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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

面白「かった」クソゲー

通りすがりさん

ガンダムの多人数対戦ゲームとして、面白かった。
が、ゲームバランスが取れていないので酷い。
陣営を分けているのせいもあって難しいのだろうが、それでも酷い。
どんどん酷くなる一方。
課金して機体を手に入れたのだから強くて当たり前!などと言っているのは正直論外。
バランスをしっかり取ったうえで、両陣営に強機体があるならまだ良いが、明らかな連邦優遇が続いてるのが現状。
両陣営ほぼ均等にプレイしているが、連邦の方が勝率が高い。
連邦専でジオンディスばかりしてる人は、ジオンで100戦くらいしたら判る。
強機体・強武装の分布、機体サイズ差による当たり判定の差、ツール使用者等問題多数なのは減り続けるアクティブ人数が物語っている。
素材としてはいいモノのはずなので、今後のアップデート次第では持ち直す可能性はあると思うものの望みは薄い。
根幹からバランスをしっかり調整し直しさえすれば良ゲーになれるだろうに、過去に弱体修正して補償だなんだと騒ぎになったのが枷になってるんだろうな。
基本無料で運が良ければ強機体も手に入れられるので、のぞき見程度にならプレイしてもいいかもしれないが、課金だけがしてないけない。
そんなゲーム。
本当ならば☆1だけど、僅かな期待を込めて☆2。

プレイ期間:1年以上2017/11/10

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過疎化現在進行形

参戦したらダメさん

数年前よりプレイヤーからチーミングやチートツール、ポイント制度について散々提言されていたにも関わらず放置してプレイヤーを見事に逃がし尽くした運営。
サービス開始からβで散々調整したバランスをぶっ壊し、仕様変更の度にプレイヤーは激減。
つい先月まで最後に残ったであろう4千人の精鋭と言われていた人々も最近のマッチング不具合によって更に千人が消えていった。
勝ちを目指す戦場はもはや1割程度。残りの9割はポイントを競う戦場となり、勝敗は二の次。
その為、30戦して10連敗もザラ。
勝敗も轢き殺すか轢き殺されるかの二つに一つ。
拮抗して競り勝つようなスリルはもはや失われてしまった。

サービス開始以来のシステムもガチャ的な仕様満載で表示されているパーセンテージは全くアテにならない。
おそらく運営に割合が理解できる学歴を持つ者はもはや皆無で至る所に不具合が見られる。
ここのレビューを見てもわかる通り、ネット上やゲーム上に日本語の不自由な外国人を低賃金で雇って工作する有様。
詐欺まがい商法だけに留まらず、ついに奴隷商法にまで手を出してしまったようだ。
新規の方は他に行った方がいい。
既存の方も参戦、課金はダメ!絶対!
兎に角バンナムには一度干上がってもらいましょう。
私は持っていた株も随分前に全て売りました。

プレイ期間:1年以上2019/12/07

まー大体がこんなところです。

悪は排除 金返せさん

体力ゲージ数ミリ残して突然ダメが全く通らなくなる奴は実は運営が仕込んだユーザーに化けたNPCだというとても笑えないオチ
イカサマし放題=運営バイト

いい加減バカバカしくてやめた バランス以前にゲーム設定やルールといったものが完
全に崩壊してしまっているのでゲームとしての価値は全く無く、ただのクソでしかない こんな崩壊し切ったものに金を落とすのはドブに捨ててる様なものでまともなゲームを知らないもしくは頭が気の毒なアホでしかない
この究極のクソゲーのおかげでガンダム=バンダイナムコ=頭のおかしなキチガイ、キモイというイメージが更に強くなったと思う

プレイ期間:1年以上2018/08/05

最初はガンダムなので楽しいのでは?まぁそのぐらいでやめておくべきです。
ガンダムでなければただの糞ゲーなんですよ。
有料で何かをしようとするのは勝手ですが無駄な投資になると思いますね。

運営に企画能力がなく余計に糞ゲー確定。
既に多額に投資してしまったキモおたが残っているだけでしょう。
このガンオンのスケールではすぐに終わってしまうゲームなのは当然ですけど。

アホ兄弟がお人形いじって遊んでいるのとこれでは変わりません。


プレイ期間:1年以上2014/07/23

バンダイナムコゲームズ
ナンカン様 サトウ様

大将が揃って尉官、左官を轢き殺しするゲームは、対戦ゲームと言えるのでしょうか。先日導入された階級およびレーティング機能の調整がまったく機能せず、轢き殺される毎日が続いております。退出すると階級に響くシステムになっており、さらに悪い事に、階級が低くなっても大将連隊に当たる事が避けられない状況です。どうやら以前よりマッチングシステムが劣化しているように思えます。このような高レーティングvs低レーティングが発生する状況はおかしいとメールを差し上げてますが、まったく対策が機能せず、いやむしろ対策する意志がない様に見受けられます。上記の事から、このガンダムオンラインというゲームは、★1つ以下と判断しております。貴方のコミュニケーション能力の無さと問題解決能力の低さにただ呆れるばかりです。私の課金したお金が、貴方方のボーナスに一文でもならないように切に願うばかりです。

以上

プレイ期間:1年以上2015/11/20

昨日始めたが

式さん

もうやる気が起きない。
対戦相手も常に連邦だし、ジオンじゃぜんぜん勝てなくてストレスやばすぎる。

連邦でもやってみたけど結局人が少なくてCPUが勝手に突っ込んで勝手に戦争してるだけ。
そのCPUを狩るのもつまらんし作業過ぎる。

あと今日、ジムスナで敵陣ずっと狙って狙撃してたら強制退出投票されてホント頭にきた。
幼稚園児しかいないのかこのゲームは。

さすがクソゲー量産会社バンナムですわ。

プレイ期間:1週間未満2015/06/04

クソゲーでは無くなった

名無しの将官さん

11/9の大型アップデートで機体調整や転倒値という新しいシステムの追加から1週間経った。今は11/9以前に壊れ機体及び壊れ武器にも調整が入ったおかげかバランスが崩れたゲームからは脱却したように見受けられる。転倒値の追加により昔の機体にも使える機体が続々出て来て戦場でも見かける機体の種類が豊富になってきてる。また大型アップデート直前に懸念されていた「ジ・Oによる無双ゲー」や「ジオン弱体化による狩りゲー」等の状況も現在は起こっていない。階級もサービス開始初期のPP制度に昇降格しやすさを足した物になっており勝ち続ける事が出来れば直ぐにでも上の階級まで昇格する事が出来る。昔やってたけど環境に飽き飽きして辞めてしまった人も少しずつ戻ってきている。新規の人もこれを機にガンオンをやってみてもいいと思う。

プレイ期間:1年以上2016/11/15

NPCがーとか格差がーとかわけわからんこと言ってる人が居るのですね・・・
ほんとに人間じゃなくBOTが入ってるというなら、たとえば
コンテナを撃ってみるとか、味方拠点で核を起動するとか、味方の地雷を壊すとか、
試してみれば良いのですよ
すぐにキックされるでしょうから。NPCなどいるわけがない。
今回のC格強化もいい感じだし、運営はよくやっていると思いますよ

プレイ期間:1年以上2019/02/26

連邦優遇をずーーーーーーーーーーーーーーーっと放置した結果がこれ。
ガンダムの名を背負ってるのに、すっかり落ち目コンテンツだな。
ざまあみろ。

行動の遅い脳みそごみの佐藤一哉、てめえの顔だと思って叩き割ったモニターの数は計り知れない。

お前は人をイラつかせる天才だな、それだけは認めるわ。
さっさとくたばれゴミプロデューサー佐藤一哉。

プレイ期間:1週間未満2019/11/12

味方こそ最大の敵

安倍雑炊さん

自己中プレイヤーが最近ほんとに多い。

その最たるものが指揮官代行。指揮官名声が高いからという理由だけで
指揮官を歩兵しながら代行するシステムだが、それを悪用して
自分のいいように、エースをだし、補給をだし、核を出す。

味方のことなんてどうでもよく酷い奴は、カメラガンで上位に食い込みたいからという
理由で他人のカメラガンプレイヤーにミノをぶっかける始末。
もう誰が敵か味方か不明w

また階級落としで散々格下狩りした連中が仕様変更で減りはしたがもともと
そんなクソみたいな連中がすでに大量にいるためほとんど意味が無い。

なぜランクで階級判断できないのだろうか。バンナムのキャラゲーの甘えの姿勢は
もはや治療不能なんだろう。

そして最近は周りのおかげで将官になった偽物が多くおり、
中には6000~8000戦も熟しているもはや熟練パイロットレベルにも関わらず
戦艦の止め方知りませんとか普通にいたりともう誰がマトモなプレイヤーか
本当の意味でわからなくなっている。

そういう意味では仲間こそ最大の敵であって、仲間内で殺人未遂事件も起こしちゃう
連中のゲームなので良い子のみんなは真似(プレイ)しないように。

プレイ期間:1年以上2014/02/24

もうこのゲームはサービス終了したけど
どうしても言っておきたい事があるからレビューします
ガンダムゲームって色々あると思うんだけど
俺も結構ガンダムゲームをやってきたんだ
なんでガンダム作品を使ったゲームが多いのかというと
メーカーからするとガンダム作品ってゲームにしやすいんだ多分
ガンダム作品を使えばジャンルも色々なのが出来ると思う
アクションゲームはもちろんシュミレーションゲームなんかも出来ると思う
ガンオンはTPSアクションシューティングだったと思う
ガンダム作品って戦争物の作品なんだ基本はね
そのガンダム作品の戦争をゲームを通して体験してもらおうってなった場合
ガンオンってまさにうってつけのゲームだったんだよね
ガンオンは一応対戦型のゲームだったんだけど
対戦型のゲームってなると対戦バランスというのをみんな気にすると思う
ハッキリ言ってガンオンは対戦バランスに関して言うと悪かったと思う
そもそも50VS50で対戦するって時点でバランスなんて取れないと思うし
課金で機体を手に入れる事が出来るって事でも対戦バランスをおかしくしたね
でもその悪い対戦バランスというを差し引いてもガンオンは
ガンダムゲームとしては完成されてたよ
ガンオンは俺の中で一生忘れられないゲームになるよ

プレイ期間:1年以上2022/10/05

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