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機動戦士ガンダムオンライン

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人事課 採用担当さまさん

社風
ユーザー目線で楽しいゲームを作ろうとした社員は、パチンコ部門に飛ばされ自殺したり、閑職に追いやられ自主退社を迫られる。
会社目線でユーザーをうまく誘導・騙し集金ツールを開発する社員は、昇給・昇進・ボーナス増で褒め称えられる。

後者を望む若者は、バンナム製品をたくさん購入し貢ぎつつ商品知識を深め、入社目指して頑張ってください。

プレイ期間:1年以上2016/05/23

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普通

無課金勢さん

課金しなくても十分戦える。DPにより今まで使われなかったマシやバルカンが使えるようになったのはいいと思う
基本無料なんだから文句言うなよ嫌ならやめればいいじゃない

プレイ期間:1年以上2017/01/14

最高

たかさん

方無課金で何千戦とやってきたが、下でも晒されている「ガンオン配信で有名なしるび様」が戦っているメンバーを誰一人として見かけたことがない。そして戦場で見かけるのはいつもと同じメンバーばかり。不可解で理不尽なマッチングで確実に運営に操作されている。人口も表示数に対して待ち時間が長く、馬鹿でも分かるような盛り具合。
そして常時S順位1-5位以内でも大佐に落ちたりする理解不能な階級審査、45キルしようが、大将だらけの戦場で1位を取ろうが、何故か大佐である(ちなみに明確な審査があった時は中将-大将)あきらかに課金優遇と勘ぐりたくなる様な糞設定。『大将は本当に上手いと思ってください』とプロデューサーが言っておりましたが、それなら大将だらけの戦場で大将ぶち抜いて常に上位の大佐は激上手って事でしょうか?
まあ、無課金だとほぼ嫌がらせ状態なので一切やらないことをお勧めします。たとえ課金でやったとしても大人が一人もいない幼稚園児レベルと戦っても何も面白くないと思いますが・・・それで俺つぇえしたいならガンダム無双のイージーモードで一人プレイしたほうがいいと思うよ。ガンオンもNPCだらけで一人用と対して変わらんし。


プレイ期間:1週間未満2016/05/07

CS:GOやAVAでは120fps維持出来るPCを使用していますが、
ガンオンでは重い場所ではfpsが30前後まで落ちます。
もちろんカックカクでまともにAIM出来ません。

いくら大人数でのゲームとはいえ重すぎると思います。
★5つけてる方は最新のハイエンドPCを使用しているのでしょうか・・・
生半可なPCではゲームの面白さ以前に、ただエサになるだけだと思います。
もちろんノートPCなど論外です。恐らくカクカクどころか紙芝居になるでしょう。

最新のウン十万のゲーミングPCを持っている方ならやってみても良いかもしれませんが。
ミドルクラス以下のPCではゲームにならないと思ったほうが良いです。インストールするだけ無駄です。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/21

普段はジオンでプレイ中。楽しいですが何か物足りない日々。

さて相変わらずこの開発さん成長してない証拠として
ケンプとアレックスという次世代のマシンが実装されましたが
まさにグフカスオンラインを彷彿とさせる状況です。

しかし現状は昔と比べズッコケオンラインなのでそこまで単体の強さという意味では
違うかもしれません。世間で言われるケンプ強すぎもケンプの強さプラスの部分が
ジオンに多いためです。凸のケンプそして後方から目潰し万バズのドム、横から瞬殺のイフリート、そこを逃げてもさらなる後方からザクマリン、ゾゴックなどに代表される追尾ミサイル郡、さらにさらにその後方ではゲルJを代表とした砂達とまさに軍。

だから強いんですよ。そもそも単体の強さはそこまで脅威ではない。52人いるわけですからね。問題は連携の組安さと、起伏のあるマップが多いため。

現状はジオンが圧倒的に有利であるのはこのためです。では連邦はどうかというと
連邦ももちろん連携がとれないわけではないものの、なにか抜けているというのが
感想です。そもそも連邦側はガンダムなどに代表される直線的な攻撃OPしかない
これが大きな痛手かなと。だからといってじゃ機動力があるかといえば対なのでそれも
なし。なのでぱっと見ジオンが優遇されているように思えるのです。

システムはPP制が廃止され、毎回の戦績で降格等の条件が出るようになりました。
おかげで、増えたのはハイエナ行為。とにかくものすごく多い。なので敵は100人
以上となっております。敵を倒すことが階級維持であり有利なのは結局変わらず
余計にゲーム自体は糞化しています。

楽しいか?と言われれば面白くはないですよと言うレベルです。楽しいと面白い
妙ですよね?理由はゲームをプレイすれば解りますよ。

プレイ期間:1年以上2014/05/03

人口表記が10000だろうが6000だろうが盛ってる事実は変わりなく、実際のプレイヤーは200人~300程度でしょう。上得意様を逃がさないため処置として人口詐称や偽装NPCをまぜて誤魔化し誤魔化しやってきましたようですけど、今回のバランス調整アップデートで、一気に集金させて終わるという構図が見えます。
一万人という数字を如何に減らせて終わらせるのが敏腕プロデューサーの役目ですが、急に減らしてもばれてしまうし(笑)どう終わらせるのかが見ものですが、既存のユーザーはメンテナンス失敗サーバーぶっ飛んで終了も視野に入れないといけません。
今のうちに訴訟材料になるユーザーに化けたNPCを録画をするのも良いでしょう。
ま、なにはともあれ新規は今からやってはいけません。マーク3、ZZガンダム、ユニコーンと機体を出すだけ出して終了ですから。

プレイ期間:1年以上2016/10/01

>1、高額な課金
>2、膨大なプレイ時間
>3、それらを覆すPS

格差連隊マッチの前ではこれらすべて無意味。
個人でどれだけ上手かろうと、経験があろうと、機体を揃えようと無意味
統制取れた豚の群れと迷える羊の中に一匹だけ狼がいるのとどちらが強いかは明白

昔は面白かったんだがなあ・・・佐藤はほんと凄い。ここまで壊せるなんて
逆に昔のシステムに戻せば面白くなるということでもあるのだが・・・手遅れだな
マップも、機体も、階級もマッチングもすべて壊れた
ジオ実装前の2016年1月にプレイヤーが何人いたか、調べると驚くぜ?
しかも今とはカウント単位が違うそうだ

プレイ期間:1週間未満2019/01/24

インフレゴミゲー

ジオゴミゲーさん

ジオが来てからさらにゴミと化した。
もっとも効率を求める将官戦場はジオの多いほうが勝つとかいうクソ試合ばかり。
なんなの、ホント頭の悪い運営にうんざり。
プロデューサーの佐藤いい加減にしろよ、まじで今まで掛けた金返せよ。
ジオでてから今まで課金して手に入れた機体一瞬で溶ける、絶対に許さないわこのクソ運営。

プレイ期間:1年以上2016/08/11

ゲームバランスがあまりにひどい上に
それに対するバランス調整の内容も酷い。

ユニコーンシナンジュが強すぎたので、
多くのユーザーはこの2機の下方修正を期待していたのですが、
まさかのジオ(既に強機体)を更に強化するという調整でした。
運営としてはジオを使ってユニコーンシナンジュを倒してほしいんでしょう。

当然、相変わらず他の大多数の機体の出番はありません。
もとから強機体のジオの有用性が更に上がった程度です。

壊れ性能には壊れ性能をぶつけて調整する方針なのでしょう。
対戦ゲームでこんなことを続けていればどうなるか、想像に難くないですよね。

プレイ期間:1年以上2018/07/28

勝ち負けで決まる階級審査となっておりますので階級は運なのです。チームが負ければ個人評価Sでもマイナス。これで大将の人はよほど運が良いのでしょう。

ただし、これらは運営側で操作してなければの話。

准将あたりをウロウロしてる人は、連勝後は戦略など皆無、近づけば2、3発で仕留められ、その癖こちらの攻撃はミリで生き残ったりと不自然かつ圧倒的戦力でコケにされます。複数の方があり得ない挙動する奴や人の動きではないと仰ってますが本気でそんな感じ。



運階級なのにイカサマレビューアが准将以下を馬鹿にする理由は一つ。

悪意のあるミスマッチで罵倒し、反対に部隊に潜む集金誘導員に親切にし、そのうち万単位でお金を突っ込み、推奨PCのマージン目当てで買うように誘導され、運営の懐だけ潤う。買ったところでカクカクなど直る訳も無く、そして気付いた頃にはやめるにやめれない廃人となる。

私の友達がそうでしたのでこれ以上泣き寝入りの人を増やさないでほしい。
その友達は洗脳が解けて晴れて今ではアンチです^^




プレイ期間:1年以上2017/04/10

糞を撒き散らした高級料理

汚物は消毒さん

オンライン100人対戦のガンダムゲーム
実に素晴らしいコンセプトですね

でも残念このゲームはバンナム製\(^o^)/

三つ星レストランの料理に下痢便撒き散らしたら誰が食べますか?
食べるのは下品なスカトロ趣味の小金持ちだけです

普通のゲーマーは一週間経たずに辞めますね
もちろん僕もその内の1人です
この下痢便臭放つゲームを作った会社と会社員とそれを支持するゴミプレイヤーはさっさとトイレに流されて下水処理場で浄化されてください

プレイ期間:1週間未満2019/03/21

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