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やらないほうがいい
あかさん
散々言われてますがバランスが悪い 時期によって連邦が強かったりジオンが強かったりします
大半の機体もオワコンで一部の機体しか活躍できない、マンネリ化しつつあります
ストレスしか貯まらないのでやらないほうがいいです
約1年やりましたが時間の無駄になりました
改善策としては低中コストの弱い機体や産廃機体をボーナスかなにか付与して参戦させやすくすること
両軍に同じようなミラー機体を実装するかいっそ陣営統合するくらいしかないのではないでしょうか
プレイ期間:1週間未満2019/02/08
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^^さん
↓みたいな豆腐メンタルはネトゲやらないほうがいいよw
それで顔真っ赤にして★-5つけたいとか、感情的過ぎて哀れw
評価する側として向いてないよw
あと、今の勝率ゲージ連邦65%ジオン35%だよw
連邦優遇?ばっかじゃねーの?ww
というわけでゲームとしては面白いけどバランス崩壊気味だから2点だよw
プレイ期間:1年以上2015/04/13
マッチングは運営の思うがまま、まさに八百長試合!
そんなんで課金するやついないやろ
イカサマし放題の糞みたいな仕様じゃ課金する前にみんな気づいてやめるわな
実際、部隊40人いるがもう誰もログインしてないわ
それにランキングもNPCの成績も混ぜてるせいで嘘っぱち
まじやる気でねえわ
プレイ期間:半年2015/12/30
ぱるめざんちーごさん
どんどん人が去っていく。もうβ終盤から正式に移行した際にフレンド登録した
20人は誰もいない。
本日のメンテでたぶん次回の新マップ用の機体を出してくるんだろうが
どうせまたガチャチケがほとんど出ない惨事になるだろうと予測。
というかそもそもバランスなんてこのゲームにはない!
ジオンでも連邦でも一長一短、ジオン側にゲルググ、グフカス51に対して
連邦側がジムレベル51人なら間違いなくジオンが勝ちます。その逆も然り。
ジオンが弱いわけでもなく、連邦が強いわけでもない。
バランスの根源は結局マッチングのみ。
特にあれだけ運営側がてこ入れしてマッチングを改修したにもかかわらず
イベントなんで、マッチング元に戻しますね?とか言ってる時点で
頭が糞レベルに悪い証拠。おかげでマッチングがむちゃくちゃw
はじめたばかりの新兵が部屋にいっぱいのときは間違いなく
指揮系統寸断、上位メンバーは自己中に走り勝てるはずが間違いなく
負ける。見てて悲しくなるほど。
こんな事が立て続けに起これば誰だってこんなゲーム辞めたくもなる。
なんのために、あれだけマッチングを解消するために運営も動いたのか・・・。
ほんとに頭の悪さがぴか一。信頼なんて言葉はなく。
そろそろ潮時かと?
プレイ期間:半年2013/05/29
くそげさん
ゲームやれば解りますがジオン最強です
ネット上では運営に飼いならされたジオニストがジオン弱い連邦強いと喚いてますが全部デマなので可愛そうな浮浪者を見る目で見てあげてください
現在連邦から人がドンドン減っているので、ジオンプレイヤーや運営は新たなエサを求めて連邦へ人を誘致する書き込みをネット上でばら撒いてます
肉入りCPUとして連邦は存在しているのでエサになりたくない人は連邦でやらないように
プレイ期間:1年以上2015/08/16
ケツマンさん
ガーベラのゲロビでゲーム性が糞以下
連邦とジオンの比率をみれば一目瞭然
初心者だとなにがおこったかもわからず撃破コース
開発はマジ糞脳みそ無し機体だけ出して金集めだけ
本当にここのプロデューサーは死んでわびて欲しい
プレイ期間:1年以上2015/10/11
R83さん
正直言ってゴミ。
こんなゴミをやっている人の精神を疑う。
普通じゃない。
5ポイントをつけているのは間違いなく運営か関係者。
1秒でも早くこの世から消え去ってほしいゴミ。
おかげでガンダムが嫌いになりました。
ガンダム関連のゲームやガンプラはすべて廃棄しました。
プレイ期間:1週間未満2015/07/02
頼無氏さん
以前からガーベラ・テトラという即死ビーム吐く機体がジオンにだけあってジオン優遇でしたが、最近そのテトラを超える火力の機体をジオンに実装。超連射でバズを発射して一方的に瞬殺されます。
もうなにを考えてるのかまったくわかりません。
まったくひどい有様です。
すでにゲームの体をなしていません。
関わらないほうがいいでしょう。
↑の機体は当然課金機体で今からはじめるとエサにしかならないのでまったくオススメしません。
プレイ期間:1年以上2016/07/06
ハマってます(笑)さん
とにかくハマってます。
あらゆる箇所が酷くて目が放せないオンラインゲームかと思います。
マッチングがゴミ、階級制度もゴミ、機体バランスもゴミ、MAPは選べないし
過疎だからいつサービス終了するかハラハラドキドキの楽しさ、
廃人ニート古参の巣窟でどのように終焉をむかえるか見もの、という意味で
目が離せないオンラインゲームだからとにかくハマってます。
評価がかなり低い方が多いですが、個人的にも本当に酷いゲームと思います。
マッチングが酷く、6000戦の経験者と50戦未満の新規が
同じ戦場におしこまれるという事がすぐにわかってきます。
ユーザー間では過疎とか、もう終わるとかの意見が多めです。
PCのオンラインゲームとしては、接続人数はわりと少ない部類に入るでしょう。
早朝は実際に600人以下になることもありますし、夜でも3500人くらいです。
興味のある方は一度お試しあれ。私はハマってます。
でも酷いだけのクソゲーとわかったらすぐ辞めたほうがいいですよ。
新規や不慣れは古参ニート廃人のエサになるだけです。
何度も何度も機体が壊れて死ぬためだけなのに何度も戦場に出るだけですよ。
でも個人的には、この酷い状況がクセになって、とにかくハマってます。
だから毎日1戦か2戦程度してしまいます。ハマってますからね。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
中将さん
それなりに長く続いているゲームですが、機体がある程度出そろってしまい強機体のパターンが飽和状態です。
運営は色々と以降錯誤している様ですが、どうにも厳しい状況です。
「何とか新しいタイプの強機体を出そう」という事と「崩れたバランスを修正する」を同時にしています。
しかもここ半年ほどずっとガンダムピクシー(フレッド専用機)を修正しようとしているのですが、ことごとく失敗しています。
ずっとこの機体が飛びぬけた強機体です。
しかも機体単体を修正するのでは無く、ゲーム全体の仕様を修正する事で間接的にフレピクを修正する手法を取っています。
つまり毎回、ゲーム全体のルールを大きく変えて大変動を起こすのですが、肝心のフレピクは相変わらずぶっ壊れ機体であり続けている、という事です。
良い感じに強すぎもせず弱すぎもしない新機体が煽りを喰らって、微妙機体に成り下がったりしますし、本当に勘弁して欲しいです。
いったい何をやってるんでしょうか?
私はもう疲れてしまいました。
ちなみに、このフレピクの何が強いかと言うと、ダッシュ攻撃で空を飛べるんですよね。
元々ダッシュ攻撃を連打する事で、通常移動よりも素早く移動出来る機体は存在したのですが、フレピクは上への移動も同時に行う、という事です。
この空を飛べる、というのは文字通り飛べて、常時空を飛んでいる飛空艇の様なNPCをフレピクだけ殴れる程です。
もちろん他の機体はその様には飛べないので、フレピクだけ別ゲー状態ですね。
元々連邦機体の方が全体的に優勢だったので、ゲームバランスは完全に連邦優位です。
もちろんジオン優位だった時期もあるのですが、ここ半年以上ずっとフレピクの武空術が修正されずに残り続けていますね。
最初に書いた様に機体も飽和しており、新機体は今まで超えてこなかった一線を越えている物が増えている印象です。
そろそろ店仕舞いかなあ、という気もします。
まあバランスが取れているなら私は気にしないんですけどね。
残念ですが、ここの運営はあまり期待に応えてくれません。
プレイ期間:1年以上2015/04/16
運営は謝罪しろさん
他のレビューでも言われてる通り、
佐藤一哉のあまりに露骨な連邦側贔屓で批判が続いています。
それでも佐藤一哉は
「正常なバランス」「神対応」と自身が認識してしまっているようで、
一行に改善される見通しはなく、むしろタガが外れてきていて悪化の一途。
ゲーム共々崩壊の危機にあるのがこのゲームです。
まず、このゲームは大人数同士で広いマップの中で敵の撃破や拠点の制圧。
本拠点の攻撃といったポイントを積み重ねて勝利を目指します。
その中には、相手に探知されないように、裏をかいたりと
戦略的な要素も含んでいます。
もちろん、機体が強い方が有利なのは言うまでもありません。
そして課金機体にもこの凄まじい格差は存在します。
実際、ジオンは連邦と同じ額の課金をしても、
連邦から見たら産廃のような機体を使って戦っています。
やっていない方にはこの酷さは伝わらないと思いますが、
簡単にピックアップしてみます。
・連邦の機体・武器があまりに高性能
・あたかも格差の是正っぽく聞こえるバランス調整の前情報を流し、
肯定的な雰囲気だけ作っておいて
その実、連邦が有利になるように調整。
詳細な内容は全てが手遅れになるほど直前に行う。
・プレイヤースキルを無視し、機体性能が如実に出るルール等を使い、
実質連邦有利になるようにする。
・通常マップでも非対称であるなら随時手が入れられている。
ですがこのゲームは多くの味方と協力して、
敵の死角を突き、戦略を立てて奇襲をかければ勝ちの目が残されています。
そこで最後のトドメがこの年末に投下されました。
・敵や戦略アイテムの配置を丸裸にする特殊機体を連邦にのみ実装。
これにより、作戦の準備段階で、こちらの手の内が相手に明かされ、
最期の望みが潰えました。
最早ジオン側が勝つには、この条件を満たす必要になりました。
・ジオンが前線を維持しながら、
ジオン側の作戦・配置が連邦にすべて筒抜けであったとしても、
連邦が通り抜ける隙間がない程の防衛網を敷くこと。
つまり、
「マップ全域をしっかりカバーしつつ、連邦が1ヵ所に全戦力を投入しても
機体性能を覆し、残りの少ない人数だけで勝て。」
と運営がジオンに宣告したのと同義です。
もう何なのか判りません。ゲームでないのは確かです。
まずは崩壊に向かっているこのゲームを救うには、
佐藤一哉の更迭要望を、運営ではなくバンナム本社に送る必要があると思います。
運営に送っただけでは、握りつぶされるだけで偉い人には届きません。
プレイ期間:1年以上2018/02/22
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