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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
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1.635,001 件

ひどいw

ゆうさん

大型アップデート2週間延期w 期日くらい守れ! とにかくゲームバランス最悪 初心者狩り 階級落しがチャットで暴言 運営は無能で誠意感じられない 改悪しかしないアプデ ガチャ絞って一部の重課金者しか残らないでしょ 新規は定着しない ストレスたまるゲームです。絶賛過疎まっしぐら おススメしない 次の11月9日アプデでバランス改善するのか? そしてガチャ改悪で機体課金しなきゃ手に入りづらくなる。 いままで悪化しかしていないんだが・・・・・・。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

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対戦ゲームを名乗るな

一佐 藤哉さん

一部の機体以外は本当にゴミという惨状です。これで対戦ゲームを名乗っているのだから、茶番以外の何者でもない。



課金機体を弱体化するのはまず無理だろうから、低中コスト専用の戦場を常設してみては?まあそんな事をすれば皆そちらに流れてしまうのは明白なので、絶対にやらないでしょうけどね。

今の環境で低中コストでも不自由なくプレイ出来るというのであれば、プロデューサー自ら実演していただきたいものです

プレイ期間:1年以上2018/06/21

楽しいですが…

さかなさん

色々な感想が書かれて居ますが自分は楽しく遊ばせて頂いております。ゲームと言うもの自体をどうとるかで極論に別れる事になっているのかな?と感じて居ります。基本的に人対人なので機体に性格が合うか等色々出て来ますが…一番の注意点はPCと回線と難易度だと思います。ある程度のスペックならば根気よく頑張れば自身のスタイルで楽しめる様になるとは思います。初めてやった時に1stガンダムの世界に自分が参戦していると言う感動は齢40を越えてから久しぶりの鳥肌物でした(^_^;)普通の対人ゲーム以外の物を求めて理解出来る方でしたら楽しめるゲームだと思います。肝はガンダム好きかとゲームをどう受け取るかと…難易度と環境かな…

プレイ期間:1年以上2015/05/08

大 半がプレイヤーではないですユーザーを装ったNPCです。
進行役のアルバイトがそれっぽい戦況を作って、それにただ従うだけのキングオブゴミゲー!従わない奴は「そこで何やってんの?そこにいたら意味ない」とプレイを見られてるかの如く文句を言われます。おそらくβの時から沢山NPCがいます。

重課金者には、マイナス補正された初心者と偽装させた雑魚NPCマッチングさせ、気持ちよ~くプレイしてもらい、初心者には悔しさで課金させ一石二鳥w
一向に課金しない無課金者にはユーザーに偽装させた強NPCだらけの別ルームのお仕置き部屋に隔離するあくどいやり口!!!

運営のやり口はもうバレバレです。
どうしてここまでバレたか。
もしかしたらアルバイトが暴露したのかもしれませんが。
こんなん誰でもわかるだろw

プレイ期間:1週間未満2021/01/16

BOTん便所にほうりこまれる

不正は許さないさん

わかってはいたんだけどね
去年あたりから特にひどくてさ
無課金ってBOT戦場に放り込まれるんだよね
圧倒的大差で負ける戦場なんだけど、これがずっと続くのよ
鯖の負担になるから無課金は排除したいのはわかるけど
課金したくなる要素がないから仕方ないね
会社ぐるみで不正してるゲームにだれが課金するんだろう

プレイ期間:1週間未満2019/05/12

まずこのサイトには息をするように嘘を書く人がいるので、真実は自分の目で確かめてください。

「50vs50の内訳はユーザー数は3人vs4人程度。残りはBOTで~」と言っている人がいますが、これはありえません。
まず人間が機体を操作する動きと、NPCの動きは一目見るだけで明らかに違いが分かります。そして、戦場に40名以上がNPCみたいな動きをしている所を見た事がありません。

また、チャットで指示出した時、機械が認識できるような単純指示ではなく、複雑な指示や細かい指示も聞いてくれる(少なくとも将官戦場では8割以上)。このような動きはNPCでは無理です。

あと「勝利が抽選や課金額で決まる」というのも、大嘘です。
実際にプレイしていると分かりますが、勝つか否かは戦力ゲージというものに左右され、戦力ゲージの増減には一定の条件を満たす必要(MS破壊・コンテナ・本拠点攻撃)があり、これらは確実にユーザープレイの成果がコミットされるので、ユーザーによって勝利敗北が決まっているのが目に見えて分かります(特に本拠点攻撃)。

それなのに抽選や課金で勝敗が決まっているとか、お笑いも良い所です。

あとサクラなんて、見たことがありません。
ロビーでは無駄話をしている人や、変な人はいるけど、それらが課金誘導になっているかは疑問です。

まともに社会人として働いた事がある人なら分かりますが、そもそも数千人ものユーザーが同時アクセスする環境で、それをカバーするほどの工作員やサクラなんて無駄な人件費をかけるわけがありません。

ましては、他にもコンテンツを抱えている120名程度の会社が、そこまでやれるわけもないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

味方こそ最大の敵

安倍雑炊さん

自己中プレイヤーが最近ほんとに多い。

その最たるものが指揮官代行。指揮官名声が高いからという理由だけで
指揮官を歩兵しながら代行するシステムだが、それを悪用して
自分のいいように、エースをだし、補給をだし、核を出す。

味方のことなんてどうでもよく酷い奴は、カメラガンで上位に食い込みたいからという
理由で他人のカメラガンプレイヤーにミノをぶっかける始末。
もう誰が敵か味方か不明w

また階級落としで散々格下狩りした連中が仕様変更で減りはしたがもともと
そんなクソみたいな連中がすでに大量にいるためほとんど意味が無い。

なぜランクで階級判断できないのだろうか。バンナムのキャラゲーの甘えの姿勢は
もはや治療不能なんだろう。

そして最近は周りのおかげで将官になった偽物が多くおり、
中には6000~8000戦も熟しているもはや熟練パイロットレベルにも関わらず
戦艦の止め方知りませんとか普通にいたりともう誰がマトモなプレイヤーか
本当の意味でわからなくなっている。

そういう意味では仲間こそ最大の敵であって、仲間内で殺人未遂事件も起こしちゃう
連中のゲームなので良い子のみんなは真似(プレイ)しないように。

プレイ期間:1年以上2014/02/24

階級落とし

テムさん

何千戦もやってる人が尉官佐官に落として初心者を狩っています。

そのご本人のパイロットカードは低階級に落とした苦しい言い訳を必死に書いていて極めて民度が低い人が多いゲームです。
これらの不正を運営に報告しても何の対処もしません。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

ACT2でCMも流し(ACT2イベ終了後だった気がしますがw)さあ新規開拓だ!とはいかないのがここの運営でした。
ACT2前はガンオンで機体出撃に必要なデッキコストというものが階級によって決められていたのですが現在はEXP制となり遊んでEXPを得た分だけ「ランク」が上りランクの上昇に伴いデッキコストが増えるという画期的?なシステムに変更されました。
これだけ聞くととてもいい変更に聞こえるのですが落とし穴が・・・。
例えば新規の人が普通にプレイして大尉位になったとします。ACT2後は大尉になっても少尉程度のデッキコストしか得られなくなっている!!なんてことが普通におきちゃうのです!!!
うん、説明は本当に面倒なので省くんだけど、ここまで新規にやさしくないマゾゲーを私は見たことない。
運営は課金で期間制限のあるデッキコスト拡張を提供しています。
とっても親切な運営さんですね。
また、低階級の戦闘報酬でデッキコスト拡張チケットなるものを手に入れることもできます。10枚集めると30戦の間デッキコストを拡張できるチケットです。
うん、ソレを集めるのも一苦労なんだけどね。
本来は時間で得る快適さを課金で買うのはわかるが設定が極端すぎます。
運営さんセコ過ぎる。
ACT2で課金体制などは良心的になったのかもしれませんが、なぜこのような新規お断りとも取れる調整をしたのか本当に理解できません。
え?課金すれば解決?
少しでも課金の匂いをさせると新規は増えないんです。
現にACT2の集客効果なんか微塵もありません。
過疎が進む一方です。
人気ゲームになるポテンシャルは十分にあったはずなのに・・・・。
今もプレイしているのは私も含めよく調教されたごく一部のガンダムファンだけです。
どうしてこうなった・・・。

あ、連邦とジオンのバランス云々に関してはゲージに大きな差はなくバランスは取れていると思いますよ。

プレイ期間:1年以上2013/09/10

ジ・0の登場(両軍)で、さらに火力インフレに。
PSうんぬんではなく、まさに即死ゲーです。

⇒今度は、突撃するだけになりました。

何故、両軍に出すのかも不明。
そもそも、機体を出すコンセプトがはっきりしてないので、

運営の迷走感が半端ない!

そろそろ最終回の集金時間ではないですかね・・・。

プレイ期間:1年以上2016/08/11

アップデートで

アップデートでさん

アップデートで、ズッコケオンラインから脱却し、
少しはマトモになったのか?と思ったが、ものすごく重くなった。
そして相変わらずの、ジ・O無双。
ん~~~・・・・また、休眠しようかな、と思いたくなる。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

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