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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

一応4.5ぐらいの評価です

ノリスの部下さん

メインFジ(他のところもします)・プレイ期間2年ちょっと・約2200戦です。
ガンオンの良いところと、悪い所を書きます。
良いところ・・・機体の種類が他のガンダムゲームよりも豊富で、マイナーな機体も使える。弱いと言われる機体でも、使い方次第では十分に戦える。無課金でも特に困ったことが無い。原作のシーンと似たようなことも出来たりする。アッガイ、ジュアッグなどが可愛い。ゾックか神々しい。など、他にも色々ありますがこれくらいにしておきます。
悪いところ・・・PCの要求スペックがかなり高い上にどんどん重くなってきた。一部の壊れ機体と言われるもの(フレピク、アレックス、ナハトなど)の性能がコストを考えても他の機体と離れすぎている。特にフレピクはゲームバランスを壊した一番の機体なのに修正されない。その問題だけでなく、様々な問題に対して運営の対応が遅いまたは無い。などです。
悪いところの方が目立ちやすいし、実際ひどい事も多いです。ですが、そういうことがあっても結構楽しめています。

前に星5のひとで、運営に何もいわれないからと言って、壁貫通とか反則みたいな行為を推奨している方が居ましたが、止めて頂きたいです。あと、星5を付けると、運営の回し者っていうのを止めて欲しいです。タイトルに書きましたが、完璧に星5で満足しているというわけじゃ無い人も結構居ると思います。

プレイ期間:1年以上2015/06/29

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サービス終了に向けて準備中

グロメン究極神さん

まず評価ポイントからマイナス1ポイントしてください。それが私の付けたかった評価なのですがシステム上0点は付けられないので1としてあります。

本題に入りますが、ここ最近の出来事から見るにこのガンダムオンラインは年内にはサービス終了する可能性が非常に高いです。2月に実施された大規模バランス調整のお粗末様過ぎる内容、比較的好評だった大規模トーナメントのサーバー不良による強制終了、ZプロジェクトなのにZガンダムが実装されない等、予算不足なのが目に見えてわかる事象が立て続けに起こっています。

現在、平均8000人前後のプレイヤーがいる(運営による操作が可能なので、怪しいところだが)ようですが 、これが6000を割り込んできたらサービス終了するのではないか?と予想しております。

個人的な意見ですが、ガンダムの機体に乗って50vs50の大規模戦闘をするというコンセプトは非常に素晴らしいと思っているだけに、その素材を活かせずこういう結果で終わるのは非常に残念です。

プレイ期間:1年以上2016/04/09

今度こそ本当に終わった。

参戦したらダメさん

昨年末にプロデューサーが交代。
以来、システムの変更が行われたが全てが斜め上。
良くなった点が一つも無い。
最後の精鋭と呼ばれていたプレイヤーもほぼ全滅。
2016年からずっとマッチングが機能していなかったが、アクティブユーザーが激減して、その影響がモロに出てしまっている。
参戦すれば2回に1回は格差戦場で轢き殺される事が確定しているので、何年も掛けて貯めてきた数百の勝ち越しも半年でゼロに。
プレイヤーのモラルも数年前から崩壊しており、もはや勝利を目指すGameではなく、ポイントをみみっちく稼ぐだけのGomi
長年の配信者も逃げ出す酷さです。

プレイ期間:1年以上2020/08/09

ソロ、野良だと1 vs 49 vs 50 の

オナヌィ大好きさん

固定PTで格差リンチするか、味方を囮盾にして芋ってポイント稼ぎに勤しむ
『自分自身の個人成績』のためだけに楽しむ至高のクソゲー、異論は認めない。

味方と【協力】して、とか【助け合って】なんて幻想は実現しない世界
嫌なら辞めろ、お前が居なくてもゴミ(餌囮役、奉仕奴隷)はいくらでも居る。
俺が楽しければお前がどんなに苦しもうと知ったことじゃない
この事実が受け入れられないなら
ガンダムオンラインをやるべきじゃない。

君の【下支え】がチームの貢献になって【感謝】されているとでも?

思い違いすんじゃないぞ、実際は違う。

君は裏でボロクソに罵られている、ソースは俺達

正々堂々、公平性なんてそんなんあり得ない
一方的にしゃぶるのが楽しくて課金するんだぞ現実的に
お前らは只利用されるだけの【餌、奴隷】なんだよ。

プレイ期間:1年以上2021/05/15

これは対戦ゲームではありません

メガネザルのフレンズさん

これは対戦ゲームではありません
課金ガチャで人権機体をゲットし、特性を厳選したうえで
味方ガチャ、敵ガチャをプレイすることができるゲームです。

その結果によって勝敗が決まるので対戦ゲームとしての要素はほぼないと言ってよいでしょう。ようするにソシャゲの一種です。
強いギルド(連隊)に所属しているプレーヤーには絶対に勝てません。

プレイ期間:1週間未満2019/08/08

本当は星0どころかゲームとして成り立っていないので評価するべきじゃないのですがこれから始めたいという方の時間を無駄にしない為に書きます。他にも書かれているように両軍にバランスなど皆無です開発もTPSではなくNPC相手の無双ゲームかのごとき壊れ機体を追加して行きます。そしてそれはあっというまにゴミになり無駄な課金となります。
この運営はテストプレイも碌にやりません、なので都合が悪くなるとプレイヤーが運営の意図しなかった使用方法をしたと子供の言い訳のような事を言います。悪い事は言いませんバンナムには関わるべきではありません。
この会社はガンダムという過去の遺産を食い潰すだけの存在です。ガンダムが好きだったのならこの会社を立ち直らせる為にも商品を手に取ることを辞めましょう。でなければ私のようにガンダムを反吐が出るほど嫌いになりますよ

プレイ期間:1年以上2015/05/24

つまらない、

なのそ…のももほろほさん

百式とガーベラテトラか糞すぎる
なんで下方修正しないか理解に苦しむ
ぶっ壊れ放置してバランス取れるわけ無い
野良は負ける戦場しか惹かない
ちゃんと強い人に寄生しましょう
マッチングが適性で無いので接戦より虐殺が圧倒的に多い
連帯する奴らは規制はしろ
もっとマイルドな戦場にしたいからコスト制限戦もうけろよ
いまはマジでつまらない惰性オブ惰性二なってる
星1.7 とか信じられない高評価だわ
初心者と経験者の差も激しくてひどい扱い
上は何千万もあるのに下は常に金欠
初心者は改造すらままならない
アンインストールをオススメします
まじストレスのせいで精神科医に通うようになりました、
それくらい不愉快なのでやめます

プレイ期間:1年以上2016/05/07

迷走中です

20分間苦痛ですさん

機体の性能については書きません、すでに書かれていますから。
あくまでゲームの内容についてコメントさせていただきます。

このゲームは爽快感、達成感などありません。
1プレイ20分間苦痛となるゲームです。

あらゆる策を用いて敵拠点を落とすゲームなのですが、開始以降は
拠点にたどり着くことなど不可能でひたすらMAP中央縦ラインでバズーカの打ち合い、
通称「雪合戦」を20分間やり続けるゲームです。
もちろん飽きます、この内容なら10~15分で十分です。

自分が思う原因として~
1.レーダーの性能が良すぎる
 →地上に置いたら地下まで反応、おまけに置き放題、見つかってすぐ迎撃されます。
  このせいで戦うところが決まってしまい雪合戦の原因になると思います。
  いつどこから来るのだろう、このルートいけるかもしれないなど緊張感がなく、
  単純作業を招き、飽きの原因だと思います。

2.拠点付近、拠点が鉄壁すぎる
 →度重なる改悪で拠点のつくりが鉄壁になりすぎ、必死にたどりついてもすぐ蒸発
  してしまいます。たどり着きづらく、固定砲台のダメージが高すぎるからです。
  抜かれたら危険、致命傷という緊張感がなくなります。
  自分は致命傷のほうがいいと思います、微々たる勢力ゲージ差で20分間プレイは
  生殺しで苦痛でしかありません。

3.全てのMAPの作りが悪い
 →毎月毎月新しい機体を出すのはいいのですがそれに対するMAPの調整が
  追いついていません。無理して毎月なにも考えてないように壊れ機体出すくらい
  ならきちんと遊べる環境整えた上で新機体出してほしい。

4.逆転要素が皆無
 →1~3の項目のせいでやられたらやられっぱなしになります。逆転はほんと
  奇跡に近いです。

まだまだ細かいところもありますがこんなとこでしょうか。
いっそサービス停止して作り直してほしいところです、
もちろん別の開発会社で。

プレイ期間:1年以上2014/08/17

イーガの内職バイト君が
数々のダメだしを糧に、ようやく、ようやく、
「馬鹿でも当たり前に書けるレベル」のレビューを・・・
2,3分ゲーム情報を調べて、そこに書かれてある情報だけを抜き出して褒める
たったそれだけの事を覚えるのに、レビュアーバイトのたかさんは、実に数ヶ月をかけました
なんどもなんども、他のレビュアーにも日雇いの担当者にもダメだしされ続け
一回数十円のバイト代も減らされ・・・

それでも諦めずに、ようやく、誰でも片手間に書ける程度の、突っ込まれないレビューをようやく・・・
涙でモニターが霞みます。

それでも、引きこもりの内職バイト君は、どうしても外に働きに出ている若手サラリーマンを装いたいようです。

片道三十分の通勤を「長い」と感じ、それを常識のように書く。
実際に社会に出ていれば、通勤時間の相場というものは、当たり前に理解してるはずですがww
嘘をつくために余計な情報を足す=バレる ということもわからないのは、経験が足りない証拠。
ばれない嘘をつくコツは、最小限の情報に留める事。
盛れば盛るほど、嘘はばれやすくなるんだよ?
たかさんは
知識も経験も無いんだから、なおさらバレやすくなるんだよ?

次はその当たりも踏まえて、もう少し頑張ろう。この内職しかやること無いんだから、スキルアップがんばれ

プレイ期間:1年以上2015/11/18

ガンオンを始めようとしている方へ、現在の状況を端的にお話しします。
ガンオンを遊ぼうと考えて、最初の苦痛は、とても長いインストール時間です。回線速度によりますが、大体3時間程度かかります。
次の苦痛は、ラグ地獄です。上の階級に上がっても、運営が故意にラグを発生させますので、ストレスが溜まります。例えば、片方の陣営だけにラグを誘発し、無理に陣営の差はないとしています。
3番目の苦痛は、階級システムの改変により、初心者階級戦が存在しない点です。このゲームは、マップを覚えるなど、多くのプレイスキルがまともなプレイをするために必要ですが、初心者の相手はサブ垢や階級落としやシステムのために落とされ方が相手のために蹂躙されます。あと、現在の状況は、ユニコーンとシナンジュに、遠距離、高威力、広範囲、高命中率の機体が実践されたために、遠距離攻撃ですぐに溶かされてストレスが溜まります。溶かされるのが嫌で芋ってると味方の暴言の嵐で、皆で頑張って勝利するという楽しみ一体感が皆無です。
最後に、課金をして高性能機体を手に入れても、統合整備計画や戦闘システムにより、弱体化され、最新の環境最強誘導機体が実装されます。例えば、サイコザクや強化型ZZなどは、昔は最強機体でしたが、現在では、デブや移動速度が遅いなどの理由で、最新鋭機体の餌になっています。現在の最強機体も課金誘導のために近いうちに性能が弱体化されます。他のゲームと違って、性能はそのままのシステムの改善による弱体化ではなく、明らかな公表されてる数値の弱体化のために、はっきり言って詐欺行為です。
以上のことにより、課金はおすすめしません。現在の状況から、すぐに配信停止されてもおかしくない状況ですので、完全にムダ金です。

プレイ期間:1年以上2018/08/12

運営がテストプレイを(いつものように)まともにしなかったのか、確信犯なのか、初期不良商品を出したのにロールバックをせず、過剰なお詫び対応をしたため現在のジオン勢力は勢いを増している。5月頃からの2ヶ月間は確かに連邦優位なMAPと兵器状況で、ジオンにテコ入れしたことは悪くはなかったと思うが、今回のいささか首を傾げるジオン陣営の強化に、またもゲーム内の陣営バランスは崩れている
今回のジオンDXの機体が拠点攻撃能力の高いギャン・初心者キラーのゾゴックだったためか連邦からの鞍替えプレイヤーが殺到。一気にゲーム待ち時間がジオン>連邦と逆転した
そんな状況の中、連邦側で下士官から佐官までプレイしてみた。
ともかくゲームを知ろうともせず(マニュアルや公式サイトを読んでいるかも怪しい)に適当にプレイしてますという方が多すぎる・・・
■宇宙MAPがある期間なのに、宇宙デッキに地上戦用機体を2体も入れている方。1機は量産タンクで2機目は陸戦ジム(支援)・・・2ヶ月前のジオンのザクマリン(宇宙MAP)に対抗したいのかw そもそも強襲機体が一体も両デッキに入っていないし地上デッキは2体しか入れていない
■初歩的な専門用語と戦略の質問を掲示板でしておき、wikiを見ろと言われているのに平気で、MAPについても教えてくださいと続ける方
■戦力ゲージで少し優位にたったからといって専守防衛して、逆転させる味方指揮官。
■ゲーム後半、負けているのに敵本拠点の前まで来て延々と芋るスナイパー。
味方の突撃の支援ならわからなくもないが、その時既に、周りに味方はほとんどいなかったし、その数少ない味方もMS戦に集中していた。何をしたいんだ・・・
■力押しで核を決めようと指揮官が指示を出したのに、核と一緒に進まずに、核の後ろでMS戦を始めた挙句、それを指揮官に注意されたら、何故か指揮官の階級に文句を付け始める俺は悪くねぇタイプの方
■オデッサ沿岸部で、水中機体を用意しないどころか水中にすら入らずに敵の核を素通りさせる方
■そもそも敵本拠点に攻撃しようとしない方。などなど
佐官以上の戦場では違うのでしょうが、尉官以下の現状は、ただでさえ劣勢なところにこのようなスタープレイヤーが活躍されていますので、連邦で新規にプレイされる場合は彼らを見学しにいってやろう程度で参戦することをオススメします

プレイ期間:3ヶ月2013/07/18

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