最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最高
たかさん
エルンが高い高いとの意見が多いが、エルンを一切使わないでも達成可能な+10でも伝説ソロ(10分程度の速度でのソロ)は可能です。それなのに廃課金者と同じ強化じゃないとヤダヤダと駄々をこねてるだけですね。
それとエルンの値上がり=新規がきつい、との意見もありますが、それも誤り。
逆にいうと新規の課金者がエルンを売れば値上がりした分だけ以前より多くのGOLDを手に入れられるのです。なんて課金者に優しい仕様なのでしょう。
因みに今はエルンの価格は据え置かれながら、装備品やフェロー捕獲に必要な証類は全部値下がり傾向にあるため、エルン売りの課金者にとっては好ましい状況となっております。
そもそも出遅れ新参の立場なのに、無課金前提で先行組に追いつこうってのが間違ってんですよ。無課金なのにスタダ組に追いつけるゲームがあるならぜひ紹介して欲しいです。なので課金アイテムが高いってのは出遅れ新参にとってはチャンスなんですよ。
しかしそのチャンスを無課金というマゾプレイでやろうとするからチャンスを活かせない。
それで愚痴が延々と続いてるだけ。
しかしイカロスには問題点もあります。
CTが長いことやドロップ率の悪さやコンテンツ不足がそれ。
今でこそ伝説装備のドロップ率が改善されたものの、CTの長さは改善されてません。
コンテンツ不足については釣りなどの生活系コンテンツの実装まで解消されないでしょうから、まだまだ時間がかかります。
プレイ期間:1週間未満2016/04/21
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激おこポッポーさん
良い点
・ガンダムの知識が少し増えた
・ガンダムである事
・Tabキーに重りを乗せておけば放置可(操作認識偽装)
・放置して家事しながら大規模戦の高みの見物ができる
悪い点
・局地戦は廃人ニートガチ勢の巣窟状態
・大規模戦で古参ガチ勢からの命令文句暴言
(装備内容、立ち回りにまで文句言われます)
・戦闘時間が20分のみで長い
・コアI5、メモリ8Gでも重い
・MAPが選べない上に、退出するとペナルティー
・初心者に厳しく今居るのは古参、ガチ勢、ニート、廃人が大半
プレイ期間:1年以上2016/05/08
サトシさん
酷評されていますがゲーム自体はそこまで悪く無いです。
バランスはお世辞にも良いとはいえませんが、
無課金でもそこそこ課金ガチャが回せるため、
銀設計図でも強い機体を狙えば無課金でも十分戦えます。
(今なら百式やテトラ)
ただし、ゲームのできが良くてもクライアントの品質が最悪ですべてを台無しにしています。
BF4がサクサク動くゲーミングPC(i7_2600 + GTX970)ですら前線は重いです。
おそらく本当に最新のゲーミングPCを持っている人しか快適にプレイできていないと思います。
重い上に無駄に爆発のエフェクトや画面ブレがあるため、ミドルスペック以下ではまともに前すら見えないと考えてよいでしょう。
以上のことから、最新のゲーミングPCを持っている人は遊んでみても良いと思います。
i5以下のCPUしか積んでいなかったり、古いPCではまともにゲームができませんので諦めて軽いゲームを探しましょう。(ガンオンより重いゲームがあるとは思えませんが)
プレイ期間:半年2016/02/23
無駄無駄無駄無さん
1000人も居ない。
人口もパイロット数って運営が公言しちゃったからMAXで400人くらいかな
さくらっぽいのもいるし課金してる実数はもっと少ないかだろうな、うん。
機体のネタも尽きてきてるし、マニアックな機体しか残ってないからスーパーロボット対戦みたいになってるし。もうじき終わるとおもうよ。鯖もショボイのになってて
少数でももうかる仕組みになってるのかもねー
ガンオン推奨PCを売れば利益も出るしねー
高性能PCで動くとか言えばそりゃ騙されてみんな買うさ!!
プレイ期間:1年以上2017/11/26
フランチェスカは地獄さん
連邦(300戦)、ジオン(50戦)ほどプレイしました。
課金は2万弱です。
なんといってもバランスが最悪です。
ジオン優遇(グフカス無敵状態w)なので、ドMの方以外はフランチェスカ連邦でやらないほうが良いでしょう・・・
連邦でやるととにかくストレスしかたまりませんw
連邦のMSでグフカスと1vs1はまず出来ません。
不意打ちなら出来ますが、正面からではまず勝てません。
かといって、ジオンでやってもグフカスにイライラしますw
敵と交戦中に撃破だけとっていき、ちょっとピンチになるとすぐ逃げます。
逃げ足の速さも高いですw
グフカスで俺tueeeeしたい人以外はやらないほうが良いゲームですね。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/13
秋晴れさん
いろんな機体があるのがいい(強いとは言わない)
i5-760 GT-240 だが少将付近のルーパーだ
もう5年間以上前のPCだけど無課金でも出来る
win10 32bitなので今ははじかれてるが…
大将目指すならPCを最近のやつにするといいらしいがそこまでする必要無し
最近のPC環境なのにどうのこうの言ってる方もいるみたいですが、気にすることはない
今は昔よりポイントとりやすくなってる?から団体行動が出来る人ならこのランクくらいまでは行けるはず
(ただ立ち回りを覚える必要があるので時間はかかる)
課金したから強い、無課金だから弱いは違う
今のPSに合ってる、合わせるかで楽しみ方も変わってるくるかと
ただ連邦側の機体はジオンに比べると性能は良くて 扱いやすいかも
運営とプレーヤーは溝があるのは仕方がない 気にするな
これだけは言える、無課金でも楽しめると
プレイ期間:1年以上2017/10/08
みーさん
当初は大規模人数ゲームで楽しんでいたのですが
どんどん、バランスがとれなくなり課金ゲーと化しています。
現状は、課金で強機体を手に入れられないと、養分またはゴミ扱い
その機体は1/150(3/150)の程度の確率で一回324円かけてやらなければなりません。
更に強化にも課金が必要なため数万円かけないと養分のままです^^
バンダイナムコのことがものすごく嫌いになる素晴らしいゲームですよ
プレイ期間:1年以上2014/06/09
シュガーさん
お金を巻き上げるためのシステム。
ヤ◎ザの回収よりたちが悪い。
パチ◎コの方が、勝って金銭が戻ってくる期待値が存在する分マシ。
日本人中国台湾の財布を狙った鬼畜ゲーム。
ぶっ壊れ連発すでに回収モードに突入。
おまえら、いい加減気づけよw
プレイ期間:1年以上2016/09/17
ニャア大佐NPC兵さん
ほとんどがNPCじゃない? 流石に無理があると思う
ほとんどがバイト? 時給800で8時間として6400
それが将官・佐官・尉・・・150人近くを毎日毎日雇ってるw
タックスヘイブンのマネーロンダリングを兼ねてるから過疎ってもへっちゃらw
自分の立ち回りが憎い事をゲームのせいにして、評価を上げる活動をする人多いねw
確かにバランスは悪くなってるよ、高威力ゲロビーム・ 高威力万バズ・出力限界ビーム・10発バズ 駆け引きしながら戦える火力バランスにしないとPVPはダメだと思うね。あと高コスト機体を大事にしたいから芋に成らざるおえない、だってやられすぎたら出撃できなくなるしw (芋=運営 w)
開発担当者がしっかり意見を参考にして調整してくれる事を願う ☆
http://nankan.swiki.jp/←偽装がばれた今となってはさくら部隊の一覧表w
プレイ期間:1年以上2016/07/29
内村航平でつwwwwwwさん
今まで通りバズーカの爆風による転倒オンラインです
TPS FPSで射撃メインじゃなく転倒だけ狙うとか下衆の極み
ストレスだけしか貯まらないんで直ぐに辞めれる
一番笑ったのは【受け身wwwwwwwww】
モビルスーツが体操選手の様に華麗なフットワークで受け身するんでつwwwwww
モウネ頭悪いとか低脳とかの次元では御座いませんわね・・・・・・
空いた口がゲホゲホ
プレイ期間:1ヶ月2014/02/27
汚物担当者を消毒しろさん
①初心者に優しいと言う運営の噓
→デッキコストが低すぎて、ジム、ザクI等弱い機体しかもてない。
→機体数は多く無料で手に入れることは出来るが、そもそもゲーム内の金がないため回せない。
→腕が良いとポンポンと昇格できるが、将官になったとたんに何千戦もしている猛者との対戦となる。
その戦場でジムとか初期ジム等のコストの低い機体で戦わないといけなくので、一撃死が多くなる。
デッキコストが高いと良い機体をデッキにいれられるのだが、
参戦数と関係があるため、何千戦もしないと彼らと対等になれない。
上級者のえさになるか、課金するか選びなさいと運営に言われているようなもの。
課金してデッキコストの拡張は出来るが、それってどうなのってレベル。
②格闘移動&拠点殴り
→格闘移動がない機体がないと宇宙で高いポイントが取れにくいし
その機体をそろえるのは課金か強運が必要で、さらに強化MAXが推奨される。
→ゴミ特性と悪名評判高い高軌道カスタマイズと言う高速移動ができるスキルがあるのだが、
格闘移動はそれを食ってしまっている。
→宇宙の世界戦やりたくてガンオンした私にとって、格闘移動のせいで丸つぶれも同然である。
宇宙戦をやる前に拠点が破壊されてしまい、MS戦にならないのである。
これはブースト使って移動するより速い仕様で、その動作明らかにガンダムの世界観を壊している。
高起動カスタマイズというスキルを馬鹿にしているような仕様である。
こういう細かい設定を大切にしないから糞運営と言われることが分かってない。
→格闘移動は、相手が武器を構えていても、正面から格闘することを可能にした。
これがクソゲーを加速させた訳だが、この部分には修正が入らない。
→運営は、格闘が強いと問題を認識したのはよかったが、すべてのMSの格闘を修正する行為にでた。
そもそも問題の前提にある格闘移動&拠点殴りが、MS戦をふくめとんでもないポイントを
稼いでいた事実こそが、修正の前提としてユーザが望んでいたのではないか?
はっきりいうとこのガンダムオンラインの評価は妥当と言わざる負えない。
数字をしっかり読み取れる担当者に変更するべきだ。
担当者が変わって何も変わらないから、その上司を変えたほうがいいゲームになるだろう。
そして加速的にユーザが減っているから、頻繁にマッチングの変更をするのであろう。
これに☆5とか付けられるのは運営の手先か頭のネジが外れているユーザなので信頼しないように。
プレイ期間:3ヶ月2015/02/02
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