最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガンダムブランドを最高に汚している
ガンダムは好きですさん
本当にやめておいたほうがいいです
ガンダム好きでも参戦が苦行
マッチングも公平なマッチングができる調整一切なしでここの運営はすぐに嘘をつきログイン数も水増しです
ユニコーンが出ている広告がありますがユニコーンなんてアプデ後半年も見たことがありません
とにかく現在の運営が日本のガンダムオンラインを中国のガンダムオンラインのテストサーバーとしか見ていません
日本でオフラインイベントをせず中国でオフラインイベントをするのはユーザーの意見を完全に無視した調整 保守的なことで延命できると考えている考え方などでガンダムオンラインユーザーからこれ以上ない反感を買っているので本当に刺されるのではと怯えているためでしょう
プレイ期間:1年以上2015/11/29
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運営仕事しろやさん
↓ドムドムさん、評価が低いのはどうにもならんわ。
対応はしてくれんだが遅すぎるんだよ!!例えばガーベラテトラの超出力ビームマシンガンは知っていますね。実装は:2015年6月24日(DXガシャコンVol.24)←ここ重要
ユーザーから強すぎる、弱体化しろ、と言われ続けた武装です。メールを送り続けたユーザーは何人いるでしょうかね、さて皆が我慢して待ち続けた結果
2016年11月9日 統合整備計画でガーベラ・テトラが
強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整
やったぁ、弱体化されたぞぉ・・・遅すぎるんだよぉ!!約1年待って弱体化かぁ運営はそれまで無視してたのかな?運営は無視したと思われてもしょうがない自業自得ですわ。
さらに新しく実装されたDP
ジオ弱体化されたじゃん、格闘機が復活したぞ、と喜ばれる中やはり駄目なポイントがあったのです。それはDPがどの機体も同じということ。よって低コスト帯特に初期ジムが猛威を現在も奮いまくっております。運営に何通のメールが今回も行ってるのでしょうかねー?そして何時対応してくれるかな?と言うのが現在のユーザー達の大体の考えになっております。
後ドムドムさん知らないと思って書きますけど ガンオン運営=仕事遅い と皆考えています。評価が低い?運営が動かないとどうにもなりません
プレイ期間:1年以上2017/01/05
たいちょさん
サービス開始からやってます。
実際にプレイ動画を見て頂ければわかると思いますが
さっきまで右に全速ブーストしてた機体が
予備動作も加速もなしにいきなり逆方向に全速ブーストします。
初めて見たときあまりの不自然さに「EXAMかよ!」と声にだしてしまいました。
MSバトルの根本である操作性がこれでは、やはりどうにも好きになれず
自分は☆1評価です。
あと相手を転倒させれば、わりとハメ殺しができます。
やられた側は辛いし悔しいです。しかしこの部分はリアルだなーと評価してます。
転倒中の敵の横振りサーベルを喰らうのもどうかと思いますが
「数秒の無敵時間」なんてのがあるより、リアルでいいんじゃな?と。
同時に、「連ジ」「EXVS」「戦場の絆」のような戦闘に慣れてる方には
ナニコレェクソゲー!って十分にいえる要素だとも思います。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
○○さん
このゲームを遊ぶ前にいくつかの注意点があります
大規模戦を始めると20分間は数分の離籍すら許されないので
電話や来客の応対、そしてトイレにも行かない準備
運営と開発が呆れるほどバカなので
それを笑って許せる寛大な心
スパコン並のPC
札束
これらを兼ね備えた上で遊んでください
プレイ期間:3ヶ月2014/03/09
課金者優遇オンラインさん
最近のガンオンの状況
DXガシャコンを貰えるランキング制度が無くなり、大将のみが恩恵を受ける
ランカーバトル入賞者のみDXチケットが配布されるようになりました。
現在報酬というのはログインボーナスでのDX1枚のみ 1日1戦のプレイチケットのみ
たったこれだけになりました。
無課金でゲームを楽しめたのはもう過去の出来事で、これからは集金オンラインへと変わっていくと思います。そのせいか現在更に過疎が深刻です。
勝敗というよりデイリーに欲しい物があれば多く参戦するといった感じです。
現在はジオン機体が強いので連邦は負けます。課金してもいいことないし、おすすめはしませんし、他のゲームがいいかとおもいます
プレイ期間:1年以上2018/08/08
新規の人はこのゲームをやるのはやめておいたほうがいいでしょう。
廃課金プレイヤー優遇、連邦機体優遇、連隊推奨
初心者には厳しい条件ばかりなのでこれから始める人
始めたばかりの人は他のゲームをお勧めします。
プレイ期間:半年2015/11/06
ゴミレンポーさん
連邦はただひたすらサンドバッグです 金を払った人は金を払ってストレスを買っている
ようなもの。
課金機体の性能をいじる、一月で通常ガチャおちなど法的に大丈夫なのか?
こんな愚劣で醜悪な運営は前代未聞です。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/13
丸山和也さん
減り続けるユーザーを足止めするために、毎回しょーもないイベントや課金アイテムをばら撒く(DXガチャチケット&マスターメカニックチケットetc)おかげで課金する必要性がまったくない。
やればやるほど、利益とユーザーが減っていくさまを観ると、運営はやはり「アホ」ということが良くわかる。
南舘見てるかー?
プレイ期間:1年以上2015/02/07
プレイ3ヶ月さん
タイトルの通りです。ジオンで遊ぶのはお勧めしません。
同じコストで火力低いシールド持ちが少ない格闘範囲が狭い当たり判定がでかい。
勝ちたければすべてに勝っている連邦で遊びましょう。
戦力差を見てわざわざ負ける側に入る人がいるでしょうか?
開発陣の調整能力が皆無なのでジオンが超強化されても金輪際やりません。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/22
たこぽんさん
少将までやった感想
操作方法を覚えるまでは周りも棒立ちなのでそこそこ楽しい
20戦もしたら大佐になれたがそれからはストレスの連続
初動の動きはプログラムされ
ライン戦と誰が名付けたか知らないけどある一定のラインを超えると瞬殺されたり
擬似対人戦なら他のゲームしたほうがいい
時間の無駄だよ
プレイ期間:3ヶ月2016/04/10
技術仕官02さん
NPCが目立つ・・・自分が知っているキャラ名だと(まだ若い無知)(おれ大佐)などでおそらく普通はつけないような名前も割り振られており他にも(アズ○ャン)(らた○すく)(フェアリオン)(えうる)~と深夜体にもかかわらずと毎度のように居るキャラ名もある。特にメンテ直後にすぐINすると腐るほどいる。
次にチートの仕業にする工作員が多すぎる、おそらくオンラインゲームの中でナンバー1だと思う チート自体、作るのに知識的に高い難易度で一般にも公開されてない。他のゲームでもそうだが極度のアホな大学生などは、調子にのって公開して捕まり記事にされる事が稀にあるが 自分のみで使うくらいだとこれほど蔓延するわけはない。ゲーム自体は誰も監視せずさくらもNPCを使ってるためヌルヌルなので引っかからない上、運営自ら詐称行為といい運営の方針が日本企業の社会常識と少しズレている部分があり公平性の維持を運営が放棄している状態のゲームなのでゲーム性は失われていると思います
PVPにチートは絶対つきもので、監視排除ができる技術がまだ存在しないのに(不可能だと思う)、なぜPVP専用特化ゲームを作ったのか理解できない 公平性が崩壊するのは当然な事でマップの構成、機体の設定を見ても運営がどれだけアホなのかよくわかる、現役高校生の方がもっとマシな計算で設定できると思う 残念なゲームである事はまちがいないと思います
プレイ期間:1年以上2016/06/26
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