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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,002 件

たしかに

卍ガンオン大将卍さん

たしかにこのゲームは最悪だ
ジオという機体一つでどうにでもなってしまう
勝ち負けも個人の成績もだ
しかしちょっと待って欲しい
チートだとか自分以外NPCだとか言っている連中はなんなんだ
このゲームはチートなど使わずとも最高階級の大将など余裕でなれる
自分も少しやっただけで大将だ
盾を持っていないのにそのような表示がでる等はラグの問題である
ダメージが入らない等の問題は自分のPC、回線環境の問題だ
このゲームほど高スペックなPCを要求されるゲームはない
むしろ高スペックにしようとも改善されない
なぜなのか、それはこの運営は低スペックPC(オンボPC)のために処理の大半をCPUに依存させている
低スペックPCを使用してる輩は普通のゲームでは切り捨てられている
グラボを良くしようとも処理が回ってこないのでほとんど改善はない
佐官戦場では発生しないのに将官戦場では発生する
こんなのは当たり前である
佐官と将官のレベルはかけ離れている
PCにおいてもプレイヤースキルにおいてもだ
弾を全て当てるなどそれなりのPCとそれなりのプレイヤースキルがあれば容易である
普通は弾を当てられる、それに伴い将官戦場は戦闘が激化する
大量の弾が飛び交うのでそこらのPCでは処理できていない
これまでに挙げてきた問題は全て個人の問題だ、他人に押し付けないで欲しい

次は自分以外NPCについて
当たり前ながらそんなことは無い
そんなことは無いのだがNPCと疑いたくなるのもわかる
チャットを打ち込んでも野良においてはほとんど聞いてくれやしない
サービス開始1年ほどはそんなことは一切なかった
全ての人が勝ちにこだわり一致団結していた
ただ今は違う
自分さえ良ければいいという人が増えた
勝つ意味が無いからだ
勝てば少し嬉しい程度、これは運営が悪い
人がプレイしてるんだとどうしても確認したい場合は部隊活動が活発なところに所属してみるといい
SkypeやTS等でコミュニケーションをとりながらプレイしている
私もそういうようにプレイしている
私は勝ちたい、そのような人の集まりの中でガンオンをやっている

ただゲームがクソなのは確か、やらなくていい

プレイ期間:1年以上2016/09/06

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日に日に接続人数が減っている状況です。
局地戦が完全に過疎っているのもありますが、強いフレンドさんはどんどんいなくなり
寂しい今日この頃でもあります(涙

分かりやすく言うと、「機体を売るために、ゲームバランスと面白味を犠牲にした」
という事です。それもかつてないほどに、です。

このままでは、今の流れについていけない人はいなくなり・・・
ジ・Oなどを使っているものの、大味な展開に飽きてしまったり・・・というふうに
人がどんどん減っていくと思います。(今現在も、目に見えて減ってます)
本格的に売り逃げ態勢に入った、と判断し見限ったユーザーが多いのかもしれない。

今回のDX機体、ジ・O実装は完全に失策だった。
ジ・Oを実装するにあたり、通常の格闘機体では売れないので
かなり強くしてくると予想していましたが・・・ちょっとやりすぎましたね。
かつて弱体化を巡って、裁判も起きた関係も有りこの運営では改善は見込めないでしょう。

サービス継続があと1年と予想したのは、
これ以上人が減ると、マッチングが成り立たなくなるからです。
現に深夜などは30分待って、レースマップで1分で終わるなんてこともあり
人が減り続けほぼほぼ成り立っていません。

ゲームそのものの出来は非常に良い。それだけにとても、とても残念。

プレイ期間:1年以上2016/09/22

前線に出ると損するゲーム

いのちだいじにさん

例えば、あなたが強襲機(近接格闘武器を持った機体のことです)に乗り、戦場に出たとしましょう。
血の気の多いあなたは、先陣を切って突撃隊長を務めます。
そんなあなたの前に、早速敵が現れました。
ヒートホーク(もしくはビームサーベル)の露と消えるべし。そう言って近接武器を構えたあなたは、敵を見事ダッシュ格闘で転倒させます。
瀕死の大ダメージを負い、地面に倒れている敵。起き上がる前に撃墜してしまおうと、あなたは再び攻撃をしかけようとします。
ところが、後続の友軍機が倒れている敵の姿を見つけ、マシンガンを撃ち、敵を倒してしまいました。
なんとなく物足りない気分のまま、あなたは再び次の獲物を探そうとします。

さて問題です。敵に瀕死の大ダメージを与えたあなたと、僅かな体力の敵を撃墜した友軍機。この場合、ポイントが多く入るのはどちらでしょう?

答えは簡単。
友 軍 機 です。(あなたのポイント・撃破アシスト:2ポイント 友軍機のポイント・機体撃破:4ポイント)

機体のバランスがどうだ以前にこういうゲームなんですよ、これ。

プレイ期間:3ヶ月2013/07/14

回線を変えようがPCを変えようがミリで死なない敵が減るとは思わないがね(笑)
PCと回線を変えたら待ち時間が緩和されるのかね(笑)
PCと回変えたら砲撃が数秒毎にピンポイントに落ちてくる現象も直るのでしょうか(笑)
PCと回線変えたらガチャ確立が自然になるのかね?(笑)
すでに回線もPCも最高のものを使ってるのだがね(笑)
あーいとおかし

プレイ期間:1週間未満2016/12/14

無課金がいちばんおもしろい

無課金者の館さん

まず最初に、私は課金はお勧めしません!
なぜなら新機体にはすぐにバランス調整が入り、弱体がなされるからです。
数万であてたレア機体が数日で無課金機レベルになることもたびたびあります。
なので課金には慎重になってください。運営は悪徳とでも思っといてください。

では無課金でも勝てるのかという点です。
無課金でも十分勝てます。
私は強襲、重撃機の構成で両軍勢300戦程度で将官まで上がりました。
課金者有利であることは周知の事実ですが
課金しなきゃ勝てないってわけではないです。

無課金じゃむりって方は
まずPCと回線を見直してください。
PC、回線が弱いのでなければ
ぶっちゃけ下手なだけだと思います。
その場合このゲームに面白味は見いだせないでしょう。
TPS向いてないです。MMOでもやってればいいと思います。
無理せずやめるか課金しましょう。
下手な人のために課金機体があるんですよ。

現在の課金ガチャには価値ないですからお勧めはしませんが
それでも無課金機体よりは優秀なものが平均1万程度で手に入ります。

レビュー
悪い<良い
☆~☆☆☆☆☆

ゲームバランス ☆
処理の軽さ ☆☆
チートの少なさ ☆☆☆☆☆
プレイヤーの質 ☆☆☆
運営の質 ☆
無課金プレイ ☆☆

プレイ期間:半年2013/09/14

クソゲー

バンナムはクソさん

機体のバランス悪すぎ。しかも時期によって連邦が強かったりジオンが強かったりでまじめにプレイしてるとバカを見る。今はバズーカや砲撃などの爆発系兵器の範囲と威力と上げたので両陣営遠くから爆発を延々撃ち合うという駆け引きもへったくれもないクソみたいな遠距離ゲーと化している。さらにスナイパーの威力も上げてチャージ式の即死ライフルまで実装しようとしていよいよ遠距離末期終焉ゲーに向かおうとしている。この開発はこのゲームをちゃんとテストプレイしてるのだろうか?まじめに開発してこれなら終わってる、ゲーム作らないほうがいい

好きな機体にもガチャしないと乗れないしタイトルに出てる「ガンダム」も一向に出す気配もなく、寒冷地仕様ジムとか陸戦型ガンダムジムヘッド仕様とか客をバカにしてるようなマイナーMSばかり出してサギみたいなこと繰り返してる

マップ固定ばかりで好きに選ぶこともできず不人気なマップ固定になると途端に接続人数がガタ落ちしはじまって3ヶ月ぐらいなのにもう末期症状です

ガンダムが本当に好きな人はこのゲームをしてはいけません。
あまりにもガンダムをバカにした内容です

プレイ期間:3ヶ月2013/03/12

実際の肉入り具合はその都度違うので具体的な数は出ないが無言戦場だと5人くらいしか居ないのでは無かろうか。元気なのは最初の挨拶と最後の挨拶だけで試合中は保母無言だなんて一人用ゲームのほうがマシという戦場もあるくらいに酷い有様。
無課金にはある程度の階級まで言ったらリミッターという名の足枷を嵌めて、NPCでボこり、その階級から上に行かせない様にしてる。
そんなことが書けれれば、工作員が出動して100パーセント全否定。
こんなことを繰り返してるから工作も杜撰で襤褸が出まくる。
50vs50をまともにやってればサーバー費も重なり大赤字、NPCをユーザー側のPCで計算させて、50人対戦風を演じてるだけの糞集金TOOLです。
本来こんなことを書かれれば営業妨害で訴訟モノですが、詐欺をしてるという自覚があるから訴えることも出来ませんね。
杜撰な運営体質なので証拠が出てくるわ出てくるわ。
もういい加減一般ユーザーをを騙すのは止めませんか?運営さん。
私は微課金ですが、NPC交じりだと知らなかった頃のお話です。
知ってたら課金なんて絶対しませんでしたよ。
では工作頑張ってくださいね無課金中将様。
(((^_^;)←何個も投稿するほど必死なんですね(笑)

プレイ期間:1年以上2017/10/10

時代遅れ、センスを疑うマップ

広いフィールドでの50vs50の100人対戦が建前のゲームなのですが、
現状、狭い空間に多くのプレイヤーが密集するようなマップばかり配信されています。

例えばBA、バトルエリアです。黄色いエリア内にいるとそれだけで敵陣営にダメージ、個人ポイントももらえるというものですが、これが狭い。

もともと、いわゆる「BA北極」は初期の丸山ナンカン時代に作られたマップをそのまま使っているため、機体のインフレや様々な仕様変更、過疎化による格差常態化に対応できていない。

「とにかく狭い!!」「即死攻撃だらけですぐ溶ける!!」「味方どこ???」
そのような愚痴を戦闘中に読みまして、なるほどなと思いました。

あのバトルエリア、個人的には中央の丘や北数字拠点手前ぐらいまで大きくて良いと思います。

そのくらいの大きさがあれば多少の歩兵差で完封されることもないし、
一部の人権機体以外も活躍の場ができる。
ぶっ壊れ人権機体だけでなく趣味機体や砲撃や狙撃もバトルエリアに入ることができれば今よりもずっと面白いマップになると思います。

以前からBAに関しては不満があったので運営に意見を送ってみました。
馬の耳に念仏かもしれませんが、すこしでもガンオンを良くしたい。

同じような不満を抱えてらっしゃる方がいたらどうか運営に意見要望してください。いっしょにガンオンを良くして生きましょう!

プレイ期間:1年以上2020/08/14

ケーム史上最高の傑作

児童戦士GONDAMさん

人気アニメガンダムが迫力満点のゲームになりました。

手に汗握るバトルは、一瞬も気を許せない真剣勝負。
気に入ったロボットで戦局を見極め、勝利を掴んで欲しい。

武器は鉄砲や剣等多彩にあります。
武器に応じた必殺技でトドメを刺しましょう。

完成度が非常に高く、このゲームを殺らずしてヲタクを語れません。

僕はこのゲームを一度もプレイした事はりませんが、今世紀イチオシのゲームです!
僕はやりませんが、戦場で本物のバトルを体感してください。

プレイ期間:1週間未満2018/09/17

クソゲーでは無くなった

名無しの将官さん

11/9の大型アップデートで機体調整や転倒値という新しいシステムの追加から1週間経った。今は11/9以前に壊れ機体及び壊れ武器にも調整が入ったおかげかバランスが崩れたゲームからは脱却したように見受けられる。転倒値の追加により昔の機体にも使える機体が続々出て来て戦場でも見かける機体の種類が豊富になってきてる。また大型アップデート直前に懸念されていた「ジ・Oによる無双ゲー」や「ジオン弱体化による狩りゲー」等の状況も現在は起こっていない。階級もサービス開始初期のPP制度に昇降格しやすさを足した物になっており勝ち続ける事が出来れば直ぐにでも上の階級まで昇格する事が出来る。昔やってたけど環境に飽き飽きして辞めてしまった人も少しずつ戻ってきている。新規の人もこれを機にガンオンをやってみてもいいと思う。

プレイ期間:1年以上2016/11/15

味方の支援機の装備内容や立ち回りに文句つけたり新規・初心者・不慣れに対し古参の将官・廃人・
ニート・ゲーム以外にこれと言った趣味がない、スポーツや芸術の方向に趣味を向ける努力も出来ない、
しようともしないニート将官たちが暴言・命令・指示・古参特有の勝手に作った常識を勝手に押し付ける
マナー悪い振る舞いしかできないようならネットゲームする資格はないから居なくなってほしいです。
これを対処しようとしないしサービス終了まで放置するであろう運営が最低です。

古参が勝手に作ったセオリーや常識を新規や不慣れに押し付けるということは新規のゲーム環境が
悪くなるのは当たり前の事なのに、それを理解できない古参将官ニートゲーム以外に趣味がない無趣味の
人達が多いから最低最悪のゲーム環境。

プレイ期間:半年2015/07/22

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