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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

糞付がんだむ

糞子さん

こんな糞ゲーで金儲けしている開発陣はとっとと病気になって死んでくれよ。
できれば脳卒中かなんかで全員死んでくれると僕たちは凄いハッピーになれます。

それくらい言わせるほどの糞ゲーで、本当に時間の無駄。
イライラゲームです。

プレイ期間:1週間未満2014/10/16

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このレビューサイトを見ればわかると思いますが兎に角このゲームは民度が低いです。

具体的な例を挙げると、機体に関してのネガに対して少しでも指摘するとトロールのように逆上して粘着してくるユーザー(特に機体の大きさに関しては原作を知っていれば、仮に知らなくても少し調べればわかることなので、ネガるために故意的にジオンを選んでる奴もいる)

餓鬼みたいな幼稚な煽りが多い(実際餓鬼なのかもしれないが)

この運営自体がそういうユーザーに対して燃料を投下することを平然とやっている

ガンダムオンライン死傷事件等々…っと例を挙げたらキリがありません。

正直民度の低さはオンラインゲームの中でも五本指…いや三本指に入るぐらい酷いのでそういうユーザーと関わりたくない方、特にガンダムが好きな方はガンダム自体嫌いになりかねないので特におススメできません

プレイ期間:1年以上2018/04/14

ゲームのベースは良くできていると思います。
4~5点あげても良いレベル。

ただ、運営の連邦贔屓が以前から酷く、下限を超えてマイナスです。
どのゲームの運営さんもバランスを取ることに心血を注いでいるのに、
それを放棄するどころか、片方に肩入れ。
対戦ゲームで一番やってはいけないことですよね!


しかも格差の表れているのは機体性能。それも無料の機体ではなく、
課金によって引く新機体に顕著なので、
どちらの陣営を贔屓にするかで課金の対費用効果が大きく変わります。
どちらも同じゲームをして、同じお金を払っているのに…

…ここまでくると、もうジオンのプレイヤーはユーザとして見られてないのでは?


普通はこんなことにならないよう、プロデューサーが止める役を担う筈なのに、
それが機能していないどころか、連邦が有利になるように
ルールにもテコ入れをしてきているので、

「プロデューサー主導の可能性が大」です。

プロデューサーもプレイヤーで連邦贔屓なのでしょうか。
だとするともう、実質オンラインゲームの私物化なので救いがありません。


ここまで書けば、素体は良いのに1点をつけざるを得ない現状が理解できるかと思います。
ホントは高い評価をつけて人を増やしたいけど…無理です。

上にも書きましたがベースは良いゲームです。
バランスはもう取り返しのつかないところまで来てしまっていますが、
それでもこの状況が是正されることを望みます。


前置きが長くなりましたが、

「機体性能の連邦」
「戦術と実力のジオン」

とざっくり切り分けれます。
どちらの陣営で勝ったとしても、勝因は言わずもがなです。

連邦の機体が好きなのに、どれだけ頑張って勝っても自軍の機体性能のお陰。
ジオンで頑張ってるけど、
まっすぐダッシュしてトリガーを引いているだけの敵に負ける。

つまりどちらも得をしていません。一生懸命な人ほど損をする状況。


ちなみに両方の陣営でプレイできますが、
課金をするならどちらか片方にするのが良いでしょう。

上限ありのボックスガチャですが、片側でもお金の負担がかなり大きいからです。
両陣営に課金する程の価値は現状ではこのゲームには見出せません。

プレイ期間:1年以上2017/10/27

さながらソシャゲのように最強のユニットを持っていれば勝つというアクションである必要があるのかというゲームでした。
どちらに強機体が多いかで勝敗が決まるゲームでありバランスを取ることを放棄しているようです。またユニコーンガンダムという看板を謳っていたと思ったらZガンダムに看板が切り替わっていたりと運営の進行方向もよくわからず未来が無さそうでした。

プレイ期間:1ヶ月2016/04/17

現状は連邦が有利かな。
勢力ゲージは現在、連邦27/77 ジオン50/77 ジオンがまだ勝ち越している。
このゲームは、ただ勝ちやすい方に人が動くゲームであって
連邦でもジオンでも、ぶっちゃけ勝てて楽しい方に上手な人が移動して勢力ゲージ
が傾くだけですよ。(当然この時に熟練者の人数差がすでに出来ている)
ジオン優遇だ!!、連邦優遇だ!!
何ヶ月ごとに同じようなレビューが書かれます。
どうにかどちらで遊んでも楽しいゲーム・・・・難しいのかな。

多少連邦機体を優遇しておかないと、ジオンにばかり人が集まるのも昔から
全くのミラー性能になると、連邦に人が居なくなると危惧されている。
仮にほぼ両軍同等のMS性能にしたとして、後々
もう過疎ゲーです、ジオンゲーです、連邦はお勧め出来ません。とまたレビューに書かれる・・・・・そんな問題をずっと抱えるオンラインゲームです。

とりあえず始める人は、PCと回線はちゃんとした方が良いです。

プレイ期間:1年以上2015/05/10

戦闘

1年戦争さん

レビューにバズゲーとよく書いているが、普通に考えてバズーカ打たれて
【倒れない・壊れない】は無いと思う。
リアルじゃないにしてもテレビなどの内容に似ているから、
テレビ内の一般兵視点でゲームが組まれている。
内容的には妥当。
ア〇ロやシ○ーじゃ無いんだから、弾が当たって普通に移動している方がおかしい。
無双ゲームじゃないからそこをよく考えて行動すべき。
そこを理解していたら結構楽しい。


プレイ期間:半年2014/04/12

まずはご自身でゲームプレイして、それから判断するのが良いでしょう。

ここで評価をしている人達は、エアプレイなのか、引退後にしか書かない人が多いのか、1人が複数回投稿しているのか、ライバル業者が書き込んでいるのかは知りませんが、低評価ばかりで驚いています。

たしかにシステム的にお粗末な点や、一部の初心者狩りは存在します。

また、今現在 ストレスの主原因となっているのは、ジオによる覚醒自爆特攻による轢き殺しと、デバフ武器(ネットW・焼夷W)による行動制限を食らう事にあると思います。
これらは、2017年8月23日に大きな更新がありますので、ある程度は解消されると思います。
GPガシャコンも渋いながらも、復活します。

個人的には、まだまだ遊べるゲームだと思います。

課金すれば「てっとり早く強い機体が手に入りやすい」のは事実です。
が、毎週ログインだけでもしていれば、540円分の課金アイテム(DXガシャとマスチケ)が確実に手に入ります。

1日1回(準備時間含めて30分程度)ペースのプレイでも、1週間で500円前後くらいの課金アイテム(イベント内容による)が追加で手に入ります。

私は他にもオンラインゲームをした事がありますが、課金アイテムの配布率は他ゲームに比べると、ガンオンは羽振りが良い方だと思います。

また、課金しないと勝ちにつながる行動が取れないか?というと、そんな事はありません。
将官戦場(一番上位の戦場)でも、初期機体(無料で簡単に手に入る機体)は普通に活躍します。

むしろ中途半端な課金機体よりも、初期機体の方が特性厳選と特性上げがやりやすい分、初期機体の方が強い(または使い勝手が良い)というのは、普通にあります。

私は大将(一応ゲーム内階級で一番上)ですが、4機デッキ中、初期機体は常に1~2機入っています。

またこのゲームは、単純な正面からの殴り合いだけのゲームではありません。

MS戦は弱い機体でも、強い機体に勝つ事は普通にあります。
仲間との連携、有利な位置取り、高所取り、裏取り、遮蔽物を使った攻撃、クリアリング、得意な環境(狭い地上・広い地上・水中・宇宙)に適応した機体と武器など、立ち回り次第で強機体以上の活躍も可能です。

殴り合いとなるMS戦も大事な要素ですが、戦略・指揮・レーダー・回復・KD・陽動・初動凸・時間指定凸・グレポイ・地雷・戦略兵器・戦艦・補給艦・コンテナ・ビーコンなど、様々な要因が積み重なって、勝ち負けが決まります。

まずは、人の話を鵜呑みにせず(低評価ばかりの人の話や、私の話も含め)、ご自身でプレイしてみるのが良いと思います。
百聞は一見にしかず、です。

なお初心者狩りの人口は、戦場にもよりますが1割~2割くらいです。
運が悪いと、彼らに駆逐されますが、最初はそんなもんだと思って、自信を失わないでください。

私も最初は、下士官戦場(一番下の戦場)で、ブービー争いしてて自信を失っていましたが、今では将官戦場で上位争いが出来るようになりました。慣れと戦略の問題です。

これからプレイされる人達が、楽しいガンオンライフになる事を願っています。

プレイ期間:1年以上2017/08/21

終了かよ..

ganganonudonさん

3年前のTVCMでは「基本無料」とありましたが、最近のTVCMでは基本無料とは記載なしです。

詳細不明ですが大人の事情でCMをうったが本来は新規を入れたくない事情が見えてきます。

やはり終了予定の様子ですね。。

現状、新規にも熟練者にも厳しい改悪ぶりは畳む予定だからだったのですね、

終わるなよガンオン..

プレイ期間:1年以上2015/10/17

公式開催のトーナメントすら陣営格差

バランスも取れない運営さん

昨日のトーナメント戦は、機体が運営の用意した固定のものだったが、ジオンの装備だけ空飛んでる戦艦に届かない射程の装備しかなくて、戦艦がコチラの本拠点に向かってくるのを止められず負けた。

ちなみにコッチの戦艦はキャノンでバカバカ撃たれて出発点と敵本拠点の中間地点ではもう落ちてました。

公式がこれだけ陣営格差つけてくる酷いゲーム。
わざとかバランス調整能力皆無なのかは知らないが、公式がこの有様ってことは頭に焼き付けたほうがいい。

このあと謝罪のひとつもないんだろうなと思うとほんとにイライラします。
クソ運営。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

最後のよりどころのEXガチャイベントで人が増えてない事が明らかになっている。要はユーザーはガンオンをやってないんだな。そら自分の身が可愛いナンカンさんのことだイーガーのような★5つつける運営の犬を雇うほど必死になるわな。いいかいこのゲーム全年齢対象なんだよ。こういう大将が寄ってたかって弱い尉官・左官を轢き殺すマッチングが社会のためになると思うかい?普通の人間なら”イジメ”を助長するようなゲームとして捉えてもおかしくない。少なくても上場企業のやることではないだろう。コンプライアンス違反に抵触している可能性がある。このゲームでリアル包丁バトルが起きた事実を忘れて★5つをつけてはならないぞ。

プレイ期間:1年以上2015/12/07

このゲームは尋常じゃなく重いです。
FEZに毛が生えた程度のグラフィックに見えますが、実際にはGTA5以上にPCパワーを要求してきます。
i7+GTX970でやっとゲームになるレベルですので(これでも重いエリアは快適とは言えない)、
ゲーミングPCを持っていないとひたすら狩られるだけでしょう。

また、無課金で進める場合は店売り機体が高すぎです。
5000000GPで金設計図が買えますが、この金額は社会人プレイヤーなら1年かけてやっとたまるかどうかという額です。
ちなみにデッキには機体が4機必要です、気が遠くなりますね。
デッキコストという要素もあり、やりこんでランクを上げないと上位機体を複数入れられない仕組みもライトユーザーには厳しいです。

上記により、最近のゲームPCを用意する必要があること、
初期投資である程度は課金ガチャを回さないと、一線級のデッキを組むのはほぼ不可能なことから、
楽しむならば有料ゲームの何倍、下手したら何十倍もの現金が必要です。
これからはじめる方は基本無料という言葉にだまされ無いようにしましょう。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/28

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