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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

ラグとチーターのクソゲー

tomotoさん

タイトル通りラグが酷く自分の視点では完全に避けている弾にあたり撃破されます。そして昔からいたスナのチーターどころじゃなく、他のチーターもわんさかいます。これから始めようと考えてる方は無課金で適当に遊ぶにはいいかもですが、お勧めはできません。

プレイ期間:1年以上2016/03/08

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(´・ω・`)

(´・ω・`)さん

この手の対人ゲームは味をおぼえちゃったら離れたくても離れられなくなるモンです
実際チートが多かろうが、テストプレイせずに武器調整とかマップ改悪されようが
続けるしかないもんね、一応タダだしねー
新規来なくなったら餌減っちゃうもんね、サービス終わっちゃったら困るしね
別にガンオンのことじゃないけど。

レビュー
依存症は怖いけどコレは退屈で正直あんまり中毒性がない。
チュートリアルとモッサリバトルで始めて10分くらいで投げそうになった。
お布施するか死ぬほどゲーム内マネー溜めたら多少マシなのGETできる。
対戦レートの上下は完全に運。それか違反行為を繰り返して自分で調整するか。
必死な人が5%くらい、残りは終始無言でやってる。

プレイ期間:1ヶ月2016/12/23

10月半ばに外部プログラム使用者やらゲーム内で不正を行うプレイヤーをBANするなどと
謳ってはみたものの、出来もしない事をアピールすんなと言いたい。
そもそも攻撃の判定をプレイヤークライアントに組み込んだ時点で黒に近いグレーなラグスイッチ利用者どころか完全なチート利用者ですら訴訟を恐れて警告だけで済ませる始末。そもそもここまでプレイヤー人口が減っている中、チーター排除したら1割以上減るだろうに。まあ、誰も信じてないかw

プレイ期間:1年以上2018/11/08

連邦が意地でも負けるように誘導されるクソゲー。
最近連邦がゲージ勝ちしてきてそろそろ5分くらいに落ち着くと思ったら
ジオン側だけ超ブッ壊れ機体を実装。
ゲージは52:48から一気に40:60へと変貌された。
さすがに強すぎたためかゾゴックに修正を加えるものの盾貫通以外はあまり変わらず壊れのまま。
ベルファストステージがジオンゲーすぎて連邦勝率2割も行かないんじゃないでしょうか。
それもそのはず機体バランスがおかしくて連邦水陸機2体に対しジオンは6機以上存在しており機動性においては連邦側はゴミみたいなもので核運搬を止めるにも追いつけないので防衛不可です。運良く気づいても防衛側は倍以上の水陸機を投入しないとならないが現状でばまず不可能です。

まったくこの運営はグフカスタムで何も学ばなかったんですねー。
まあジオンが少しでも負けると連邦がボロ雑巾のように負けるような仕様にしてくる運営なので今やるならジオンがおすすめですよーゲージが物語ってますから。

バランス調整なんてこの運営にはできませんね。
なーにが長年にわたって積み重ねた経験でできたゲームだ、バランス調整も経験を生かすだ、ただのゴミゲーの産業廃棄物

どーせ次は連邦に壊れ出してバランス崩壊させるんでしょ?
もうだめだよこのゲーム、勝ってる方に将官が大勢流れてレ○プを繰り返すだけのクソゲー。やってる人間も勝ってる側に乗り換えてばっかのライダーでバランスなんてないようなものですね

プレイ期間:半年2013/07/06

高階級になるとマッチングの穴にはまって一方的な虐殺戦場に放り込まれます
このゲームには小隊と言う6人でグループを作り一緒の戦場を遊べるシステムがあります
そのシステムを使って強い味方と組んで行く事が出来たりします
それは良いのですが
そのシステムには穴があり
小隊のリーダー同士が同時に参戦ボタンを押すと高確率で同じ戦場に行く事が出来ます
その行為をゲーム内では連隊と言われています
その行為をすると片方の陣営は高階級がいっぱいなのにもう片方は低階級が多いなどの事が起こります
しかも連隊をしたほうは6×連隊の数で連携が取れたりします
レーダー係 フレピクナハトで本拠点を殴る係り ネズミ排除防衛係など
そんな人たちに勝てる確立は低く
腹を立てたユーザーが動画を上げたりなどして運営に訴えたりしました
しかし運営はソレも戦略なので修正しないと公式で発表
野良には厳しいですね

プレイ期間:1年以上2015/04/03

このゲームランダム要素が多すぎるがそのランダム要素が壊れている。

例えば1日4ゲームするとその4ゲームすべてが

・将官部屋→格下狩りクソ部屋→格差開き過ぎ部屋(当然負け)→将官少数独占部屋

というように何1つ面白みのない20分の拘束時間を連続で強いられる。

マッチングも酷いが特に酷いのは格下狩り部屋だろう。一見すると最高位が
大尉であ~同ランクだな~と思っていると、1位のプレイヤーが1000近くのPPポイント
で3位以下が300~500ポイントほど差がついていたりする面白みなんてありえない。

運営がやりたい放題していたツケが今まさに噴出しており、新規さんは無言で
去って行っている。しかし運営は何食わない顔で運営続けており
このゲームの最大の汚点なのだろうな~と思う。


はっきりいって現状は全く面白みの無いゲームである。

プレイ期間:半年2014/02/16

運営が多数事件を起こしている

佐藤Pの断末魔さん

正式サービス開始からプレイしてるけど、ここに綴られている皆さんのレビュー内の不平や不満、マイナス評価は全部本当の事。

課金に関しては過去に訴訟事件を何回かやらかしてるし、現在も課金誘導の為にゲームのシステムさえ理不尽で異常なモノになっている。

チート、初心者狩り、小隊参戦と称した集団リンチやり放題、勝手にお小遣い稼ぎ動画配信者にプレイを配信される。

本当に新規で始めるのは止めておいた方がいい。
最終的にプレイヤーの集団訴訟が必ずあると思う。

プレイ期間:1年以上2018/03/28

連帯

連帯は勘弁マンさん

半年くらいやりました。無課金でも、プレイ回数によっては、課金アイテム
がもらえるゲームです。しかし、精神が持たない悲しいゲーム。
両軍やってましたが、連邦側の連帯が害悪でしかないです。
ジオン側にも、もちろん連帯は存在しているんですが、連帯をする人数が
違い過ぎますね。とくに最悪なのが、ニコニコ動画の生放送で配信しながら
連帯を募る方々です。一方的なゲーム展開がお好みなのかわかりませんが
轢き殺し行為をバンバンやっていきます。イベント期間は、朝・昼・晩と存在
しているので、運が悪いとずっと連帯と当たり続けることになり、まったく
ゲームとして遊べません。ゲームシステムを悪用し、イベント期間にこの連帯
が増加するので、連帯とは無関係なプレイヤーは餌でしかありません。
運営は、連帯という行為は確認してるみたいなんですが、これをアミューズ行為
とは受け取らず、ゲーム内のシステムなので・・・っということを運営便り?
みたいなもので発表してるみたいです。連帯の方々が、それで調子づいてしまったのか、今では当たり前のように連帯が多く存在しています。
その轢き殺しで一方的にやられてしまうため、プレイヤー数も減少。自分が
プレイを開始したときは、平日20時~24時の間は5000人くらいは居たのに
今では4000~3000人です。階級制度も、この連帯を組ませやすくなってしまってるので、どうにもなりません。自分は、運営に何度も問い合わせのほうをやって
ましたが、改善はまったくされませんでした。運営がきちんとした管理体制で
挑まなければ、このゲームはクソマナープレイヤーに食いつぶされてしまいますよ。遊んでる方々に、その責任を任せる体制では、誰も守るわけがないんですよ。子供に好き放題おもちゃを与えてるようなもの。自分らが楽しければ、他人はそっちのけです。何度も問い合わせても、改善されないため、こちらのレビューへ投稿させてもらいました。改善されることを祈ってます。

プレイ期間:半年2015/11/16

他のレビューを見るとフレピクという機体の話がよく出ていると思います
その機体はゲームのバランスをぶち壊す元なのですが
なぜか運営はこの機体を直接下方修正しようとしません
周りを巻き込んで全体的に調整してバランス崩壊を改善しようとしているみたいですが
全然改善されずむしろ弱かった機体を更に弱くするという 意味のわからないことになっています
1機体のために格闘全体を下方修正
マップを改悪
ソレをしても改善されない本拠点殴り
急がないとそろそろフレピク実装されて1年たってしまいますよ
ととにかく運営がゲームをダメにしています
フレピクだけではありません
他にも問題が山済み
ソレなのに新機体を月に4機実装して更に問題を増やす
2年プレイしていましたが
もう疲れたのでやめました
プレイしたいのなら連邦を進めます
ジオンが強い時期もありますが
基本的に連邦の機体はバランスがよく使いやすいです
なんでバランスも取れない運営はジオンと連邦で機体性能変えたんですがね… 

プレイ期間:1年以上2015/04/29

ジオゲーとかインフレとかは他の方も言ってるんで割愛
以前「運営はNPCをいれてる」とか「気に入らないユーザーのマッチングを弄ってる」という投稿を目にして「いやいや流石にそれはあり得ないでしょw」とか下手くその言い訳だと思ってました(その投稿をした人には今は疑ってごめんの気持ちでいっぱいです)
ジオゲー云々のことについて運営に意見のメールをしたあたりです。佐官でした。
明らかに味方の動きがおかしい。防衛に湧かない、刺さらないってハッキリしているところに特攻、その後ずーっと続きみるみる中尉まで。その後もずーっとそんな試合が続きます。
個人戦績は基本的に悪くないです。でもそれでも毎回50とか調子が悪かったり勝とうと足掻くとポイントもゲロマズになりガッツリ下がる。運営にマッチングのおかしさを指摘したところ時間などによってそういう戦力差になる可能性もありますとのこと。

日を改めました。時間帯もずらしました。変わりません。
そして見てしまいました。偶然味方拠点の近くにいる時にカメラを思い切り振り返った瞬間そこにリポップしてきた敵。

ラグとかじゃありません。そこに湧いた瞬間攻撃してきました。普通にプレイしていれば死角です。
不思議だったんですよ。クリアリングしてるのに裏を取られまくったり明らかに味方側に引いたときに後方の味方と自分の間に敵がいたりすることが多くて。

つまり、そういう事だったんですよ。

皆さん、運営の勝敗操作や個人攻撃は都市伝説やプレイヤーの言い訳じゃありません。
こんなクソゲーやめましょう。
ストレスしかないし、運営の機嫌を損ねるとゲームにすらなりません。気をつけましょう。

プレイ期間:1週間未満2017/06/12

自称将官の

バンナム社員最低さん

暴言が酷いね。
負けたら佐官が~尉官がぁ~とか
自分だけが強い様な言いっぷり。

これが評判下げているひとつだろうね。

マップ見てると突っ込んでいる人が一人もいないから
その将官共も同じ事をしてるんだろうと。

ゲームだから相手が強い時は負けるのは仕方がない。
口だけ将官が最悪。

プレイ期間:1年以上2016/05/21

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