最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マッチングさえ何とかなれば楽しめるかも
MMO飽きたよさん
初心者のうちは敵も味方も弱いMS同士なので生存率も高いし戦闘を長く楽しめるのでゲームとして面白いと思います
ところが高級なMSを持っている人と当たるようになってくると、攻撃力が高すぎて1発で即死なんて事も起こってきます
なので上の階級に行かずに下の階級で楽しんでいる層とMSを沢山集めて上の階級にいって遊ぶ層に分かれている感じです
階級を下げるために故意に負けるような行動をとったり放置するプレイヤーも一定数居ると言う事です
また階級が大きく3つ(上から将官、佐官、尉官)と別れているのですが、下の層で勝率が偏ると上の階層にどんどん上がっていき人数差やマッチング待ちの時間が伸びるなどデメリットが大きい
ここは上に10人昇格したら上から10人降格するといったような感じで人数のバランスを取らないと、尉官では連邦が大量にいて、佐官ではジオンが大量にいて、将官では連邦が大量にいるという風になり人数が多いと同軍戦が起こったり下から上がってきた人や上から下がってきた人でその人本来の階級と実際の階級が異なる階級でプレイすることになります
その為に一方的な試合(戦争)になる事が多くなり負ける側にいるとプレイ頻度が下がるという悪循環でどんどん人が少なくなっているように思う
しかも参戦予約をしてから戦争がはじまるまで時間帯によっては30分以上待つこともあります
これは大問題で例えば階級が上がるタイミングを1日一回にするとか一週間の活躍の度合いによって昇給するとかにしないと人数も偏るしいい事もあまりないように思う
特に中間の佐官と呼ばれるところは、少佐、中佐、大佐とありますが尉官から上がったばかりの少佐ばっかりのチーム対将官から下がってきたばかりの大佐ばっかりのチームで戦わされたりするので一方的にどちらかがどちらかを圧倒すると言う事も少なくありません
またMSにはコストという物があり本人のレベルに応じてMSのコストが上がっていくというレベルがあります
ですから低レベルのうちは高いMSは2台くらいしか使えないのに高レベルのプレイヤーは高級機体だけで戦えるなど格差が生まれる要素が多いです
このマッチング格差さえもう少し改善されれば、人も増えそうな気がします
何しろトータルコスト1000程度の人とトータルコストが2000の人でも同じ一人ですから
せめてチーム全体のコストは同じにすべき
プレイ期間:3ヶ月2017/03/30
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ナムさん
実際は5000人どころか1000人いるかどうかでしょう・・・。
ま、それはおいといて、すでに戦場では(特に深夜-朝)レーダーを重ねて3個置いても、核で自爆行為をしても誰もつっ込みを入れることがないくらい過疎ってるのが事実です。
また、以前からサクラバイトのネット工も問題になっておりましたが「イーガーディアン バンナム」と検索すれば、大体の仕事内容がわかるかとおもいます。
勿論、このゲーム内でもイーガーディアンのバイトが投稿監視をしてるわけですが常時待機してる人の会話が下品すぎて、本当に仕事をしているのかさえ疑問に思えますね。
ゲーム配信やツイッターもサクラが相当数いますのでやらないことをお勧めします。
配信でかの有名なしるび様と一度戦場で会いましたが動きが配信時と違いましたので
これも普段はNPCなんだろうなと思いました。配信時に回復するとお礼を言っていたのに
私の時は無視でしたし(w
と考えると、にランキングもNPC交じりと考えたほうが自然です。
八百長とわかって参戦するのはカイジぐらいですよ(w
不公平感が噴き上がる見世物をしておいて 自分に不利な状況になったから中止などと、言えるわけもあるまい 公平である必要はないが少なくとも公平感は客に与えねばならんのだ ...と兵頭会長がお怒りですよ?バンナムさん
プレイ期間:1年以上2016/04/20
ももたんろおさん
課金すればいくらでも強くなれるシステム、課金といっても額が桁違いだけどな
そして毎月それがゴミになり新しい機体をまたガチャするはめになる
こんな高いゲームはいまだかつてみたことがない
バランスは糞すぎ、ラグ バグ チートだらけ
もうすでに末期を予感させている
ちなみにユーザーの質は最低ライン 暴言罵倒はあたりまえ
プレイ期間:3ヶ月2013/01/05
namaka○○さん
バグを放置、直したと思ったら別のバグが増えてる始末。
チートの取り締まりが甘すぎて、ツールが蔓延してる。チートを使わないで善戦するためには相当の慣れとPCスペックを要求される。(経験談)
階級制度の調整がガタガタ、良い調整したとおもったらすぐに改悪したりする。少し前にイン率の悪い将官を階級を落とさせる調整があったため、現在は初心者には劣悪な環境になっている。
確率の調整が酷い、機体の改造で失敗率10%とかで失敗が連発するとかは日常茶飯事。そもそも良い機体を引き当てることが難しく、そのせいで廃課金者が生まれる。
せっかくゲーム自体は面白いのに、調整が残念。運営ちゃんと仕事しろ(激怒)
プレイ期間:1年以上2016/01/31
hogehogeさん
http://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5238.html
↑クソゲーwikiにこのゲームのクソ具合が詳細に書かれているのでご参考までに
この中でも今一番旬だと思われるクソっぷりを抜粋すると、
「酷い時は連邦、ジオン問わず10%以上差が付いているのがザラな本ゲームにおいて、現在は稼働以来勝敗バランスに関しては一応良好化の傾向となっており、連邦・ジオンともに優勢が続く週や一日がしばしば見られるようになった。
一方でCBRを運用するため、連邦軍の編成に重撃が大量に組み入れられた結果、戦線の停滞を招き双方が防衛しあうという不毛な事態になっている。
この状況はアレックスという壊れ機体に対し、ガーベラという壊れ機体で対抗するという無茶苦茶な対策による結果であり、これでバランスが良いといえるかどうかは微妙な線である。実際、こうした壊れ機体のぶつけあいのため、それ以外の機体は結局アレックス・ガーベラ共に、対抗するには相手を上回る数を揃えなければならない状態が継続中である。 」
これです。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
k2xcqさん
まずこのゲームを始めると曹長以下の戦場と呼ばれるところへ放り込まれる。
この戦場はほとんどがNPCなので全く練習にならない。
そうこうしてる内に准尉に昇格して卒業。
そして准尉になるとなぜか佐官戦場へ出征させられる。
どうやら初心者が寄り付かなさすぎて尉官戦場は廃止されたらしい。
右も左も分からん、ロクな機体も無い状態で中級者向けの戦場に
駆り出されるんだからたまったもんじゃねーわな。
トーゼン佐官戦場はどいつもこいつも最新の課金機体を乗り回してる。
絶対にこのゲームだけはやめておけ。
良い機体がないと同じ土俵に立つことすら許されないから。
くれぐれも「無課金でも~」とか言ってる奴にだまされないように。
こういう奴らは新しいエサがくるのを待ってるだけの連中だから。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/10
ゼットガンドゥム&パウさん
このゲームはいわゆる「即死ゲー」です。
攻撃力のインフレ具合に比べ、HPがほぼ2発で吹き飛ぶゲームです。
この即死ゲーは、大金を出して買ったMSにも当てはまります。
全く活躍できずに落ちれば10分出撃できない機体もあるようです。
しかしその即死コンボを各MSがかなりの性能差をつけられている上
全く欠点のない機体と、全く利点のないMSの性能差が存在し極端です。
他ゲーと同じくPC性能環境にも大きくプレイングは影響しますが
特にこのゲームは50vs50なのでクッソ重くなります。
PCの性能をあげれば多少ましになりましたが
この「即死」に耐えきれない人は絶対にやるべきではありません。
また調べると、このゲームはほぼ発展性がないようです。
イベントも「参戦してモノを集める」という形式のみ。
トーナメントはありましたが、現在は人が少ないため常設できないようです。
人減りは既に平日やゴールデンタイムですら影響が出始めています。
またゲーム以外のBGMも13年以降一切の追加がなく
戦場では(UC・Zの時代を経てなお)未だ0083のエースが最新で
声優さんに新録してもらうのもキツいのであろうことを察することができます。
事実、Z時代のエースは一切出てきていません。
また使える機体も「金を出せば使えるよ」であって
一機にかかる金額は下手すると数万です。
広告は本当にウソばかりです。
やる気がないのか、予算がないのかはわかりませんが
通常のガンダムゲームなら当たり前にやることをこのゲームはしません。
なのでいつサービス終了してもおかしくはないと思います。
総評としては、未来が見えません。
そして新規さんはやるべきではないでしょう。
私も今日で引退します、未練は全くありません。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/05
ゆいさん
テトラが存在する限りはジオン優遇だと思います。
連邦でやってると、連邦の機体全部ジオンにあげるからテトラ欲しい!ってなります。
まあそもそも連邦とジオンに分けてバランスが取れるわけがないので(そもそも機体の大きさが違いますし)、運営はさっさと陣営分けを撤廃するべきだったと思います。
全てのプレイヤーが全機体に乗れる選択肢があれば、ゲームへの不満も少しは減った事でしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/22
おいちゃんさん
理由
➀ 最新機体が無限ブースト、ウォールハック、ダメージ大幅カット、など言わば公式チート機体をリリースしだしている
② プレイ人口が少ないので、ディスコードや配信で合わせしやすく、一部の階級ではソロ参戦で異常なほど連敗しまくります。これはプレイヤーのスキルとかの問題ではありません。
③ 運営のやる気が空回りしているのかそもそもやる気がないのか知りませんが、プレイヤーの感覚とかなりのズレがある調整しかしてこない。→これが一番の問題
④ 過疎にづづく過疎でロビーチャットするひともいない
プレイ期間:1年以上2020/12/10
ジオン民さん
連邦とジオンで陣営が別れてるんですが、なぜか運営は連邦機とジオン機で露骨に機体のヒットボックスや武器に微妙に連邦有利に実装することを繰り返すため、常にジオン陣営が劣勢になってるゲームです。
ユーザーが何度もメールや意見書で指摘しても直す気配はなく、たぶんジオンが嫌いでわざとやってるのでしょう
今ではジオン陣営の人口が減り続け(最近特に減った)連邦では誰もが嫌がる同軍戦が頻発し、今度は連邦の人口が減りだして目に見えて過疎化が進行した状態です
有利なはずの連邦でも楽しむことはできません
最近は運営は人口減少に焦ったのか両軍陣営混合戦や機体設計図バラマキなどはじめたのですがもう手遅れな気がします
プレイ期間:1年以上2019/10/25
傍観者さん
良い書き込みはbadが多く付き、良くない書き込みはgoodが多く付く。
客観的な意見が無い為参考にならないし、不平不満を書き込むだけの場所。
主観と思い込みだけで書きこんでいる人が居る、根拠の無い書き込みが多すぎる。
まともなレビューサイトは無いと思うが少なくともここよりは他のサイトなどの方が真面な意見が見れると思う。
プレイ期間:1年以上2020/03/04
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