最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
無能開発運営陣
ぽっくんさん
進む方向が真逆の糞運営陣
既存のMSはGPに換金しましょうとばかりに産廃扱い
この運営陣には面白さの追求という概念が無いのだろうか?
例えばドムとドローペンとか何かを掛け合わせたら高速機動形ドム
ザクⅠを二つ用意できたらザクⅡ
グフとグフでグフカスタム等
ドラクエモンスターズみたいにバトルエリアを作るくらいなら改造システムを構築したらどうでしょうかね?パクルの得意でしょ?
このほうがユーザー側にとっても運営にとってもプラスになるとおもうのだがね
☆5がついているので運営は見てると思われる
新しい機体を出せば儲かるとだけ思っている糞運営陣に未来は無い
プレイ期間:1年以上2015/06/27
他のレビューもチェックしよう!
さん
イーガの内職バイト君が
数々のダメだしを糧に、ようやく、ようやく、
「馬鹿でも当たり前に書けるレベル」のレビューを・・・
2,3分ゲーム情報を調べて、そこに書かれてある情報だけを抜き出して褒める
たったそれだけの事を覚えるのに、レビュアーバイトのたかさんは、実に数ヶ月をかけました
なんどもなんども、他のレビュアーにも日雇いの担当者にもダメだしされ続け
一回数十円のバイト代も減らされ・・・
それでも諦めずに、ようやく、誰でも片手間に書ける程度の、突っ込まれないレビューをようやく・・・
涙でモニターが霞みます。
それでも、引きこもりの内職バイト君は、どうしても外に働きに出ている若手サラリーマンを装いたいようです。
片道三十分の通勤を「長い」と感じ、それを常識のように書く。
実際に社会に出ていれば、通勤時間の相場というものは、当たり前に理解してるはずですがww
嘘をつくために余計な情報を足す=バレる ということもわからないのは、経験が足りない証拠。
ばれない嘘をつくコツは、最小限の情報に留める事。
盛れば盛るほど、嘘はばれやすくなるんだよ?
たかさんは
知識も経験も無いんだから、なおさらバレやすくなるんだよ?
次はその当たりも踏まえて、もう少し頑張ろう。この内職しかやること無いんだから、スキルアップがんばれ
プレイ期間:1年以上2015/11/18
たっぽさん
ひたすらルーチンのような動きをするユーザー、一つ言えるのは殆どが人ではない事。これなら地球防衛軍のAIのほうがまだましですね。
人でなければ運営が不正し放題だし、時間の無駄。
運営の手の上で踊りたくはないので削除w
ユーザーは居ると思いますが100人すべてユーザーは到底無理な話ですね。技術的に無理ですしね。
最初から集金目当てに作られたゲームであるのは間違いない!
プレイ期間:1週間未満2019/08/11
やんやんさん
5万円(期待値)出せば1日~1ヶ月使える新機体が手に入ります。(強化費用は別途)
その後はゴミ以下に弱体化されるのでまた課金して次の新機体を手に入れましょう。
車より高くて一軒家より安い感じですね、このゲームは
なお内容はシンプル1500シリーズ程度です。ご安心ください。
プレイ期間:半年2013/08/01
企画開発部所属Kさん
イカサマもいいところ!覚醒などの特殊スキルもない平凡な機体で大破寸前の機体に対してレールキャノンFチャージMAXで4発も打ち込めば正規の設定なら当然、余裕をもって大破するはずだがそれどころか5発6発と追加命中させても大破しない上ゲージも減らないイカサマ無敵には呆れ返る・・本来の正規仕様からすっとんだ状態に改変してるイカサマニート相手に勝てるわけがなく、普通の客はバカバカしく離れて行くのは当然・・異常すぎる過疎現状がこのゲームを物語っていると思います(NPCをもし排除したらゲームの性質上おそらくサービス提供の維持は不可能で運営が成り立たないと思う)
また他でも指摘されてる様に、実質ログインユーザーが少なくてもサーバー自体がガラクタ級に加えて、雑なクソプログラムでゲーム構成がされている上に大量NPC稼動 外部ツールパラダイスとなれば負担も特盛り増しで いくらユーザー側のPCスペックを最高クラスまで上げ144モニターで起動したところで発信元にデータ処理、提供能力がなければ、ただのゴミ同然でほとんど意味がない・・ゲームとしては、もう崩壊しており、かなりクズレベルの作品(ゴミ)だと思う
一つ確実に言える事は課金は絶対にしない方がいい、と言ったところです(崩壊したこのゲームを少し体験すれば課金の価値が全くない理由が理解できます)
プレイ期間:1年以上2017/01/30
AGさん
まず、無課金でやるのは絶対に止めた方がいいと言っておきます。
無課金でチマチマ貯めたガチャチケでは狙いの機体はほとんど引けません。
仮に引いたとして金図じゃなきゃ周りと差がつきます。
金図の中でも特性ガチャがあり、クソな特性が付いたらガチャ自体が無駄になります。
機体強化も課金前提の成功率で、強化が足りないと課金勢の餌になります。
これを全て乗り越え、4機分揃えてようやくプレイスキルやPC性能の話になります。
プレイ期間:3ヶ月2020/07/19
バレたら最後さん
運営の不正(BOT交じり)(メカニック調整の数値の不正)(ステルス弱体)(個別に部屋分け)等がユーザーにバレバレなので利益にならないと判断して終了宣言したのかと思われます。
バンナム=不正というレッテルだけ残ったので今後の作品にも影響するでしょうね。あとは返金問題になるかと思いますが(笑)こんなイカサマオンラインで金をとってること自体がおこがましい。早く返金してください。
プレイ期間:1週間未満2021/12/18
????さん
とりあえず、最悪な運営。ほんと少しの間でしたが、ジオンと連邦の僅差の
ゲージの時代がありました。ジオンが押し返し、また連邦が押し返す。
そんな場面が一週間か二週間か・・・。しかし、突然ある日を境にそれを破壊しました。
アンケートと題して両軍の機体を弱体化。特に、ジオン側がひどかった。
課金機体ですら平然と弱体化をし、これで保障します!と配られたのが
マスチケ20枚とGP少々。詐欺としか言いようがない。どんなにお金をかけて
強く仕上げても、ある日突然その機体は弱くなるのだ。重課金者となるとすべて
マスチケを使っていると推測できる。1機にマスチケ60枚使ってる人もいるだろう。
マスチケ60枚現実通貨12000円←一機の価格
バンナムさんが保障します!マスチケ20枚現実通貨4000円
そこで納得する客がどこにいるのだろうか?なめくさってる。
色々オンラインゲームをしてきたが、こんなバカみたいな保障を平然とする
日本企業を初めてみました。普通なら、弱体化に伴い機体にかかったマスチケ等
保障致します。←これが普通であり、当たり前のこと。
また、マッチングシステムも死んでおり将官クラスが一人でもいると難易度の
高い将官の対戦部屋へ連れて行かれる。このシステムにより、多くの部隊やフレンド達が小隊が組めずに遊べずにいます。高階級が低階級を蹴る。低階級は高階級を蹴る。それでチャットでケンカになることもしばしばあります。
5月前半まで、平均階級でのマッチングになっておりそのときは、みんなでワイワイできるゲームでしたがそれすらできない。
このクソみたいなマッチングシステムになって数週間で数十人フレンドや部隊員が
引退していきました。まさに反省しないうんこ運営。多くのユーザーが、このマッチング
システムや課金機体への弱体化へのクレームや要望を受けてるはずだが無視した結果
、この運営を味方するユーザーなんて存在しない。
プレイ期間:半年2013/06/12
ゆいさん
テトラが存在する限りはジオン優遇だと思います。
連邦でやってると、連邦の機体全部ジオンにあげるからテトラ欲しい!ってなります。
まあそもそも連邦とジオンに分けてバランスが取れるわけがないので(そもそも機体の大きさが違いますし)、運営はさっさと陣営分けを撤廃するべきだったと思います。
全てのプレイヤーが全機体に乗れる選択肢があれば、ゲームへの不満も少しは減った事でしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/22
バンナム社員見下そうさん
この火力で倒せる機体は少ないよ。
イフリートに全弾食らわせてもミリで生きていて怯むことなく攻撃され撃破された。
大体のジオン機体がビックリするほど怯まないんだよね。
何度かやってみたけど低コスト機は何とか行けるけど高コスト機は
全般的に強いのでそうユニコーンオンラインではないですね。
サイサリスが使えるようにしたわけだし。
ジオン側での運営の不正行為機体がとにかく頑丈で強く次から次へと出てくる。
殆ど強襲機だろうに砲撃が止まないくらい雨あられ。
アーマーミリでBR直撃何度当てても逃げていくんだものねわかりやすいわ。
運営スタッフが特殊機体でガンオン参加してる時点でどうかと思うんだ。
運営がジオニストというのは当初から有名だから連邦優遇ってないと思う。
プレイ期間:1年以上2018/07/03
まぁまぁさん
★1の人は何をやっても★1をつけ続けるんでしょうね。
そういうお仕事なんでしょうか?
自分は今回の大型アプデは素直に評価できると思います。
これまでどーしようもなくゴミで倉庫に眠っていた機体がぞくぞくと復活して使える仕様となりました。
(逆に弱体化され、使えなくなった機体もいくつかありますがそう多くは無い)
それだけでも今回のアプデの意味は大きかったと思います。
ポイントシステムは、階級を気にしない自分にとってあまり関係なかったりします。
ただ、ゲームとしてはマシンガンを連打することが多くなり、単純になってしまったような気がします。
狙いを定めて空中を飛んでる相手を一撃で叩き落す旧環境の爽快感も好きだったので。
プレイ期間:1年以上2016/11/15
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
