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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ガンダム?

末期さん

ゲームを始める前は連邦の方が好きだった。
ゲームを始めたら連邦が大嫌いになった。
バランスも糞も無く一方的過ぎるし壊れ機体多い。
というかガンダムが主役のゲームのはずなのに
あちこちガンダムだらけ。ひどすぎる。
ガンダムよりもガンキャノン系の方が猛威を振るい過ぎて
ガンダム自体霞んでくる。
攻撃もどうみても当たるどころかかすめてもいないのに
当たってるし、というか酷い所を挙げたらキリが無い。
良い所を探す方が難しすぎる。運営両軍でちゃんとプレイして
バランス考えろ。本来持ってもいない、使ってもいない武装を
持たせるな。バンナムはもっと作品を1から勉強しろ。
「運営にはまともなプログラマーはいないようですね」

評価ポイント5とか付けてる奴ってどんな池沼なん?
頭大丈夫か?

プレイ期間:1年以上2015/11/03

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さすがに飽きた

タイキック炸裂さん

オープンからずっとプレイしてきたが、敵を倒していくのにもさすがに飽きた!んで今日アンインストールして卒業したわ!  
今まで機体や運営の対応やといろいろ問題があったが自分は無課金でやっていたし、まあある程度楽しめたので評価3てとこかな!

さようならーーーガンダムオンライン!!

プレイ期間:1年以上2015/07/22

生ゴミ

あじわえさん

諸々の問題を解決する前に新しい問題をぶち込むなんて
ユーザーを舐めているとしか思えない。
これだけの悪評が集まっているのがその証拠。
広告費貰って低評価はカウントしない4gamerは信用できない。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/12

正式中のαテスト

無能バンナムさん

良い点
・51人vs51人の大規模戦
悪い点
・正式サービス中に新しいコンテンツのαテストをさせる
・格差マッチング 低階級vs高階級が普通
・定期メンテの度にバグ量産、臨時メンテ実行
・チートが横行(チートソフト使用者が多い)それらを取り締まらない運営
・ゲームバランス調整と言う名のMS・武器の弱体化

襲撃戦なる新しいコンテンツを正式サービス中に強制参加テストさせられ
バランス調整での緊急メンテを実行するバカ運営
襲撃戦自体クソつまらない仕様
運営はバンナムだが開発が低脳で有名な某会社
メンテの度にバグを量産し続ける為、必ず臨時メンテが入る
お詫びなるゲーム内通貨を渡せば済むと思っているクソ運営
有料ガチャで手に入れたMSでもバランス調整と言う名で弱体化させられる
ポケモンフラッシュ並みの体に悪影響が出る武器が実装されたまま放置
過疎化の進行が早い為、マッチングにも影響、開戦前に結果が分かる
MAPの配置に寄り有利・不利が決まる
ガンダムの名が無ければ既にオワコン

プレイ期間:3ヶ月2013/04/13

ドッカンテーブルもあるし、試合操作もしてます。丸山当初から不正はあましたが、佐藤に変わってからはあからさまとなりました。
もはや新規を騙すだけの集金TOOLとなってます。
ユーチューバーが社員だったり、PC当選がすべて関係者だったりと、さすがはタックスヘイブンに載るだけの企業です。
調整み如何に客が出させるかだけの変更でこれを毎月繰り返すだけですね。
さすがにみんな気づいちゃったので、終了まじかだと思いますよ。

プレイ期間:1週間未満2019/10/22

あえて言おう

人間像さん

神ゲーであると‼まったく課金させる気がない運営に拍手、良い機体がでるまで時間かかるからふつうにチケットやメカチケットがふつうにそろうから課金の必要性なしなんて神ゲーなんだ

プレイ期間:1年以上2016/08/07

私はこのゲームを初期のころプレイしていたものですが
そのときに流行っていた陸ガンとグフカスに16万使いました。
今、ちょっと復帰してみたところ1円の価値もない機体となっていました。
バンナム様どうか半分の8万でいいのでかえしていただけませんか。
生活が苦しくなってしまっています。
また、このゲームをやってる途中にPCのグラボがぶっ飛びました。
そちらの保障もどうかよろしくお願い致します。

プレイ期間:1年以上2014/08/25

殆どがbotです

コロナさん

いくらAIが進化したとしても人じゃないと言うのは馬鹿じゃない限り、すぐわかります。協調性ゼロ、会話が成り立たず、やってることが意味不明。
殆どがBOTですね。普通にゲームの巧い人でしたらそのうち気づくかと思います。
兎にも角にもユーザーを馬鹿にしてます。
youtuberのしるびも社員です。
会社ぐるみの大掛かりな悪質な集金装置なのは間違いないでしょう。
こういう糞みたいな企業がありますとesportはすべてやらせと疑ってしまいますね。とにかくやらない。これに尽きます。

プレイ期間:1週間未満2021/03/25

ジ・Oに関して

古参プレイヤーさん

今のガンオンで猛威を振るっているジ・Oに関しての意見は、つまらないとか、ネガティブな意見が多いが、実際はこのジ・Oを使って楽しんでる人もいるはずだ。ただこのゲームは一応対戦ゲームで勝敗がちゃんとある。この勝敗に関わる部分でジ・Oだけが目立ってるのがよくないね。ただ勝ちたいからジ・Oを使うってのも、それはそれで正しい意見なんだけどね。

プレイ期間:1年以上2016/10/16

課金プレイのときは成績は最悪なのに余裕で大将維持できました。しかし無課金では大佐-准将をいったりきたり。無課金だと見えない力で成績をイーブンに抑えられて、どんな機体に乗っても好成績を収められないという謎仕様で、もっと成績が良くなりたければ金を払ってリミッターを解除するしかないという守銭奴が運営するわかりやすい集金装置です。金を払えばジオじゃなくともグフカスあたりで無双できます。周りが弱くなるんだから当たり前ですよね。そこらへんの調整のためにサクラやNPCといったインチキ要素丸出しの機体を混ぜているんでしょうから。やるだけ無駄です。金を出せば出すほど足元を見られて搾取されるだけです。返金を申し上げたいくらいです。

プレイ期間:1年以上2016/08/27

10人程度のオンライン対戦なら問題はないが100人対戦である以上、常時2万人程度の接続数でなければゲームにならない。
現実は一日のもっともピークタイムの瞬間風速で1万いくかいかないか。
ゲームにならない。
陣営の人気差と過疎が過疎を呼ぶとどうしても格差マッチとなり頭にくる惨めな連敗ループ。
赤字でバラマキ続けて接続数を確保しないと楽しめるゲームではないし、接続数を安定的に確保しても黒字転換は厳しいだろうな。
逆に徹底的に人減らしを行い廃信者から高額のお布施を徴収するビジネスであればこのまま行くだろうね。

プレイ期間:1年以上2016/02/13

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