最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムで100人対戦というとこだけは良いんだが
無能戦士バンナムさん
運営、開発が無能すぎて歯がゆくなる
下請けのヘドロが糞なのはともかく
バンナムにいるガンオン担当者が壊滅的に無能なのだろう
バランス イベント MAP グラフィック UI その他もろもろ
技術も無ければセンスも無い、そこらの学生のがまだマシなレベルの低脳揃い
チート使いもかなりいる
バグ利用者など分かりやすいのはBANされるが
WHなどのリプレイ数戦分見れば確実に真っ黒なのを通報しても大抵野放し
スナイパーとかリプレイみても何してるか分からないからやりたい放題
攻撃判定がプレイヤー側にあるためラグスイッチとかも対策不能
ジオンの機体がチート級に優遇されすぎているのも困ったもの
連邦のは器用貧乏、良くいえばオールマイティなので
展開の速い上級者ばかりの戦場では有利に働くが
中級者以下の戦場は一方的なジオンの蹂躙となる
一週間に一度のメンテのたびに両軍の勢力の優劣で報酬が配布されるが
連邦の勝ち越しはほとんど無い
おかげでたまにプレイする程度のジオンキャラのほうが
強力なデッキが容易に作れたためKD,KGで勝ってしまったほど
よほど運が良くなければ、連邦は数十万円とかかけないと
イベントなどでばら撒かれるジオンの無料機体に太刀打ちできないゴミ揃い
ちなみに連邦で一番優秀なイベント配布の無課金機体は
なんとザクである
ガンダム系でもジム系でもなくトリントンというザクなのだ
プレイ期間:半年2014/05/15
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本当のアフロ大佐よりさん
私はこの手のレビューは信じられないから、投稿はした事ないが、なんか私の名前を名乗るけしからん偽者がいるから初めて投稿させてもらう。まずガンオンに関していい所、悪い所を上げたらキリがないのでそれは言わない、そこは私のパイロットデータのコメント欄に簡単に説明してるからそちらを参考に。(今私のいる部隊について)部隊員勧誘になるが今私の所属してる部隊はレベル20のMAXです、それなのに部隊員が50人いない、これはちょっと寂しい、この部隊は週20戦という縛りがあるが、スキルをとわない新規歓迎の部隊です、部隊長は「ちゃーみーぐりー」って人がやってるから、この人に入隊申請を送ってくれ。(Sジのプレイヤー「しるび」について)私も最近この人の存在を知ったが、この人はストイックにFPSというサイトを立ち上げてて、ガンオンの実況プレイ動画を毎日UPしている人、この人のガンオンの実力は確かだがすごいのはそこじゃない、ガンオンの知識もさることながら、世の中に対する知識も豊富で、なおかつユーモアも兼ね備えており、見ていてとても面白い。対戦ゲームっていうコンテンツは「しるび」を代表するように個性的なプレイヤーがいることで初めて楽しくなるゲームです。私は昔、対戦格闘ゲームをよくやっていたが、この格ゲーが過疎化したのは、こういう個性的なプレイヤーが減少したのがあると思います、今ガンオンが一番盛り上がるイベントはトーナメントです、このトーナメントを毎週開催してくれればプレイヤーのモチベーションUPに繋がると思うんだがな。
プレイ期間:1年以上2016/01/08
よっさん
時々読んでるけど、やっぱり★2~3の人が一番真実に近いことを書いてます。
★1のデタラメレビューはガンオンをどうしても消したがってるライバル業者なので絶対に参考にしないように。
って書くと、このレビューが社員の書き込みだろと突っ込んでくるまでがテンプレの流れなんだよね。
見てみな。すぐにそんな書き込み来るから。
あと、前回こんな感じのレビューかいたら、しばらく★2のデタラメクソ批判レビューが出て笑ったw
一応脳みそあんのな。
で、内容はおおよそ↓の人の通り。
無課金でも使い方がわかればいくらでも活躍できる。
最初は俺もそうだがボッコボコにやられまくったけど、1日1,2プレイで1年くらいダラダラ続けた結果、普通に戦えるようになった。
とりあえずガンダム好きならやってみるといい。多分好きならがんばれる。
ちなみに俺がもし、これが知らないロボのゲームだったら最初ボコボコにされた時点で辞めてた・・・w
プレイ期間:1年以上2017/02/13
いかくさたろうさん
数年ぶりにログインし、環境機体を持っていないスタートしましたが、即日大将になりました。
やはりPP制度時代から比べるとプレイヤーの質が格段に落ちている、というか過去の左官クラスが現状の将官クラスになっており、本当に上手い人はいなくなっていると感じました。
戦闘の方はというと、インフレ火力や一度だけ復活出来たりで、個々レベルでの駆け引きがなくなっています。
ガンダムという題材を扱っている以上、各人ともに好きな機体があるとは思うのですが、過去機体のテコ入れをかなり怠っている運営なので、せめて強さに合わせたコスト調整だけでもするべきだと思いますがそういう事もしていない。
現状高コストでもゴミみたいな性能の機体が多すぎます。
ユーザーの意見としてだいぶ昔から言われていた特性の変更については人のいなくなった現状
やっと実装、これは残ったプレイヤーからの課金に集金方法が変わったと判断せざるを得ない状況ですね。
あとはリリース当初から発生しているメモリーエラーがもう何年も直せてないのにはビックリしました。
4K対応もしてないことにも驚きです。
プログラマーもまともな人が残ってないような残念な開発環境で運営が行われているゲームだと思います。
正直プレイする時間勿体ないだけのゲームです。
プレイ期間:1年以上2021/06/18
(*´ω`*)さん
リアルタイムで100人が同時に対戦できる
機体が豊富
拠点殴る爽快感
ザク1でアレックスを狩れる
ジムでケンプファーを狩れる
非課金で十分、課金するならいいPC(高スペック) 買った方がいい。
続ければ非課金でも強機体ゲットできる。
ガチャがBOX式なので狙った機体が必ずゲットできる。
お詫びが多く、過去何万分もの課金アイテムをゲットできる。
ガンダムの時代に合った実装過程がファンをくすぐります。
今はポケットの中の戦争
今後0083とマップや、機体が実装されてくるでしょう。
これは51人が協力して、相手軍と戦うゲームです。
自分は一人の兵隊だと思って戦場にでます。そのなかでも強い人が現れたりします。そこでやられてやる気をなくすのが現代の(若者)の傾向なのでしょう。
しかし、このゲームは数をこなせばこなすほど、運動性、マップの熟知、立ち回り等が、自ずとついてきます。
最初から強くなることはできません。
みな場数をふんで強くなっていきます。一兵隊としてどれだけ貢献できるか、勝利できるか、いくら圧倒的戦力の差でも一人一人の意識の集結が勝利を勝ち取ることができます。
ガンダムゲーでここまで凝っているものはこのゲームくらいではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2014/09/08
ガンダムさんさん
最初に言います。ここに書き込んで評価1つけてる奴らは全てクソ雑魚ナメクジ野郎がなぜ狩られる側から抜け出せないかを考えもせずただやられ続けたストレスのはけ口を垂れ流すクソみたいに奴らの集まりです
大規模戦は戦術が多様化してます。MS戦だけではなくサブフライト、補給艦、補給艦ビーコン、戦艦、拠点型戦艦(操作可能)、索敵、ミノフスキー、爆撃、絨毯爆撃、エース、操作可能エース、戦略兵器、小型戦略兵器、
これらを駆使してマップごとに有効な戦術やMS戦をチャットなどで提案しながらみんなでまとまって勝ちを目指すのがこのゲームの醍醐味です
これを聞けばわかると思いますが、ここに書き込んでいる評価1のクズどもはMS戦での機体に対する文句、はたまた指揮してくれてる人の指示をただの強要と捉え、すぐ暴言だなんだと騒ぎ立てる。
こんなクズ共の評価は全くの無意味、どうやればMS戦が上手くなるのかどうやれば試合に勝てるのかを考えるのを放棄したナメクジ野郎です
ちなみに好きな機体に乗りたいとかMS戦だけをしたい人用に局地戦て言うものもあるので棲み分けは出来るようになってます。
まあ、このゲームの醍醐味はさっきも行った通り、この多様化した戦術を駆使していかにみんなで勝利を目指すかにあります。
確かに最初のうちは機体に苦労するし戦術がわからず試合に取り残されることも多いけど分からなければ聞けばいいし機体はやって行けば無課金でも揃います!
これからやってみようと思ってる方々、絶対にここに評価1つけて文句しか垂れ流さないクソ雑魚ナメクジ野郎の評価は信じない方がいいです
プレイ期間:1年以上2016/03/11
そろそろさん
戦場に溢れかえるNT1・ケンプファー
速度に勝るジオンにさらに高速の機体
従来の機体を置いてけぼりにした高性能の2機
加速する課金
更にジオンに人が集まり
劣勢になっていく連邦軍
何したいんだろうか?バンナムって会社は
勝敗は関係ない戦場・階級保持のポイントがすべてな制度
階級すらもう自己満足な世界で意味もない
ゲームへ対戦相手へ運営へガンダム作品へ
憎しみを溜めてガンダムから卒業するプログラム
バンナムに関わった製品は絶対に買うことはない
プレイ期間:半年2014/05/01
オワコン紳士さん
はっきりいってこの時代でここまでのクソゲーは見たことが無い。
確立がばれたおかげで、強機体のほぼすべてを弱体化したうえに
強機体だけでなく、無課金層の機体にまでメスを入れた。
おかげで新規まで寄り付かなくなる始末。
とはいえ、弱体化を戦力としてみるならどう見てもジオンを勝たせたい一心
だろう。あの最強機グフカスを弱体したとはいえ、元々の基本がぶっちぎり
だったことを考えると連邦の主力潰しましたのでさぁどうぞといわんばかり。
運営は自分たちへの批判をそらすため理由をユーザーがアンケートで望んだから
とそれをそのまま鵜呑みにした。まぁ奴らはそんなレベル脳みそしかないわけだが。
でそんなことばれてるのに隠すために同時期に宇宙実装。おかげで連邦が
勝ってるように見えるが実際は戦況をいじりすぎてもはや何が指標なのかすら
不明のゲーム内。
相変わらず勝ち部屋と負け部屋で極端なマッチングが起こり今までとなんら
変わらない状況が続いている。実際今週のアプデでマッチングを修正したにも
かかわらず同じ状況が続いており何がしたかったのか理解に苦しむが
奴らにはそれすら修正できる力量が無いことがこれで証明された。
あとはとにかく詐欺詐欺詐欺のオンパレード。
宇宙がきても糞みたいな構造のマップ、ランダムマップといいながらランダム要素
弱すぎてお話にならない、EXガチャイベ第2弾と盛り上げながら実際は宇宙機
の少ない片方の陣営を応援する、しかもそのガチャチケの入手確立を第1弾に
比べて低いものにする、局地戦が実装されたが結局廃課金層の暇つぶしにすら
ならなくなってもはや誰もプレイしていない、これならまだ襲撃戦のほうが面白い。
新規の課金ガチャに遂に宇宙機のゲルググとプロトガンダムを投入、おかげで
また混沌の闇が続いていくことになる。
もはや手遅れ。事実有名人の層ですら飽きて去っている現状ではもはや終焉は近い。
プレイ期間:半年2013/05/04
アホンアホンさん
元ネタのあるPvPゲーなので多少の壊れ性能、スペック差はWoTやWoWsと同じように受け入れれる。
だけどWoTにもWoWsにも存在しないガチャと開発のランダム特性、強化結果の運要素のせいでクソゲー・・というかクソ運営感が大幅にアップ。
相変わらずバンダイのゲームは低質が悪いのにガチャが酷いという印象。
まあ、じゃあみんながジオを入手できるジオゲーにしたらそれこそゲーム崩壊だと思うんで、ゲームとしてはもうどーしょもないっすね。
まとめると、このゲームが面白かったのはジムやザクなどが中心だったオープンβテストまででその後はゴミ。
過疎もひどすぎて村社会化が進んでる。
課金しまくっちゃった人が逃げれずに残ってる感じ?
プレイ期間:1ヶ月2017/04/27
不正三昧さん
運営プレイしながら監視してるのはガチです。
気に入らないユーザー(無課金)は個人的に弱体化させられるのもガチです。
人は変わらないのに急に難しくなったり胡散臭さがプンプン漂ってます。
700人いても待ち時間が10分と人数も盛り放題なのでご新規だけ大事にしてる感じですね。要は完全な新規を騙して課金させるという事です。IPでチェックしてるので新規で作り直しても無駄です。監視されます。
プレイ期間:1年以上2020/04/14
ななしさん
統合整備計画によって史上最大のクソゲーからそこそこ遊べるゲームへと変化したガンダムオンライン。プレイヤースキルと重課金による能力差から幾分か解放されバズーカ1強時代は終わった古参の誰もが知る産廃機体達もダウンポイントの追加によって十分遊べる範囲内に収まっている。開始当初からある連邦ジオンのヒットボックス差も協力プレイが必要な環境になったことでそこまで重要ではなくなっている。協力プレイを行うための必須武器とは何だろう?と疑問に持つ人もいるだろう。それはマシンガン、頭部バルカン、ビームライフルである。これによって味方とともに撃破を狙う環境へと変わったことで金設計図やプレイヤースキルが重要視される環境はほぼ無くなった。細かいところをあげればキリがないガンダムオンラインではあるが開始当初からのクソゲーたる由縁はなくなったに等しい。
ただし以前として勝つために必要な機体というのは必ず存在する。それはジ・Oである。
以前のようにむやみに暴れまわってひき殺される環境はなくなったものの(今では簡単に止められるので轢かれる方が迂闊)拠点攻撃や突撃の狼煙役として最重要な機体なのは健在。こればかりは課金して手に入れる必要がある。
ガンダムオンラインはネットゲームである。十分に遊ぶ為には課金が必要だしPCもそれなりにしなければいけない。他のゲームと比較してここが違うと騒ぎ立てるならプレイしないのが賢明だろう。だがガンダムが好きなら今やるべきではないかと思う
プレイ期間:1年以上2016/12/05
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