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機動戦士ガンダムオンライン

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ただでさえ劣勢なのに・・・現在の連邦尉官以下戦場

ドドリア3号さん

運営がテストプレイを(いつものように)まともにしなかったのか、確信犯なのか、初期不良商品を出したのにロールバックをせず、過剰なお詫び対応をしたため現在のジオン勢力は勢いを増している。5月頃からの2ヶ月間は確かに連邦優位なMAPと兵器状況で、ジオンにテコ入れしたことは悪くはなかったと思うが、今回のいささか首を傾げるジオン陣営の強化に、またもゲーム内の陣営バランスは崩れている
今回のジオンDXの機体が拠点攻撃能力の高いギャン・初心者キラーのゾゴックだったためか連邦からの鞍替えプレイヤーが殺到。一気にゲーム待ち時間がジオン>連邦と逆転した
そんな状況の中、連邦側で下士官から佐官までプレイしてみた。
ともかくゲームを知ろうともせず(マニュアルや公式サイトを読んでいるかも怪しい)に適当にプレイしてますという方が多すぎる・・・
■宇宙MAPがある期間なのに、宇宙デッキに地上戦用機体を2体も入れている方。1機は量産タンクで2機目は陸戦ジム(支援)・・・2ヶ月前のジオンのザクマリン(宇宙MAP)に対抗したいのかw そもそも強襲機体が一体も両デッキに入っていないし地上デッキは2体しか入れていない
■初歩的な専門用語と戦略の質問を掲示板でしておき、wikiを見ろと言われているのに平気で、MAPについても教えてくださいと続ける方
■戦力ゲージで少し優位にたったからといって専守防衛して、逆転させる味方指揮官。
■ゲーム後半、負けているのに敵本拠点の前まで来て延々と芋るスナイパー。
味方の突撃の支援ならわからなくもないが、その時既に、周りに味方はほとんどいなかったし、その数少ない味方もMS戦に集中していた。何をしたいんだ・・・
■力押しで核を決めようと指揮官が指示を出したのに、核と一緒に進まずに、核の後ろでMS戦を始めた挙句、それを指揮官に注意されたら、何故か指揮官の階級に文句を付け始める俺は悪くねぇタイプの方
■オデッサ沿岸部で、水中機体を用意しないどころか水中にすら入らずに敵の核を素通りさせる方
■そもそも敵本拠点に攻撃しようとしない方。などなど
佐官以上の戦場では違うのでしょうが、尉官以下の現状は、ただでさえ劣勢なところにこのようなスタープレイヤーが活躍されていますので、連邦で新規にプレイされる場合は彼らを見学しにいってやろう程度で参戦することをオススメします

プレイ期間:3ヶ月2013/07/18

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ゲーム自体は面白いが

づぁく2さん

このゲームは限りなく勝率が低い軍と戦闘するまでにものすごく時間のかかる軍に分かれ、最大52vs52の戦争をします。

ジオン
戦闘までの待ち時間は短い
勝率がものすごく低い。10回やって2回勝てればいい方

連邦
戦闘までの待ち時間が長い。10分で行ければいい方
勝率が高い。5,6回やって1回負ける程度


ゲーム自体は面白いですがバランスが劣悪です。
主な原因はジオンの強襲機体のシールド所持率の低さだと思います。
(ゲルググやグフカスなどでいくらか改善された)

プレイ期間:1ヶ月2013/05/31

階級>勝てば官軍。
バランス>最初から有利不利があるが直す気はないとのこと

連邦とジオンのバランスは運営では問題点は把握してないので修正する気は
ないとのことです。(問い合わせ済)
階級に関しては以前から叩かれていたので面倒だから勝ち負けのみのシンプルな
形にしただけでしょう。
ジオに関しては金づるなので修正はなし、その代わり両軍に実装って事ですね。
両軍プレイしていて感じることは、暴言を吐くプレイヤーは両軍共にいます。
しったかな物言いな割には自分で指揮を行うことをしない、順位は低いと困った
プレイヤーが多いです。
微妙な部分での戦力差?で負けることが多いと感じます。
盾、被弾面積、ジオの数等等・・・。
ゲームのプレイ自体は面白いのですがチャットの暴言などは見ていて面白くなく
あまりにもひどい場合は退室する人も多いのではないでしょうか?
困ったプレイヤーの処置、バランス調整のできない運営等を考えるに評価は
1が妥当ですが、プレイ自体面白いので評価2がいいと思われます。

プレイ期間:1年以上2017/04/23

さんざんプレイして思ったのはバンナムではいい物いいゲームは作れないということそれだけが真実です。年々劣化していく環境に誰もついていけなくなり、ついにはブリッジ画面すらもバグが多発。色合いが妙に毒々しい上に明暗が異様にはっきりしているセンスからおそらくは中華か韓国あたりで安く作ったのではないかと思われます。課金者を囲い栄華を誇っていたのは遠い昔。今では無課金しかおらず赤字を生み続けるだけのゴミに成り下がったようです

プレイ期間:1年以上2015/09/10

熟練者>中級者>初心者
重課金者>微課金者>無課金者

このゲームは上述した形式の弱肉強食というマッチングで成り立っており、このマッチング以外の救済手段はありません

更には連隊という上位層のみで組まれた対戦相手とのマッチングも存在し、一方的な戦況となる状況も頻発しています

まあ基本無料ゲーだから成立している図式でしょう


基本無料でガンダム等のMSを50vs50で遊べるとだけという部分では最悪のゲームだと思います

しかし「マッチング」「連隊」この2つの問題がなぜか運営により放置されている現状でユーザの不満度はパンパンに膨れ上がり、とうとう爆発してしまった結果ユーザ数激減といった状況です

ですし、不満を言いながらもプレイしているユーザは少ししか残ってませんので、正直過疎といったレベルです。

基本無料ですが皆さんプレイしてはいけません

まあイーガを使って★5上げをしているくらいだし
個人的にもイラつくからとっとと終われクソガンオンってとこです

プレイ期間:1年以上2015/11/22

このゴミは明らかにマッチング操作されてますね。
尉官あたりから顕著に出始めます。
高順位をとった後は必ずといって轢き殺しに合い、壁に隠れてるにも関わらず爆風を連続で当ててきたり、その爆風の威力がとんでもなかったり(3発死亡)そして、何よりおかしいのがその挙動ほとんどがNPCっぽい。
そういう戦場は全て退出するようにしてますが謎のペナルティをうける(笑)
運営自身が吹っかけておいてペナルティはさすがに酷ですよ。
こんなんだから人が居なくなっちゃうんですよね。
馬鹿が作ったゲームは馬鹿しか課金しないし。
そろそろ広告も出す金も無いんだしさっさと畳んじゃえば?

プレイ期間:1年以上2017/06/12

チュートリアルを終わって7戦程、小規模の実戦型式があるのだが、全て1位突破して、伍長に昇格した後、50v50の実践形式になったのだけど、これ初心者戦場じゃないよねというような全員チーターと思う位の難易度でボッコボコにされた。色々なゲーム大会で何度も優勝するような腕前なのだが、初心者戦場に同腕前レベルが何人も居るとは思えない。
対人戦50V50だから楽しんでねと言うのには到底無理がある。考えられるのは過疎でレート機能が正常に機能しておらず、全部一位突破したので実践で異常な強さになったとしか考えられない。階級同じ初心者なのに世界クラスの動きが何十人も居る時点でNPC入りはガチなんだが、ジムが強い連邦びいきと言ってるエアプの人たちは一体なに?本当にゲームやったのだろうか。きっと書き込んでお金もらう人なんだろうね。

プレイ期間:1週間未満2017/01/18

機体の性能格差は他で散々語られているのでおいておいて、

砲撃・狙撃といった全く勝利に貢献しない機体ほど、
安全圏から味方を囮にひたすら射撃でき、お手軽にスコアを稼げるという謎なスコアシステムのせいで、
前衛や拠点の後ろから攻撃を垂れ流すだけの、いわゆる芋が他のゲームの比じゃなく多いです。
(支援は度を超えた人数じゃなければ前線を支えるのに必要と思いますが。)

それに加え、スコアを稼いで高順位を狙わなければ報酬がカス程しかもらえないシステムも芋に拍車をかけています。
頑張って味方の盾となり前に出たところで1ポイントにもならないのですから仕方ありませんね。

機体の性能調整の前に根本的なシステムを改善する必要があると思います。
勝利のために動く人ほど損をするシステムとなっています。

プレイ期間:1年以上2015/08/20

他のレビューを見ていると、運営が悪い~、佐藤Pが悪い~、マップが悪い~、FZZが強すぎる~機体性能が悪い~...などとグダグダ言いやがって、そんなにこのゲームに不満があるんならさっさとアンインストールすればいいだろうが、何文句ばっか言ってんだ?このゲーム辞めて他のゲームすればいいだろうが、オンラインゲーム他にも沢山あるだろうが!なーにいつまでも粘着してギャアギャア言ってんだ?アホだろこいつら、今残っているプレイヤーはこんな輩ばかりだ

プレイ期間:1ヶ月2018/01/03

概ね不満が爆発しているというのはわかるけどアレケンが強すぎるとかガーベラのゲロビが!とかいうのは左官以下の週末エンジョイ勢の話。本当にこのゲームがおかしいのはそういう機体じゃなくてフレピクによる暗黒盆踊りである。はっきりいってガチ防衛しないと止めれないのでジオンは一方的な防衛を強いられることになる。防衛0でちんたら凸じゃ絶対勝てない、絶対に。プレイヤースキルとかそういう問題じゃない。

それにジオンの機体が強すぎるというのは左官以下の話で実際は連邦のほうが水中でも低コス初期機体にぶっ壊れが存在しているし宇宙になってやっとイーブンくらい。基本性能が平均的に高いし重撃に壊れてる機体がそろってるから中距離でも強い、加えてジオン側が基本デブなのも拍車をかけている。しかしフレピクはこういった要素を誤差にしてしまうレベル。アプデで弱体化するとはいってるけど転倒が取りにくくなるのに本当に弱体化されるかというのは疑問である。

加えて格闘移動に関するアンケートを取ったにも関わらず次の機体には格闘移動に変わる回避移動が可能になるというどう見ても壊れ要素を含んだ機体を持ってきている。明らかに金になるから既存機体を弱体化して課金機体にぶっ壊れを持ってくるいつものパターン。

正直バンナムは中国市場の実験場として考えているし日本人はそれでもホイホイ金出すからサービス終了までこの流れは変わらないと思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

わかりやすく一言で言うとゲームと言うよりチートを披露する場です、まず新規で考えている方は、やらない方がいいと思います、ニートキチガイおじさんのおいしい狩りのエサになるだけです、また強化コンテンツもありますが、チートの方が話しにならんほど有能なので何ら意味がありません、ゲームは完全に崩壊しきっていて、運営も完全放置、放棄状態で相当、知能の低い連中を寄せ集めて構成されているのでユーザーはあきれ返りどんどん去って行く一方で、日々激減し利益は、危険ラインのはずなのでサービス終了までカウントダウンだと思う
また、高評価の書き込みが業者によって定期的に馬鹿でもわかる似た文章でされていますが、(思わず笑ってしまうデタラメ内容・・)業者使ってまで・・そこまで酷い企業、ゲームなんだと判断材料の一つにするのもよいかもしれません
個人的には、アニメイメージ、企業イメージを日々悪くしていくだけのもので、提供側、消費者側にとっても何ら有益となるものはなく、むしろ損益となる部分が目立ち、双方の観点からサービス終了が適切なのではないかと思います

プレイ期間:1年以上2015/10/30

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