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ゲームのシステムは良い 運営が×
ランランさん
ゾックが実装されたあたりから初めて2年くらいプレイしました
ゲームシステムはなかなか楽しめました
だけど新しく実装した機体やマップなどがバランスが崩壊するものが多く
そのたびに片方の陣営が負け越すなど多々ありました
ゾゴック アレックス ケンプファー ジーラインライトアーマー 片方の陣営にのみ水中ダメージアップ追加などなどほかにもたくさんあります
マップが明らかに片方の陣営が有利すぎて大体負けるなど
修正は入るけど斜め上な調整ばかりで解決せず
無関係な機体がとばっちりで下方修正をもらったりなど
酷いです
一部の格闘が強すぎる問題だったのに
まさかの全機体の格闘下方修正にはもううんざりしてゲームをやめました
自分は格闘が大好きでいろんな機体の格闘を楽しんでいて
格闘機だけでも20機以上持っていました
しかしその機体達がその日から格闘中転倒攻撃をもらうとコロコロ転倒…
弱い格闘機も下方修正するような運営です
なぜ強い機体を直接下方修正しないのか?
ソレと連邦優遇 ジオン優遇などのレビューがありますが
どちらが優遇されているといったことはありません
その週に配信されたマップによって勝率は変わります
あとはGLAのようなゲームバランスを崩壊させるような機体を実装した時くらいです
連隊問題や低階級狩りで低階級だとジオン有利 連隊で一方的な戦場などもありますが…
最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と
バランス崩壊させる機体を実装したら下方修正する
連帯など片方が不利になるようなマッチング方式を廃止する
階級でマッチングさせない(階級落としで初心者狩りをやめさせてほしい)
実装前にデバックをする(ゾゴックや空中格闘移動やGLAなど実装前に少しでもいじればおかしいことに気づいたはず…)
2年プレイして名残惜しいですが
終わりにします
ありがとうございました
プレイ期間:1年以上2015/03/06
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豪の者さん
ゲームバランスの崩壊っぷりは
さんざん他の方がレビューしていますが、大体その通りだと思います。
現在はそのバランス崩壊により、さらに致命的な問題が浮き上がっています。
それが過疎です。
どのくらい過疎っているかというと、将官帯での話ですが
平日はもちろん、土日すらゴールデンタイム以外は10~20分待ちがザラです。
20分待たされた挙句に、それでも人数が足りずに
片方の陣営のみ佐官が混ざるといった悲惨な戦場も珍しくありません。
バランス崩壊からの深刻な過疎。もはや絶望的な状況です。
課金しようと思ってる方は、もう一度じっくり考えた方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/23
ルガーP08さん
内容に関しては今更言わずとも意見が出尽くしてる感があるので別アプローチを。
ズバリ、プレイ環境です。
以下結論だけ。
アップデートの度に重くなる。常に最新のIntel系パソコンに買い換えないと快適な環境を維持出来ない。
(ハイスペックパソコンとミドルレンジパソコンで、ゲーム内の手数が二倍違うと思って下さい。つまりハイスペック以外は一方的にやられます)
CPUとGPUに処理を分散させずCPUに異常な比重を置いたソフト設計。またマルチコアでもコアは2個までしか使わない為、CPU処理の分散さえ出来ない。
(ガンオンに適したCPUは2コア高クロック・高性能CPU。マルチコア全盛期の時代に逆行しています。勿論ガンオン以外の細々とした常備ソフトの為に4コア有ればベストです)
AMD系は、個々のCPUコア能力が低い為、まるで駄目。
(FFxivベンチではマルチコアパワーにより最高環境で満足に動かせてもガンオンではスローモー。AMDがコア1個頭10の処理能力があるとして、8コアで80を叩き出してもガンオンで使われるのは2個の20止まりだから。1個頭20の処理があるIntel系2コアCPUの40に負ける)
内容もそうですが、ソフトウェア開発陣にまるで期待が出来ません。
こんな三流エンジニアの群れにバンナムはどれくらい給料でしてるんでしょうか?
それとも開発費が異常に安くて、豚小屋みたいな所に押し込められて強制労働でもさせられてるんですかね。
因みに電話で問い合わせましたがwindows10には今の所非対応との事です。
以上、それでもプレイなさりたい方は、札束でPC・高速回線を揃えてから挑んで下さい。
内容はそれからです。
プレイ期間:1年以上2015/06/16
バンナム社員最低さん
暴言が酷いね。
負けたら佐官が~尉官がぁ~とか
自分だけが強い様な言いっぷり。
これが評判下げているひとつだろうね。
マップ見てると突っ込んでいる人が一人もいないから
その将官共も同じ事をしてるんだろうと。
ゲームだから相手が強い時は負けるのは仕方がない。
口だけ将官が最悪。
プレイ期間:1年以上2016/05/21
ガンオンくんさん
プレイ期間=三年
感想=アップデート前は、攻撃力のジオン 防御力の連邦 と住み分けできていた気がする。ゲーム自体は末期でいつサービス終了しても可笑しくない状態だった。
アップデート後は、以前に比べて敵に攻撃を与えればkillがとりやすくなり勝てば階級が上がるシステムに戻ったためログイン人数が以前の1.5倍になった。
連邦の機体はビームライフルが多く配備されているがジオンでは配備が少なく新しく実装されたDPシステムの恩恵を受けているのは連邦であってこのままいくと連邦vs連邦の戦場が増えてしまう。
ここの調整を運営がどう変更するかによって今後神ゲーになるかクソゲーになるかが決まる
安易に陣営統合にすすむとクソゲーになると思う
プレイ期間:1年以上2016/11/19
大将さん
客観的にこのゲームがクソだと思う根拠をあげてく。
①ヒットボックスの関係でMS戦はジオンが不利。そして火力はあるけど継続戦闘能力がないジオンだが、原作を忠実に再現したい奴が多いみたいで、あえて継続戦闘して負ける。一方連邦は火力でジオンに劣るからと言って前線はスカスカになり、後ろから適当なところに撃ってるだけ。
②階級制度があり、マッチングも分けられているにも関わらず将官戦場にやって来る尉佐官。これは戦犯にも等しい。最悪支援やレーダーなどの後方支援をしていればいいものを、何を思ったか(あるいは考える脳がないからか)前線で撃破されまくる。何より全員ではないかもしれないが、ルームにいる人間のやる気を削ぐため、勝率は限りなく低くなる。
本当は星1もあげたくないのだが、ここの制度上仕方なく星を1つ付けるが、書いていて腹が立ってくるくらいのクソなので、新規には絶対オススメしません。
プレイ期間:1年以上2017/03/26
STF?wさん
こ・・・このゲームって『ジャンプ』出きるゲームなんですか?!
ボクの知ってるゲームは面白いほど高度なジャンプできるのばかりでした。
『エクバ』『SDGO』など・・・・
このゲーム、ちゃんと操作性求めてますか・・?
動き・・遅すぎですよ?
ジャンプも出来ない、動きも遅い・・・
いつの時代のゲームなんだろう
あ!!PS初期かwww
ごめんごめん、新規の方
やるときはちゃんと自分の操作感覚に合うゲームを選んだほうがよかとですよ
自分に合ってると感じたら続ければ良しです
ちなみにボクはムリでしたwwこのゲーム本当にムリwwww
プレイ期間:1週間未満2015/02/11
バンナムシネさん
このゲームではある程度プレイすると無課金か課金かで戦場が隔てらるようなので無課金ではまともなプレイできないようになってます。無課金プレイと課金プレイで各1000戦ほどやりましたが対戦相手の名前が違うことに気付いてしまいました。鯖負担だけかける運営のお荷物である無課金プレイは糞戦場にぶち込まれて引退に追い込む手口はまるでや○ざ。無賃乗車を許しておきながらただ乗りを許さないスタイル。
これではランキングも嘘となり課金者も馬鹿にしてるし無課金も馬鹿にしているという事になります。ふざけるなよバンナム
プレイ期間:1年以上2016/08/22
小野芋子さん
新機体を売りたいためかサービス開始から火力インフレが止まらない
その結果今ではガン待ち、角待ちして先に強攻撃当てたもの勝ちの芋試合ばかりになっている
元々広くもないマップに約50VS50の100人詰め込み、またルートが限られていたり見晴らしがよくて進行ルート丸見えのマップばかりで、フルの20分間動きのない状態が続く
そんなゲームがお好きな方はどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/01/09
つらいさん
未経験者はスルー推奨。心身に危険あり。
プロデューサーが変わってからゲーム環境は悪化の一途を辿っており、人口も減少し続けている。いわゆる「まともな人」はもうほとんどいない。
残っているのはギャンブル依存症のようなものだ。一種の狂人といっていい。
なぜギャンブルかというとこのゲーム、たまに「大勝ち」することができる。
その時はとても気持ちがいい。脳が快感物質をドバドバ出している感じがする。
だが勝てないときは何時間やっても一回も勝てないなんてザラにある。
人口が減り、いわゆる格差轢き殺し連隊が横行しているからだ。
いちど大勝して快感を味わってしまうともう一度となるのが人情というモノだが
そう甘くはない。課金しようが何しようが勝てないときは勝てない。
そうなると心身に不調をきたしてくる。チャットで意味不明なことを連呼するもの、癇癪を起して味方に当たり散らすものなど。
さながら映画の精神病院の様相だ。
かくいう私も患者の一人だが先ほどまで、深夜4時まで数時間負け続けてついに
放り投げた。お手上げだ。パークの危機なのだ
S藤氏も恐ろしいゲームに作り替えたものだ。これはもはや娯楽ではない。
一種の呪詛だ。これ以上の被害者が出ないことを願う
プレイ期間:1年以上2019/08/24
ノンプレイヤキャラクターさん
1年くらい前から連邦でプレイしています。佐と将を行ったり来たりしています。
当時は50vs50(対人戦)が新鮮で、勝とうが負けようが一日に何戦もプレイしていました。大きくはない額ですが月々課金(マスチケ用)もしていました。
現在は連邦将:10戦やったら4~6勝、佐尉:1~2勝というところです。
下記にも何名か指摘されていますが、負け戦が圧倒的に多い、佐尉の連邦人口が減りすぎてそれっぽい偽装プレイヤー(NPC)で人数を補完しています。
100人対戦ですべてが肉入り(ヒューマン)とは謳っていないので、嘘ではありませんが、プレイしていて佐尉連邦、多数のキャラクターがNPCという感じです。
NPCですので補給機凸といった協調性もなく拠点前で永遠雪合戦ばかり繰り広げている試合が増えました。
ネトゲ対戦ゲームで多数のNPC混じりって一気に冷めますよね?
1日多くても2戦やれば今日も平壌運転って感じでお腹一杯になることが増え、課金もやめてしまい、ゲーム途中の退出も多くなりました。
味方の連邦民でさえ冷めるのに、ジオン民はプログラムと対戦しているので更に手応えがなく雪合戦つまんねと感じ始めている人も多いのではないでしょうか。もちろんジオンにもNPCはいます。
フレピク最強連邦age!やるなら連邦!の書込みが見られますが、伊賀さんあたりが依頼されて誘導しているものと考えられます。新規プレイヤーが全くいないので、今後は肉入りよりジオンも含めてNPCが増えることは明確です。
対人戦ゲームを期待している方はほかのゲームのほうがいいでしょう。
慣れた頃には周り全部NPCってこともありえそうですよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/13
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