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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

運営が不正ボッタクリゲーム

たっぽさん

これは本当にすごい集金TOOLです。
課金額によって周りが弱くなったり階級が事前に決められる、
なんとも良く出来た集金装置です。
アルバイトが常駐していてバレそうになると誤魔化し発言で逃げ切る
アフターサポートも万全です。
課金額、階級、参戦回数等考慮でBOTの割り当ても変わり、非課金ですと最終的には
階級は准将当たりで止まり、少将に上がる寸前でリミッターがかかり、超常現象が見られことでしょう。

そのうち疑心暗鬼になり、ガンダムが嫌いになるとおもいます^^
プラモは二度と買わなくなるでしょう
課金してる人もそろそろ騙されてることに薄々は気づいているかとはおもいますが^^

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

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面白いかと問われればyesと答えることが出来る。
システム自体は良いし、51vs51という戦場のため、戦略が大切になり相手がどう来るかを予想しながら戦える…はずだったんだが、MAPやMSの調整が糞のため、戦略はほとんどテンプレが出来上がり、ちょっと強い機体が生まれると文句を言われ糞運営はそれを鉄くずに変える。さらに、ガシャは当たりの機体が基本多くて8機で、確率的には8/150で、なぜか課金するのに消費税まで取り上げる糞使用
いかにゲームが面白くても運営が糞だったらクソゲーになるということがよくわかった。ちなみに私は課金をしているので現在運営の手のひらの上で踊っています。こんな憐れなピエロになりなくなければ、このゲームをやらないことを推奨します。

プレイ期間:1年以上2014/03/23

無題

グスターフさん

良い点は操作性と大規模戦の雰囲気だけ。
あとは無いときっぱり言える。日本のゲームは衰退したんだとはっきり
言えてしまうほど、開発がゴミ屑でまるで専門学校の作品並み。

正式サービス内でまさかの新システムを試験するという。普通ならテストサーバー
なり設けるのだが、それをユーザーに負担させる始末どこまでもアホな運営だろうか。

メンテ明け数時間で8割がたバグあったので再度メンテしますという告知をだすため
メンテの日はメンテ後5時間はゲームができないと思ってよい。しかもその対価が
ゲーム内貨幣のため運営は痛くもかゆくもない。おかげで日常化してしまった。

一言で運営自体が甘すぎる!バンナムというメーカーの底が丸見えでもはや
運営自体する意味がなくなってしまっている。

また最近では、過去の課金ガチャの設計図を通常の報酬で限りなく0に近い確立で
配布したおかげで、現状新規は無理ゲーとかしている。

ガチャや課金の問題も未だに深く無課金でも遊ぶ事はできるが、課金をしなければ
満足な改造ができないため、恐ろしいほどの差が生まれる。本気でプレイするならば
ガチャに金をかけるより、改造にお金をかける必要がある。

まだまだある、改造時の成功率の異常な低さ、このゲームの改造は大成功、成功そして失敗と3種類あるが、失敗確立が100%中の6%でも失敗することがほとんどでもはや詐欺である。また課金時の消費税を盛り込むというアホ仕様のため100円切りでの
課金を選ばないと損をする形になる。それもまた詐欺と言ってもよいだろう。

とにかく昨今のコンプガチャを越える違法性にも似た危険度をはらんでいる以上
このゲームを世に出したバンナムは制裁を課されるべきだ!


プレイ期間:3ヶ月2013/04/13

久しぶりにINしたら目の前でオブジェクト通り越して瞬間移動してる奴がいたので後つけて観察してたら3度ほど同じ事をやってKillをとりまくってる奴がいた・・・他にも格闘(平地で)で切り付けて通常なら多少なりHP削って転倒となるはずがHPが削れない上に転倒モーションに入には入るが地面に叩きつけられる直前に空中であら?不思議?と即復帰する奴などゲーム設定がもう無関係な状態になっていて完全崩壊している
昔からこのゲームはチートやラグといった不正が他のゲームと比較にならないほど多い事で有名だけど以前より酷さが増していて腐ったゲームとしてはNo1だと思う、加えてNPCが大量に増産されておりNPC相手の戦局が中心になっていて、もう対戦ゲームと呼べるものではない

プレイ期間:1年以上2018/03/19

βの時から100人対戦では無いと噂されてましたが、末期なので噂ではなく現実となってます。寝る時間以外24時間対戦する将官NPC、デーリー用のNPCが待機してる無言部屋。言うときりないです。指揮も深夜帯は用意されたプログラミングで、時間指定で勝手におしゃべりしてます。果たしてこれはゲームと呼ばれる代物でしょうか。暴言については、怒りで課金させるマニュアルがあるみたいなので、要するにやらない方が良いという事です。

プレイ期間:1年以上2021/06/11

両陣営でやってるがジオン側がまるで話にならないくらいきつい勝てない
格闘を強化したり(強化というか正常化)ミサイル追加や盾にビームコーティング追加などされたがとにかくジオン機がとにかく被弾判定がでかいデブ揃いでカスみたいな実弾兵器ばかりのお笑いMSばかりなのでどうにもならない。

ジオンはやらないほうがいいです。オススメできません、喰らい判定が小さくて盾持ちが多くFバズ持ちが多く初期機体すらビームをバンバン撃ってくる超優等生軍団連邦軍を止める術はなくただただストレス発散に付きあわされます。

運営はどんなクソ仕様にしてもジオン好きは頭のおかしいガンダムオタクが多いから人がいなくならないと思って舐めてるんでしょうね

プレイ期間:3ヶ月2013/06/21

おもしろい

^^さん

ネクソンのテイルズウィーバーを始めて約5年になります。

ゲームが始まってから8年ぐらいになるのかな

最初はサーバーが15個ぐらいまで増えて現在は6個ぐらいに統合しましたね。人が減ってきて維持できなくなったのでしょう。過疎になりすぎると自然と人はいなくなるものですからね。

サーバー数が曖昧なのは自分のサーバー以外はあまり興味がないからです。

現在は統合されて5年前の活気のある人数がプレイしているような感じがします。

中身の方ですが、長年プレイしている人が無敵なゲームではなく、みんなで和気あいあいな雰囲気のゲームだと思います。2Dのかわいいキャラが大暴れって感じなんですかね。最初からかわいいわけではありません。(原色に飽きたからだと思いますが)

キャラ数は現在13でジョブシステムのようにどのキャラでも同じではなく一人一人にスタイルがあり物語があります。ストーリー性は評価が高いようです。一人で13キャラ作るのもいいでしょう。男性キャラだけ女性キャラだけ作るのもいいと思います。

クラブシステムがあり(ゲーム内サークルのようなもの)低レベル(1)から高レベル(265)、初心者から上級者まで楽しめるMMOオンラインゲームだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/08/04

ツーラー対策全くなし

バンされたくないさん

私はいろんなFPSやTPSをほぼ無課金でやっていてだいたいアタッカーをプレイしています。
どのゲームでも無課金もしくは微課金(使っても年に5千円未満)の
K/D比が1.2程度で、得意なゲームなら1.4程度は維持できるレベルです。
その上でレビューを書きます。

良い点
52人vs52人で楽しめる。頭脳戦の要素もある。ガンダムが好きな人なら(私はガンダムは特に興味なし)

悪い点
強襲や重撃で無課金機で続け、wiki等いろいろ読んで機体強化等をしてみましたがこのゲームでのK/D比は0.3 w
理不尽なやられ方が続いた時はマッチ後にリプレイが観ることができる(クリックしていると敵味方のプレイヤーの視点が観れる)のでみてみたら
「まるで壁が透けているように」相手の出方を伺えるニュータイプ。

しかも通常射線が通らない建物にむかって発砲(迫撃砲や手榴弾じゃないです)したりして建物の向こう側の人が撃破されたり。
他には歩いている敵が(帰還や自爆をしている訳ではない健在な敵)突然消えて、数秒後にはありえない遠方でリスポーン?して無双したり。
呆れたので検索してみたらそういったツールが売られているようですね。

その事をフレに相談したら「通報すると逆にアカウントをバンされるからやめておいた方がいよw」 と言われました。
「回戦絞りって言われる事をやっている奴もいて、ラグを悪用し自分の被弾判定を遅らせたりもしている。相手に撃破マークがでているのにそいつから攻撃されて死ぬこともあるでしょ?w」とも言われました。

結論
もしこのゲームをするのならば課金は倉庫の台数拡張だけにするべきです。
課金ガチャ等はありますが、回せば回すほど後で後悔する事になるし他にもっと良いFPSやTPSはいくらでもあります。大切なお金と時間は他の娯楽に使うべきでしょう。

つまりこの運営会社は不正ツールに対抗する気概などは全く感じられずプレイヤーは順調に増えている、等と宣伝しているようですが、それも疑わしい。 ようするに「お金を集金したらとっととサービス終了させるハイエナ商法」の典型だと感じています。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/09

ジオンが嫌いになるゲーム

ガンダム?さん

ガンダムオンラインの名前を冠している割に1撃で破壊されるガンダムが多い。
出撃して5秒でやられる時もある。
ブーストよりも早く移動できるダッシュ格闘攻撃、つい最近ダッシュ格闘中は
こけやすくなると修正が入ったらしいが、そもそも修正が必要なのは2段以上の
格闘持ちで攻撃は予測しないと無理。

片方の陣営にしかない装備をなぜかジオン側からよく導入する。
移動・攻撃・足止めと1機体でなんでもこなせる機体を両群に導入したはずが
ジオン側の性能を見る限り有利すぎる。
これをかくと・・アレックスがーとかよく言う人がいるが、そもそもその強いはずの
アレックスをほとんど見かけなくなった。

なにはともあれ、初心者はオススメしません。「ガンダム」、特にジオンが嫌いになります。

プレイ期間:半年2015/02/07

デブ機体は、邪魔。死んでください。

ライザップに行け。さん

ユニコーンとシナンジュどちらが強いとか、どうでもいいよ。ただ言えることは、ジオンの方が圧倒的に不利。機体性能じゃなくて、デブ機体が多すぎてはっきり言って邪魔。前にデブ機体がいると、前が見えない。狭い通路で居座られると凸する時邪魔だし、ジオが凸してきても逃げられない。デブすぎて、ハイエナを狙った味方のせいで相手に逃げられる。デブすぎて、死体処理してない味方のせいで逃げ道が無くなるetc。機体性能が同じでも、デブが主力のジオンの方が不利。運営は、マップをデブ用に改善するなり、デブ機体周りの環境面を改善すればいいのに。

プレイ期間:1年以上2018/07/19

ひとまず、直下の方強襲以外を使う人は戦犯だとか頭大丈夫ですか?
申し訳ないですがあなたのような方はこのゲーム向いてないのでご遠慮ください。
強襲以外でも十分。そういう俺流自己中理論は邪魔なのでご勘弁を。

そしてその1つ下の方どうやら最近プレイされていませんね?待ち時間なんて
今だと過疎時間ならば連邦約3分ジオン25分、通常であれば連邦5分のジオン
25分ってところですかね。ジオンが25分で変わらないのはお約束。
そのうち10分とか待ち時間なるなんていつの話をされているのか。最近ゲームを
されてないのならレビュー書いてはだめですよ?すでに環境が変わっているのですから。

さてとはいえ、先日のお詫び騒動でゲーム内は完全に陣営のバランスが崩壊しました。
日曜日のゴールデンタイムに5千人程度で、連邦だと数分5分もあれば部屋に入れる
でしょうか。ジオンだと早くても20分、遅いと25分以上の待ち時間がかかり
勝ってるジオンでもゲームすることが苦痛でしかない状況になっています。
とはいえ、連邦で早くゲームが出来ても8割は勝てません。とにかくお通夜通り越して
お葬式レベルに人が去ってしまっています。まぁ当然でしょうか。あれだけ凸力重視
の機体がジオンに揃ってしますから、器用貧乏な連邦の機体ではカバーできて
いないのです。ジオン側は特化型が多く、それに加えて癖のある機体が混ざれば
それこそ大洪水です。押しとどめることができていないなと感じます。

もう正直このゲームACT2が来ようがもう終わりでしょう。それこそACT2では
モジュールシステムという追加性能システムが加わることになるそうで
例えば水中メインの問題児機体のゾゴッグに宇宙性能を加えることも可能だそうで
宇宙有利な連邦もこれで終了かと思います。なんのためにジムコマのように
地上と宇宙分けたのかすら疑問にしてしまう運営のずば抜けた馬鹿レベルに
感動すら覚えました。

ジオンで無駄に待ち時間で人生消費するか、連邦で負けるストレスを蓄積させるか
どちらにしても、もうこんな無駄なことやめましょうよ?

プレイ期間:半年2013/07/14

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