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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

バランス崩壊の結果がこれ

ネコさん

はっきり言って今からやるのはおすすめできません。

致命的なことが継続して武器を当てるか高倍率の武器で相手がよろけるDP制度というものです。これをほとんど1撃で転倒やよろけまでもっていく機体、低コストなのにDPが異常に高く火力もある機体をどんどん実装した結果、前に出るのがバカらしいと思わせるような結果になりました。
それともう一つが赤ロックというものです。これは武器ごとに一定の距離まで近づくと相手に強誘導がかかります。これをDPが高い武器でも当たるようにしたのです。その結果初期の転倒オンラインというストレスに近いものになりました。
運営は駆け引きを楽しんでもらいたいそうですが、その誘導を簡単に転倒させられる武器や高火力の武器に実装するのはまずかったのではないでしょうか。前に出ればすぐ転倒し、下がっても高火力の武器を必中させられる。駆け引きなんて1個もないようですが運営は間違いを認めないのでやるべきではありません。おとなしく別ゲーをやったほうがいいです。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

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レビュー数では相対的な評価が出来ている。

無能にはゲームは作れないさん

運営は、☆5つここでつけて油売っているくらいなら、いいゲームを作りなさい。
アベノミクスで大半の株価が上昇するなか、バンダイナムコの株価がどうなっているのかみれば、このゲームの相対的な評価が分かります。このサイトの評価は大体は正しいと判断できるでしょう。改善点が示されているのにも関わらず、対策をしないこの運営こそ問題です。

プレイ期間:半年2015/04/02

廃課金がみんな高評価していると思われたら嫌なので、少し。

一時期サイコザクで凸するために廃課金してたけど、一方的に勝ってクソおもしろくない。
戦術とか戦略を凝らして俺は勝ちに行きたいのに、って気持ちを思い出したら、これほどのクソゲーにウン万かけたのが、むなしくなったよ。

課金してる奴は普通気づいてるって。勝てるのは課金してるからだって。それでも、戦術ガーとかアタマガーとかいってるやつは、なんなの?普通の人格者じゃないよね。そういう蛆虫共がまだ続けてるんだろうなwwつまりそういう生まれながらにして、性格異常者とかアレな国の人とかが残ってるってこと。やめたほうがいいのはあきらかだよね。

課金すれば勝てますって堂々といってるソシャゲーのほうがまだ好感もてるな。

って俺は思う。

ジオが入ってれば、運がよければまだ3000円くらいで売れる。
すでに元は回収できないくらいに過疎ってるから当然かな。

元廃課金の戯言でした。

プレイ期間:1年以上2017/06/25

何年間もずっと同じように、初期戦場では
連邦には支援が初動からまめにレーダーを張り
ジオンには支援はなく戦争博物館で芋って
ラインゲーを強いられる
どんな確率で果たしてこうなるんですかね
「普通の人間」がプレイしてたら、この状況が発生するには
過疎るような人口比率にはなってないはずなんですが…
「バイト」か「BOT」がいないとありえないんですよ
ガンエヴォも潰しに来ますし
6バトス詐欺まがいも強行
公式放送でガチの緘口令
話題をストレスを今日もクリエイト

プレイ期間:1年以上2021/07/31

相変わらず(ゲス)仕様

サクラ散るさん

>>若くて反射神経が研ぎ澄まされた
貧乏機体のゲーマーでも勝てるんですガンオンは

実際に試しましたが伍長から曹長に上がるまでほぼS順位1位でした
よくオートAIM(ロックオンではないチートのほう)じゃないかと話があがりますが
検索しても殆ど出てこないものを使ってるユーザーがどれだけいると思います?
実際ユーザーが使っているとしてもハード機能を使った連射くらいですよね
以上ここまでが曹長までのお話

以下大佐戦場
4つの武器を装備したNPC、暗闇や霧でも当ててくる狙撃NPC、時間指定無しに拠点凸に向かう集団NPC、これらすべて運営が関わっているのは公然の事実で、無賃乗車でいいよと言っておきながら無賃乗車を許さない運営の糞スタイルに反吐が出ます。

総評しますと、無課金でも佐官あたりまでは楽しめるのではないでしょうか?
しかしながら楽しくてもリミッターがかかるのでやるほどの価値はありません。
すでに価値が無いと判断したので事実のみをゲロ評価でぶっかけておきますね



プレイ期間:1週間未満2016/04/25

運営に振り回されるゲーム

なんかん8号さん

アカウント削除して完全卒業した記念に投稿。

大型アップデートだかなんだか知らんけど、
コロコロ仕様を変えるからもう付いて行けない。
せっかく課金して手に入れた機体も、運良く無課金で手に入れた機体も
一瞬にして産廃にされるからたまったもんじゃない。

8月26日以降は新兵キャンペーンも終了して完全に新規お断りゲーになるっぽいね。
残った奴らで醜い潰し合いが始まる。せいぜい運営の手のひらで踊るがいいさ。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

既に末期

えんさん

時間潰しでやるのはいいが課金する価値はまったくありません
サービス当初の兵科による駆け引きとかなくなりました
今では無敵(ジ・O)による突ゲーじゃないと通用しないゲームになってしまった
その代わりに数秒後に自爆することになりますが・・・
このとおり、撃ち合いとかありません 特攻して自爆するまでに拠点にダメージを与えるだけのゲームです

プレイ期間:1年以上2016/10/08

マシンガン ミサイルオンライン

はい、このザマです
高コスト機体も頭バルカンでよろけてしんじゃいます
格闘はほぼ死に体
どんな下手くそでも弾1発あてりゃキルになる
どんなにキル取って拠点殴って順位S取っても

B負け -160 個人評価S -12 トータル-172ポインツ! 降格待ったなし!!!
とかいうくそ仕様ですよwwww
負けと分かればどうやってもポイントは+にならない
爽快感なんてものはありません

ただ集団でマシンガンバルカン垂れ流すだけのゲームです

人が戻ってきた? それは前の環境でキルとれないザコが舞い戻ってきただけですw

プレイ期間:1年以上2016/11/15

チーター、アビューズ連隊、廃人
どの戦場でもそう言うのに会います。
なぜか?簡単です、彼らに会いたくない普通の人達がドンドン減っているからです。

タチの悪いプレイヤーが増えているのでは無く、相対的に密度が高くなっているだけです

マッチング待ち時間が伸び、不適切マッチングで
タチの悪い奴らとばかり組まされる。
おもしろみを感じる場面は無くなり、逆にストレスが溜まる。
そりゃあ辞めます。辞められない人以外は。

参戦ボタンを押し、待ち時間の長さに辟易し
初動で勝敗が確定。退出してその日のガンオン終了。
惰性で残ってる人も、こういうパターンがかなり多いのでは無いでしょうか

廃人を上手く隔離出来ないオンゲに有りがちな惨状ですが
ここまで徹底的に裏目の対策は前代未聞です

プレイ期間:1年以上2015/09/25

とりあえずの感想

佐藤は無能さん

・火力がインフレしすぎて数発被弾すれば死(一部即死武器有)
・特定の機体が強すぎて何も出来ないで死ぬ(主に百式・テトラ)
・初期のころから運営が酷い(丸山→南館→佐藤どれも無能でユーザーの意見無視)
・マップ構造も酷く左右不対称でマップによっては左右で不利がある
・現在のプロデューサー佐藤になってからゲーム内の金で回せるガチャを廃止
これにより新規と廃人の差が広がる一方

新規や友人には絶対勧められないゲームです。接続人数も8000とのことですが
運営による水増し疑惑さえあるので実際のところ5000ぐらいだと思われます

プレイ期間:1年以上2016/04/19

戦闘自体に面白さのかけらもないです。
時間つぶしに大人数で戦ってる気分な不毛な雪合戦をしてみたいかたにお勧めです。
やってることは遠くから弾垂れ流すだけの簡単なもので左クリックと右クリックができれば誰でもできます。ただこれをくそ重いクライアントで時間に縛られてやるくらいなら、ブラウザ開いてエイム練習サイトかなんかでクリックして暇つぶししてるほうが楽しいと思います。

プレイ期間:1週間未満2021/10/08

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