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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

機体のバランス以前の問題

鎖骨さん

機体の性能バランスがよく問題視されてますが、
それよりも致命的な問題が長年放置されています。

1つめはゲームの異常な重さです。
このゲームはCPU依存と言われており、私はi7 6700KというそこそこハイスペックなCPUを使用しています。
このCPUですら、機体が多い拠点の周辺ではカクカクとなり、まともにAIMができません。
ロックオンをして運頼みで射撃をばら撒くだけです。
ちなみに、最近のゲームで同じく重いと言われているPUBGはサクサク動くPCです。

2つめは、マップの完成度の低さです。
殆どのマップがジオが多い方が勝つだけのレースゲームか、
決まった拠点でバズーカや榴弾を垂れ流すだけの雪合戦マップです。
全体的に拠点が少なく一箇所に固まるマップが多いのが問題かと思いますが、
全く改善する気は無いようです。
せめてプレイヤーにマップを選択できるようにして欲しい所です。

仮に今月の機体バランス調整が上手く行ったとしても、
上記の問題が放置される限りは新規プレイヤーは増えないでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

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バグでガチャ確率が暴露されました

ガンダムオンラインで動画検索してもらえばわかりますがバグで課金ガチャの確率が見れるという事件が起こりました(他ゲーでは普通に表記してるもの)
その内容の酷さは「バンナム」「ガチャ」のキーワードで察することができるものです。
やろうと思ってる人がいたら動画なり関連サイトなりみてください。

ちなみにこのゲーム最強機体引き当てても突然性能弄ばれて弱体化されたりします。
フル課金チケでマックス強化しても明日にはゴミになるかもしれません。
5/1にも強機体の性能と武器の弱体化予定されています。
無課金でもやれますが楽しみたいなら何十万単位のお金をゴミになるかもしれないものに使う覚悟をしてください。微課金は一番悲惨ですから

プレイ期間:3ヶ月2013/05/01

まぁゲーム自体はお粗末ながら無料ゲーの当落線上。
いや落選してるがね・・・・。問題はシステムを利用したユーザーにある。

上位は現将官が幅を利かせ、下位は元将官が幅を利かせている
まさに無法地帯。これはもはや連邦もジオンも変わらない。

特に酷さを感じるのは下位部屋。尉官の部屋の上位5名が元将官って
パターンばかり。しかも指揮官代理可能メンバーを用した小隊参戦で
指揮代理システムを自分の良いように使うおかげでもうめちゃくちゃ。

4000~6,000戦で少尉とかザラに居る。少尉なんて新規が
通常戦場にくるためのランクである准尉の真上だぞ。そんな猛者と
精々60~200戦程度のプレイヤー一緒に戦って勝てるはずもなく。
しかも相手にも同じ猛者がいるわけだ。悲惨だな。

また複垢を利用したエセ尉官もいるからたちが悪い。

ちなみに連邦贔屓だ=ジオン将官~中佐、ジオン贔屓だ=連邦中佐~准尉
でほぼ書き込んでる人のランクがもろバレしてるのでご注意。

私的に言えばどっちもどっち。アレケンの際はケンプが下位で猛威を振るった
おかげでジオン贔屓に感じたし、GLAの際は上位で猛威を振るっている
わけだから連邦贔屓と思えて当然。そんなのは今に始まったことじゃない。
装甲オンライン、グフカスオンライン、ギャンゾゴ等正式後繰り返されてきた。
それが運営の目的であり、金儲けのための手段。




プレイ期間:1年以上2014/08/09

強機体でゴリ押しするだけの作業。
初参戦で機体も無いままいきなり
中将だか少将だか知らんが強そうな奴らと戦わされたんだが。
これ新規が参入すること全く考えてないだろ。

チャットの雰囲気も最悪だった。
課金しまくって辞めるに辞めれない連中が泥沼の争いをしてる感じがする。
課金した奴が勝つという意味ではシンプルでいいかもな。

最後に一言。
ガンダムが好きならやめとけ。1日で嫌いになるから。
というか、運営もガンダム嫌いだろこれw

プレイ期間:1週間未満2015/08/31

クソゲ

イノさん

ビーム優遇で連邦の断然有利なゲームです。
プロトタイプガンダムの硬さと機動力よ攻撃力の高さやチャージビームショットの当てやすさなどがありジオンはチャージショットがあってもリロードに時間がかかります。
その点連邦は連射ができ、チャージ一発あたると空中では転倒、地上ではのけぞります。
正直 もって1年かと

プレイ期間:半年2013/05/24

運営が無能

両軍プレイヤーさん

テストの時からやってたけど結構酷い。
運営はジオンのほうがファンが多くて課金しそうなのでと基本は連邦軍を優遇する方針で修正する始末。
装甲ジムオンラインで懲りたと思ったけど今度は連邦の格闘をテストの時よりも強力な判定を持ったものにするわ射撃武器は少し慣れれば簡単に多くの敵を倒せる武器を持たせるはで最悪です。

あと勢力ゲージで連邦が勝ってるときはジオンには連邦軍のついでな強化でジオンが勝ってるときはジオンの性能を悪化させる、ということも平気でやってくれるのでジオンファンはお勧めしません。
最初のうちも理不尽なやられ方ばかりでストレスが溜まるだけだと思うので新規にはお勧めしないゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2013/04/26

マイナス表示を作ってほしい

評価する価値すらないさん

対戦バランスが悪いのではなくバランスができる要素である「仕様」がそもそもダメ。
とにかくDP云々よりも初期からある「仕様」を修正しない限りどうにもならない。
もしくはジオン機体の大幅な数値上げか。

まずスリムな連邦機体と太目なジオン機体の「DP」が一緒。
普通のオンラインゲームまたは対戦ゲームとしては「ありえない」仕様。
連邦は被弾し難い=撃破されづらい。
ジオンは被弾しやすい=撃破されやすい。
DPは両軍一緒。
ありえない仕様その1
そしてビーム兵器の所持数が圧倒的に連邦の方が多い。
そして強化されたのはビーム兵器。
ありえない仕様その2
ビーム兵器を持ち低コストでだれでも作れてしかも特性もMAXまで上げやすい。
初期ジムが戦場にあふれゾンビアタックを繰り返す。
ジオン機体は瞬殺で戦場は連邦だらけ。
ありえない仕様その3

この被弾面積問題を解消しての「DP」導入ならきっと面白くなっていたでしょう。
しかしここの運営には残念ながら考える為の「脳みそ」がない。
そのまま「DP」を導入しました・・しかも同軍均等に。
このおかげでジオン機体はDPを簡単に削られ撃破されやすくなった。
さらに初期ジムのゾンビアタックのおかげで戦場にも長くいられない。
連邦は盾を持っている機体が多く戦場に長く居座る。
もうね「対戦ゲーム」としては終わってる。
「評価」する対象にすらなっていない。
ポイントなんてつかない。
評価されるスタートラインに立ってすらいない。
そしてオンラインゲームの「運営」に一番大事な「ユーザーの意見」を無視する。
総合で見てもマイナスです。
ここの評価で-表示を作っていただきたい。
このゲームには1ポイントすらつかない。
「評価するに値しない」が私の評価。

プレイ期間:1年以上2017/01/15

私は前にも言ったが連邦専の砲撃専なんですが私が量産ガンタンクのしかも砲撃Lでキルを取るからってすぐにミノをまくジオンが嫌いw
その量産ガンタンクにテトラが毎度襲ってきてテトラビームで私はもちろん近接はポンコツなのでやられてしまうがそのテトラは他の連邦のうまい人にやられて私の量産ガンタンクとテトラと交換で私はやられても上気分ww

PS、腕?ジオンがそれを言うの?w笑えるww

ガチでやると連邦に勝てないからって小手先の女々しいやり方しかしないからうまくならないんじゃないんですか?w

少なくても私がマッチングでよくあたる相手のジオンはそんなのばっかり。
もちろん男らしいいっさいミノまかず腕だけでぐんぐん押してくるジオンもいます。
私はそういうジオンとしたいのにこの現運営のマッチングは私に女々しいジオンと
ばかりマッチングさせるので現運営が嫌いw

私が砲撃専だからって2が箱拠点と黄色い丸のある砲撃が通らないマップばかりマッチングさせる現運営が嫌いw

量産ガンタンクのしかも砲撃Lにキル取られちゃうからって2が箱拠点の場所からずっと
出てこないジオンが嫌いw

はなくそ遺跡より丸山城の方が私はずっと好きです。全職の事を考えずつまらない
はなくその様な新マップを作り続ける現運営が大嫌いw

運営にいくらメールしても無駄なようなので今後はみんなが見れるこういう場所で
要望なり現運営の実態を書き連ねるのも手なのかもしれないですね。

私はそれでもやっぱりガンオンが好きなので本当は評価3にしたい所ですが現運営が
ジオン贔屓なので評価1ですかね。

追伸。砲撃専の私でもテトラビームならテトラ1機で3機位キル取れそうなんですが
この現状をみなさんはどう思いますか?

まーテトラも課金機体なんだしお金をかけたのはわかるさ。だからってひゃっほいし過ぎれば皆から疎まれてしまうとは思いませんか?

この間のケンプはわざわざ抜刀してくれたよ?弾が全部なかったのかもしれないけども
。そういう事するジオンもいるのよね。私にキル取られたのが悔しいからってわざわざ
芋王の私の所にまで単機で来て私からキルを取るジオンもいるのよね。
私はそういうジオンもいるのを知っている。
そんなジオンと私は遊びたいかな。

なんだかんだ私はいまだにガンオンを続けているが現運営のせいで評価1ですw



プレイ期間:1年以上2015/09/02

↓↓↓の人が言うようにたしかに将官に下階級を見下している輩が多いようにみえる、俺も元将官をずっと二年程してきたがゲームパソコンが故障してノートパソコンでプレイしていたら佐官まで落ちて、ある佐官の戦場で中将の奴が指揮をしていた時など「おい!ヘタクソども」や「kidちゃん達~」や「これだから佐官はクズの集まりなんだよ~」など確かに暴言を平気で言う奴がいた、それも何度も佐官戦場で見かけて驚いた。
将官戦場でこんな発言をする奴はほとんどみなかったが、佐官戦場での将官の暴言は時々あるのが現状。
このゲームはハイスペックパソコンとある程度経験をつんで戦える腕があれば誰でも将官になれる、それをえらそうに将官だからと見下した発言をするクソ馬鹿が多い...たかがゲームごときなのに...笑えてくるわ。まあこれが今のこのゲームの現状である。

プレイ期間:1年以上2015/06/02

botだらけの末期クソゲー

botガンオンだらけさん

botだらけで対戦になりません。

100%他の方の言う通りですw 接続人数をごまかして人数をさも居るように
ごまかしているのがバレバレで、まともなプレーヤーは居ません。

これじゃ過疎りますよねw(ざまぁ)

もう観念してサ終したほうが良いのではないですかね。

ジオンでプレイしてますが全然勝てなくて嫌になりました。

無能P佐藤(クソ眼鏡)はやく辞めないかとつねづね思ってます。

こんなクソゲーまともにプレイできませんね。

他の方が言うのがごもっともです。
早くサ終になるのを心から願っています。

プレイ期間:1年以上2019/10/12

全国の佐藤さんとかいう奴www

ニャア大佐NPC兵さん

評価1だらけの四面楚歌の中で評価4を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
部隊員は50人いるけど一人か二人しかログインしてなくて過疎だってもろバレ。

NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)

これをエアプだと思うなら同じことを試してみてください^^
言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?

プレイ期間:1週間未満2016/08/12

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