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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

かなり改善してきた

あいなPさん

みなさんが言うように、ゲームの素材は良いのに運営の下手さで台無しになっていた部分が多かったと思います。
しかし、今週発表された更新内容で確信しました!運営は改善されています。
これまでGPガチャには360コスト以外は順番に入って行く方式だったのですが、今回は4号機が入っていませんでした。これに文句を言う人も多いですが、これは明らかに4号機が強力で連邦にだけGPガチャに入れるのはバランスが悪いことをきちんと運営が認識していると言うことです!
先週のDXガチャに狙撃アクトを入れたのもバランスを取るためです。
今回の判断で運営はきちんとバランスを取ると宣言して居るようなものだと思います。おそらくバランスは良くなって行くと思うので期待できると思います!

プレイ期間:1年以上2015/05/29

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あまりに酷い記述がめだっていたので、まさかと思ってプレイしてみましたが、むしろ「まだまだ言葉を選んでいたんだ」という印象。
これはちょっと擁護できない。
システム部分については他の方々が言っているので、繰り返す必要はないと思います。
個人的な印象としては、原作に対するオマージュが全く感じられないことが、この手のゲームでは致命的だと思いました。
ファンを呼びこむことが大事なのに、そのための工夫をケチるなんて……。

プレイ期間:半年2016/05/25

運営が無能すぎる

ゴミげーさん

企画段階でもっと良いMAP作れるでしょう。なんで片方にものすごく有利だったり、糞重いバトルエリアに押し込まれて砲撃とか榴弾とかの餌食にならないといけないのだ?本当につまらないしストレスしか得られない。本当に糞運営にふさわしい糞ゲーになってます。小学生に作らせてみろ!もっと良いものができると断言してやるよ。

プレイ期間:1年以上2015/12/18

ACT2になって何が変わったのか?

何にも変わらなかった。あれだけ大々的に宣伝していたにもかかわらず
ゲーム内のBGMも画面の構図も、絵も何にも変わってない。
折角ならオープニングから激変させて欲しかったが、この運営じゃ無理だろう。

そして相変わらずゲーム内もバカの1つ覚え。何所攻めて、どのルート通って
どこから核運んで、守ってと何1つ変化がない。

ふとゲーム内で思ったのは、時間の無駄である。

で変化したといわれてる、アバターカスタムやモジュールなどもほぼ課金か
ゲーム内マネー大金必須なんにも面白くない。モジュールなんて雀の涙ほどで
変わったかどうかなんてほとんどわからない。

もう1つ変化したといえば、メンテ後の臨時メンテの多さだろうか?無駄に多い
いや多すぎる、笑いが止まらないほどw

で今までであればゲーム内マネーをOWABIとして配布していたがそれもなくなり
嘘っぱちの確率変動イベントの確率をあげますという意味不明なOWABIを実施。

ユーザーの呆れた目線を華麗にスルーして、以前よりも適当感が大幅に増した。

今から始める人は厳しい。無駄に厳しい。やっていたユーザーなら課金しなくても
ある程度のマシンは所持できるようにまでなったので、飽きたらサイナラしようぜ。

プレイ期間:半年2013/08/19

勢力ゲージは連邦に傾いたまま
将官戦場ではやっぱり連邦有利、左官に落とした元将官達はガーベラを手に入れようが
相変わらず低階級で狩りゲー、大佐どころか中佐まで落としてプレイしている始末。
人口ではやっぱりジオンが多く、左官帯では同軍戦。
上に戻る気が無い人が多すぎるのは参戦してプロフ見れば一目瞭然、下で楽々格下に勝ってるか同軍戦が楽しいのでしょう。
フレピクが修正されようが、NT-1が弱体されようが上に戻るんでしょうか?
上でも下でも勝てるようになったら元の階級に戻すんですかね?
連邦将官は左官でひたすらジオンの元将官連中にぼっこぼこにされながら上がって来た人たちが戦力を増強し、ジオン将官の実力者の一部は階級を落とし戦力も落とし、ジオン左官から保護者付きのような戦場で勝ってきた人たちが上がってくる。現状の不利な状況でジオン将官を維持して来た実力者は連邦将官はそもそも人も機体も対等な条件で戦えてないから勝ちにくいのは当然・・・・・
やっぱりマッチングから改善していく、月1でも一括して戦績から強制的に階級変更していくしか無いのでは?

プレイ期間:1年以上2015/07/06

撃破のバーゲンセール

さすが無能佐藤視点が糞さん

99割減らして苦労して撃破して1カウントしたキルと、マシンガンでピチっと一回当てて1%削って撃破したキルの重みが同じというまさかの仕様w すでに連帯を匂わせる格さマッチングも多発ですでに12連敗ですw なぜ貴方がここで評価されているか理解されてますか?企画能力が無いからですよ^^ ガンダムに関わるの止めてください。

プレイ期間:1年以上2016/11/12

1/28 今回の修正でクソゲー待ったなし

しがないプレーヤー1さん

格闘機が戦えたからこそ、まだ遊べていたのにD格転倒でサヨナラ( ´・ω・`)ノ
現在、玉を撃つだけの尋常じゃないクソゲー

正直、ガンダム好きだし
最近は毎日やってたけど、これはもう純粋につまらない。
近接はリスクあるんだから、ある程度強いのは当たり前だし
対応できないゆとり共の意見を聞いた結果
運営が全ての格闘を殺し、ガンオンを世紀末モードへ

もう終わりです。別ゲー行きます

プレイ期間:1年以上2015/01/29

バンナムはマジでゴミ企業!!!

?大企業?あんな糞会社、コンプライアンスや企業理念も三流以下!!

ガンオンの規約に抵触するとかなんとか、普通、日時、状況、どんな規約違反等があったかなど、示すべき!!

一方的に通知だけして、詳細は提示できないとか!!

だったら、お前ら糞企業の誤認や当人が身に覚えのない場合はどうやって真偽を確認するんだ!!

てめえらの一方的な通知が完全だとでもいいたいのか?糞バンナム運営!!

こういう、違反通知だけをして、詳細事項に関しては一切提示せず、また回答もしない糞企業ですから、このガンオンもゴミクソゲーです。

したがって、こんな糞企業のゴミクソゲーに課金するなど言語道断なので、絶対に課金してはいけません!!

また、佐藤とかいうキモオタがプロデューサーをしている時点で終わってます。公にも顔を出しているので、見てみてください!!
マジ、キモい奴です。ww

プレイ期間:1年以上2017/07/23

勝つも負けるもお味方次第!

ナンカン時代からさん

下のかたも言ってる通り。
ついさっき実感してきました。
勝てる味方の時は私が特に何もしなくても(レーダーやネズミ狩りくらい)
圧勝できるのですが負ける味方だと代理に入っていろいろやっても勝てない。
チャットも無言が多く味気ない。昔は面白い人、盛り上げてくれる人が一試合に一人くらいいたものだった。

勝てるかどうかまずマップ上の味方の動きを見ていると解る。勝てる、勝ちたい友軍の場合マップ上の動きが合理的でいきいきとしている。
つぎに機体。各兵科の数、機種でだいたいわかる。支援機が10機いたりスナイパーが2、3機以上いるとまず勝てない。前線が構築、維持できないので。
勝てるときは良いが負け目的連隊と思われる試合の場合は本当にストレス。
ビーコンを無駄にしたりわざとレーダーかかりにいって凸を邪魔したり、ひどいときには代理に入ってとんでもないタイミングで補給機を出したりして邪魔する人が居る。現在の負ければ必ずマイナス、逆に言えば「負けなければ下がれない」システムの弊害だ。下がりたい、上がりたくない人が悪用している。

ナンカンから佐藤Pの初期くらいの階級制に戻してほしい。
あれなら各々が実力、意欲によってちょうどいい階級でやることができた。
人口減少の背景には階級制が大きいと思う。20分やってハイ-150点で降格ね!
では普通の神経では続かない。運営に意見を送ってみようかと思っている。

ガンオンの現状はまさに味方ガチャであり敵ガチャ。
先ほどはどうも勝たせていただいてありがとう連隊さん

プレイ期間:1年以上2020/06/15

機体性能で言えば連邦が圧倒的に有利です
ただ、初心者は連邦から始める人が多いので
素人比率が高いので、負けやすいんですね

指揮を無視したり、ゲームのルールを理解してなかったり、利敵行為をしちゃったり
初心者故に、ゲームの流れや優先度がわかってないんですね

よくあるのが、自分が死にたくないから、とにかく逃げる。いわゆる芋プレイ。
本拠点を殴られると負けなゲームなのに、本拠点の後ろに隠れたり、本拠点見捨てて逃げたり。

ジオン側にはそういうプレイヤーはほとんど居ないんですが
連邦だと酷いときには三分の二ぐらいがこういうプレイ。

機体性能で優れても、ゲームのルールを理解してないので負ける、あるいは人任せ主義で負けてるんですよね

そういうレベルの連邦佐官には無縁の、遙か高み
将官戦場では連邦の圧勝に揺るぎはありません。
ゲーム開始から今まで、ただの一度も連邦将官の圧勝が途絶えたことがないのです
ガーベラ程度の火力では、連邦将官廃人様にキズ一つつけられません

プレイ期間:半年2015/08/16

ゲーム内チートだらけ・・あきらかに火力、耐性が正規値の軽く5倍以上はある様な奴や、いくら弾当てても突如全くHP減らなくなる奴など、あからさまに矛盾した光景を披露してるバカが多くイカサマやり放題でもう無茶苦茶です しかもこのゲーム運営は犯罪組織なのか知らないが50VS50と広告宣伝、うたい文句に強調し集客しておきながら事実と全く異なるデタラメっぷりは酷いもの計算上、物理的にも成立しない戦局をユーザーと偽ったNPCを不正に用意、用いて成立させるといった悪質な手法はもう詐欺といってもいいと思う おまけにそのNPCもチート仕様と運営自ら不正行為を実演して披露するありさま・・わかりやすく言えば運営、ユーザー共に不正三昧・・ユーザーの不正を容認そのかわり運営の不正に文句は言うなよ!といった状態で完全に腐ったゲーム いい加減アホくさくてやめた

プレイ期間:3ヶ月2018/11/29

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