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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ジオンにだけは甘い運営

反吐ロックさん

ゾゴック修正に辺り大幅な謝礼が所有者に支払われました。
これでも十分強く壊れが強機体になったくらいの修正です。
それにしても本当にこの運営はダメですね。
機体を実装するたびにバランスが悪くなって行きます。
DXガシャコンという月1で更新される新機体の差がひどすぎる。

前回はジムコマンドライトアーマーというコスト300ながら実際的には産廃。
今回はパワードジム、ジムキャノン宇宙用が来ましたがあまりに悲惨。
前者はジオンのグフカスタムの劣化、後者は宇宙用のくせに地上でしか役に立たない武装ばかり。
ジオン側はギャン、ゾゴックが実装され前者は壊れとも言える機体性能と武装、後者はブッ壊れブーメラン(修正はされましたが)とバランスが最悪に悪いです。

ゲージ負けしてる陣営を優遇したいんでしょうがなんで連邦が4ヶ月も負け続けてた時は何もしなかったんでしょうね?ジオンはネガが凄まじいのでジオン優遇になるクソゲーです。ネガジオンとも呼ばれこの方々はゲーム初期からジオンは機体が弱いとグフカスタムブッ壊れ時代から言い続けているのでどうしようもない方々です。まあ民度が悪いのでおすすめしません(特にジオンは)。

プレイ期間:半年2013/07/04

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アーマーミリ残してダメが通らなくなるイカサマ野郎は以前から当たり前の様に頻繁に数多く目撃されてるけど、それに加えて奇妙な事にミリストップ状態から攻撃を与える度に減るのではなく回復する奴がいた(特殊機体でもなければ支援機体に補助してもらってるわけでもない状態で1対1の交戦)しかも全く異なるタイプの機体でも同じ光景を1週間ほど前に1度そして今回3回とどれも同じパイロット名で目撃し「こんなのいくら弾打ち込んでもそりゃ倒せるわけねーじゃん」と思った・・他にも支援NPCは近寄ったままでいると終了までアーマーMAXのお腹いっぱい状態なのに永遠と回復動作を仕掛けてくるポンコツっぷりは酷いもの・・決められた半径内の味方機体を感知し対象機のアーマー残量関係なく漠然と回復行為を繰り返すだけの単純な動作パターンだから少し観察すれば簡単にNPCの判別がつく、階級に関してもここの運営は言葉の意味を理解してないのか意味不明、理解不能な評価方法といい言葉どおりの価値は全く無い それに、そもそもこのゲームは技術的な要素よりゲーム進行を左右するのはユーザー含めNPCのチート的な要素がメインなんだから、学歴もない無能な運営が勝手に称する階級とやらが上がって「自分は上手い!」と信じ込んでイキリ喜んでるユーザーは、気の毒だが救いようのないアホだと思う、こんなクソゲーに課金する価値は100%無い!

プレイ期間:半年2018/09/14

勝手にレビュー反論

無課金、でも勝ててるさん

うぉぉここのレビューはひどいなぁ。ニコ動ではあんなに大人気なのに・・・
さて、★1と評価したレビューに答えますよ。

「ジオンで負けることはほぼありません」
いえ負ける時は負けます。勝率は約1/2です。ただあなたが負けすぎなのでは?

「ジオンに強機体を渡しており、連邦にはゴミとしか言えない性能の機体ばかりを配布しています」
ぶっ壊れ機体は連邦もジオンと同じくらいあります。自分の軍の機体をよく見てから書き込みましょう。

「このような状況「まともな脳」を持ってる人、特に連邦プレイヤーは引退しており、現状のガンオンではまともな人間は一握りいるかどうかの数しか居ません」
あなたの脳がまともじゃない。プレイヤーを馬鹿にしすぎです。もうオンラインゲーム自体やめてください。

「准尉に上がった途端、強機体の集団から一方的にフルボッコされるだけのゲームになりました」
回数を重ねれば強くなります。上手い人だって最初はあなたと同じヘタッピだったんですよ?

「内容はミサイルにぶっ放していれば勝てるゲーム」
ミサイルは中距離では強いですが、間合いを詰められるとどうしようもないので勝てるわけじゃないんです。要は武器の使い分け。

「最終的に思ったことは運営がしっかりしていれば…と」
・・・ごもっともです。

「尉官 佐官はマップを見ることができない 佐官尉官MIX戦場なんて肥溜めみたいなもん」
いえ、最近はよく見てくれる尉官、左官が多いです。言い方が酷すぎますよ。何様ですか。

「Lv4~程度の機体でLv60~の将官と戦わされることもあります。滅茶苦茶です。」
レベルはあくまで強化の目安。レベル4とレベル60の差はたった15%くらいなので、あまり重要じゃないです。

ウソつきレビューが多いですね。
ゲームシステム自体はとても面白く、プレイヤーも友好的な人が多いので、こんなデマばかりのレビューで判断せず、とりあえずやってみてください。ファースト、80、83、外伝などの機体が盛り沢山なので、ガンダムファンにはたまらないゲームのはずです。

長文、文章力のない文、口悪い文など、色々失礼しました。

プレイ期間:半年2015/03/14

こんなのいらないから

萎えたプレイヤーさん

機体・武器バランスについて
現在、頂いているご意見として最も多いのはピクシー(フレッド機)/イフリート・ナハトの装備「高出力ビーム・ダガーA3(二刀流)」「コールド・ブレードDⅢ式」によるダッシュ格闘攻撃についてです。
上記武器の性能については検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。
しかしながら、現状のゲームバランスにおいて本拠点ダメージを突出して稼ぎ出しておりこの点についてはゲームバランス全体の調整として対応は必要だと考えています。
よって、この問題については建屋型本拠点の形状見直しや大規模戦フィールドの形状、取得点比率の調整によって対応を行っていく方針です。

↑この方針を出して、一か月が過ぎました。現状、まったく対策すらされず
フレピクオンラインのみが続いてます。同軍だとチャージ系ビームでなんとか
止められることもありますが、1小隊6機のフレピクが居れば負けるゲームです。
多くのプレイヤーが、この方針を見て愕然としとことでしょう。
本当この方針にいらない。拠点の形状とかで変わる問題じゃない。
空中格闘や素振り格闘移動を変更しない限り、萎えて引退していくプレイヤーは
後を絶たないでしょう。腕がない・下手で止め切れない、そんなレベルじゃないです。1機に対して、2~3機でこちらは対応しないと抜かれます。340コストなら、これほどの性能を持ってても良かったかも知れません。
300コストで、360コストよりも上の戦果を余裕で叩きだすとか、バランス崩壊もいいとろです。自分はジオンのほうでも遊んでますが、ジオンのほうではナハト封じをされてしまい、まったく勝てません。つまらないので連邦のほうでしか遊んでませんが、やはりフレピクという機体が暴れまわっており最近萎えてきました。ジオンは、尉官~佐官という階級なら勝てるらしいです。
ゲームプロデューサーが変わって、なんか変わるかな?と期待してましたが
むしろ悪化していく一方な感じです。早急な対応をしないと、プレイヤーが
居なくなりますよ。もうマッチングさえ機能しなくなってきてるレベルなのに
のんびりし過ぎだと自分は思います。

プレイ期間:半年2015/04/17

クソアプデだろうと確信してましたが
その五倍を軽く越えるクソアプデでした
やはりテストプレイも全くやってないようですし・・・

どうすればここまで頭の出来のヒドイ奴らに給料を払う気になるんでしょう、バンナムは

プレイ期間:半年2015/08/26

まず運営がクソです。
今残ってる少数のユーザーもクソです。
ゲーム自体がクソです。

その結果凄い勢いで過疎ってます。
マッチングするのに30分~下手すれば1時間かかるのでゲームになりません。
夜19時~22時のゴールデンタイムですら30分以上の待ちを食らう超過疎ゲーです。
大規模対戦のはずなのにどいつもこいつも勝ちを意識せず、ただひたすらポイント稼いでオナニーしてるだけ・・・そして何故か大規模対戦うたってる運営がそういう遊び方を推奨してるという訳分からんクソゲーです。

ハッキリ言ってやるだけ時間の無駄です。
ソシャゲやってた方が遥かにマシ!それぐらいゴミです。
そしてそれをしっかり過疎が証明してくれているという現実。

プレイ期間:1年以上2018/05/20

1日1戦か2戦。プレイボーナスチケット目的で遊んでました。
9月2日のメンテ後ログインしてビックリ。大将から大尉に降格させられていました。
あまり上手くはないがそれでも頑張って一番上に辿り着いた途端これだよ。
もういい加減にせえよ。どんだけプレイヤーを振り回せば気が済むんだ。

マジでここの運営の考えがわからん。。。。もうついていけん。

プレイ期間:1年以上2015/09/02

主役はNPC操作員ユーザーはおまけ

ミラクル黒電話ヘアーさん

笑っちまうぐらいのポンコツNPCが目立つ・・数種類の動作パーターンがあるけど一番酷いのが支援系のNPC、設置した回復ポットの有効範囲内に補給で静止すると範囲外に出ない限りポリノーク・サマーン機体のNPCがHP、MAXでもうこれ以上回復の必要がないのに謎のダッシュ回復動作を永遠繰り返すポンコツっぷり・・(放置すれば20分間終了まで謎の動作を繰り返す)他にも類似した謎の動作を繰り返すポンコツNPCをみかける
また設定によっては極端に仕様が変貌しチートと変わらない状態・・常識を遥かに超えた火力、有効範囲、耐性、距離、速度といい命中率もほぼ100%で不規則な動作をしようがマクロ追跡連射発射の命中率とすっとんだ有効範囲で被弾の嵐・・弾が目視できるほど明らかに遠く的外れな位置を通過しても被弾判定となるのにはあきれ返る 耐性、火力も酷いのだと地雷4発踏んでも大破しないどころか50%も減らないのに対し受け手で弾に被弾すると1発目で100%行動不能のしゃがみ込みダッシュ中なら100%転倒墜落・・バズーカなら1発、2発で楽々大破とNPC操作員が設定入力してる設定次第でいくらでも不利、有利とでき参加ユーザーがどうであろう関係なく勝敗も誘導調整ができる 実質参加してるユーザーなんて両陣営合わせて10~20人ぐらいなものでいくら機体や武器の強化し頑張ったところで参戦してる大半はNPCが占め操作員が好き放題設定を決めユーザーはおまけみたいなもんだから上手いも下手も関係ない そもそもPLAYしてるのは雇われのNPC操作員達とチートをかけ無双Killで興奮してるキチガイと時間つぶしで勝とうが負け様がどーでもよく適当に他の事やりながらPLAYしてる人ぐらいで実質人口は悲惨なもの・・またNPCが大半を占めているのにマジになってチャットで吠えながらやってる相当重症なキチガイのアホっぷりもクソゲーならではの名物・・
下の投稿で何の営業宣伝か知らんが課金すれば強くなれる様なバカみてーな事を書いてる間抜けさんがいるけど崩壊してるクソゲーなんだから課金に貢ぐのはドブに捨てる様なもの・・ツールの方が利用価値が何倍もある、操作員による入力設定されたNPCによって何の魅力も価値もないくだらない勝敗を誘導、調整されてるだけなのにそれを真に受け実力と錯覚してるのか金の力って寝ぼけたバカがいるけど敵機交戦となる現場ではツールの有無で生死が分かれ相手が強い機体であろうがツール無しなら楽々ゴミカスになるほどの差がでます(NPCのイカレタ設定が設定だけにこれが標準になっている)ちなみに運営自ら投入してるNPCで不正状態だから監視もクソもなくゆるゆるでむしろ容認してる様なもの・・このゲームは普通のゲームと同じ感覚で楽しめると思ったら大間違いでクソでしかないです

プレイ期間:3ヶ月2018/04/05

y

jさん

実際は5000人どころか1000人いるかどうかでしょう・・・。
ま、それはおいといて、すでに戦場では(特に深夜-朝)レーダーを重ねて3個置いても、核で自爆行為をしても誰もつっ込みを入れることがないくらい過疎ってるのが事実です。

また、以前からサクラバイトのネット工も問題になっておりましたが「イーガーディアン バンナム」と検索すれば、大体の仕事内容がわかるかとおもいます。
勿論、このゲーム内でもイーガーディアンのバイトが投稿監視をしてるわけですが常時待機してる人の会話が下品すぎて、本当に仕事をしているのかさえ疑問に思えますね。

ゲーム配信やツイッターもサクラが相当数いますのでやらないことをお勧めします。
配信でかの有名なしるび様と一度戦場で会いましたが動きが配信時と違いましたので
これも普段はNPCなんだろうなと思いました。配信時に回復するとお礼を言っていたのに
私の時は無視でしたし(w
と考えると、にランキングもNPC交じりと考えたほうが自然です。

八百長とわかって参戦するのはカイジぐらいですよ(w

不公平感が噴き上がる見世物をしておいて 自分に不利な状況になったから中止などと、言えるわけもあるまい 公平である必要はないが少なくとも公平感は客に与えねばならんのだ ...と兵頭会長がお怒りですよ?バンナムさん

プレイ期間:1週間未満2016/05/04

うつくしいグラフィックでガンダムの世界にどっぷりとハマれます。
そして無課金でも手軽に遊べて、プレイヤー同士のチャットも温かい。
にんげんって素晴らしいなって思えます。どなたでも
きに入った機体が一つは見つけられるでしょう。
まさにそれがあなたの愛機、分身です。ちょっとしたコツをつかめば
つよくなれるので、私の場合初めて一か月ほどで最高の階級になれました。
てごわいライバルたち、そして頼れる仲間たちと戦場を駆ける楽しさ!
るんるんとした気分で日常のストレスなど吹っ飛んでしまいます(笑)
だまされたと思ってぜひやってみてください。最高の体験が待っています。
ろくにプレイせずに批判されている方もいらっしゃるようですが
バナナでも食べながらゆったりとした気持ちで改めてプレイされては如何。
カ―ドゲームなどと違い反射神経なども要求されますが、コツコツと。それだけです。

プレイ期間:1年以上2019/05/07

初動のNPC交じり50(機)全員出撃が見ごたえあります。
皆、どこの拠点に向かってるの?

ザクワーカーでNPCの活動エネルギーを回復すると、喜ぶしぐさのプログラミングで大変喜んでいるように見えます。盾もボロボロになったり、回復したりするんですね。
ザクワーカーのような支援・補給部隊が前線近くにいると大変心強いです。倒れても、優先的に復活させてもらえたりするため。

このNPC、本当によく作りましたね。
次の進化バージョンも楽しみです。

事務所まで、片道30分のため、家にもゲーム用PCを購入するかどうか、迷っている今日この頃です。車もNPCのように自動で操作してくれたらなあ・・・

先ずは、団体戦まで長い道のりですが、我慢するまえにアンインストールしちゃう人が殆どなので、是非お試しあれ!
NPCがバグで壁にはまってウロウロしていたのを見ましたので間違いありません。指揮参戦のNPCも確認できていますが過疎時間帯だったので始終独り事。人間だったら確実にアスペですね。
面白くて、毎日はまってます。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/17

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