最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
運営さんに言いたい
じょじょさん
調子こいてる腕の良いプレイヤーをフルボっこするために時々圧倒的な差のマッチングが組まれるが、その試合に限り何故かまわりは殆どNPC
挙句の果てにNPCが一言
「二等兵より下の人はなにやってたんですかー」
その前に将官戦場になんで二等兵が居るんだよって突っ込みたくなるw
そして試合中圧倒的に一位だとハンデだか運営の他のユーザーへの配慮だかは知らんが頭上に爆撃やら砲撃が降り注いでくる、的確に
むかつくから味方プレイヤーも巻き添いにしてるが、それはそれで面白い
運営は北風と太陽を100回以上読め
悔しさで課金する奴や課金しても二度と戻ってこねえよ
へんなプログラム組むな
次はユニコーンだかなんだか知らんけど何が変わるのやら・・・
やれやれだぜ
プレイ期間:1年以上2015/08/15
他のレビューもチェックしよう!
kさん
ディアブロ3が出ると聞いて懐かしく思い、ディアブロ2を引っ張り出して来てやり直しております。
今現在でも十分に現役のゲームとして評価できる面白いゲームであると再確認しております。
雨後の竹の子の如く湧いて出て来るMMORPGですが、ディアブロ2は別格ですな。
操作は簡単で判り易く、ストーリーも中々奥が深い。
画像も今では少々荒く見えるが、それ程悪い訳でもない。(ゲームは見た目じゃない。)
私にとっての悪い点は
・荷物の保管庫(Stash)が狭すぎる。
イベントリが狭いのは許せるが、保管庫が狭いのはどうも・・・
・スキル発動のショートカットキーの数が少なすぎるし、その発動方法も回りくどい。
ネクロ等の状況に応じて魔法を使い分けるキャラだと、ショートカットが足りなくなる。
それにショートカットはマウスクリックにスキル設定するだけで、スキル自体はマウスクリックで発動する・・・何の為のショートカットだと・・・慣れたけどね。
・傭兵やゴーレムなどのAIが馬鹿すぎる。
いやもう本当に馬鹿。
ちょっと障害物に引っかかると付いて来れなくなる。
狭くて曲がりくねったダンジョンだと泣きたくなるね(TT)
モンスターは普通に追いかけて来るのになんでなんだろう?
まあ、これらの悪い点を考慮して9点とします。
が、10年余り前のゲームにしては総合評価の高いゲームですよね。
他のゲームは殆ど引き立て役にしかなって無い気がする。
その内ディアブロ3もやろうかな。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/03
○▲さん
本拠点と呼ばれる構造物を破壊するだけのゲームです
拠点破壊が最も効率よく敵側ゲージを減らせるルール
そのため開始時に互いが大勢で相手側拠点へ殺到、即破壊するのが定石(というかそれしか戦術がないです)
戦闘開始からよーいどん、3分前後で終わります
なぜガンダムという題材でこんな珍妙なレースゲームにしたのか
また、固定物を叩きに行くだけの何が楽しいのか分かりませんでした
課金形態については他のレビューにもあるように「無課金お断り」です
無料プレイヤーは基本的に初期機体から乗換える機会は無いものと覚悟しておくべきです
先行プレイヤーや課金組みのエサの役目が無料プレイヤーです
プレイ期間:3ヶ月2013/07/15
Zeonさん
機体調整などが続いているのですが
バランスは少しマシにはなってきました。
ただ、明らかな片方有利なマップがあったり
いわゆる連隊という組織だったモノまであり
初心者や一人でフリーでやろうとする人には厳しい環境です。
今は他人にお勧めできるゲームではありません。
プレイ期間:1年以上2016/01/24
理苦戦型事務さん
マクロは、当然のごとく チートをよく見かけますね 特に一番多いパターンが 体力ゲージ数パーセントしか残っていない瀕死の状態で突如無敵状態・・・数人から数十発の重撃豪雨を浴びようが 大破どころかノンダメージ・・や、転倒して1フレーム(一瞬で)で立ち上がる人・・倍速された機体の異常なモーション速度を格闘披露する人・・・オーバーヒート状態で煙だしながら飛んでいる人・・・などなど 不思議がいっぱいです
「これっていくら強化しても意味ねんじゃねぇ?」と感じる光景を特に深夜タイムに見る事ができます。また、マナーは、最強クラスの悪さで 同軍から粘着してしつこく無意味な攻撃をし続けてくる精神異常者が多い(そんな弾と間あるなら敵を攻撃しろと言いたい・・・)通報はタダで不利益はないので不正やノンマナーと思えるユーザーは、どんどんネームをチェックし通報するのが良いと思います。名指し通報しない限り ただの全体意見としてしか扱われないので何ら調査は、されないと思います なので放置状態・・
ゲームバランスも あって無いようなもので 矛盾が酷いです
輝かしい悪評価を見てわかるかと思いますが、とにかく環境が説明できないほど酷いのが現状です
プレイ期間:1年以上2015/07/27
Mr.kさん
自分は必要環境やや足りない(ATI Radeon HD4000)PCです。
・まず、期待を強くする以前に推奨PCスペックは無いとまともにプレイできません。
と言うより、あっさりやられます。
PC設定はパフォーマンス優先、ゲーム設定は最低げんに落としてもその状態。
更新の度に重くなっており、カクカクしちゃいます。
・タゲが取れない(定まらない)ので、ロックオンしてもかすらないことが多い。
因みに漫喫にて、高スペックPCでプレイしてみたら、ダッシュ(高速移動中)でも、ロックオン、撃破が面白いように決まりました。
この状態なら課金してもいいかな?と思いました…が、
・課金したところで強化の失敗は良くあることです。
・課金して強くしなくても、高スペックPCがあれば案外というか、十分強く立ち回れます。
・同軍マッチングと言って味方同士で戦う緊急処置が追加されましたが、識別がロックオンする以外になく、色分けなど無いのでかなりきついです。
低スペックPCなので、敵の色や形で判断し、遠隔攻撃するところも多かったのですが
それがほぼ不可能になりました。(ロックオン=的に自分の居場所をばらすこと)
やればやるほど、スートーリー性も含めて嫌になりました。
残念です。残念なゲームです。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/11
大田区さん
KDが最重要というレーティングのせいで、
狙撃砲撃といったあまり勝利に貢献しない兵科の階級が非常に上がりやすいため、
同じ将官でも、上記パターンの人と強襲でガンガン前に出る人の実力差がハンパ無いことになっています。
そのせいで、マッチングもほぼ機能していません。
また、MAP中央に重要拠点があり、初動で取れば地形やコンテナ数で異常なほどに有利になるMAPが多いです。
拠点は一度取られると取り返すのは非常に困難なシステムのため、
これも一方的な試合展開に拍車をかけています。
バランスの悪いMAPが多い上に、MAPを選ぶことができない事もマイナスポイントです。
人が減りすぎて今更選択できるようには出来ないという理由もあるのでしょうけど。
上記のせいで、まともな試合など5試合に1試合あれば御の字です。
初動でほぼ勝敗が決まってしまうため、大抵は一方的に叩き潰すか、潰されるかです。
これらの問題は昔から言われ続けているにもかかわらず、全く改善されません。
もうゲームバランスについては諦めた方が良いのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2016/05/29
民度低すぎてイライラするさん
KD比が悪かったり戦場での振舞いが古参様や廃人様達にとって気に入らない行動をするとスパイ扱いされます。
支援機を使う事が多いが、私の戦績を見られたときにロビーで「死にまくって相手の勢力ゲージが有利になるしスパイなの?」など言われました。
プレイヤーの民度が低すぎるのに、それを放置して改善しようとしない運営の態度が最悪なので、このゲームの評価は最低の星1つとさせていただきます。
本当は星マイナス5なんですが、最低評価が星1以下が無いので仕方なく星1つです。
民度の低さとゲームシステム・ゲームバランスが酷くて腹立ちます。
それと、マナー悪い相手側からあきらかに失礼な態度を受けたのに謝罪の言葉があったことが1度も無いので謝る事が出来ない中国人のプレイヤーが多いのでしょうかね。
プレイ期間:半年2015/04/04
連邦視点から書かせていただきますと
課金機体のケンプファー、などの機体は確かに飛び抜けて強いですが無課金機体のジム、デザートジム、ジムストライカー、ブルーディスティニー、などでもしっかりと攻撃を当てていけば倒せないことはないです、しかしジムストライカーやブルディスティニーといったGPガシャ機体の金図は入手困難ですが銀図でも将官相手でも十分戦えます。
下手くそな私でも無課金機体で十分楽しませて頂いていますので
一度やってみるといいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/06/22
運営は無能さん
他のレビューに激しく同意。
バンナムが運営じゃなければすばらしいゲームになってたかもしれない。
過疎がひどくてマッチングは全く機能してない(合わせ・連隊当たり前)。
野良と小隊を一緒にするから格差が起きるんだけど、人が少な過ぎるのでそうしないとマッチングが出来なくなっていつまでも開戦しなくなる。
マップも運営が勝手に決めて配信してるだけで、ゴミマップやクソマップオンリーの週はさらに人がいなくなる。
プレイヤーの参戦マップ選択やマッチング権が全くなく、こんな状態で途中抜け(退室)に対するペナだけは重くしているという身勝手さ。
どれもこれも過疎が原因なんだけど、過疎らせたのは他ならぬ運営自身の無能さが招いたこと。
機体バランスをいい加減に調整したり、強機体を週明けには産廃にしたりと課金ガチャで手に入れたものをゴミくずに変えるような真似を今まで散々してきた。
量産機だけで食っていけばいいのにカスタム機やワンオフ機を増産したりした辺りから人が減ってきてるんだよね。
拝金主義が完全に裏目に出た結果が現状。
終了まで秒読み段階だと思うので新規の人は手を出さないほうがいいですよマジで。
プレイ期間:1年以上2015/10/08
佐藤消えてくんね?さん
まずユニコーン使って連邦が勝利できないユーザーはやる価値なし。
ユニコーン使うってことは100%連邦が勝てる要素しかない。
そのくらいバランスが崩壊している。
なのでユニコーンを使って撃破できません、勝てませんとか言ってるユーザーは
ほかの機体使ったら100%使いこなせないのでやる必要ない。
運営はわかっているのか知らんが毎週ここのURLとユニコーンがどれだけバランス
を崩しているかメールで送っているが帰ってくる答えは「問題なし」である。
公式放送でユニコーンの対抗馬のようにクシャトリアを持ち上げていたが、確かに
ビーム無効化の恩恵は大きいがそれはタイマンでの話で今のユニゴキ大量発生中の
現在ではせっかくの無効化も意味はない。
逆に図体がでかい、武器が使いずらいなどの弊害ばかりが目立ってしまう。
運営は現状を理解したうえで開発を考えているのかは甚だ疑問である。
本当にユニゴキ大量発生の中でバランスが崩壊しユーザーが呆れている現状を
憂いているのであれば即刻ユニコーン及びシナンジュのデッキ制限なり出撃制限
なりを施しユニコーンの暴れられる時間を制限するはずであるが・・・。
とにかく糞Pと無能スタッフは即刻外すべきである。
もしくはサービスの終了が望ましい。
そして次回7月25日の機体調整でビームライフルの威力向上を書いているがまさか
ビームマグナムの威力向上とかしてこないだろうか心配である。
プレイ期間:1年以上2018/07/08
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
