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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

クソゲーすぎてきつい

あさん

参戦がめっちゃ待たされるし1戦トータルで30分は掛かってる、しかも毎度一方的なクソゲー、このゲームきつい

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プレイ期間:1週間未満2019/08/27

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イカサマ何でもOKのゲーム!たて前上、不正禁止を歌っているが運営自らチート仕様のNPCを不正投入しているのには初見でもあきれ返るものがある、超過疎化した人口数で考えても50VS50をマッチング→開戦が成立というのは矛盾にも程があり不正にNPCを大量投入しあたかも宣伝どおりのPVP50VS50であるかの様にみせ不正演出している状態は、もはや詐欺でしかなく負い目があるのか?ユーザーがチート等の外部ツールをいくら使おうがBANされる事はない・・このゲームの場合おかしな事に不正の通報やNPCについて指摘追及しようとすると運営側にとって都合が悪いのか?通報した者が逆に理由なき理不尽なBANをされる話しをよく聞く、ゲーム内の奴の大半はオートエイム、マクロを使用してる奴がほとんどで更にイキリ狂ってる奴はチート、ラグを駆使してKillを取って喜んでるキチガイばかり・・このゲームでしかKillを取れない(しかもイカサマで)ゴミ連中の収容所となっている、このゲームは運営そのものが正当性の欠けた組織で自ら不正を披露し容認を示してる様なもので唯一不正が許された他に類を見ないゲーム・・他のゲームでついて行けないゲームの素質すら無いような頭のおかしな奴がツールを用いて必死にKillを取り興奮してる気持ち悪いキチガイゲームです

プレイ期間:3ヶ月2019/11/06

S鯖 ジオン連邦共にプレイ中
連邦しかプレイしていない方たちが、ジオンの機体の機動力が高いなどとふざけたことを書いていますが、機動力に関しては圧倒的に連邦のほうが上です。
 よく比較に出されるのがジオンのグフカスタムですが、ジオン側で強いのは「グフカスタムだけ」←コレ重要 です。他の機体では連邦側の無課金で手に入るガードカスタムや装甲強化型に勝てる機体は存在しません。
 以前実装されたEXガチャ(戦闘報酬でチケットが手に入り回すといったシステム)の目玉機体として ジオン:ザクⅡF型 連邦:ジムホワイトディンゴ仕様 がありますが、実際のスペックはホワイトディンゴが圧倒的に上です、じゃあジオンの目玉機体はどうなの?と聞かれますが、性能的には装甲強化型ジムにすら勝てません。

課金機体にも両軍で差があり過ぎ、強くなろうと思うととてつもない額を入れることになります。

勝ちを味わいたいなら連邦 それでも自分はジオニストで連邦を叩きのめしたいと思うのであればジオンを選ぶといいでしょう。



プレイ期間:半年2013/04/08

ジオンオンライン

打倒!運営!さん

両陣営でプレイしてるが、あきらかにジオンに有利だよ。

イフ系は初めて使ったがフレピクよりはるかに扱いやすい。
ピク系は難しい、というか慣れが必要。
連邦でプレイしてるといつも離れているところで切られる。
運営曰く「通信の遅延」とか言っているが
だとすればイフがブンブン攻撃した時はいつも遅延してることになるが・・・・
不思議な現象が起こるものだw
こうやってバグを他の原因で誤魔化し片方の陣営に有利な事をしている。

勝ち越し、また勝ちたければジオン側がとてもいいです。
どっちもどっちと言ってる人もいるが勢力をみれば一目瞭然である。
勝ちやすいのは運営が大好きなジオン側です!

もう、ジオンオンラインと改名すべきだ。

こういう不公平さがなければ楽しいかと。

プレイ期間:1年以上2015/01/25

交戦距離がすべて同じ

交戦距離がすべて同じさん

どの機体も交戦距離がほぼ同じ。
やることも同じで糞つまらない。

まだアプデ前のほうがマシだった。
運営の無能さが良くわかる。お勧めできません。

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プレイ期間:1週間未満2020/01/01

なんだこれ

うんこパンナムさん

テストに時間掛けて これかって感じ。
調整入る毎に 連邦・ジオンの有利不利が生じ
やればやるほど 階級上げに必要なppがバンバン減ります。
まぁ このppの算出自体 ろくなもんじゃないんだけどね。

連邦・ジオン両方の期待でやってみたけど、連邦の機体は
扱いやすい。初期にもらえる機体を強化無しで参戦したら、
ビームサーベル ビームガン 初心者でも楽々プレーの
ゆとり仕様に笑ってしまったw
下手は連邦一択。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/16

どうしようもない過疎ゲー

バンナム運営はアホさん

過疎ってます!どうしようもないぐらい過疎ってます。
夜のゴールデンタイム(19時~23時ぐらいまでの人が自由になる時間帯)に待機ボーナスがつき、しかも100%(大体30分ぐらい)になるぐらい過疎ってます。
それを少しでも緩和する為か、運営が自分たちで用意したアカウントをログインさせてマッチングさせてるので戦場がカオス状態。
ハッキリ言ってマトモな戦いになりません。
「味方ジャンケン」という言葉がありますが、自軍がとんでもなく弱い時はこれが原因。
クソ以下の動きしかできない運営垢がタップリ混ざってるので、そりゃあマトモな戦闘になる訳がない。
こういうあからさまにくだらない事をしてくる頭の悪い奴らが運営してるのがこのクソゲーです。
そのくせ課金だけは一丁前に促してくるのでタチが悪い。

あと普通のユーザーは全員呆れてとっくに引退してしまって、残っているのはここの運営と同じ頭のおかしいユーザーと、課金しまくって引退できないユーザーのみ。
仮に「このゲームやりたい」と思ってる人がいるならおやめなさい。
爽快感ゼロ!むしろストレスしか感じませんよ。

プレイ期間:1年以上2019/01/09

DP制の廃止or改善を要求するぅ

ガンオンはキャラゲーさん

なんか粘着アンチに同じレビュー繰り返し貼られてるので、この評価自体当てにはならないけど、色々と不満は多いですね。
集団戦を意識しすぎてソロ戦が楽しくないです。

転倒や怯みが実装され、一時期は壁に隠れながらバズーカで転倒させ合う近~中距離での雪合戦にうんざりしていました。
しかし、そのシステムを改善?する為に実装されたDP制によってマシンガンやビールライフルが強くなり、今度は壁に隠れながらビームで怯ませ合う中~遠距離の雪合戦になり、絶賛うんざり中です。
頑丈な壁やガンダリウム合金製のビルはもういらないです。

DP制以降、マシンガンに削られるだけで怯み行動できなくなる為、単機では接敵する前に溶かされます。バズーカ暗黒時代より集団行動を強制されて自由に行動できなくなった印象ですね。実に不愉快。
モビルスーツがどんどんサイズアップする中、被弾面積の大きさで優劣が決まるDP制って時代に逆行してますよね。

プレイ期間:1年以上2018/01/18

多人数TPSでチート天国という地獄ゲー

楽天メカザブングルさん

ゲーミングマウスのマクロにクリック連射機能。
その上で回線絞り、ラグスイッチ、チートツールによるオートエイム、ウォールハック、
どれを行ってもBANされません。
相手を一方的に陵辱しつくし、チートを疑われれば無実を強弁するだけで
運営は何も出来ません。

さあ、エサが必要なので参戦して下さい。
あなたのストレスが私達の栄養となります。

プレイ期間:1年以上2016/05/20

このゲーム。

名無しさん

まぁ腕で何とかなるし課金しなくても将官戦場には行けるし良しとしてます^^無課金でも相手が下手&運があれば勝てるしな^^あとこのゲームをノートでやろうとしてる人にはオススメしないぜ・・・ちなみに無線、低回線、糞容量のPCでも駄目だな・・・低回線だとゲーム中回線でのズレがあり回避したのに当たったっとなったり途中で回線落ちするな、無線も同じな。次に糞容量だと画面ガックガック攻撃遅い回避できないフリーズするポンコツ錆塗れ機体になるからなるべく高回線で有線にして容量が並に多くないとこのゲームきついかもな。あとイベントは廃人仕様だから毎日忙しい人には向いてない・・・そういや最初に書いてある腕で何とかなるって言っても2年以上した結果だからな・・・(⁻ ⁻;)最後に今は大型アプデしたばっかで支援機のサブマシンガン撃ってれば勝てるか時代だから初心者にもできるかも?まぁ今も色々あって楽しくやってますよ^^あと最後に!初心者さんはちゃんとチャレンジとチュートリアルをやってくれよ~

プレイ期間:半年2016/11/23

想像してみてください。

FPSなどでよくクランチャンネルや小隊チャンネルってありますよね。
お互いボイスチャットでやりとりして、動き方知っている者同士で戦うモード。

あれが野良相手にできます。
低階級部屋に高階級の人間で固まった集団が殴り込むようなモノです。

しかもこれが唯一の大規模戦モードで特にバランスも考慮されずにマッチングし頻発します。
野良50対小隊50です。
ゲームバランスは機体、武器、マッチングとボロボロです。
正式開始以降、新しい大規模戦モードはなく、延々と同じマップをしかもランダムで選べずに戦い続けています。

未だに続けている方はアルバイト感覚でしょうか。凄いです。

プレイ期間:1年以上2014/03/31

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