最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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しょうもなさすぎワロタ
糞さん
将官の話ですがどの時間帯でも連邦の方が必ず階級差で有利になるのがガンオンの現実です。
ジオンは半分佐官で連邦は全員将官という信じ難い状況も時間帯によって間々あります。
運営が馬鹿すぎてわざとやっているのか判断に迷うところですが、Pがあいつなのでどっちにしろ絶望的な状況。
いい加減生放送でヘラヘラするだけの無能は辞任してくれませんかね。
プレイ期間:1週間未満2019/09/30
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うーむさん
のう・・・運営さんよ。
バナージやフロンタルは放送で何人いるんだ?
一人だよね?
だが、ガンオンの中にいるユニコーンやシナンジュは
一体何体戦場にいるんだ?
なぜ高コストに制限を付けない?
なぜあんなにも機体デッキが高コスト片寄る?
ジムやザクは一般兵などが乗っていたが、なぜガンオンではそこまで乗っていない?
課金だから、儲けだからという問題じゃない。
バランス調整? そんなの後回しだわ。
制限つけて、もっと中コスト、低コストなどを重用するべき。
じゃないとマスチケフルカスしてる高コストの機体に
中コスト、低コストなどで強化もあまりできてない新規などが太刀打ちできるか?
見直すのはバランス調整じゃなく・・・
出撃してる機体の制限だ
プレイ期間:1年以上2018/07/03
ガンオンプレイヤーAさん
ゲーム自体はそれなりにおもしろいです。
ただみなさんが言う通り運営会社がアレなもんでまともなプレイヤーほど辞めていってます。
ガンダムの世界観もどんどんぶち壊していってますからね。
なので今プレーしてる人は新規・たまーにプレイ・まあずっとやってるからやるかな、くらいの人しかいません。
私もいつ辞めてもおかしくないです。
そろそろ本気で取り組まないとホントに終了するやばい状態のゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/22
ニャア大佐NPC兵さん
評価1だらけの四面楚歌の中で評価3を付けてもさすがに無理があるだろw
私はさくらですと言ってるようなもんでしょ
NPCがいなくても1を付けたいくらいなのに評価3とか今までどんなゲームをやってきたのだろうと神経を疑ってしまうのは私だけ?
NPCやプログラムだと思う理由をあげさせていただきます
1.常時レーダーを撒いてるにもかかわらずレーダーが少ないと意味不明な発言が結構ある
2.スコープ越しで前に人が立つと視界が遮られるのだが前に人が立っていても視界の邪魔しても延々と撃っているキャラクターがいる(その時そのキャラクターの順位が14位だったのでBOTではない裏づけも取ってある)
3.過去には核を持ったまま壁にはまってウロウロしてるNPCがいる(解除には人為的操作が必要。その時なにをしていたのか解除されるまで3分もの間右往左往w)
4.ある時を境に雪合戦から凸主体のゲームに。半年前は凸すると負ける風潮(笑)だったがサイコザクが出た瞬間(笑)から凸主体のゲームに風変わり。徐々に凸に移り変わっていくならまだ理解は出来たのだが・・・
5.戦艦拠点に乗ったまま味方を撃ち続けるも一切反応なし(戦艦で撃たれたときのプログラムを組んでないのでこのような事がおきる)
6.戦場で全く同じ台詞を吐く指揮官。(最初から最後まで一連の流れとしてプログラムを組んでいるのであろう
7.フレンドに登録しているのにこちらにまったく気付かないさくら(さすがにこれは笑いました。把握できないくらい小さい脳みそならやめちまえ。)
8.人口表示が操作されている(ゴールデンタイムに待ち時間があったり。朝方700人表示で2部屋稼動しかしてない等可笑しなことだらけ)
これをエアプだと思うなら同じことを試してみてください^^
言うときりがないのでここらで許してあげますがw運営は詐欺してる自覚あります?
プレイ期間:1年以上2016/08/01
クソゲーナンカンさん
三ヶ月経って開発ブログを更新、しかしそれはエアプレイを証明しただけだった。
嘘のデータだらけ並べて「強化しましたよ?」っていうアホさかげんにはうんざりです。
バトルエリアを実装した北極も重くなるだけのクソマップになってしまいました。
プレイ期間:1年以上2015/06/14
すますさん
一年以上プレイしてますが現在はクソゲーの極みと言って良い超インフレ状態です
自分はそこそこのプレイスキルと無料ガチャで金設計図を何個も当ててるので、現状でも好きな機体で遊べてますが、ほとんどの人には無理でしょうね
特に酷いのは運営がジオンに肩入れしている為か、毎回煮え湯を飲まされるのは連邦で、機体性能に至っても連邦機はジオン機より低スペックの機体が多いです。
対応の早さも段違いで、ジオンの要望はすんなり通る事が多く、連邦の要望は相当後になったりゲームバランスが取り返しの付かなくなった時にしか行いません。
もし始めるとしても初心者は連邦を選んではいけません
プレイ期間:1年以上2014/03/19
ライス二等特務官さん
ナンカン・サトウ辞めろ?
今の状態がまだ一番マシだっていう可能性がなんで考えられないの?
マルヤマのときも全く同じこと言ってたよねw
それで今更マルヤマ帰ってきてほしいとかwww
腐ってもガンオンは主力集金装置なんだから
きっと使える人材の中では一番の人間が担当してるんだよ
排除さえすればどこからか救世主でも現れると思ってるの?
だとしたら夢見すぎで君たち最高に面白いよ!
プレイ期間:3ヶ月2015/11/25
ナンカンなんなんかさん
そもそも糞ゲーなのに、改悪としか言えないアップデートでつまらなさに拍車がかかった。
大型アップデートの前に連邦機体の底上げあったはず。その上、上方修正?
極めて連邦贔屓が甚だしい現状で呆れる。
そこまでしないと勝てない連邦ユーザー達の質の低さも窺える。
連邦機体はバランス良く強い機体が多い筈なのに情けないなぁ。
どうせ「テトラがー」だの「ゲロビがー」
だの嘆いて機体に甘えて慢心とプライド()を傷つけられたガイジのいいなりになったんだろうね。
たったテトラ一体で連邦機体8割底上げするとかどう考えてもおかしいし、皆が皆、テトラを、持ってる訳じゃない。
よっぽどクレームがうるさいんだろうね。糞ゲー(ガンオン)しかやる事ないような廃人さんは暇だろうからしょうがないのか。
クソなプレーヤーにクソな運営。あ、ぴったりじゃないか。
あと、プレイスキルどうたら言う奴は大抵ミーハーで理不尽に強い機体でしか成り立てないやつが殆どだからダサい。
純粋にガンダムが好きでプレイするとバカを見るゲーム。特にジオンファンはね。
理不尽な上方修正で連邦贔屓するなら最初からジオンと連邦で勢力分けないで連邦同士の同軍だけのゲームにすればいいのにね。
プレイ期間:1年以上2015/08/27
俺たちの戦争は終わっさん
開発プロデューサー佐藤一哉は連邦贔屓のため、ジオンは不遇な調整で連邦は底上げ上方修正されてます。
また、ステレオタイプでダブルスタンダードの連邦ユーザーの意見を積極的に取り入れ、あたかもユーザーの意見を尊重している様に錯覚させて糞プロデューサーの贔屓が反映されてるのが現状ですよ。対戦ゲームにあるまじき事ですがバンナムなら当たり前でしょう。
未だにテトラを非難している連邦ユーザーさん、ジオンは逆にどの機体でまともに戦闘できたんでしょうか?連邦機体は全体的にビームコーティング&被弾面積が少ない上に盾持ちが多いはずですよね?自ら雑魚宣言でしょうか。
また、プレイスキルにこだわるユーザーさん、自分の使っているデッキを見直しましたか?バランス調整が皆無なこのゲーム、有利な機体使えば強いの当たり前ですからw
大体階級ごとに溢れてる機体を見れば一目瞭然ですが今時の幼稚園の学芸会で全員桃太郎()のように百式やガンダム系機体ばかりでしょう。またはマクロでコンボしてくるガンキャ系?
Zの段階で史実的に連邦の内部争いなんだから本当のジオンファンなら潔く引退した方がいいでしょう。連邦同士でネガりあってもらい、その滑稽さを笑って見てあげてください
新規の方へ
哲学的ですが、時間と言うものは二度と帰ってきません。この様なくだらないゲームで貴重な人生の時間をストレスやつまらない気持ちで過ごしたくないのなら手を引きましょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/17
ニックネームさん
なんだかんだ言われていますが初心者でも十分楽しめるようになっていると思います。
毎日プレイをするだけで上位の戦場で通用する機体が手に入ります。課金をしなくても毎週一回課金アイテム一式が手に入るので、プレイさえしていれば課金者とそん色のないレベルまで強化することが可能です。さらに最初に配布される機体で現在環境トップのアレックスやケンプファーを一方的に倒すことだってできます。
問題点があるとするならば。運営が馬鹿です。
プレイ期間:半年2014/05/06
課金総額15万円以下さん
まず、陣営を分けた対戦ゲームでミラー機体がいないのは「ガンダムの世界観」という事である程度納得はできますが、「バカでも」使える強力な武器(通称:ゲロビ)を片側だけに置くというのは正直おかしい。
厳密には両軍にミラー機体(ミニゲロビ)があり、その上位機体がジオン(超ゲロビ)にのみ配備されているという状況ではあるが、だからといってそれで解決してるとは言えないし運搬中の無防備な状態で受けると文字通り「瞬殺」されます。
このせいで即死ゲーでお互いにドッカンドッカンとちょっとの戦略があった50vs50の楽しさを味わうことがなくなり、待ちゲーの冷戦⇒うっかり前に出て決まった武装で即死。
ワンチャン狙いで突撃をかけようにもゲロビで迎撃されるのでアホくさくなり、ワンチャン狙いの参加者が減る。
本拠点に侵入し3秒で拠点砲撃に瞬殺されるとした場合でも同じ3秒で出来ることに大きく差があり。
<連邦>Fバズ(1100)+ガト数発(140*8)=与ダメ(2220)
に対して
<ジオン>ゲロビ(4840)+ガト数発(180*8)=与ダメ(6280)
と、一部計算ミスや状況による違いがあったとしても両軍の最高コストでここまで差があるのはハッキリ言って狂ってるとしか言えない。(ここには持ち替え動作や運要素等を無視しているので実際には互いに前後する)
局所的なバランス批判ばかりでもしょうがないと思われるが、実際にはコレが原因で8月末をピークにアクティブユーザーは減少し、11月中旬ごろには毎日過去最低ラインを前後するようになっており、ゲームとしてはかなりの危険域になっているのではないかと思われる。
残っているユーザーは「KD1.0以下だけど楽しんでる」クラスから「KD1.0以上あり、ある程度腕に覚えがある」クラスが最下層となったこともあり冒頭で話した「待ちゲーの冷戦」に拍車がかかる事になっている。
また運営の配信するマップセンスにも正気を疑う面があり、過去に最大6人でプレイするNPCモードで使用していたマップ(当然極めて狭い)に合計100人をぶち込む事を3週間に渡って行なったのも最近ユーザー減少に拍車をかけたのではないかと思う。(ランダムマップとはいえ)
以上の事から、このゲームはソシャゲ並みに寿命が短いんじゃないかと本気で思っている面が強く、最初期に突っ込んだ15万円を勉強代と思うようにしている。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
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