最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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素材は良いのに開発が酷く、TPSの基本ができていない
魔族さん
問題点だらけのゲームですが、
一番の問題は対戦TPSにも関わらず、マトモに練習出来るモードがない所です。
大規模演習モードでMAPの確認程度はできますが、
大規模演習はなぜかマウス感度が著しく変わる現象があり、AIMの練習は全く出来ません。
(TPSでマウス感度が変わるのは仕様として致命的欠陥だと思うのですが、直す気は無いようです)
いわゆるBOT撃ちのような練習が出来るモードがないのです。
一応チュートリアルで似たことは出来ますが、いちいち説明のたびに操作が中断されるのでテンポが悪く、現実的ではないです。
過疎により初心者は上級者戦場にいきなり放り込まれるため、練習する場がなく非常に辛いと思います。
無料ゲーな以上ある程度は金儲けのためにバランスを犠牲にするのは仕方ありませんが、
こういうユーザーのことを考えない部分、
動けばいいだろという開発チームの意識の低さがこの散々な評価に繋がっていると思います。
プレイ期間:半年2015/10/25
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ガンオン被害者の会さん
ゴミに失礼なくらいゴミ未満のゲームでもないなにか。
課金額 万単位必要
対戦マッチング 高額課金の廃人と初心者が同じ部屋にいれられる
育成要素 運
機体入手方法 運
アイテム入手方法 運
ヒット判定 運
万単位で金を課金して、集団で工作して初心者を圧倒的に力で蹂躙して
複数PCで勝率操作して、アイテムたくさん手に入れたいような人にはおすすめ
不正ツール、卑怯な手段を使って勝つことが目的の糞ゲ
まともな神経の人はやってると頭がおかしくなるのでプレイしないほうが健康に良いと思う
プレイ期間:3ヶ月2013/11/27
課金総額15万円以下さん
まず、陣営を分けた対戦ゲームでミラー機体がいないのは「ガンダムの世界観」という事である程度納得はできますが、「バカでも」使える強力な武器(通称:ゲロビ)を片側だけに置くというのは正直おかしい。
厳密には両軍にミラー機体(ミニゲロビ)があり、その上位機体がジオン(超ゲロビ)にのみ配備されているという状況ではあるが、だからといってそれで解決してるとは言えないし運搬中の無防備な状態で受けると文字通り「瞬殺」されます。
このせいで即死ゲーでお互いにドッカンドッカンとちょっとの戦略があった50vs50の楽しさを味わうことがなくなり、待ちゲーの冷戦⇒うっかり前に出て決まった武装で即死。
ワンチャン狙いで突撃をかけようにもゲロビで迎撃されるのでアホくさくなり、ワンチャン狙いの参加者が減る。
本拠点に侵入し3秒で拠点砲撃に瞬殺されるとした場合でも同じ3秒で出来ることに大きく差があり。
<連邦>Fバズ(1100)+ガト数発(140*8)=与ダメ(2220)
に対して
<ジオン>ゲロビ(4840)+ガト数発(180*8)=与ダメ(6280)
と、一部計算ミスや状況による違いがあったとしても両軍の最高コストでここまで差があるのはハッキリ言って狂ってるとしか言えない。(ここには持ち替え動作や運要素等を無視しているので実際には互いに前後する)
局所的なバランス批判ばかりでもしょうがないと思われるが、実際にはコレが原因で8月末をピークにアクティブユーザーは減少し、11月中旬ごろには毎日過去最低ラインを前後するようになっており、ゲームとしてはかなりの危険域になっているのではないかと思われる。
残っているユーザーは「KD1.0以下だけど楽しんでる」クラスから「KD1.0以上あり、ある程度腕に覚えがある」クラスが最下層となったこともあり冒頭で話した「待ちゲーの冷戦」に拍車がかかる事になっている。
また運営の配信するマップセンスにも正気を疑う面があり、過去に最大6人でプレイするNPCモードで使用していたマップ(当然極めて狭い)に合計100人をぶち込む事を3週間に渡って行なったのも最近ユーザー減少に拍車をかけたのではないかと思う。(ランダムマップとはいえ)
以上の事から、このゲームはソシャゲ並みに寿命が短いんじゃないかと本気で思っている面が強く、最初期に突っ込んだ15万円を勉強代と思うようにしている。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
シロッコさん
今ガンオンにおいて、かなりの問題にされてるジ・Oという機体に関して言いたい事がある。まず最初にジ・Oという機体は原作では宇宙世紀において、かなり強い機体とされてる機体です。そしてこのガンダムオンラインと言うゲームでのジ・Oも今かなりの存在感をもってる機体です(戦局がジ・Oで変わってしまうほどの影響がある機体)でガンオンにおいてのジ・Oの強さって覚醒が出来る事なのね、でもこいつを使ってて思った事がありそれを言わせてもらうとジ・Oの強さ=覚醒なんだけど、この覚醒中にビームライフルを使えないという仕様になっている、これはどう考えてもおかしいと思った。ジ・Oは戦局に大きく左右される機体とされているが、使っていておもしろい機体ではなく、それはたぶん覚醒中にビームライフルを使えない事だと思っているんだ。
プレイ期間:1年以上2017/02/05
まぁニュータイプさん
バンダイナムコオンラインゲームズと言う名の詐欺集団がガンダム好きを騙して課金を貪るタイトルです。
運営開始頃から見てきました。
あたらしい機体に胸躍らせたユーザーがガチャ商品として課金購入した機体は、一つの例外無しでユーザー期待の商品価値を失うのがこのオンラインゲームの基本です。
安くない買い物の商品機体をユーザー目線で目利きしてそれなりに課金し得た結果が、半年も保てずにゲーム内価値を失うと言う悲哀しか生まないのがこのガンオンガチャとバンダイナムコオンラインのやり方です。
客を満足させることが何一つ出来ない企業。
ガチャ運営の規約に「予告なく商品価値を下げる」という旨を謳っています。
プレイ期間:1年以上2019/10/11
はげライブさん
NPCわんさか外部ツール好き放題にOKとなんでもありでゲーム性もクソもない無茶苦茶な状態のゲームです、弱い機体であろうと酷い奴だとジムクラスの柔らか機体なのに4675威力のビームライフル16発打ち込んでも大破しないどころかアーマーゲージ半分ぐらいしか削れないなどと呆れかえるイカサマ仕様はあたりまえ 時間帯によってはマクロパターンを固定し放置されたままのNPCが9割参戦の戦局が多く補給機すら一切出る事がない異様な光景が続くアルバイトさぼり状態の時間帯がある・・日本のオンラインゲームで最も代表的なクソゲーといえばガンオンと言われる理由はPLAYして数時間で実感し理解できると思う
プレイ期間:3ヶ月2018/04/23
anonymousさん
日本がついに世界に通用する最高のゲームを作りました。
このゲームなら、日本人が世界に自信をもって紹介できるでしょう。
歴史に残る究極のゴミだってね。
ここのレビューは最低が1ポイントなので・・・
1ポイントをつけるのが本当に心苦しく、吐き気を催しながら泣く泣く1ポイントにをクリックしました。
それほどまでに究極のゴミです。
バンダイナムコおよびヘッドロックはすごいね。
よくここまで低評価のゴミをこの世に送り出したわ。
見てくださいこの圧倒的1ポイントのレビューの数。
他にこんなゲームあります?
間違いなく歴史に残るゴミでしょう。
早く消え去ってほしいゴミです。
日本の恥なので1秒でも早くサービス終了しろよ・・・
毎日それだけを願ってます。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/06
ガチ大将さん
Sジにいる「しるび」ってプレイヤーを知っているだろうか?この人はガンダムオンラインの古参プレイヤーでもある、自分のサイトをもってて機体評価とかも付けてる人だ、ただこの人の機体評価は当てにならない事で有名。あとガンダムオンラインについても色々発言してきた人だ。俺が一番気に入らなかった発言が最近あるんだ。この人最近ALIENWAREZONEってサイトで攻略記事をやり始めた。このサイトの発言で「うまさ」について語っているんだが極め付けにバカ発言をした。「しるび」曰くゲームの「うまさ」はスポーツ経験者が密接に関係しているらしい。つまりスポーツ経験者はゲームが「うまく」なる素質が十分あるらしい。この「しるび」の理論が本当ならプロのスポーツ選手はみんなゲームが「うまく」なる素質が十分にあるって事を言っている。これはいくらなんでもバカすぎる理論でしょう。俺がゲームが「うまく」なる為の分かりやすい本当の事を教えるよ、それは徹底的にそのゲームをやり込む事だけだ。分かりやすいプロのゲーマーでいうとウメハラという有名な対戦格闘のプロがいる。このウメハラは10代の頃から対戦格闘ゲームを徹底的にやり込んだから「うまく」なれたしプロにもなれたんです。スポーツで例えると中学生から高校生までクラブ活動でサッカーを真面目に続けていればサッカーは「うまく」なるけどゲームは「うまく」ならないだろう。じゃあもし色々なスポーツを10代から経験したんだけど全然ゲームは「うまく」ならないんだよ素質ないのかなって言われたら「しるび」はどう答えるんだろうな?ハッキリ言ってゲームの素質やゲームの「うまさ」にスポーツの経験は関係ない。とりあえずALIENWAREZONEのサイトの「しるび」の攻略記事見てみな、かなり偉そうな発言をしているが、結局的が外れてる事を言っている。大体この「しるび」のガンダムオンラインに対してのプレイスタイルは自分が気に入ってる機体で敵を撃破を狙うだけだぞ、しかもガンダムオンラインで勝つ為にはチームワークが必要であり、勝つ為に指揮官も必要になってくる、「しるび」のパイロットカード見てみなコメントに指揮官は不要って言ってる、この人ガンダムオンラインを5年以上続けてる割に、全然ガンダムオンラインというのがどういうゲームなのか分かってない気がする。
プレイ期間:1年以上2018/02/18
連隊勢は何も悪くないさん
連隊消す前に勝ち意識皆無のごみを消して欲しい
砲撃乗ったり低コスガン積み(一部例外あり)してたり支援ptカンストしたら一瞬で帰投したり本拠点でレーダー置いてマシンガンぺちぺちしてキル( )稼いだり連隊は悪とか言いながら自分らが押しきったら平気でオナニー核置きにきたり
こんなんで大将なるからTKDも怒ってたんだゾ
プレイ期間:1年以上2021/04/27
敏腕評論家さん
この悪評高いゲームとも呼べない集金アプリもサービス開始から6年経過し、ご多分に漏れず6周年感謝イベントというものを催しているのですが、
全てお金絡みで、6周年、日頃の感謝のイベントとは名ばかりの課金促進で開いた口が塞がらない。
ボーナス商戦、お年玉回収に向けた新課金キャラクターの前口上じみてて、芝居がかったプレゼン、過去に販売した今では狂気に満ちたpay to winの貫徹、数値インフレ、コロコロ変わるゲーム対戦ルールで使い物にならなくなった(ならなくされた)キャラクターを再販売するガシャ、その他金絡みのコンテンツばかり。
色々なオンラインゲームをプレイしてきましたが、1周年記念、5周年記念ともなると、どのゲームもプレイヤーとして、サービスの受け身として感慨深いものがあり運営様の躍進を自身の事の様に嬉しく思うもので、また、日頃の感謝と運営様からのそのゲーム内での課金で数万円相当の配布物が戸惑う程、潤沢に頂ける度に¨プレイしていて報われた¨と思うものなんですが。
愛すべき良質なオンラインゲームは時の流れとともにサービスを惜しまれながら終えていった。
ガンダムオンラインが終わる時は運営に対する訴訟位だろう。
プレイ期間:1年以上2018/12/15
連邦さん
民度は最悪で大将様(連邦のラファエル様とか)えらいと他はゴミと本気で言います。新機体は高確率で使い物にならない産廃。マップはつまらないだけならいいが、連続で同じのが不思議と来る仕様で多分時間帯で決まっているかと。このゲームは原作見たことないのが作っているとしか思えないので原作好きな人はやらないほうがいいかと。接続数はピークで4000ほどですが、連邦ジオンで2つ持ってる人がインすると2とカウントして2つサーバーあるので、本当は3分の1ぐらいかと。あとバイト雇っているとかいう人いますがそんな金に余裕あるわけないからいないと思います。ゲーム実況者も他のゲームに鞍替えしてきています。やるのはいいですが課金はやめたほうがいいです、
プレイ期間:1年以上2018/08/12
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