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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

ゴミ低スペックPCで満足に動く訳なかろう

下手くそさん

ガンオンはi7必須じゃないよ。快適に動かしたいなら4Ghz以上で動く2コア以上のCPUが望ましいだけ。i5でも4.5G位で動かせば快適と思うよ。一応3.8Gでも動くけど人が多い所に行くとFPSは落ちる。
あとミリで残るって、オメエが下手くそなだけだろ?ガンオンの当たり判定がクソ仕様なのは同意だが、バズーカやマシンガンをきちんと当てれば撃破できるがな。
下手くそな自分の腕をまず見直しな。
あとガチャ確率だが・・・オメエは当たらなかったかも知れんが、俺は当たったんだよ。もちろんいつも当たりはしないがなwまあ運よく欲しい機体は50枚以内に当たってるからラッキーかもな。
オメエの書き込みは最早クレーマーレベルだわwとっとと辞めろ。お前みたいなのが居ると迷惑だよw
まあこんな変な病気を拗らせた様な連中も居るのは事実だけど、今のオンゲで無課金、微課金でここまで遊べるゲームも少ないのではないだろうか?
もちろん伍長に上がれば新規狩りと呼ばれる連中がわんさか待ちかまえていたりして、決してゲーム内のマナーは良いとは言えない。
ただガンダムが好きで動かしたいMSがあるなら一度やってみても損は無いと思う。嫌になれば辞めれば良いだけだしな。実際、新規で始めた人の7~8割は辞めていくwこれは事実だwでも残る人も確実に居る。
暇な人は、ガンオンの地獄めぐりも面白いと思うよw

プレイ期間:1年以上2016/12/14

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今の格差マッチが運営が8月に改定した本来のマッチングの姿なんですよ。
大規模戦の勝敗で変動なんだから連帯組んで勝ちまくれば階級維持も容易だし、上層階の報酬も思うがまま。
運営は一番の上客達にこれをやらせたいがためにレーティングを導入したわけ。
ガンオンプレーヤーならわかるはず、大規模戦はマップと歩兵のマッチング次第で勝ち負けが左右される、いわば「運」の要素が高い。
固定されたメンバーで51人の味方がいるわけではない、ランダムに振り分けられる。

連帯はこの運要素を自在に支配できるやり方なわけで、ゲームの仕様に対してなんらインチキも不正もしてはいない。ただ単に開発時点で穴だらけにしている運営サイドのレベルの低さが原因なんです。

と、連帯やっている連中は主張するだろうから(笑)



まぁ連帯やるやつらはクズだが、そこを直せない・黙認して放置する運営はさらにクズだ。

プレイ期間:1年以上2015/11/30

クソゲーでした

こりゃ酷いさん

ドムから攻撃くらうと画面が真っ白になって吹いた
ほんとに一面真っ白、なんも見えない、しかも結構な時間回復しない
このドムピカ結構な遠距離からかすっただけでも一律真っ白
ゲームバランスなにそれおいしいの?

ガーベラテトラとかいうのに会ったらコンマ数秒であの世行き
こっちの攻撃は当てても全然HP減らないし
リロードか弾切れで後退するのを追いかけようにも速度が段違い

スナイパーはくっそウザイし、どこいっても砲弾の雨あられ

無課金で初期に使える機体じゃアシストはできてもキルとるのキツイ
強い機体揃えるには何万何十万と必要だし強化はさらに別料金

あと、階級あがるの簡単すぎ、デッキコスト上げるのキツすぎ
しょぼい機体しかない初心者なのに最高階級の連中とマッチングされる
順位は最下位付近なのに、なぜかトントン階級あがってく
数千とか万単位でプレイしてるクセにどうやってか階級落として
初心者狩りする連中も多いし、チートくさいなコイツってのもゴロゴロいる
まじクソゲ

プレイ期間:1週間未満2016/04/26

課金ゲー

Fさん

オープンからクソゲーといい続けながらやってますが課金しないとまず勝てないです、
機体性能はスピードならジオン、それ以外なら連邦

機体はぶっちぎりでアレックス、その陰に隠れてGライン(ライトアーマー)がバランス取れてて良いです、ジオンのケンプも強いですがやわらかいのと主武器がショットガンになるので上記機体に近づく前に落ちます。
ケンプは下位機体に強い。

長期間やってますが連邦の方がストレスなくゲームができます(ただし課金必須)

プレイ期間:1年以上2014/06/29

何しても無駄無駄無駄

もうダメだおさん

この前の調整も、今後の調整もなにしても無駄。まずシステムを無視している機体がいる限り低、中、中途半端な高コストはただの餌。
個人的にこのゲームダメにしたのは、ダウンゲージという運営が設定したものを無効にする機能を最強機体につけたこと。あとは編成にコストがかかるんだがそれの上限がないこと。このゲームは高コストほど生存率が高いので(今じゃ一握り)
編成に最高コスト全部突っ込んでもまだ余裕がある。いっぱい回させて金儲けをするためとはいえ結果ゲームの寿命を縮めた。最強機体400コスト×1VS300コスト×5でタイマン勝負しても300コストに勝ち目はないほど性能差はある。1~2秒で蒸発だから。

プレイ期間:1週間未満2019/05/16

運営が一部にいい顔しようとして自ら首を吊ったという糞。

運営側のミスで課金実装された機体がめちゃくちゃ強いという理由で
実装2日で修正ということになった。おかげでユーザーの怒り爆発w
これは集金に響く!と大慌てで行ったのが1回目のお詫びだったが、
今度はこのお詫びに対していちゃもん付けたジオン側の一部のユーザー
が訴訟を起こすなどの脅迫めいたメールを運営に送りつけたため、これまた運営は
弁護士費用がもったない!と思ったのか、なんと2回目のお詫びを配布してしまった。
しかもそのお詫びが度を越すレベルで、1億円以上のアイテムを返却、配布して
しまった。おかげで連邦側とジオンの一般的ユーザーはおいてけぼりを喰らい、
只でさえ崩壊しかけていたゲーム内をぶっ壊してしまった。

現状、もうこのゲームで楽しめるのはほんとに極少数の脅迫犯と課金者のみ。
無課金勢や微課金勢はもはや蚊帳の外。さすがにそろそろ見限るべき時がきた。

また運営がなんとかしてユーザーを引きとめようと、イベントやキャンペーン企画を
並べるも、そのすべてが詐欺紛いの嘘ばかり。
強化率上がりますよ!→只でさえ低い大成功が7%あがっただけでという罠。
EXガシャやりますよ!→チケットのでる量が極少数確率。酷い時は報酬にすら無いw
ガシャチケットが3倍確率→普段よりもでる確率が3割り減ったように数十戦してもでない

相変わらずクライアントも無駄に重く、メンテ日だったのにクラの強制終了の不具合が
ありますという告知を平気な顔して出すあたりバンナムの糞レベルの低さに残念。
もうありとあらゆることがブラックなのでとてもオススメできない。

プレイ期間:半年2013/07/10

ガンダムオンラインの運営はユーザーにバレなければ何でもやるし、苦情が無ければ直そうともしません。

私も色々と検証をしましたが、爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありませんし、射程特性LV5の機体特性に投擲強化モジュールを付けても全く効果がありませんでした。
効果が無いのにダブって付けてるユーザーもかなり居るにも拘らず、説明は一切無しです。

NPCに関しては長くプレイすれば余程の馬鹿では無い限りいずれ気付くので、引退者の間では公然の事実になってますが、某掲示板では運営関係者の嘘書き込みさえ見受けられます。

すぐ下の人が言っているアーマーに関しても運営側で不正に操作しているので、軟かったり硬かったり、戦場毎に統一性が無いのでユーザーにすぐ気付かれてしまうようですね。

これを100人対戦等と謳い文句にしてる時点で優良誤認なわけですが、其の他にもPC100台当たるキャンペーン等とユーザーには確認できないようなことは平然とやる運営。ほんとうにどうしようもない。

広告に騙されて知らずに重課金してしまった人は消費者庁に相談でもしておきましょう。いつしかセラフィットのように返金できるかもしれません。

プレイ期間:1週間未満2018/01/12

バランスをまったく考えないクソ運営

すごいぞこのクソゲさん

運営がゾゴックに対してのお詫びとして
マスターチケットと呼ばれる課金チケットを50枚も配ったせいで
ジオン軍がゾゴック以外の機体も超強化した状態で出て来るようになりました。

ある程度の機体強化しかしない無課金者、初心者は前にも増してやられるだけの状態です
「歩兵負けした」「歩兵が弱すぎ」とゲーム内で言われますが
負けるのは当たり前なのです。
相手が課金アイテムのマスターチケット50枚で
強化された機体に乗っているのですから。

絶対にこのゲームをやってはいけません。
ひどくなる一方で、改善される気配はありませんから。

プレイ期間:半年2013/07/10

丸一年以上ぶりの新システム導入でこれ

中華版の徹底劣化パクりさん

一年以上ぶりとなる、新カテゴリーイベント・トーナメント戦の詳細が発表されましたが
これが、やはり想像していたものをはるかに下回る出来で爆笑です

全四回戦、一戦20分として、ブリーフィングや各種待ち時間を入れると30分×4ですから
最大およそ二時間の拘束時間が発生します。
これが土日にそれぞれ、一回だけ実施されます。
エントリー受付時間は僅か十分。夜八時調度から。
エントリーするだけでガシャチケ三枚貰えます
しかし、エントリーしても参加できるとは限りません。抽選で決まります。
勝敗に応じてポイントが割り振られ、ポイントによって賞品が変わります。
土曜に抽選もれもしくは一回戦負けした場合、日曜に優勝しても、もらえるのは参加賞と倉庫一枠・課金チケ一枚ずつ・ゴミです
二回ともに優勝した場合、課金チケ四枚ずつ、倉庫2枠、ゴミ二つ。
二週目にも同じ要領で行われますが、四回とも抽選を潜り抜け
三回優勝四回優勝する確率は低すぎて
数学的に無視して良いレベルですので考えなくて良いでしょう。

つまるところ報酬がショボ過ぎる上に、もらえる人が極僅か過ぎるわけです。
ただの名誉を競うだけの戦いのほうが、よっぽどモチベーションが上がったことでしょう。

さらに、このイベントに使われるマップに不公平マップが二つ混ざっています
ニューヤークと遺跡がそれです。

参加したくなくなる要素を列挙すると
報酬がショボイ、拘束時間が長い、運次第で勝敗が決まる、参加できるかどうかも怪しい。
参加したくなる要素はというと
新しいコンテンツ(ただしやることはいつもと同じ×4)、ショボイながら報酬が出る

いつもの事ですが、やる前から大失敗確定ってのをいい加減・・・と
それが出来るならバンナムで詐欺に従事してないですよね

プレイ期間:1年以上2015/11/11

純粋につまらなくなった

なぜか。
マップが似たようなものばかり。狭くてミサイルや狙撃、砲撃が使えないところばかり。しかも以前は広々としたマップだったものをわざわざ、壁やらビル残骸やらフェンスやら追加して改悪して一部強襲機体以外使い物にならないようにしてしまった。

機体もいわゆるぶっ壊れ、一撃死を強制するようなものばかりで駆け引きもないし、キルされることを恐れて味方が前に出れない状況が増えた。DPもその一因か。

故に人口が減り、チャットが無言か愚痴中傷ばかりになってしまった。
楽しくガンダムネタ、ネットネタだべりつつやっていたころが懐かしい。

故に勝ってもたいして面白くない。連隊の影響がさらに大きくなったように思われる。あるいは機体格差。ミサイルや砲撃の相対的弱体化無力化で戦力差が出やすいようになっている。

そして負ければ屈辱のリザルト画面。自分たちの、自分の20分間が全くの無意味、勝者のための玩具として弄ばれたことを否応なく見せつけられる。
そこに何の救いもない。

かつては負けてもコンテナやKDで貢献し昇格するということもあったのだが。
15年8月ごろは本当に面白かった。いろんな機体、多彩なマップ。かっこいい、強いエース。味方にいろいろ教えてくれる熟練者。奇跡のようなゲームだった。

何が言いたいかというともはやガンオンは娯楽でも気晴らしでも暇つぶしでもない。運営からプレイヤーへの呪詛だということだ。

プレイ期間:1年以上2019/09/20

餌になるだけ

(´^ω^`)さん

同接が1万を割ることも、珍しくなくなってきました
当然参戦待機時間は増大し、
大将と呼ばれるいわば廃人達が意図的な階級落としをし
人数の多い尉佐官(初心者)を狩っているのが現状です

ガンダムだからという理由でプレイするのは考えものです
運営はガンダムのガの字もわかっていません

それからこのゲームはとても重いので
オンボードではまず満足に動きません
ローポリの癖にとても重たいので注意してください
どんなプログラミングをしてるかしりませんが
フィールドに雨が降っただけでfpsがだだ下がりする始末です(余計なことしなきゃいいのに)
ともあれPC環境に自信がない方は悪いことは言いません
やめといた方がいいですただカモになるだけです

プレイ期間:1年以上2015/06/05

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