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殺人未遂があったゲーム
昔やってたさん
丸山がプロデューサーの頃、確か、殺人未遂があったと記憶しているんだけど、このゲーム、リアルで起きてもおかしくないだろうな。楽しい要素なんてまるでなく、恨みつらみを残す内容なので、精神的にも良くないので辞めたのだが、まだ続いているんだね。
まっとうな人間続けていたいのなら、辞めたほうがいいです。
一個人の感想だけどね。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
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名無しさん
運営のバランス調整が酷く、ぶっ壊れ実装→弱体→ぶっ壊れというループ。最近の新機体はほとんどぶっ壊れか産廃である。このゲームでは、強い機体はほとんど個別弱体ではなく一律弱体のため、他の機体も弱くなるため環境は2転3転し、昨日までの産廃は最強とかし昨日までの強機体は産廃になっているようなゲームだ。正直プロデューサーはゲームをプレイしていないしガンダムも見ていないと思う。
プレイ期間:1週間未満2020/06/27
丸山さん
現状は完全に連邦優遇ゲーです。
以前から将官戦場、いわゆる上位階級の戦場は連邦が有利でしたが3月の新機体実装にてジオンはとどめをさされました。
ジオン将官は阿鼻叫喚のレベルですので、新しく始める方は連邦をお薦めします。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
オワコン紳士さん
はっきりいってこの時代でここまでのクソゲーは見たことが無い。
確立がばれたおかげで、強機体のほぼすべてを弱体化したうえに
強機体だけでなく、無課金層の機体にまでメスを入れた。
おかげで新規まで寄り付かなくなる始末。
とはいえ、弱体化を戦力としてみるならどう見てもジオンを勝たせたい一心
だろう。あの最強機グフカスを弱体したとはいえ、元々の基本がぶっちぎり
だったことを考えると連邦の主力潰しましたのでさぁどうぞといわんばかり。
運営は自分たちへの批判をそらすため理由をユーザーがアンケートで望んだから
とそれをそのまま鵜呑みにした。まぁ奴らはそんなレベル脳みそしかないわけだが。
でそんなことばれてるのに隠すために同時期に宇宙実装。おかげで連邦が
勝ってるように見えるが実際は戦況をいじりすぎてもはや何が指標なのかすら
不明のゲーム内。
相変わらず勝ち部屋と負け部屋で極端なマッチングが起こり今までとなんら
変わらない状況が続いている。実際今週のアプデでマッチングを修正したにも
かかわらず同じ状況が続いており何がしたかったのか理解に苦しむが
奴らにはそれすら修正できる力量が無いことがこれで証明された。
あとはとにかく詐欺詐欺詐欺のオンパレード。
宇宙がきても糞みたいな構造のマップ、ランダムマップといいながらランダム要素
弱すぎてお話にならない、EXガチャイベ第2弾と盛り上げながら実際は宇宙機
の少ない片方の陣営を応援する、しかもそのガチャチケの入手確立を第1弾に
比べて低いものにする、局地戦が実装されたが結局廃課金層の暇つぶしにすら
ならなくなってもはや誰もプレイしていない、これならまだ襲撃戦のほうが面白い。
新規の課金ガチャに遂に宇宙機のゲルググとプロトガンダムを投入、おかげで
また混沌の闇が続いていくことになる。
もはや手遅れ。事実有名人の層ですら飽きて去っている現状ではもはや終焉は近い。
プレイ期間:半年2013/05/04
リックドゥムさん
いま現在の重撃優遇時代は、戦線が硬直化してあんま面白くないな。コスト380の登場もあって、再出撃時間の長さからプレイヤーが大切に立ち回る様になっていくのは当然であり、その結果、前に出ることよりも待ち構える方がいいとなるワケだ。ソロのネズミなどは激減し、単独での自由行動よりも集団による面での制圧が優先される没個性時代。MS戦をダラダラ延々20分やって、強い方がほぼ勝つだけ。こんなん毎回じゃ流石に飽きてしまいますよ。
その他にも、火力インフレでの低高コスト間の超格差。使用機体の平均コスト上昇に伴う機動力の上昇で、マップは既に50vs50でやるには狭すぎる(1.5倍くらいにしないと!)。テトラと百式が壊れすぎて、他の機体が活躍できない。過去のDXをいまだに¥300×150ガシャで売っているが、本当にそんだけの価値があるのか?・・などなど。
いまベテランプレイヤーが続々止めていく中、運営はもう一度原点に帰って調整せんと、もうアカンと思いますわ。
プレイ期間:1年以上2016/05/09
初心者…でしたさん
本格的な大規模戦闘に参加後は全く楽しめないままストレスだけが溜まるので止めました。
初心者は初心者同士(腕に自信が無い人も含めて)で楽しめる戦場が用意されてれば、もう少しは楽しめたかと思うんですが…。
プレイ期間:1ヶ月2015/06/22
頑張ったマンさん
両方でプレイしてます。一応連邦大将とジオン中将です。
イベント期間中とのことだったので、頑張ったんですが
連邦では10戦中10戦勝てました。運が良かっただけかも
しれませんが・・・。ジオンでは、10戦中1勝でした。
運がなかっただけかもしれませんが・・・。
ジオンメインに遊んではいませんが、これはちょっと
バランス崩壊というか片方を強くし過ぎたのではないか?
と思ってます。メイン連邦でやってる自分は強くていい
感じなんですが、勝ってて当たり前の戦場ばかりで対人
としてはどうなんだろうか?と疑問に思うばかりです。
相手がCPU軍で、こちら側だけがプレイヤー軍!!とか
だったら別に何も思わないんですが、相手も人間ですからね。
対戦側の相手もやる気も無くなりますよね。
この運営は、中国鯖のために日本鯖でテストしてると自分は感じ
てます。現在、この日本鯖でお金使いまくって頑張ってるプレイヤー
は、みんなテストプレイヤーです。現に、中国鯖ではコストが
見直しされてる機体やマスチケ失敗なしなど、色々日本鯖での
クレームを反映させて対処してます。
日本鯖でも、反映させて対処してほしいですね。
まずは、バランス調整でどうなるかわかりませんが、対人ゲーで
ある以上はある程度のバランスは整えてほしい点。
一方的に強すぎるのでは、攻撃をしてる側もなんか気が引けます。
虐殺では、されてる側もしてる側もあまり楽しくないです。
みんながみんな楽しんでないとは言いませんよ。それが楽しい人
もいるんでしょうが、自分は虐殺とか全然楽しくもないです。
プレイ期間:1年以上2015/05/24
Oβからプレイさん
プレイ人口が減って大規模戦開始人数が集まりにくくなっているのを緩和するために階級制度が緩くなったせいで現状は10000戦近くしている人と100戦ちょっとの人とが同じ戦場に放り込まれます。
プレイスキルの差とともにデッキコストの制限などにより初心者は強い機体を使えないため餌として一方的に狩られ続けます。
最初の内はゲームとして面白いかもしれませんが、ゲームに慣れてくる頃には何もできずにただ一方的に倒されるばかりなことに気付くでしょう。
無課金では強い機体の入手は容易ではなく、強い課金機体の入手と十分なプレイ時間が確保できないようであればオススメできません。
ガンダムシリーズがどんなに好きでもガンダムシリーズが嫌いになるようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
OMOさん
いろんなゲームをやりましたが、今まで出会ったどのゲームより面白い。3年も飽きずにほぼ毎日仕事終わってから2戦づつくらいやっています。言わば将棋や囲碁やマージャンに近い感覚で楽しんでいて完全に趣味になっています。課金は専用コントローラーが欲しくて買った程度です。機体も地道にいいのを手に入れました。 サービスを継続してもらう為にもっとお金を使った方がいいかもしれませんが、実際無課金でそこそこ行けちゃいます。悪い点があるとすれば高いパソコンのスペックが必要で量販店に売っている様な家庭向けのパソコンではちゃんと動きません。
酷評している人達はこのあたりの問題があるのかも知れませんね。もしくは自分が主人公的に強いゲームが好きな人とかでは?
ガンオンは上手くなるまで我慢です。だからリアル。我慢が出来ない人はやめた方が良いかも知れませんね。
ストレス解消のために出来るだけ長くサービスをつづけてほしいです。
プレイ期間:1年以上2015/12/08
さmさん
ゲームとしてのバランスはなく、いまだにラグも改善されることなく新たなMSを増やしてサーバーに負荷をかけていっている現状
MSをきれいな画質で手ごろに楽しみたい生粋のガノタ以外はやらないほうがいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/15
無課金 両軍大将さん
・動作環境について
CPU i5-2430M(2.40Ghz)
メモリ 4G
グラボ無し
で最低限動くのは確認してる。エンジョイ勢が多い尉佐官クラスの戦場なら十分動作する。ただ、戦果は期待できない上に将官戦場で前線に出た場合、本当に何もできないまま死ぬしかない。今自分が使ってるPCでは
CPU i5-4460(3.20Ghz)
メモリ 8G
グラボ GTX750 Ti
で最高画質でも目立ってカクツクことはないかな。周囲に人が多いとFPS落ちるけど…
良い点は課金限定の機体が無いこと。課金ガチャも毎週1回せ、一定数回せば必ず出るところは良い(毎週1~5回ほど、150回せば必ず排出)
勿論、課金で出来ることを無課金でするならばゲーム内でそれなりに戦果出したり、ちょい作業する必要はある。
悪い点はバランス調整が粗悪。運営が回りくどい修正をするおかげで、本当に修正が必要な機体より他の機体が巻き添え喰って弱体(+一番修正必要な機体が相対的に強化されるという意味不調整する運営様
ただ、ようやく今までゲーム内で暴れまわっていた機体が修正されるということなので期待したいところ。
最近は火力にインフレが起きており、初期では1出撃1発のみ・超負荷 の縛りがあって1万ぐらいだったのが、無限回撃てて3万+長射程だったり、同じく無限回撃てて一瞬で4万+即時着弾(射程が短い欠点はあるが)と笑ってしまうlv…
ここらへんも修正してほしいですね運営様
レビューを見てやろうか迷ってる人は一度やってみることが一番だと思いますね。やらないと分からない「理不尽さ」がたくさんあります。このゲームは無課金にすごく優しいと私は感じています。他のオンゲより課金の格差が無いためです(あくまで比較ですので、実際は少し格差ありますが)
一般的なFPSと違って多少撃たれても大丈夫だったり、そこまで高速戦闘じゃ無かったり、50人もいるから多少下手でも地雷扱いされなかったりと、初心者向けな側面もあります。より戦果を上げたかったり階級上げたい場合はWikiを見ましょ。
低評価が圧倒的ではありますが、これはレビューサイト特有のものです。自分が辞めるから書く、糞ゲ過ぎて愚痴言いたいから書く人が多いためです。
面白くてやってる人は書くこともなく続けてるんですよ。夜は未だに1万程INしてるので過疎っては…
プレイ期間:1年以上2015/08/01
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