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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

詐欺は良くないなあ運営当初からなんか胡散臭かったけど

おさぎしるびさん

アルバイトがNPCを使って試合を操作しているのは事実です。
「煽るときは名前を出さない」と言うマニュアルさえ存在します。
無課金が階級制限をされるのも事実で、通常設定では准将以上はプログラムで行けない様になってます。それをすることで「大将行けない人おる?」「これだから准将は」
等と煽りのマニュアルさえも存在します。
本当に真っ黒な企業で最悪です。

ガチャは最初の方にレンタル機体が出る仕組みになっておりそれを操作したかったら金を払えと言わんばかりの、大当たりは底に出るような不当な確立設定です。
そもそも対戦相手が人では無いのに売りつけてる時点で詐欺に該当します。
しるびさんあなた社員じゃん。
いまやってる50VS50も本当に人だかわからんね
同じ会社が絡んでるし

プレイ期間:1年以上2018/06/23

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新規は無理ゲーと思える

オワコン紳士さん

メインで4月ごろまでプレイしていたがメアド消失で新たなアカウントで試しに
復帰をしてみた。

現在の仕様だと准尉になるまでは隔離部屋で延々と鉱山基地の3分の1の規模の
マップをやらされる。プレイヤー&NPC部隊である。

そして私は絶望をみた。上等兵から試験を経て階級をあげるのだが
試験の際の部屋で3位150ポイントをゲット。すると5階級特進という表示がでて
即准尉になってしまった。当然隔離部屋とはおさらばできるので
やっとたくさんと人と組めるようになるが、その次の部屋が将官が半分以上を
占める所謂将官部屋になってしまった。

当然新たなスタートなのでガンダムやゲルググなんてあるはずもなく
ここまでで揃えることのできた機体は初期配布分の最低コスト機体と
今回は運良くEXガシャというSPガシャ期間だったため一部それ以外が含まれているが

周りはアレックス、ジーラインLA、ピクシーの廃課金の猛者。敵はケンプファーが
大量にいるというカオスな状況。当然結果は51位。。。。

その後も大佐レベルメインの左官部屋、将官混じりの混合部屋と続き
1日でノックアウト。操作には慣れていても覆せない機体の差がある。

なら支援でもと行きたいがそもそもGP(お金)ない、倉庫も空きがない
など足かせになるものばかり。

さすがにこのシステムはどうかと思う。これではたとえ新規がきても
結果クソゲーと言われるのがオチ。運営さんはこの点なんとかしたほうが
儲けもでますよ?、そして新規でもしプレイするなら課金は必須と思ってください。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/02

寂しい限り  

モンスターエナジーさん

NPC云々とやたら言っておられる方がいるが確かに現在のガンオンは
NPCと対戦しているに等しい。無言で始まり無言で終わる。
味方が極端に強いこともあれば逆もまた然り
人間を相手にやっているという感じが全くしない
本当にNPCなのか、あるいはボイスチャットで一部の人だけ意思疎通しているのか
最近は勝敗や順位が階級に直結しているので雰囲気が悪い。
荒れる、言質をとられることを恐れて発言しない人も多いのだろう。
かくいう私も最近は味方に指示やアドバイスをすることが減った。
逆切れされたり妙に突っかかってきたりするものもいるのでうかつに発言できない。
それに階級制がめちゃくちゃで誰が熟練か誰が初心者かわからず自分の立ち位置さえ
分からなくなってしまう。
とにかく昔のように活気のあるゲームではなくなってしまった
非常に寂しい限りである

プレイ期間:1年以上2018/10/06

良アプデ

やる夫さん

まずZを飛ばしたとか言っている情弱のレビューが笑える。

4gamernetのインタビューでZだけを出すとジオンがほぼ存在しないので現在の連邦とジオンに分かれてる勢力がややこしくなる、なのでZから0096までの開放という意味でのUC0096である。Zを飛ばしているわけではなく含んでいる。
ロビーチャット(全チャ)でこれが理解できずに喚いた奴らのせいで未だに勘違いが進んでいる。


戦場のマッチングについても、今週から仕様を変え全員のレートを横一線としてスタートしたので強者と弱者の混合となったのだが今週だけだ。来週には戦績に応じたレーティングで振り分けられるので、勝ちにこだわる派と楽しみたい派で段階的に分かれる。(おそらく週を追うごとにさらに良い振り分けになっていく)

文章も読まずに「UC0096」というタイトルにだけ踊らされて勝手な憶測で動くチンパンジーたちのレビューに草。戦場でもMAPも見ずに脳筋プレイなのだろう。

新規の人はマッチングが落ち着く来週からプレイするのもいいが新兵応援キャンペーンのある今週始めるのもいいだろう。マッチング仕様を読めばわかるが、初心者狩りなるものはほぼいなくなると考えていいだろう。レーティングを下げる労力に見合わないからだ。

プレイ期間:1年以上2015/08/27

クソゲーすぎて問題外ですわ

ユニコーンガンドゥムさん

まずプロデューサーの佐藤の顔がキモイ!!知的障害者丸出しのツラ!!
そのくせ公式配信で顔出したがるというどうしようもなく目立ちたがりのガイジ。
当然その下で働いてるスタッフも全部ガイジ。
こんなのが運営してるゲームがマトモなゲームである訳がない。
今の過疎状態がそれを十分に表している。
恐らく今回のユニコーンアップデート・・・これが最後のアップデートになるでしょう。
このプロデューサー、配信内で「まだまだ続きますよ」とかぬかしてましたが、誰もそんな事聞いてないのにこんな事を言う時点でもう終わりを迎える事がお分かりでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/05/30

クソゲー大賞間違いなしのゲーム

あああああああああああさん

マッチングについては運営が今週少し手を加えて「調整しました」と主張しているが、実際は格差マッチの改善は全くされていない。
たしかに現状は階級は飾りになっているかもしれないが、自軍佐官8割で相手将官8割とかマッチされるのは修正レートによるマッチングと言えるのか?というくらいお粗末な結果を出している。
いくらレーティング値に手を加えたて力が均衡するよう調整とってるとなってても、対戦相手同士の階級くらいは均等に調整できないのか?
どうしてプレイヤーの意欲をなくさせるような仕様にしかできないのか、ここまで無神経で頭が悪すぎるともう腹立たしいより呆れすぎて失笑モノである。

この運営は本当に「やっつけ仕事」が目立つし、やりたくないと退室するプレイヤーへの対策としてペナを重くすしたわけだが、これっていうのは格差も連隊ひき殺しも我慢させようとしてるんだろうけど、そんな上からプレイヤー目線を知らないバカなスタッフばかりだと、呆れたプレイヤー達がinしなくなったら結局は運営上マイナスになっていくんじゃないのかね?

もうまともな対戦が成立しなくなるほどプレイヤー人口は減り続けているので、旧システム(階級別)に戻してレーティング制など管理も調整も満足にできもしない知能しかないんだから排除したほうがいいんじゃね?w

プレイ期間:1年以上2015/11/19

普通

無課金勢さん

課金しなくても十分戦える。DPにより今まで使われなかったマシやバルカンが使えるようになったのはいいと思う
基本無料なんだから文句言うなよ嫌ならやめればいいじゃない

プレイ期間:1年以上2017/01/14

注 このクソゲーは、ドM専用です。 ノーマルの方はご遠慮ください・・・

指揮官やれば、みんながわたしを罵倒してくれます・・・
「おい、無言指揮。さっさと消えろ。邪魔だ」
「引っ込めカス。」
「まじめにできねぇなら、死ねよwww」
などなど、踏みにじってくれます。
そこの、同じ趣味の人!!わたしと一緒に罵倒されましょう!!

プレイ期間:半年2014/08/24

限界の火力インフレ

小野芋子さん

新機体を売りたいためかサービス開始から火力インフレが止まらない
その結果今ではガン待ち、角待ちして先に強攻撃当てたもの勝ちの芋試合ばかりになっている
元々広くもないマップに約50VS50の100人詰め込み、またルートが限られていたり見晴らしがよくて進行ルート丸見えのマップばかりで、フルの20分間動きのない状態が続く

そんなゲームがお好きな方はどうぞ

プレイ期間:1年以上2016/01/09

最大100人対戦50人vs50人のはずだなのが・・・
キャラバンでは5vs5以上見たことが無い
トーナメントでは謎の鯖落ちメンテナンス
そして謎の無言一斉50人凸

まー殆どが人ではないのは確か
PCが重くなるのはユーザー側のCPUでNPCの処理をしてるからだよね
集金のために詐欺までやっちゃってるよねバンナムは・・

新規でやると早い段階で部隊に勧誘されるが殆どが運営部隊だし
脱税で国に税金を落とすわけでもなく
詐欺というかここまで来るともはや犯罪組織

プレイ期間:1週間未満2018/10/28

いいところはガンダムの1年戦争機体を動かせる、50対50で対戦できる
それ以外はホントに駄目なゲーム。

・課金ガチャを絞ってるのに翌月無課金に卸してくる
 (無課金ガチャもそれ以上に絞ってるせいで、殆どお目見えできない)
・ゲーム内マネーが稼ぎにくい
 (そのせいで無課金ガチャを回しにくい)
・強化による確率の数字が、恐らく水増しした数字になってるように思える
 (100以上強化をしてますが、失敗10%と大成功10%だと、明らかに失敗10%がでやすい)
・勝つ陣営、負ける陣営が分かれる時間帯があるせいで、勝ち側の待ち時間が10分以上になることが多々ある
・階級差のマッチング。低階級側は当然レ○プ同然になることが多い
・機体数値が全機体共通による数値ではなく、機体毎で設定されてる数値になってる
 (別機体の数値を比較すると、数字通りの結果が得られないとの報告がある)
・階級で報酬が違い、降格があるせいで負ける時間帯、負け陣営でプレイする人が極端に減る。

簡単に分かる程度でも問題だらけ。
細かいところを指摘するとホントにキリが無いほど完成度が低いと思います。
単純にMS同士で撃ち合いたいなら悪くないと思いますが、継続して遊ぶには厳しい面が多すぎる…

プレイ期間:3ヶ月2013/03/16

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