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機動戦士ガンダムオンライン

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ジ・Oという機体を10万円ぐらいガチャ回して手に入れろ

ジ・Oという機体さん

ジ・Oという機体を10万円ぐらいガチャ回して手に入れろ
あとは格闘ボタンをポチポチするだけ。相手はゴミの様に即死。
それだけの糞ゲです。バランスとか何もないです。

もしくはスタン系武器もった機体を10万円ほどガチャ回しましょう
スタンいれて格闘ポチポチするだけ。相手は何もできずに死にます。

ジ・Oという機体を10万円ぐらいガチャ回して手に入れろ
あとは格闘ボタンをポチポチするだけ。相手はゴミの様に即死。
それだけの糞ゲです。バランスとか何もないです。

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スタンいれて格闘ポチポチするだけ。相手は何もできずに死にます。

ジ・Oという機体を10万円ぐらいガチャ回して手に入れろ
あとは格闘ボタンをポチポチするだけ。相手はゴミの様に即死。
それだけの糞ゲです。バランスとか何もないです。

もしくはスタン系武器もった機体を10万円ほどガチャ回しましょう
スタンいれて格闘ポチポチするだけ。相手は何もできずに死にます。

プレイ期間:半年2019/05/04

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このゲームを1年目からやっていて最近やめました。結果的にはそれでよかったと思えます。
まずこのゲームの機体はすごく多い、マイナーな機体も人気な機体もいるんです。マップも増えましたし、修正も前と比べたら積極的にやっています。システムも変更したり階級システムにもテコ入れを行ったのです。でもだめだった、それはなぜか。
結論から言いましょう。ユーザーの質が悪化したためです。このゲームが始まったときは拠点を破壊して戦うゲームだったのでどんなに苦痛でも、すぐ終わっていました。それがユーザー層が入れ替わった結果、20分フルで戦わせるゲームへと変わり、拠点を殴れないことが当たり前。どんなに頑張っても階級は上がらず、上げるためにマッチング悪用のチーミングが横行し、このゲームを愛していた古参さえ辞めていきました。このゲームは絶対にやらないことをおすすめします。20分不快な試合を楽しめるならいいでしょうが。

プレイ期間:1年以上2018/08/22

もう無理です。

ツーダイレクションさん

テスト段階から参加し、今日までやってきましたが本日をもって引退しました。
紆余曲折あったのは皆さんが述べている通りですが、それでも何とか今日まで
やってきました。
しかし、ここ最近の(アップデートを控えておざなりなのか)マッチングの酷さに
心が折れました。
連隊こそ私のような野良を好んでプレイする者にとってのとどめの一撃でした。
最早、失った時間は取り戻せませんがある意味辞められて良かったのかも知れません。
ゲームが始まると同時に最悪20分もの間、虐殺を目の当たりにしなければならないのは
私には耐えられませんでした。
長い間、ありがとうございました。

残念なことですがこれから先、『バンダイナムコ』のゲームには恐らく
手を出すことはないと思います。


プレイ期間:1年以上2014/04/15

最近はほとんどプレイしていませんが サービス終了するようですね
発表自体は突然でしたが 
ある意味接続数も減ってガチャのネタも無くなってきていて
メーカー側としては予定通りだったのかも知れません
多分メーカーの人達は最初からこのゲームを
まとも作ってまともに運営する気も無く 
只単に「ガンダムで利益を上げよう」と考えた
その極一部分に過ぎなかったのかも知れません
そんなメーカーの拝金主義にユーザーは踊らされた挙句
今まで掛けた時間もお金も呆気なくメーカーの一方的な理由で没収されると言う
こう言ったゲームの致命的な部分や問題を蔑ろにしたまま逃げられそうです

まあ私は二度とバンダイナムコの製品には手を出しませんが
ユーザーも賢くなる事も必要かも知れません

一時は楽しめました が 
多分その楽しみ以上のお金を払った事も間違いないと思います

私としてはさっさと消えてしまって欲しい記憶とゲームですね
さらば 全てのガンオン戦士達 さらば私の愛しき機体達

プレイ期間:1年以上2022/01/08

ふさけんなよ

課金プレイヤーさん

両軍やってるけど、メインはジオン側。課金して6万ほどでナハト4機を揃える。しかし、アンチステルスというクソみたいなレーダーを実装される。結果として、ステルスで拠点へいくことができなくなったナハトはゴミと化す。課金すればするほど、このゲームへの苛立ちは増していく。この運営は、どういうわけかジオン課金者には非常に冷たい。むしろ、課金者をバカにしているようにも思えてくる。無料で遊んでる人間ばかりじゃねーんだよ。時間ない奴は、金で機体揃えてる人間だっているんだよ。ふざけんなよ、クソ運営。一方で、連邦のほうはフレピクという機体がまったくの影響を受けず、ブンブン飛び回っている。そのおかげでジオンは惨敗するパターンが非常に多くなった。運営の計算通りか?いい加減にアンチレーダーを下方修正するなり、フレピクの格闘を二段にするなり、コスト上げるなりしろよ。ナハト使いだったら理解できるだろうが、あの「ジッ、ジッ、ジッ」って音を聞いてるだけで、辞めようか考えてしまうレベル。ナハトでトツがあまり刺さらなくなったジオンは、ゲージを見てくれればわかるだろうが、高階級側は負けるしかない。惨敗するのが嫌なら、連邦へ行くか階級を意図的に落とすしかない。ここで階級落としという行為に思考が移る人が多いだろう。それだけの戦力差が、今の戦場を占めているからだ。おかげで、階級落としたいから無気力試合をされる。結果として、真面目にやってるプレイヤー達はそれに巻き込まれて負ける。連邦側は、盾持ちビムコ盾の高い耐久力を持つアレックス。ねずみは、フレピク。敵を撃ち落したいときは、チャージビームで落ちる。高階級はこんな戦場ばかり。ジオン側は、高コストほど色々な物を犠牲にして破壊とスピードを重視してるタイプが多いが、連邦側はなんも犠牲にせずに耐久や破壊にスピードを得ている。それがモロに戦場のゲージにも出ている。連邦優遇なのは構わないが、課金プレイヤーへの配慮くらいしろよ。フレピクにも課金する奴らはいるんだろうが、そいつらだけなんも影響受けてないことが腹が立つ。ジオン側にも、高耐久とビムコ盾を持った機体の実装を。アンチレーダーを下方修正しないなら、フレピク機体をこっちに実装しろよ。そして、相手側にナハトなりケンプなり実装すればいい。今のジオンでは、とてもじゃないがやってられない。対策しないなら、もう辞めるしかないね。

プレイ期間:1年以上2015/06/25

佐官クラスはクソばかり

某ガンオン民さん

一人がどれだけ頑張っても、前に出ない人が一人でも少ない場合はみんな下がるので負けます。
それでいて戦闘終了後にその下がってない人と仮指揮官を「責任感足りないんじゃない?」「負けたから階級落ちたんだけど、返してよ」「もうこのゲームやらないで」「その名前に意味あるの?、なんか見てて不快なんだけど」「垢作り直して、二度と帰ってこないで」というような”自己満足"にすらならない不毛なはつげにゃ一方的な価値観の押しつけ、更には、他人を悪く言いながら自分は前に出ないで後ろから芋掘って「勝ち負けの”負け”に作用する」プレイをしていることをしているのに「どうして前線下がるの?」「お前らゴミかよ、戦場抜けるわ」とかいって離脱するスナイパーのクズも多く、話になりません、それでいて彼らは悪いことをしたという感情ではなく「誰かがやるべき使命を全うした」かのような気分でいる場合もあり、「シナンジュ持ってないから無理」←このような発言だけしてブロックして逃げる人も非常に悲しいことですが多いのが現状です。(大半の暴言人は最初の3000円使ってもらえるGハロチケをシナンジュに使わず、”スナイパー”や”COST300以下の砲撃機”に使っている模様)
とてもではないですが”チンパンジー”という言葉では済ませないような知的障害者も多く、遊べる状況じゃない場合があります。
階級を上げやすくなった弊害でこのようなクソガイジが一部階級、しかも無課金勢の多いど真ん中の階級を占拠してるので、これから新しく始める人は、課金を最低6000円して「シナンジュをGハロチケで交換直後マスチケでアーマーと最高速度と積載量ガン振り」する覚悟がないと楽しく遊べることはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/10/27

イカサマ何でもOKのゲーム!たて前上、不正禁止を歌っているが運営自らチート仕様のNPCを不正投入しているのには初見でもあきれ返るものがある、超過疎化した人口数で考えても50VS50をマッチング→開戦が成立というのは矛盾にも程があり不正にNPCを大量投入しあたかも宣伝どおりのPVP50VS50であるかの様にみせ不正演出している状態は、もはや詐欺でしかなく負い目があるのか?ユーザーがチート等の外部ツールをいくら使おうがBANされる事はない・・このゲームの場合おかしな事に不正の通報やNPCについて指摘追及しようとすると運営側にとって都合が悪いのか?通報した者が逆に理由なき理不尽なBANをされる話しをよく聞く、ゲーム内の奴の大半はオートエイム、マクロを使用してる奴がほとんどで更にイキリ狂ってる奴はチート、ラグを駆使してKillを取って喜んでるキチガイばかり・・このゲームでしかKillを取れない(しかもイカサマで)ゴミ連中の収容所となっている、このゲームは運営そのものが正当性の欠けた組織で自ら不正を披露し容認を示してる様なもので唯一不正が許された他に類を見ないゲーム・・他のゲームでついて行けないゲームの素質すら無いような頭のおかしな奴がツールを用いて必死にKillを取り興奮してる気持ち悪いキチガイゲームです

プレイ期間:3ヶ月2019/11/06

ごみ

突撃班さん

チート横行もそうですが、物理演算システムの欠如、新しい機体などを実装するたびにバグ取りをきちんとしていないための不具合。勝利に貢献するプレイをしていても味方にチキンばかりだと前に出るほうがマイナス面が大きい。一体を攻撃するよりも範囲攻撃の爆発物のほうが圧倒的に威力が高いなどなど、ゲームの世界観や現実の物理法則などを照らし合わせても運営の人たちが頭悪いんだなというのがよくわかるゲーム。キャラゲーで糞ゲーを作り続けるバンナムらしい仕上がりです。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/10

最近になって何度もマッチングに関する調整が行われていますが…。
小隊廃止して陣営統合しなきゃ絶対に改善なんてしねえんだよバーカ。
糞しょうもねえ調整して何が改善だよ頭に蛆でも湧いてんのか?
合わせ連隊やりたい放題大将の数は倍以上の差。
運営マジで無能すぎワロタw自分達の自己満オナニーでよくもまあ改善だなんてほざけるわw

プレイ期間:1週間未満2019/06/29

とにかく今は酷すぎる。

とある中将さん

プロデューサーが佐藤になってから露骨に両陣営のバランスが崩壊し出した。数々のオンラインゲームをしてきたが、FF14のプロデューサー通称(金◯ガエル)をはるかに凌ぐ無能ぶりを発揮してる。ガンダム好きだからしてるけど、佐藤は本当に違う人と交代してほしい。何がしたいか分からないし、どんどん前より悪くなってる。素人が作るより悪いんじゃないかな?間違えなく才能がない。特に今は新規には進めれないゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

どこもかしこもFバス持ちの量産機だらけのテンプレ戦場ばかりで面白くありません。
※注 このゲームはジオン=ゲルググ、連邦=ガンダムが量産機となっております。素ジム、旧ザクはレア機体扱いです。

RMでデッキコスト拡張をし、高コストの○○専用機をデッキに複数入れて、乗り捨て使い回すような仕様のため、本来の量産機である素ジムや旧ザクの活躍の場が現状ではほとんどありません。

一度破壊された機体は再出撃できない(デッキ4機の制限なくコスト分のMSはデッキに組み込める)ようにするとか、このゲームの量産MSのコスト・再出撃時間延長の見直しを行うなどの必要があるような気がします。

凸に高コスト機体を使ってしまうと後の防衛やネズミに影響が出るから中コストで凸、レーダーやポット持ちの機体は破壊されると再出撃不可なのでこまめに緊急帰投するなど、そういった手持ちのカードを如何に巧く使っていくかという面白みも出るのではないかと感じます。

現状では「高コスト同士の札束殴り合いゲー」ですので新規の方はもちろん、課金されている方も、この機体に○万円使ったのに次々と新機体が出てきて役に立たなくなったと感じ、徐々に課金しなくなるのではないかと思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/13

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