最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンオンの運営よ あえて言おう!
うーむさん
のう・・・運営さんよ。
バナージやフロンタルは放送で何人いるんだ?
一人だよね?
だが、ガンオンの中にいるユニコーンやシナンジュは
一体何体戦場にいるんだ?
なぜ高コストに制限を付けない?
なぜあんなにも機体デッキが高コスト片寄る?
ジムやザクは一般兵などが乗っていたが、なぜガンオンではそこまで乗っていない?
課金だから、儲けだからという問題じゃない。
バランス調整? そんなの後回しだわ。
制限つけて、もっと中コスト、低コストなどを重用するべき。
じゃないとマスチケフルカスしてる高コストの機体に
中コスト、低コストなどで強化もあまりできてない新規などが太刀打ちできるか?
見直すのはバランス調整じゃなく・・・
出撃してる機体の制限だ
プレイ期間:1年以上2018/07/03
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糞ゲーにふさわしい運営さん
最新のPCなのに超絶重いんだよね。理由は爆風とか関係あると思うけど、迫撃が強すぎるんだよ。安全にポイント撃つだけでポイント入るわで。また不正に回線絞りしている奴も多くてそれが重い原因の一つ。いきなり特定のプレイヤー攻撃したら重くなるとか何時になったら取り締まるんですか?無能もいい加減にして下さいよ。間抜け運営さん。
プレイ期間:1年以上2016/02/04
ガノンドロフさん
微課金(機体倉庫とマスターデバイス引き直し用)で一年程楽しませてもらっていたが、今回のアップデートで導入された新マッチングとやらのおかげで毎回強いプレーヤーと一緒の戦場になることになった。この要素のせいで急に冷めてしまったので、今後はやらないと思う。
一部の機体が強すぎることや、ゲーム性とかみ合っていない全く面白くないマップがいくつかあることなど問題はあったが、総合的にみれば充分面白いゲームだと思う。
アクションの苦手な人には無理だが、とても1ポイントがつくようなクソゲーとは思わない。操作性、動きなど良く出来ていて、充分良ゲーの範疇に入る。
でも自分の場合は今回のマッチングシステム変更に順応できず、ストレスの強いゲームとなった。アップデートの他の要素も微妙に期待はずれ。そんなわけで引退して他のゲームに移ることにした。
プレイ期間:1年以上2015/08/28
sssさん
クリックゲーに毛の生えたアクション要素
大人数で戦えるのは魅力ですがゲームバランスが悪く直ぐに飽きてしまいました
対人のしっかりしたTPSを期待してプレイするとガッカリすると思います
ファンゲーム、キャラものの微妙ゲーというのが正直な感想です
プレイ期間:3ヶ月2015/06/14
gg4さん
時代遅れのゴミ設計図を押し付けられたものの
機体を開発する費用がない
機体を強化する費用がない
武器を開発する費用がない
武器を強化する費用がない
これじゃ戦場に出られませ~ん。
時間の無駄でした。
これ新規さんがやるゲームじゃないですね、はい。
工作員さん、頑張って擁護してくださいね。
プレイ期間:1週間未満2015/11/29
ペニー大股さん
β時代からF連少将、Sジ大佐でプレイ中とします。
正式開始後の状況はそれこそまさに悲惨そのもの。
課金しなければ8割勝てず、圧倒的な課金ユーザーとの差がでて
クソゲーどころの話ではなかったように思えます。
しかしここ最近のガンオンはまだ無課金でも救済システムが追加され
だいぶその差自体は緩和されてきたかなと?思えます。
デイリー然り、デイリーボーナス然り、イベント然り乗れる機体も無課金ながら
自身でもガンダム、ゲルググと昔で言うグフカスや陸ガンに乗れてるわけですから
はるかに改善されたと言ってもいいでしょう。
とは言え古参の目線から言えば、現状のこのゲームの火力さえあれば
爆風系の武器さえあれば勝てるかもしれないシステムには残念に思う部分も。
そもそもガンオンってそういうゲームではなく、将棋やチェスと同じで複数のプレイヤー
が頭を使い、攻めていく戦略的アクションゲームであったはずなのに
現状は高火力バズーカズッコケシューティングゲームになってしまっている。
さすがにこれでは戦略もクソもなく、ただ火力さえ火力さえとなり面白みは
半減していますね。そういう意味では昔以上にクソゲーだという人が増えてる事も
うなずけます。
ただレビューを見る限り、星1の方の意見も解らなくはないですがシステム的には
そこまで酷くはないです。ただ星5の方の贔屓目レビューも正しくはないと思います。
完全に文句の言い合い合戦になっているので冷静に判断しましょう。
私の意見としては現状はシステム云々以上に、ユーザーの質向上が最優先
かと思えます。もちろん個々のFPS、TPSの腕もありますがそれ以上に
ユーザーの精神年齢の低さがこのゲームをダメにしてしまった要因ではないかと。
自分の思い通りにならなければ文句を言う。まるで赤ん坊のようだ。
そんな一部のユーザーが増えてしまった現状に実際プレイしてみるとわかりますが
昔よりクソになったのはゲームそのものよりもプレイするユーザーのほうだと
わかりますよ。
プレイ期間:1年以上2014/04/10
名無しさん
まさにそれという、いいレビューを見つけたので。
目に余るひどいレビューが乱立しているので、それらについて説明したいと思います。
1.ン十万かけて強機体を手に入れないと、といった意見ですが、このゲームでは有料ガシャコンのチケットでさえログインしていれば毎週必ずもらえます。自分はまったくガチ勢ではなく時間のある時にのんびりプレイする程度ですが、チート機体と(ここでは)言われているテトラはもちろんのこと、ケンプも試作シリーズ全種も所有しています。こんな大盤振る舞いなゲームは見渡す限り例がないのですが、そういった悪評を付けているユーザーはどんなゲームをやってきているのでしょうか。
2.Youtubeで「しるび」氏等のリプレイを見ればわかりますが、一番最初に無料でもらえるザクIIに乗って連続で何キルもとることも可能です。機体性能に差がないわけではないですが、50人対50人の戦いなので一人で超強い機体に乗っていても夢想できるわけではありません。立ち回りで「どうにでも」なります。それこそが多対多の先の見えない戦場であり、その先の見えない中で先を見通す経験、勘がものをいう、そういうバランスなっていて、自分は史上稀に見る優れたゲーム構造だと思っています。
3.負け続ける、ジオンが優遇されている、といったバランスについての意見ですが、やはりこれも自分のわずかな経験ですべてを語るという視野の狭い意見だと感じます。連邦においてもジオンにおいても負け続けることはありますが、ほんの数時間ログイン時間をずらすだけで逆に勝ち続ける仲間とマッチングされたりします。そしてそういった勝ち負けを積み上げていった結果こそが勢力ゲージであり、それをみればわかるように一方の陣営に優劣が傾いているというようなことは、運営が変わってからはほとんどありません。経験からどうしてもなっとくいかないというのであれば、いろんな人のパイロットカードの戦績を見てみるといいです。極端な例を除けばほとんどの人が勝ったり負けたり、半々くらいに収束しているはずです。
というわけで、まともにプレイできて、まともな思考の持ち主であれば、それらのレビューのような結論に至るはずがないんです。気に入っているゲームをそんな不理解で糖質じみた人々に虐げられるのは辛いですので少し弁明してみました。ゲーム自体のレビューもしたかったのですが紙面も尽きたので、またいずれ。
プレイ期間:1年以上2015/09/10
オワコンさん
はいはいケンプファーケンプファー
はいはいイフリーとイフリーと
はいはいぴクシーピクシー
格闘楽しいでちゅね
ステキなゲームバランス
まあこのゲーム楽しいと思ってる人は頭がおかしいんじゃないですかね
ガンダム()目当てでいくんならいいんじゃないですかね
プレイ期間:1ヶ月2015/02/19
ゼットガンドゥムライダーさん
公式ページには
Ζ(ゼータ)の文字は見当たりません。ギリシャ文字を知らないみたいです。
Z(ゼット)と表記されています。かろうじてアルファベットは知っているみたいです。
昔ガンダムをGUNDUM(ガンドゥム)と表記した前科のある運営は、愛が足りないというか知能が足りないレベルでしょうか。
肝心のゼットですが基本性能は1ランク下です。
また設定上耐熱コーティングが施されていてビーム兵器にも耐えられるらしいのですが、ゲーム上では恩恵はありません。ジオンの超高火力ビーム兵器に簡単に溶かされてしまうでしょう。背中に大きなバインダーがありますが、背中から撃たれればダメージ増加。正面からのアタリ判定も大きめになってしまっています。防御性能は2ランク下です。
ユニークな武器としてハイパーメガランチャーがあるのですが、なぜか撃つ前に銃口が上に向くので当たりません。ビームが太いので接近すれば当てやすいですが、火力不足で反撃を受ける可能性もあるので極めてリスキーです。他の武器と違ってシールドが機能しないように設定されているのもリスクを高めています。特に秀でた武器が無いので武装も1ランク下です。
結局同じコストの百式と比べたらゼットを選ぶ理由は全くありません。もし撃破されていたら百式は蘇生してゼットは見殺しにするのが自軍のためです。
でも低火力のNPC相手なら強いのでマッチング待ちで演習場で遊ぶには楽しい機体ですね。実戦では…産廃すぎてデッキに入れる気にはなれません。特に今のMAPでは防御力が低く遠距離戦も微妙なゼットとの相性は最悪です。なお運営はGWは完全にお休みのようで、ゼット実装後2週間はこのままです。やる気ないとしか思えません。特に最近は新MAPも少なくなぜか同じMAPが連続しやすいので一日1~2回でお腹いっぱいです。
最後に自分の場合性能を押さえられた銀設計図を手に入れるのにDXガシャコンを半分以上回さなくてはいけませんでした。さらに金設計図を手に入れるの9割です。決してランダムではないので注意が必要です。幸い長期間かけて溜めた無料チケットで済んだので出費はゼロでした。有料チケット換算で4万円以上になりますが、自分自身やる気が無くなってきたので特に惜しいとは思えないのも悲しい現実です。
新規に始めるには全くお勧めできないので1ポイントとさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2016/05/02
交戦距離がすべて同じさん
どの機体も交戦距離がほぼ同じ。
やることも同じで糞つまらない。
まだアプデ前のほうがマシだった。
運営の無能さが良くわかる。お勧めできません。
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プレイ期間:1週間未満2020/01/01
ホルモットさん
このゲームはオンラインRPGなのですが、自分のレベルを上げてダンジョンを攻略する、クエストをこなすという普通のRPG要素の他に釣りをしたり牛の乳搾りをしたり採取した材料で服や料理を作ってそれを売り生活する等、冒険とは無縁のほのぼのとした日常を過ごすことも可能な珍しいゲームです。
私はこういうオンラインゲームは初めてだったのでとても気に入りハマってしまいました!
いつもはキャラクターのレベルを上げてダンジョンに挑みますが冒険に疲れた、もしくはレベル上げに飽きたら魚を釣ったり羊の毛を刈って服を作るなどしてのんびりとプレイしています。
マビノギは普通のRPGのように冒険も出来るし冒険は全くせずほのぼのとした日常を過ごすことも出来るゲームでとても面白いです。
プレイ期間:1週間未満2016/09/30
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