグラに最新のPC?さん

なんで最新のPCでこんな重いの?カクカクするの?おおーおいい?!バンダイなむこさんよ???佐藤に金払う金あったら、もっとゲームを軽くするほうに金使えよwそうしたほうがもっといい評価くるだろうよおww 無能に払う金無し!

プレイ期間:1年以上2016/11/20

残念なゲーム

技術開発部さん

NPCが目立つ・・・自分が知っているキャラ名だと(ジオン士官03A)(ジオン士官13A)などでおそらく00A~数字が割り振られており他にも(〇〇兵00a)~と数字とアルファベット順に振られているキャラ名もある 特徴としてはキャラ名の前後どちらかに2桁以上の数字が入っており文字数の関係上かアルファベットを順番に割り当て数を稼いでるのもある、特にメンテ直後にすぐINすると腐るほどいる(拠点で同じ動作を永遠と繰り返しているのですぐわかる)
次にチートが多すぎる、おそらくオンラインゲームの中でナンバー1だと思う チート自体、作るのに知識的に高い難易度のあるスキルを必要としない Dos以前の時代からPCを触り続けてる自分からすれば高校生レベルでも十分作れると思う 他のゲームでもそうだが極度のアホな大学生などは、調子にのって公開して捕まり記事にされる事が稀にあるが あくまでも自分のみで使うとしていればこんな事はない ゲーム自体の監視もヌルヌルなので引っかからない上、運営自らNPC使う詐称行為といい運営の方針が日本企業の社会常識と少しズレている部分があり公平性の維持を運営が放棄している状態のゲームなのでゲーム性は失われていると思います
PVPにチートは絶対つきもので、監視排除ができる技術がまだ存在しないのに(不可能だと思う)、なぜPVP専用特化ゲームを作ったのか理解できない 公平性が崩壊するのは当然な事でマップの構成、機体の設定を見ても運営がどれだけアホなのかよくわかる、現役高校生の方がもっとマシな計算で設定できると思う 残念なゲームである事はまちがいないと思います

プレイ期間:1年以上2016/06/26

一年と半年やってきました。両軍プレイヤーです。課金ガチャとかやってたので、辞める決断がなかなかできませんでした。本日、やっとアンインストールしたので、最後にここに書き残していこうと思います。
このゲームには、ゲームバランスというモノが存在しません。
51VS51対戦で、お祭り気分で戦えるゲームでもありません。
実際には、数人プレイヤーが拠点というモノを殴って勝ち負けが決まるゲームです。ここでけっこう出てくるフレピクという機体。こいつがチート過ぎる。同軍戦で見るのも嫌な機体なので、自分は使うのもやめました。ナハトという機体の名前も多く出てくるでしょうが、フレピクに比べれば全然可愛いほうです。この機体のせいで、ガンオンはつまらなくなった。ジオン側の意見かよって思うかもしれませんが、連邦側の意見も強くこの意見は多くあります。ナハトという機体も扱ってはいたんですが、アンチステルスという謎の高範囲レーダーにより死亡。アンチステルスという名前の割に、ステルスしてない敵でもMAPに映し出す謎仕様。個数も普通のレーダー数と一緒。この武装が配備されてから、自分はジオン側での惨敗数というか、一方的にやられるゲーム展開が多くなってしまったため、最近は連邦ばかりで遊んでました。ジオン側は、将官戦だとアンチステルスというモノでまったく拠点が殴れない、たどり着けないといったことが多いのです。ナハトは、フレピクほど強引にいける突破能力はありません。機体バランスもフレピクに比べれば、かなり違います。自分の場合、ジオン側でも課金をしてナハトいう機体を揃え、連邦側でもフレピクに課金をして揃え、アンチステルスレーダー実装でフレピクが嫌になり使わなくなって、ナハトもステルスが使えなくなり使わなくなりました。そして、もうストレスというか、同軍であってもステルスレーダーとフレピクを見るのに嫌気がきてアンインストールしました。課金しまくっただけに、手放したくもなかったんですが、運営の考えなしの行動にうんざりしました。あと、なぜジオン側は高階級戦に弱いのか。機体性能の差もありますが、大半が佐官という中階級クラスで遊んでるからです。そこは大体がのんびりした戦場です。佐官帯では、51人中1位!とか取れる方でも、将官戦というとこでは、51人中40位とか当たり前の世界です。何故なら、佐官帯に戻る作業に入ってるからです。

プレイ期間:1年以上2015/06/13

ジオンに基地外が多い

おにぎりは昆布さん

とにかくジオンのネガがひどい。
連邦の良いところだけを根こそぎ奪い去ってやろうとあらゆるネガで連邦を弱体化、あるいはジオンの強化を測ります。
標的はジオンに対抗できる全ての機体。グフカスブッ壊れ時代からこの流れは続いており過去に様々な連邦機体が修正を食らっています。
おかげで陸戦型ガンダムジムヘッドはゴミにまで成り下がりました。
ジオンには高火力のゾック、ジュアッグが実装されあらゆる意味でバランスが壊れています。
プロガンゲルググというミラー機体が登場してもゲルググにビームに抵抗力のある盾を追加させ格闘範囲も広くしいまだにプロガン強い弱くしろと言い続けています。
現在の標的はプロガン、WD、金寒です。
おそらく運営はネガジオンの勢いに負け修正を加えることでしょう。
運営というよりジオンがゲームバランスを破壊しておりどうしようもない。
一度ジオンでネガってる人全員浄化させたほうがいいんじゃないですかね。
ユーザーの質は数あるネトゲの中でも最下級でしょう。
ガンダムが好きな人はやめたほうがいいです。夢を壊します。

プレイ期間:半年2013/08/30

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