最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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詐欺なのか無能なのか
junさん
概ね皆さんが書いている通りです。
・良いMSをGETするために課金が必要になりますが、数万だして入手、更に1万円相当分の課金チケットを使って強化しても、一か月後には大幅弱体化されます。
・このようなことが起きる理由は ①運営がこのゲームの仕様、特性を理解していない無能集団 ②確信犯的に詐欺行為(法に触れないとでも思っているのでしょうか) のどちらかです。
こんなにひどいゲームはありません。
無料プレイで遊ぶにはそこそこ楽しめます。でもこれから始める方は絶対に課金してはいけません。
私のように半年で50万ほど ドブに捨てる ことになります。
※我ながら馬鹿だとおもいます。。。
プレイ期間:半年2013/08/02
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週末はSTEAMさん
ガンダムオンラインの運営はユーザーにバレなければ何でもやるし、苦情が無ければ直そうともしません。
私も色々と検証をしましたが、爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありませんし、射程特性LV5の機体特性に投擲強化モジュールを付けても全く効果がありませんでした。
効果が無いのにダブって付けてるユーザーもかなり居るにも拘らず、説明は一切無しです。
NPCに関しては長くプレイすれば余程の馬鹿では無い限りいずれ気付くので、引退者の間では公然の事実になってますが、某掲示板では運営関係者の嘘書き込みさえ見受けられます。
すぐ下の人が言っているアーマーに関しても運営側で不正に操作しているので、軟かったり硬かったり、戦場毎に統一性が無いのでユーザーにすぐ気付かれてしまうようですね。
これを100人対戦等と謳い文句にしてる時点で優良誤認なわけですが、其の他にもPC100台当たるキャンペーン等とユーザーには確認できないようなことは平然とやる運営。ほんとうにどうしようもない。
プレイ期間:1年以上2018/01/11
ぐれいとさん
ジオンが強い強いと言われてますが、勢力ゲージは数%しか差がありません。
なぜか。
ガーベラがぶっちぎりで強すぎるなか、それ以外の機体は連邦の圧勝だからです。
そのため、ガーベラ乗りが多い戦場では連邦MSは為す術もなくジオン無双。
ガーベラが少ない戦場では、デブで脆いその他のジオン機は、
連邦の細くて硬い機体で構築されたラインに轢かれてやられます。
とにかく機体の性能差が極端すぎるんです。弱い機体は何も出来ずに爆散し、一部の強機体以外は門前払いなのが現状です。
今週のバランス調整も、数体の格闘機を修正するために格闘機全てを下方修正という幼稚園児が考えたような調整が入ります。
訴訟にビビってるとかいろいろ言われていますが、何にせよ暴挙としか言い様がないです。
(もちろん最も割りを食うのは今までも大して強くなかった格闘機です)
せっかくMSの数がたくさんあるのに、その長所を全く活かせていません。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
まぁ・・・・ねぇ・・・さん
運営があからさまな肩入れをしているため対戦ゲームとしてなりたっていません
そして運営の気分次第でどちらに
肩入れするかも変わる為ますますバランスが変になっています
そして一方の陣営が甘やかされすぎたせいか少しでも勝てないとすぐ騒ぎ立てるため
運営が更にそちらに肩入れしてもう片方の陣営が萎えて過疎、そして肩入れした陣営が
バランスブレイカーな機体でお互いを倒しあい更に発狂して環境がおかしくなる・・・
という悪循環に陥っています対人系を扱うゲームの運営は
いかに様々なユーザーに公平性を保てるかが重要な素養の一つなのですがそれを
全く満たせておらずゲームとしての体裁すら保てなくなり始めています
プレイするだけ時間の無駄です。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/17
morioさん
最近台湾でガンオンが開始しました。
海外鯖なので条件によっちゃーラグいんですが
日本のガンオン、台湾よりラグいですw
格闘とか無理無理かたつむりw
バズは大体自分の後ろから弾が出ますw
ジオゲーなんで運営としてはどうでもいいんでしょうがね。
夢のように課金したものだけが俺tueeeeの夢が見れないこともない
そんな素敵なソシャゲです。
今から新規とかw
覚悟を決めてご参加ください。
ガンドゥムの世界へ
プレイ期間:1年以上2016/09/27
うおさん
高評価つけてるやつって、たいてい低評価の人の言い分をフルで無視して
「低評価のやつは糞雑魚だから」だの「課金できない貧乏人は消えろ」だの
クソみたいなこと言ってるけど、実際これが真実。
つまり、ガンオンを評価し、支えているユーザーの民度はこんなもん。
こういう人を蔑むことしかできない、人に踏まれるか悪臭を放つかでしか
自己表現できない小汚い犬の糞みたいな奴等がガンオンを支持しているユーザーだから、恐ろしく民度が低い。同じバンナム産のフルブを超えるねこれは。
ゲーム性、UI、マッチング、そして民度。それらゲームに関する主要素すべての圧倒的な低さに驚愕すること請け合いの、駄作。
最近驚いてない人にはいいんじゃない?
プレイ期間:1年以上2015/09/01
たかさん
PC性能を整えて、2画面表示やめて、低スペック画面表示にして、ようやく漫画喫茶でなくとも、スムーズに動くようになり、事務所でゲームができるようになりました。
これで、漫画喫茶に課金しなくて済む。しめしめ。
この間は、初めて20位に食い込みました。ただ、それ以降は40番台が続いています。うーん、難しい。
最近、防衛も相手が攻めてくるルート(特に核)がわかってきたので、ずいぶん楽になってきました。
相変わらず、課金はしていないです。
やっぱりお金を払ったのに〜の気持ちになったら、嫌なので。
なけなしのチケットがたまったら、ケンプファー狙ってますが、一切出る気配なし。。。
ケンプファーがいると、助かるんだけどなぁー。
プレイ期間:1年以上2015/11/14
課金ダメ、絶対。さん
ガンオンを始めようとしている方へ、現在の状況を端的にお話しします。
ガンオンを遊ぼうと考えて、最初の苦痛は、とても長いインストール時間です。回線速度によりますが、大体3時間程度かかります。
次の苦痛は、ラグ地獄です。上の階級に上がっても、運営が故意にラグを発生させますので、ストレスが溜まります。例えば、片方の陣営だけにラグを誘発し、無理に陣営の差はないとしています。
3番目の苦痛は、階級システムの改変により、初心者階級戦が存在しない点です。このゲームは、マップを覚えるなど、多くのプレイスキルがまともなプレイをするために必要ですが、初心者の相手はサブ垢や階級落としやシステムのために落とされ方が相手のために蹂躙されます。あと、現在の状況は、ユニコーンとシナンジュに、遠距離、高威力、広範囲、高命中率の機体が実践されたために、遠距離攻撃ですぐに溶かされてストレスが溜まります。溶かされるのが嫌で芋ってると味方の暴言の嵐で、皆で頑張って勝利するという楽しみ一体感が皆無です。
最後に、課金をして高性能機体を手に入れても、統合整備計画や戦闘システムにより、弱体化され、最新の環境最強誘導機体が実装されます。例えば、サイコザクや強化型ZZなどは、昔は最強機体でしたが、現在では、デブや移動速度が遅いなどの理由で、最新鋭機体の餌になっています。現在の最強機体も課金誘導のために近いうちに性能が弱体化されます。他のゲームと違って、性能はそのままのシステムの改善による弱体化ではなく、明らかな公表されてる数値の弱体化のために、はっきり言って詐欺行為です。
以上のことにより、課金はおすすめしません。現在の状況から、すぐに配信停止されてもおかしくない状況ですので、完全にムダ金です。
プレイ期間:1年以上2018/08/12
はぁさん
大規模戦→雪合戦。
要はライン決めてビームやバズを障害物に隠れながら撃ち合う泥仕合を20分繰り返すだけ。
戦略的要素ほぼ皆無、ガンダムのストーリーを理解していない運営がやりそうな仕上がりになってます。
そもそもなんのために戦っているのかさえ趣旨にないわけで、侵攻作戦なのか防衛戦なのか理由付けは一切無し。
本拠点なる不自然な城を破壊しろということ、それだけが大規模戦の目的。
地上戦ならジオンの侵攻作戦がメインだし、宇宙なら連邦の侵攻作戦のはずなんだが、どうもそういったストーリー性もミッションもない。
ビーム攪乱幕やミサイル追尾のジャミング、艦砲射撃や味方部隊からの援護射撃等々がまるでなく、ぶっちゃけ丸腰の力業だけで戦うMSが51機ずつ。
ミノフスキー粒子は戦闘濃度で散布されてるわけで、精密射撃やミサイル・レーダーがアテになるのか疑問だがそういったこだわりは一切無し。
宇宙マップはなぜだか重力地帯で焼夷弾で機体が燃える。空気がある?いやいや…MSの何倍もあるでかい通路が真空の宇宙と遮蔽なくあちこちに開いてるのに空気があるのか?(笑)
と、まぁツッコミどこ満載のダメゲーに加えて運営はだらしないのでお話しになりません。
プレイ期間:1年以上2015/10/14
ぱおぱおさんさん
10人中9人が低評価って・・・ドMなら興味そそるよね
ゲーム自体が酷いとかそうゆんじゃなくて
課金者からするともしかして騙されてる?って感覚
無課金者でさえも精神的に騙されてる感覚に陥るんだからある意味すごいゲームだよ
何年もやってて気付けないちょっとアレな人もいるけれど
最終的にはこれは酷いってなるゲームがガンオンなんだよね
巷では詐欺ゲーとか言われてるし最初からやらないほうがいいし
加担者になりたくないからおすすめできないけどさ
プレイ期間:1年以上2016/05/25
無糖微糖加糖砂糖さん
このゲームにバランスというのを求めてはいけません。
運営・開発サイドは、全機体・陣営間バランスを新機体で調整を取るため
数多く居る機体は基本、産廃化していきます。
簡単に言うと、一部機体の高火力が猛威を奮っているなら
新機体はさらなる高火力で解決しようとします。
するとその新機体の高火力が今度は問題になりますよね?
ならばその機体の高火力をさらに超える高火力を実装します。
すると今度はその高火力機体が・・・
といった感じを繰り返していましたが、
遂に運営開発サイドは馬鹿になってしまったのか、今度は
連邦ジオン同時実装で、今まで登場した機体の
全てがゴミクズ以下となるジ・オを実装。
今まで壊れるくらいの強機体はいましたがそんなの可愛い程度です。
ジ・オだけはもう無双ゲームになっています。
例えば、拠点防衛していた十数人のプレイヤーが
このジ・オ1機ににわずか数秒で消し飛んだりします。
流石に対人ゲームで1プレイヤーで複数プレイヤーを一瞬で消し飛ばすとか
オンラインゲームでもなかなか無いと光景かと思います。
でもそれができちゃうのが今のガンダムオンライン。
せっかくの大人数参加型のガンダムゲームという面白い趣旨なんですが
ものの見事にクソゲーとなるのもバンナムクオリティでしょうか。
検討されている方なんていないと思いますが、
修羅の道に歩まず素直にBF1でもやりましょう。
プレイ期間:半年2016/09/05
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