最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう騙す人も居ないんだから早く終わってほしい
ゴミさん
このゴミは明らかにマッチング操作されてますね。
尉官あたりから顕著に出始めます。
高順位をとった後は必ずといって轢き殺しに合い、壁に隠れてるにも関わらず爆風を連続で当ててきたり、その爆風の威力がとんでもなかったり(3発死亡)そして、何よりおかしいのがその挙動ほとんどがNPCっぽい。
そういう戦場は全て退出するようにしてますが謎のペナルティをうける(笑)
運営自身が吹っかけておいてペナルティはさすがに酷ですよ。
こんなんだから人が居なくなっちゃうんですよね。
馬鹿が作ったゲームは馬鹿しか課金しないし。
そろそろ広告も出す金も無いんだしさっさと畳んじゃえば?
プレイ期間:1年以上2017/06/12
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ゴミクソ佐藤さん
いい加減EWACネロとかいう超絶チート機どうにかしろゴミクソ佐藤!!
マップの端から端まで全部丸見えにする策敵機を片方の陣営だけに実装するとかキチガイすぎだろうが!!
屋外マップとか初動凸指示してもネロいたら100%刺さらんだろうが!!
核運搬してもネロいたら100%刺さらんだろうが!!
マジでどうしたらそんな頭糞悪い調整できんだよ!!マジで馬鹿すぎだろ!!
頭にウジでも沸いてんのかダボが!!
プレイ期間:1週間未満2019/05/12
Kさん
今回のアップでDP他のシステムはおおむね、いい気がします。以前は転倒オンラインで、一発で転倒、そのまま撃破というパターンが多かったので、ちょっとだけ転倒しにくくなったのはいいと思います。
しかし、アニメや原作の設定に忠実と言えば忠実ですが、強襲の連邦、重撃のジオンと言う図式がきつい。
武器にしても連邦は超連射が効くビーム兵器が主流、自爆は少ないし、玉切れもしにくい。対してジオンは実弾兵器が主流。入りこんだマップではちょっとミスすると自爆するし、玉切れも多い。
くわえて連邦はスリムな機体なのにジオンは大型の機体ばかり。
同じ条件で打ち合ってもまず負ける。必然的に連邦は生存率が高いので、徒党を組みやすい。だから砲撃や砂が生きる。
ジオンは生存率が低く、個別に戦う場面が多くなる。
事実ジオンでやるとマップによっては開始早々味方が居なくなる時がある。あっという間に撃破されるので、みんなCTで食われてマップからいなくなると言うわけだ。
かといって撃破されてもすぐ出撃できるようにと低コストでデッキを組むと勝てないし、いいエサにしかならない。
せっかく少し良くなったのに、基本的なことはてこ入れしないで、実装したもんだからますます連邦が強くなってしまった。
勢力グラフ?も非表示になるよなあそりゃ。
運営ももちろんわかっているはず。連邦は異常な勝率なはずだから。
あまりにまずいと思った時は超絶NPCを増やして(または連邦のNPCを減らして)
勝率を操作してる気がする。
超絶NPCはうまいとかそうゆう問題ではない動きをしてくるのですぐわかる。
優秀な大手企業の方々なんだからもう少し何とかできないものか。
もう少し平等になるようなアップを今後期待してます。
プレイ期間:1年以上2016/12/04
無能工作員乙さん
無能工作員乙
ばれるんだから沸くなよww
I7でも何世代も前ってガンオンが出たの3年前とか4年前だぜ?
常に最新のPCにしなくちゃイケねーのかよガンオンって
ゲーム内容もシステムも全く進化もしてないのにPCだけ最新版を要求ってww
どんな膿ミソしたらそういった思考になるんだよww
嘘をつくほどばれるんだからしゃしゃりでてくんなや↓
プレイ期間:1年以上2016/11/06
不眠症らんらんさん
個人的には階級制が一番の問題だと思っていて、運営にも要望出したりしていたけど、さいきんマジでbotみたいなのが多い。
いつもbotだbotだって書き込んでる人、病気だとか言ってごめんな!病気は病気なんだろうけど、それは別としてぜったいbot仕込んでるよ。運営は。
最近はもう半分くらい人間じゃないような気がする。
チャットも無いし、意味ないところで撃ち合ってるし、
かと思えば一糸乱れず突撃してくる。
いろんな意味で人間じゃない。ツールもいる。何度も見た。
何発撃ち込んでも死なないザクF2とかシルバーバレットとか。(支援ザクのマシンガン赤ロックと友軍のシーマゲルのマシンガン至近距離で、瀕死状態でボコボコ撃ち込まれて平気な顔して逃げてくってありえないでしょ?)
あとは遠くにいる相手をロックした瞬間異常に重くなってこっちが撃破されかけてるとか。
(現場は荒廃都市ね。相手は残党ズゴックで、こっちがレーダー見て角待ちしててミサイルで先手を取れる状況だった)
あと何年か前だけど、グリプスで内部拠点リペアでFA-ZZで回復してたらいきなり壁貫通して砂にやられた。リプレイ見ると俺が飛んでリぺポのところに行く一瞬の瞬間にやられたことになってる。砂なんかいなかったのにさ。いまのチャー砂じゃないよ?もっとピカピカ目立ってたころだよ?もう滅茶苦茶だよ
あと異様にロードが遅いときって大体格差マッチ。
きょうなんか蔵落ちして復帰したら拠点が一個消えてやんの。笑えるぜ
プレイ期間:1年以上2020/06/01
こぬぉぉはぁげぇぇぇさん
イカサマやり放題のゲームで明らかに既存の設定と全く異なる様に改変してる奴をちらほら見かける モーション速度が正規から大幅に倍速化されており周囲の機体と比較しても明らかに別物で完全に浮いた存在でよく目立ち 動作によってはあるはずのモーション間のクールタイムもカットされた状態・・当然ながらモーション速度が全く異なるのだから勝てるわけがない おまけにどうみても異常すぎる耐性(大半がアーマー値数ミリ残した状態から突然弾を何発当てようが通らなくなり数秒間無敵状態)もっと酷いのだとレーダーはりめぐらされた周囲、敵はおろか自軍もいない後方で回復中に周囲どうみても無人なのに突如即死大破(リペアポットで座って回復していたら突如大破、何かしら飛んできて被弾した感じではなく自爆みたいな感じ)周囲(空を含め)を確認しなおしてもだ~れもいない 当然ステルスレーダーにもだ~れも映ってない 一番近い敵は狙撃の射程すら入らない遠方で交戦している状態なのに・・なんですかこれ?状態・・・運営もユーザーが何をしようが放置状態で完全無法地帯になっていて それどころか拠点で永遠と足ふみをしている全く戦力にならないむしろ戦力を削っているとも言える邪魔なだけのNPCを投入し運営自らゲーム進行の妨害、迷惑行為をしている 課金で売られてるアイテムもなぜかゲーム進行で配布される矛盾した価値・・運営はデタラメすぎる上イカサマ何でもOKでここまで腐りきった運営といいゲームは他にはない
プレイ期間:1年以上2017/08/29
ガンオン大好きさん
色々な意見が書かれてますね。
ガンダムブランドに惹かれて始めました。
今までエクストリームバーサスシリーズ等やってきましたが、
もう50人対50人の面白さにはまりました!
特に先日あったイベントの「トーナメント」は最高に楽しかったです。
色々な意見が飛び交いますが、ガンダム好きの人は絶対一度は
やって欲しいゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/12/19
ガンオン3年生さん
ズバリ【神ゲー】の殿堂入り寸前だと思います。
アプデ直前の更新予告ではユーザーが失望するほどの「ショボい(と思われた)」内容で
ガンオン終了だな…と思ったユーザーが99%いたと思われます。
(その内容は過去ログを御覧下さい)
ところが、アプデのあとプレイしてみると
今まで使いたかったけど、すぐ死ぬので使えなかった機体が使える使える!
低コスト機の一部が神機体化して、それを探すのも面白く
中コスト機もそれなりに活躍しているし
高コスト機はやはりそれなりに強い(特に不満はない)
確かに全ての機体ではないが、それは無茶なお願いなのは知っている
どのくらい神ゲー化したかといえば、
純粋に撃ち合いとかモビルスーツ戦を楽しみたかったために
台湾ガンオンに行ってしまったユーザーのほとんどが帰ってきました。
平日午前0時で4000人もINして、待ち時間がほとんどないのです。
(アプデ前には600人いたかな?待ち時間15分以上は当たり前)
その原因は、ダウンポイントというシステムの導入や、
キル判定基準の変更で「シャキン!」というキルがたくさん取れるようになったことや、
バズ即転倒からの変更で「私、転倒しにくくなったので」となった…などです。
私は、今後の再調整(たぶん2月?)で、さらなる期待をしちゃいますね。
ZZガンダムは必ずもっと強くなるように調整してくるでしょうし(淡い期待)
もしかしたら武器の一部もさらに変更されるかもしれません。
初心者にはきついとかいいますが、何を楽しいとするのか?が重要です。
最初は、回復や砲撃や狙撃機体でチマチマ
LV上がって重撃や強襲機体で前でて即死
まともに戦うだけで何ヶ月も掛かる人もいましたが
今では、回復は喜ばれ
砲撃や狙撃で我慢せずに重撃や強襲機体に乗って
どんどん前出て、バシバシ当たる楽しみが
初心者でも味わえます(操作は慣れてね)。
2週間のアプデ延期を予告して、事前発表で引退を決めた人
本当に数千人クラスだったと思います。
お・か・え・り・な・さ・い
そして楽しいガンオンをみんなでワイワイ遊びましょう^^/
プレイ期間:1年以上2016/11/11
クソゲーさん
ゴールデンタイムでも待ち時間がすごいことになってる
過疎すぎてもう対戦が成り立ってない
チーター多すぎ、格闘に合わせて万バズ直撃させたのに怯みもせず斬られた
相手の700盾も無事、あからさま過ぎる
プレイ期間:3ヶ月2015/09/03
対人アクションゲームを想定シミュレーションゲーの間違いでしょ
ざけんな!さん
どうやら挙動のおかしなAIをチートの仕業に仕立て上げるのが精一杯のようですがwこの詐欺ゲームは色々言われているように時間ごとに行動を設定しているだけの対人戦をシミュレーションするゲームとなっております。年々、NPCの割合が増えており、意思疎通なんてあるわけが無く、作戦ルームでは殆ど無言で拠点凸を開始。それが何パターンもあるのでNPCだと見分けがつき難くなっており、試合が終わった「おつ」「お疲れ」「核きまりましたね。」「おつでした」と、数人だけチャットを残しパイロットカードを見られまいとそそくさ逃げるように48人が退出する、もちろんチャットも予めプログラムされているので行動設定したNPCだけの残すようにしているわけですが、不測の事態のときの為に必ずバイトプレイヤーが常駐(稀にさぼり)しているので、非常に見分けがつきにくく(ばれてないと思ってるのは運営だけだがw)非常に悪質性が高いです。今後、この類の詐欺ゲームが出ないように消費者庁に通報するべきかとは思いました。※これはゲームではありません。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/26
ナンカンタヒねさん
まず、広告にある初心者に優しいなどと言うのは真っ赤な嘘です
尉官(初心者ランク)に副垢又は階級落としがいるため一方的な試合になります
そしてこのゲームは1ゲームに100人集める必要があるため
上述のような嘘をほざき金を払ってくれる上級者を満足させるために
いわゆる「餌」を集めているのです
時間を無駄にしたくないのなら別のゲームをやるべきだと思います。..
プレイ期間:1週間未満2015/01/20
機動戦士ガンダムオンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!