国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

他の視点から

たかとしさん

悪い点については散々出てるので別の方向から評価させていただくと…
.人口がもう少ない(特に中級階級)
このゲーム、初心者と上級者の二層に分離しておりある程度やって階級があがるといきなり上級者の中に放り込まれます。
当然、装備や錬度が圧倒的に違うのでボコボコにやられることもしばしば。
そのなかで楽しくやるには課金で強機体を持つか、やられまくってちょっとずつ錬度をあげるしかない(後者はかなり茨の道ですが)

・一部壊れ機体がある
「あきらか調整がおかしいだろうww」 って機体が数体各陣営にあるのですが…それを持ってるか持ってないかで結構差がでます。当然持つにはそれなりの出費を強いられますし、出費しても強化や特性で運要素が入り、満足いく結果が出ないこともしばしば

・運営が終わってる
個人的なガンオン最大の問題点。「プレーヤーの意見をきいてよりよいゲームを作ろう!」とか「プレイヤーの満足いく努力をしよう!」って感じが全く感じられない。プレイヤーのバグ報告は認めなかったりうやむやにする。サービス精神の欠片もない。
たまに出す統計結果や調査結果にも隠蔽や改ざんの疑惑があるレベル。
「気に入らないなら辞めれば?」とでも言いたそうな運営のやり方が一番腹が立ちます。

そういえばWebMoney Award で賞をとったらしいですよ!おめでたいですね!まぁどんなゲームに贈られる賞か調べたら失笑してしまいますが。

結論で言えば、こんなゲームをするくらいなら昼寝した方が何倍もマシだと思います。


プレイ期間:1ヶ月2015/01/31

他のレビューもチェックしよう!

もう期間は残り少ないですが、現在機体配布イベントが開催されており、その中でも連邦側の黒いガンダムmk-2はコスト320とは思えない程の高性能機体です。

機体性能だけでもコスト比較で優秀なのですが、武装は対空良し、内蔵型、高火力と非の打ち所のない仕上がりになっており最上位の将官達もこぞって特性上げのために参戦しているほどです。
対するジオンのガザCハマーン機もイベント配布機体
としては優秀で、それなりに集める価値は有ると思います。

しかしながら、肝心のゲームとしての内容は相変わらずサイコとジOによって滅茶苦茶なままで、まともにプレイするのは非常に苦業となっております。

私が皆様にオススメするプレイ方法は、マクロ機能の付いたマウスを使用して帰投後の機体選択画面で放置する作戦です。さすがに0ポイントではモロバレなので、いくらかポイントは稼いでおくといいです。サイコのクソ垂れ流しやジOの覚醒特攻にも悩まされないので本当にオススメです。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

少し前は暗闇でも確実に当ててくる敵
霧の中でも確実に当ててくる敵
おかしな現象が多々ありました
基本AIMチートは色で判別してるからnpcです
既に暗闇と霧は無くなってしまったけど
裏を返せば重課金すれば運営が設定いじくってくれて
勝ちまくれるゲームなんだ

このゲームは課金しないと
普通に戦えないよ
慣れてくれば簡単に目に見えて分かるし
非課金で戦っているなら誰だって感ずくでしょう
非課金は弱くさせられて戦わされてる事が多いってね
敵と全く同じ機体と対戦すれば負ける場合は
断然弱くなってるのが覿面。
所謂マイナスのシステム補正です。

ゲームなんてソフトを購入して初めて
楽しめるんだよ
何も購入しないで楽しもうなんて
甘えにも似たバカの考え
補正があっても非課金で楽しむなら准将までね
非課金は運営からクズ扱いだよ(笑)
大佐准将ループで馬鹿にされて悔しいでしょ?

しっかりと課金すれば楽しめる
凄く良く出来たゲームです。
その事を証拠に
ネット上の有名な掲示板では
常にレスが絶えずにスレッドが立ってます。

でも可哀相なのは課金者でも
勝率の調整で補正された非課金チームにマッチングされた時ですね
実力ある重課金者がいてももあっという間にチームの仲間が溶けて行きます・・・
小隊待機に非課金者が混ざるとそういう現象になりますね

結局は課金・非課金どちらにしろ運営のさじ加減で
勝率の調整をされますけどね(笑)

プレイ期間:1年以上2018/03/01

課金する必要は皆無

丸山和也さん

減り続けるユーザーを足止めするために、毎回しょーもないイベントや課金アイテムをばら撒く(DXガチャチケット&マスターメカニックチケットetc)おかげで課金する必要性がまったくない。
やればやるほど、利益とユーザーが減っていくさまを観ると、運営はやはり「アホ」ということが良くわかる。

南舘見てるかー?

プレイ期間:1年以上2015/02/07

機体調整、武器や設置物など何もかも調整が駄目。強襲機と重撃機というのがあるが強襲機の足の速さ、機動力に対しての重撃の機体バランスが明らかにおかしい。
強襲機が足速いのなら(課金機体に偏りあるが)重撃の武器性能をもっと上げるべきなのに、強襲機体とあまり変わらないどころか攻撃力が低い。
しかも、とにかく強襲に比べ足が遅すぎる。このゲーム、中距離や近距離で敵と格闘する場合は強襲以外は基本的に使えないゴミです(支援機やスナイパーは例外)。
なぜかと言うと、近距離は特に足のスピードが非常に重要だからです。敵に近づくスピード、敵から逃げるスピードが速ければ撃破を逃れられる確立が上がります。
バランス調整が下手すぎて、足が遅ければ攻撃力も低いしHPも少ないゴミ機体が山ほどあります。
普段自分はよく支援機を使う事が多いが、リペアポットの数値設定(性能設定)が最悪。3種類くらいあるが、どれも回復力が低い上に1分~2分くらいで自然消滅。
回復力が無いから、リペアポットで回復している味方をわざわざさらにリペアトーチを当てなければならない。運営は本当に何を考えているのか。
レーダーはまあ、これで我慢しましょう。問題は対空砲です。設置できる時間がこれまたすごく少ない。2分持たないくらいで、範囲が狭すぎる。今の2倍3倍あってもいい。
もてる数も持てる機体も限られているのにこれは酷いです。せめて3分4分は平気で稼動させてほしいです。運営は本当にこのゲームをプレイしてないですね。
機体特性は選べない、ランダム。開発時の成功か大成功が選べない、ランダム。機体強化や武器強化時も失敗、成功、大成功、これら運。ランダム。プレイヤーを馬鹿にしすぎ。
何といっても武器性能で一番酷いのがライトセーバーや斧(ヒートホークなど)の攻撃力が強すぎるのに対し、マシンガンやピストルの攻撃力が低すぎる事。
連邦の頭部についている銃(頭部バルカン)や連邦だろうがジオンだろうがマシンガンなんて攻撃力が豆鉄砲か?と思うほど弱い。
なのでこのゲームは、いかに相手に早く近づき、切りつけて一撃か2撃で殺すに比重が傾きすぎている。基本的に強襲機に近づかれたら最後、相手から逃げても逃げてもしつこく
追いかけられ殺される。強襲以外スピードが速い機体が無い。足のスピードが遅いという事は基本的に前に出たら殺されるのみです。
機体のHPが少なすぎる事、ダウンしやすさが大きすぎる。バランス最悪。HPが少ないうえにダウンするので敵の攻撃1回か2回で死ぬ。機体が脆すぎる。

プレイ期間:1年以上2014/12/20

基本は面白いんだよ。

うつ病くんさん

納得がいかないのはMSの開発や強化時の確率。
毎回、普通に低い確率である成功や失敗が連続したりする。

実験でメカチケを使い、機体の強化をしてみました。

初回、成功確率が60%前後で成功を引いて
一度リセットし、再度強化すると必ず成功を引きます。
これを20セットやってみたのですが全部必ず成功でした。
何回か日を置いて再度やっても同じく成功しかきませんでした。

たぶん純粋な確率ではなく意図的に操作していてそのバグ?だと思います。
課金するマスチケの確率も表記されている確率とは全く違うと感じます。
運営の不正操作を感じるのであまり課金はしない方が賢明です。

ここはサポートもしません。
大半が無視されます。
それ以外は面白いのですが。

プレイ期間:1年以上2014/07/26

連隊問題もかれこれ一年以上続いています。
参戦ボタンひとつ押すだけで、マップや味方を選べずに完全にランダムの状態で戦闘が始まるのですが、戦闘となって相手だけが異常に高階級揃いということがあります。

高階級は高額課金・ゲーム慣れしている人が多数なので、当然多くの野良プレイヤーを上回ります。
今のゲームシステムだと、この高階級層が“わざと”自分たちの都合の良い(野良に対して勝てる)ように高階級で固まって参戦することができます。

この高階級層(連隊)と野良との勝率が格段に違うのが、このゲーム最大のクソゲー要素だと思います。
連隊の勝率は、ほぼ9割であり、10割近い勝率を残している連隊部隊もあります。
それに対して野良の勝率はとても低く、2割勝ててるからまあいいや という時もあります。
対戦をしてるので、勝てば面白く負ければつまらないのは当たり前ですが、このゲームは勝つと戦闘報酬が負けチームの倍以上良いものになります。
常勝の連隊は常に潤い、負ける野良プレイヤーはひとつも得がありません。

それに戦闘待機中に相手プレイヤーの階級やメンバーを見ることができるのですが、相手が連隊の場合負けが極めて濃厚なのにもかかわらず、20分間連隊の接待をしなければなりません。

接待がアホらしくて戦闘から退出するとペナルティがあり何十分も参戦できなくなります。
逃げ場がありません。

なにより問題なのが、運営がこの問題に対して全く対処しないということです。
これが原因で多くのプレイヤーが引退しているのに何も対処しません。
ゲーム内でもガンオン担当のバンダイナムコ社員が常にバカにされている始末です。

本当にクソゲーです。
ネットの炎上防止会社みたいな業者を雇い、レビューに星5で高評価してる業者が本当に許せません。
事務所まで30分ってなんだよ
完全に業者じゃねーか
そんな業者雇う金あったら開発費とデバッグ費に回せよ

バグや調整不足を「ゲームの仕様だからご安心ください^^」と発表し問題があるまま戦闘させて、機体の動きが明らかにおかしいことが何回もありました。

ジオン最強機体はガーベラ・テトラで原作に少ししか出てこなかった機体です。しかもすぐ撃破されてた
連邦最強機体はガンダムピクシー(フレッド搭乗機)とかいうドマイナーな機体です。
フレピクと呼ばれて居ますが格闘を振りながら移動ができ、なぜか普通に移動する機体よりも異常に速く移動できます。
この時点で意味がわかりませんが、運営は「仕様です^^」としか返答しません。
この機体の移動速度が速すぎるせいで近くにいても攻撃が全く当たりません。
ラグで急に降ってきたと思ったら格闘を受けてることもあります。完全に不具合です。

え?ガンダムオンラインなのにシャアザクとか強くないの?
現環境でシャアザクは完全に餌です。
出ても何もできないまま死んでいきます。

そしたらシャアゲルは?
シャアゲルも餌です。
高階級戦場だと居るだけで邪魔です。

このように内容もガンダムファンががっかりするような出来になっています。
シャア専用機に乗りたい!とワクワクしたファンの気持ちを踏みいじるような調整です。
シャアザクなんて天然記念物です。

このゲームは全くおすすめできません。
もし強機体を揃えようと思ってもリアルマネー10万円くらいかかります。※本当に

プレイヤー数もどんどん減少しており
これからこのゲームを始めようと思う人は楽しめない内容です。

プレイ期間:1年以上2015/11/17

良い点
・MSを用いての戦闘
・ザクなどの基本機からゲルググ・ギャン・ドムなどの有名機や
 原作でエースとして描かれているパイロットの専用機が入手できる
 (もちろん連邦でも、無課金でガンダム等を入手可能)
・課金しなくても課金でしか手に入らない機体の入手が可能
・すぐに階級が上がる
 休みの1日フル参戦すれば、上等兵から大佐くらいまでは誰でもあがります。

悪い点
・最たる事は「階級マッチング」が機能していない事。
 本来は、将官以上・佐官・尉官・下士官以下の3区分、
 もしくは将官以上・佐官以下の2区分で戦場の区分けが完全に出来ていれば
 楽しめるシステムなのだが、尉官に昇進した時点で、
 いわゆる「将官部屋」に放り込まれるリスクを伴う事になる。

この将官部屋が最悪、

あくまでもこのゲームはPCの性能とMSの機体性能だけが物を言うゲームなので、
個人的なスキルはいらないにも関わらず、
参戦準備状態での将官階級連中の無視無言による険悪な雰囲気。
戦闘開始後は階級が「将官」というだけでの勘違いした恫喝・見下し発言の繰り返し。
更に将官階級プレイヤーの協調性の無い自己満足プレイによる戦場の崩壊。

これで新規の9割は辞めていきます。

そのため現状は、
救いようのない古参がしがみついているだけの循環の悪いゲームです。
(階級が低い/参戦数が少ないプレイヤーもいますが、
 それは、ほぼ間違いなく古参の複アカです。)

なので、もし、
今から始めようと考えている人がいるならば、
一部ゲームサイトで書かれている「Zガンダム」の実装
を待ってから始めたほうがいいかもしれない。

今すぐ始めなければ他のプレイヤーについていけないという事は
全くないゲームなのだから。



 

プレイ期間:1年以上2014/12/31

面白い

納得さん

今回のアプデは大成功というか、大正解だったと思いますよ。好評かしてる異見に対してサクラとか書いてる人もいるけど、賛否両論あるのが当たり前なんで素直に読んだ方が良いでしょう。まあどちらの意見が正しいかは、今後3ヶ月目くらいをめどに新規で入った人の定着率を見ていけば(アプデ前との参加人数の差でおおむね見当がつく)はっきりするでしょう。まあアプデ前がひど過ぎただけっていうなら、それはその通りだと思いますけどね。テトラからおかしくなって、サイコとジOの登場でまったくゲームになってなかったもん。

プレイ期間:1年以上2016/11/11

ここは本当に雑魚どもの溜まり場

ガンオン大好きさん

結局ここは無課金な上にやりこまないのに機体がないだのなんだのと喚き散らすか、轢き殺されたはけ口にマッチングに喚くだけの真正のクソザコナメクジの集まりだなw
どのゲームでも環境最強なアイテム揃えないとゲームつまらんだろ?このゲームも同じだよ。環境最強機体もねーのにぴーぴーわかったような口振りで喚くんじゃないよ雑魚
もういろんな意味で雑魚だな

最後にこれから始める人達へ良くも悪くもこれだけのレビュー数があるゲームがつまらないわけないのはわかるよな?
あとは、最初の機体のない環境に負けないで頑張れば無課金だろうが関係なく強くなれるから!以上

プレイ期間:1年以上2019/01/15

ユーザー側に
効率や勝利至上主義、スコア至上主義に陥らされて頭が廻らない
全体を見て思考を巡らせない言動出来ない
そんな声と態度が大きな視野狭窄な自己愛パーソナリティ障害者や老害が多く
数字でしか自己を証明し誇るものがなく
差別意識が強く広い視野で物事を見て判断出来ていない傾向が観られます。
というのは周知の事実で
まるで年齢だけ重ねただけの様な 『大きな子供』 ですよねw

そんなユーザー方が真面なバランスなどが推し測れるわけもないのは承知の事実

自身が愛用する強襲機のスコア値を落とされた他の兵科のスコア値が高い

強襲乗りの俺様が他兵科のスコアより下とか許せない。

だから他兵科は必要ない弱くしろスコアも落とせ

などと戯言を
声を高らかに自分の考えた自分の為の調整こそバランスと喚き散らす
太々しいまでの君達のその大きな声の小さな積み重ねを
運営側は真摯に汲み取り続けてきた結果で現在に至らされているわけです。

つまりはですね

原罪は全て程度の低い君達の様なエゴの塊であるユーザー側の
意識の在り方にある、、、という事になりますねw

事実として運営、開発陣営及び各所関係者には微塵の非も責も無い。
ましてや心お優しいKIK様に対して
謂れのない罵詈雑言、誹謗中傷、罵倒、侮辱、人格否定、容姿差別を行っている貴方達の方に問題があり
逆恨みをして他人に迷惑をかけているのも貴方達であり
責咎を負うべきは程度が低くすぎる貴方達ユーザー側にあるわけです。

自己顕示欲や承認欲求の為に
スコア追及や中身のない勝利をドヤ顔で酔い痴れるのはユーザーの自由です。
廃課金しているのならどうぞご勝手に、、、ですが
何の落ち度もないバンダイナムコ社、関連会社の社員、関係者に逆恨みするのは
至って筋違いというものでしょうww

貴方達は恥ずかしくないんですか?自分自身がww

運営側としてはユーザー側に人格、倫理観念、高潔さなんて
クダラナイものを強要したりした事はないと思いますが
ユーザー側が精神面人格面でどの様な人格や思想を捻じ曲がっていようと
それは個人の自己責任であり
問題はユーザー側にあり運営側に何ら負うべきものではありません。

まずは至らないご自身を見つめ直してみてはいかがでしょうかwww

プレイ期間:1年以上2021/06/09

機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

WORLD OF TANKS (ワールド・オブ・タンクス)

1.952,536 件

最大15両VS15両の大規模な戦車戦を楽めるTPSアクション!

Alliance of Valiant Arms (AVA)

2.99201 件

兵種の切り替えを駆使して戦う本格的なFPSアクション!

信長の野望オンライン

1.30274 件

最大500人同士での大合戦まで可能なド迫力TPSアクション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!