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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,002 件

一般ガンオン民の声を聴け!

田中昭三さん

運営は轢き殺し連隊の顔色ばかり窺って調整という名の改悪を続けている。
つまらないマップ、理不尽な階級、人権機体を倒せる機体の弱体化。

これでは人が離れていくのは当然。
全国の野良プレーヤーよ、団結せよ!意見せよ!
ガンオンを徘徊するSTUという名の怪物をどうにかしなくてはガンオンに未来はない

順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。順位操作防止のため、150文字未満の投稿は出来ません。

これで良かろうか?これほど語るべきこともない、これこそがガンオンの現状なのだ。

プレイ期間:1週間未満2019/11/19

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合わせ、リスキルは運営公認

リスキル連隊の汗さん

と最大責任者である小池Pが直々に発表致しました。
何の問題解決にもなっていない曖昧な事務的解釈で場を濁しましたが
問題点には触れず太鼓持ち気持ちをする悪い面子の公式発表にてご閲覧ください。

https://www.youtube.com/watch?v=AhoZ6Z-FBMs

リスキルは正義!! はっきりわかんだね

プレイ期間:1年以上2021/04/24

正式開始時から遊んでましたが正直こんな物を製品と言い張る
バンナムと開発の無能具合に反吐が出ました
特にタイトルの通り開発が連邦嫌いな為露骨過ぎる格差が原因で連邦は絶賛過疎中
ジオンは1ゲーム30分超えは当たり前の遊園地のアトラクション状態という有り様です
そう言う状況なのに運営はこの期に及んで
「戦闘開始時のムービーを連邦だけ長くする」(比較動画も出回ってますので要確認)
「イベントガチャで手に入る機体を連邦側は有名な弱機体、ジオンは高性能機にする」
等過疎化を無視した更新ばかりしています
挙句には一部ジオン側の機体にはミサイル連射可能(連邦は自弾までチャージが必要)
だったり連邦側が不利なマップを多数実装する始末

そのせいで一部の不自然に高評化を入れてる人がよく言うプレーヤースキル云々では
どうにもならない状況まで深刻化しているのが現状です他にも

1.ゲームバランス調整無し、バグはそのまま放置
長期放置されてた崖上(本来いけない場所)から攻撃への修正は
物で塞ぐというお粗末具合

2.有料ガチャの機体を1ヶ月程度で弱体化、ガチャには消費税追加や
  高額化などの仕様変更(改悪)。ガチャ自体も機体が出るのは低確率

3.宣伝している「機体のカスタマイズ」は無いのと同じ
僅かな色しか用意されておらずとスキルをつけるのにも素材がレアで運が必須

4.機体改造にも運が必要で課金しても改造失敗する

5.クライアントが非常に重い、その癖ゲームの画質は一昔前のゲーム程度しかない
OPムービーからカクカクする、ハイエンドPCですらラグを起こす
当然操作性は最悪

ネクソンやガンホー等酷いと言われた運営は多々あれど
ゲーム自体はそんなに悪くなかったのですが
遊んでてここまでストレスがたまるゲームを作ってるのは此処くらいでしょう
最近ではプレーヤーに運営がNPCを紛れ込ませないと人数が集まらない有り様です
課金するにしても腐ってもコンプガチャで悪名を馳せたバンダイナムコのゲームです
微課金で遊べるようなものではありません
今から始める人は覚悟しといたほうがいいです、確実に高評化は嘘っぱちなので

私はこれまでSDからリアルまでガンダム好きでしたがこのゲームを通し
ガンダム嫌いになったほどです

プレイ期間:3ヶ月2013/08/30

課金だけはしないように

ガンダムなのになさん

みなさん書いてますが、運営の機体バランス修正がひどすぎます。
S鯖でジオン少将、連邦准将までやりましたが、もうあきれてやらないかな。
とりあえず連邦の格闘の範囲、判定が大きすぎて笑えます。
よくこのチートをそのままにしてるなとw
そして弱体化にしても、両方いきなり大幅に変えます。
毎月2、3体新しい機体を出しますが、
好きなレア機体を出すDXガチャは出すのに運がよくて平均3万くらい、
そのガチャで出た機体合計3体くらい強化しようとすれば2万5千円くらい必要。
弱体したのは第4弾までなので、全部作っていたとすれば22万円くらい。
連邦、ジオン両方作っていたらさらに倍。
その機体を、一瞬で弱体化。そのおわびが、4200円分の課金アイテムと、
ゲーム内マネー20万GP
(基準としてゲーム内マネーでレア機体を1体出す為には約600万GP必要)
とりあえず、課金していい機体が当たっても、すぐ弱体とかめちゃくちゃになるので
課金しないで適当に、自分の好きな機体じゃない機体で対戦をする人であれば
初め少しはたのしいのかもしれません。

プレイ期間:半年2013/05/07

ス○ッチさいっきょ

ラグスイッチ最強さん

ダメージポイント導入ありがとう運営様。
お陰で自分のDPが禿げるほど実際には食らっていても、
時が動き出すまでは動き続けて相手を低コスで一方的に撃破出来ます。
今なら初期ジムを隠れ蓑にしてバレる事も無し。

ラグとかPingとか対応しない運営さん、あんたらが悪いんよ?

プレイ期間:1年以上2017/01/06

色々言われてますが。

丸ボーローさん

個人的には最高!

MSを自分で操れる!50vs50の対人!まるで自分が本当に動かしてるような気分になる!声優達の声も入っている!

課金なんてフィギュアにウンマンもかけれるなら全然安い!

ついにきたかってゲームです!

ガンダム好きのゲーム好きの人によっては痒いところについに届く手を持ったゲームが出来たと言ったところ!!

批評もたくさんありますが本物のガンダム好きのみなさん!そんな偽ガンダム好きは無視してこの最高のゲームを一緒に楽しみませんか?

プレイ期間:半年2013/09/18

階級制の罠

カルロスさん

去年の11月9日のアップデートで階級評価というものが大きく変わりました。
それまでは負け戦でも敵を倒したり、レーダーを置くなどして得点を得ることが
できたのですが現行のシステムでは負けた場合、1位のひとでさえ階級ポイントというものを差し引かれます。負けて40位だったら200ポイントは持っていかれるでしょう。
この仕様を利用してわざと上位階級から本来初心者の階級に 狩りにくるプレーヤーが多いです。彼らにとっては初心者などマト以外の何物でもないでしょう。
これでは初心者が育ちません。

かつては階級システムも安定していて素晴らしいゲームでした。
見知ったプレーヤーたち・・・軽い冗談・・・ベテランのアドバイスを受けて
戦場で育っていく初心者たち・・・

10ポイントつけたって足りない。ですが

今のシステムが続く限り、私は今の移住先のゲームを本拠地にすると思います。
さようならガンドゥムオンライン!

プレイ期間:1年以上2017/04/05

階級とか戦績を気にしなければ、ガンダム好きというだけで十分楽しめます。連邦とジオンに分かれてのチーム戦なので、多少の貢献は必要ですが、別に他の仲間と足並み揃える必要はないし、拠点に凸しろと言われたからって、他所でMS戦楽しんでても構わないです。自信もないのに核運搬したりするのは良くないですが、自分なりに好きにプレイして楽しめば良いかと。
戦績や階級に拘る人はあーだこーだ文句言ってますね。もう4年近くプレイしてますが、その間、酷評がなかった時期なんて一度もありません。新機体実装されれば「ぶっこわれ」だの「バランス崩壊」だの「連邦/ジオンびいき」だの。。。私自身、初期の陸戦型ガンダムのFABRに始まり、プロガンの鬼性能やGLAのHR、百式の拡散BZ、重火力のFAZZなど、ジオンで言えば、グフカス、ゾゴック、ケンプ、テトラにサイコザク、さらに両軍実装のジオなどなど、新機体導入のたびに無慈悲に墜とされ泣きを見てきましたが、課金して手に入れた人からすれば、課金してんだから強い機体使って当然ですよね。そうやって納得するしかないです。それにどんな強機体であっても、立ち回り次第で、性能差をPSで覆せる場面もあります。
課金して手に入れた機体が弱体化されたと聞けば可哀そうだし、文句言って当然ですが、もう5年くらい続いてるゲームです。課金機体の弱体化が起こることなんて周知の事実。課金者はそれを覚悟の上で課金してるはずなのに、そこに文句を言うのはどうかと。また、連邦に比べてジオン側はヒットボックスが大きい機体ばかりで不利なのは事実ですが、ジオンで始める人は皆その辺を知った上でプレイしているのでは?
内容にもよりますが、不満の多くは結局のところ「勝てない」「うまくいかない」プレイヤーの戯言のように思えます。
酷評ばかりに見えますが、基本的に、高評価してる人はわざわざレビューなんて書きません。文句を言いたい人がレビュー投稿欄に集まってくる。レビューの酷評見て「やめとこう。。。」なんて思うのはもったいないと思います。とりあえず始めてみればいい。課金なんてする必要ない。地道にやれば無課金でも良い機体を手に入れられます。
とはいえ、現状やはりこれから始める初心者には少々キツいかも。最近もう一つアカウント新設してやり始めて感じたのですが、初心者だけの戦場にぶっこまれるならまだしも、入っていきなり重課金者の強機体と遭遇し、無慈悲に蒸発させられちゃうので。。。だからこそ、初心者だけの戦場がプレイできるように、運営さんが頑張って新規プレイヤーをたくさん獲得してほしいですね。
あとはもうちょい動作環境が軽ければね。。。

プレイ期間:1年以上2017/11/08

色んなネトゲをやったことあるひとならわかるかもしれないが
ネトゲの負の部分のみをこれでもかと敷き詰めた狂気をまとったゲーム。
課金要素に全て運が必要、強さがプレイヤースキルではなく課金力が必要
運営が故意に一勢力に肩入れする、チートを放置、問題が起きても十分な補填をせず
補填が必要な状況を自分で生み出しておきながらその補填をあからさまに出し渋り誠意のかけらもない
お金を出してくれるかどうかが全てであり廃人がお金さえ払えば
初心者がいくら酷い目に会おうと廃人に対して黙認
昔ならいざ知らずネトゲの実情が知れ渡たり古くからネトゲしてるプレイヤーが居る昨今で
課金要素が全て運+強さが課金力で決まるという点だけで過疎る要素としては十分。
そしてこの二つの要素の危険性を知っているネトゲプレイヤーは興味を持っている
別のネトゲプレイヤーやゲーム好きな人に絶対やらない様に止めてあげて欲しい
このゲームを作ったバンナムにもヘッドロックにもユーザーに対する愛情等欠片もないので、ストレスばかりが溜まり良い事は絶対にない。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/16

連邦で勝てないと言ってる奴は

両軍プレイヤーさん

連邦で勝てないと言ってる人は多分新規で低階級で遊んでる人だと思う
嘘だと思うなら大将にチャットで聞いてみなさいジオン連邦どちらもで
9割方連邦優遇と答えるはず
なぜ低階級だと連邦が勝てないのか
理由は簡単

将官マッチングだと勝てないため
階級を維持できないそこそこ上手いプレイヤーが左官などに落ちてきている

高階級だとつまらないそこそこ上手いジオンプレイヤーがわざと黒帯まで落としている

連邦優遇だと聞いて美味しい思いをしに来た新規プレイヤーで連邦が低階級で溢れている

これらが合わさって低階級連邦は勝てない
勝ちたいなら高階級にあげなさい

プレイ期間:1年以上2018/06/10

継続は力なり

kinipioさん

続ければ面白い、ちょっとやっても面白くない。
諦めずに続ければ、いつか勝利が見えてくる。
無課金でも全然いける、でもpcスペックはいります。
取り敢えず続けてみてください。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

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