最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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最強の機体以外はお帰りください
Nickさん
このゲームは、極端に言ってしまうとアレックスとケンプファーを使えば
誰でもkillを量産することができ自動的に将官になれると言った程度の
ゲーム性しかありません
この最強2機を何機デッキに入れるかが戦果を獲得する最大のポイントであって
対戦ゲームでありながらプレイヤースキルを明確にする確固たる基準など
なに一つありません
(なのに、なぜかやたらと将官が威張り腐っている)
無課金の人には前述の最強機体など与えられないので完全な餌となる
(運よく当たったとしても銀図が一枚くらい)
例えば、昔あったカプコンの初期VSシリーズでガンダムをデッキに1機しか
入れられない人とガンダム4機使いの人がいたらどう頑張っても
前者が勝って当然でしょう
なので、このゲームはTPSを装ったポケモンカードゲームと
思っていただければ納得できます
ある程度のセオリーさえ頭に叩き込んでいれば
あとは単に強いカードを持ってる人・大金をつぎ込んだ人が自動的に勝つ
よってガチ対戦のFPS勢には鼻で笑われ相手にもされない
そんなゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/09/09
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もうダメだおさん
もうダメな部分しかみえませんね。
システム、機体面・・・火力インフレになってきているのに、機体のコスト調整(一切やってない)、クールタイムが長すぎてまともにゲームができない状態。
一部の機体以外コスト360以下は息をしていない。格闘機体も自動反撃機体がでたので格闘メインの人は使わなくなり、DP(ダウンポイント)というのもあって
それらが無効機体もデメリットはあったがとうとう最高コストにそれがついてますますコスト低い勢は蹂躙される。何のためにDP制度を設けたのがわからない。
機体タイプも強襲、重撃、支援、砲撃、狙撃と分かれてますが、現状使えるのは強襲一択。重撃は使える機体と使えない機体の差が激しい。砲撃は嫌がらせ程度。支援は
ある一機以外回復に向いていない、狙撃はほぼ趣味と砲~狙撃はここ半年以上は新機体は出ていない。新ガチャ機体は強くあれがまあ商売なんだけどそろそろ限界をむかえてきている。
プレイ期間:1年以上2018/12/29
雑魚ザクさん
本日、ジオンと連邦に同じ機体が配備されましたが終わりが見えたような気がしました。
ジオンでプレイしてますが連邦の白ザクを仲間と見間違うくらいなのに同じ機体を入れたらさらに紛らわしくなってしまいますよね。日本の運営陣は一体何を考えているのか理解に苦しみます。中国版ガンオンはトーナメントをやったり陣分けをなくしたりいろいろと攻めてますが日本版ガンオンは完全な守りに入っているので完全な「芋」ですわw
ガンオンで言う「芋」とは・・・言わずもがなですが
10人だろうが50人集まろうが所詮芋は芋、芋以上にはならんのよ
プロデューサーが変わる前に終了しそうな勢いですが、せめて中国版と合併するなり責任とってほしいです。
プレイ期間:1週間未満2016/07/27
これはゲームなのか?さん
ジオン側のMSがすべてにおいてまさっている
火力、速度、格闘範囲等
相手をさせられる連邦側はストレスがたまるだけ
ジオンでやるかやめればいいだけなんだけど
クソゲーというかゲームなのかもわからない何か
プレイ期間:1年以上2015/12/23
namaka○○さん
バグを放置、直したと思ったら別のバグが増えてる始末。
チートの取り締まりが甘すぎて、ツールが蔓延してる。チートを使わないで善戦するためには相当の慣れとPCスペックを要求される。(経験談)
階級制度の調整がガタガタ、良い調整したとおもったらすぐに改悪したりする。少し前にイン率の悪い将官を階級を落とさせる調整があったため、現在は初心者には劣悪な環境になっている。
確率の調整が酷い、機体の改造で失敗率10%とかで失敗が連発するとかは日常茶飯事。そもそも良い機体を引き当てることが難しく、そのせいで廃課金者が生まれる。
せっかくゲーム自体は面白いのに、調整が残念。運営ちゃんと仕事しろ(激怒)
プレイ期間:1年以上2016/01/31
らんらんさん
どんどん改悪されていってもうムリ
ずっとずーーーーーーーーっといずれ良くなるって我慢してたけど
もうムリ
沸点突破
一部の機体を下方修正をしたいがために弱い機体もとばっちり下方修正とか色々あって運営には2年前くらいから不満に思っていましたが
もうマッチングもクソになり直す気も無い模様
始めたばかりのクソみたいな奴が大将まで上がってきたりもうクッソつまんない
アホみたいな負け方する
昔は将官くらいまで上がれば初動どうするかとかどうしたら戦犯なとかとか分かってた
今の奴らダメもうスパイとか疑ってしまうような戦犯してくる
味方が敵かよと
プレイ期間:1年以上2016/01/28
さん
個人的にお金も払わず遊ばせてもらってるゲームにあーだこーだ文句を付ける輩はユーザーでもなんでもないと思ってるので、自覚のある方は参考にしないで下さい。
システムは某アーケードゲームを元にしてるだけあってしっかりしてます。グラフィックもオンラインの超多人数ゲーにしてはメカの再現度が高くいい感じです。よく問題に上がるバランスですが、装備をきちんと揃える前提で言えば、陣営に格差はないと言えます。どちらかと言うとマップの引き運と自分のプレイスタイルが合うかどうかの方が重要です。籠城マップでは強襲好きの方は辛いでしょうし、視界の悪いマップは狙撃メインの人には鬼門です。
最終的には50対50なんで、組織だって動けた陣営が勝つゲームです。一人で無双したいとか、他人が自分の思い通りに動かないとイライラする人は、元より向いてないので別ゲーをお勧めします。
多人数での連携や、作戦がうまく決まった時の快感を楽しめる人には最高のゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
ガンオン2年目さん
ジオニストだの連ポークだの言っているが、こうやってプレイヤーを煽って虐げて片方だけが一方的に勝てる機体を実装して買わせるのがやり口だからな?掲示板なんかで煽ってくる奴や俺たちは不遇なんだと言ってる奴らの中にアルバイトでプレイヤーを扇動して課金させる為に書き込んでる奴がいる。もちろん不都合な書き込みは幼稚な言い訳で誤魔化しに掛かる。理解できたらバンダイには二度とかかわらないようにしよう。プラモもアニメも二度と関わってはいけない。パナマ文書に載る理由もわかる気がする。バンナムコ最低最悪の企業です。
プレイ期間:1年以上2017/01/21
シモヤンさん
【ガシャについて】
・1回3240円と割高である
・ピックアップと書かれている機体については、ほぼ出現しない。
・課金ITEMの中にレンタル機という期待が存在するが、何回か使うと返却される
(課金の意味がない)
【ゲームについて】
・同じパターンで負けているにも拘らず、学習能力がないのか何度もそのパターンで負ける事が多い
・新規ユーザーと、長年プレイしている廃人とが一緒であり初心者狩りの被害にあう事が多い
・ゲーム内でチート行為が、蔓延しているのかブーストを使用できる時間が長いユーザが非常に多い
ガンオンの運営に対して、提訴を考えております。
もし、同じように感じるユーザがいるのであれば、一緒に運営を訴えませんか?
プレイ期間:1ヶ月2018/02/18
むほーさん
初日から大コケの大規模戦トーナメント!
参戦したと思ったら参戦してなかったポルナレフもビックリの
超展開にプレイヤーも困惑!
S鯖上限1600人、F鯖上限800人、つまり運営は
2400人ぐらいの参加を見込んでいたのでしょう。
これは運営も過疎状態を認めたを言わざるを得ないでしょう。
ともかく、運営は見事に期待に応えてくれましたね。
敬意を表して最高の評価をさし上げましょう!
プレイ期間:1週間未満2015/11/15
バンナム運営はアホさん
過疎ってます!どうしようもないぐらい過疎ってます。
夜のゴールデンタイム(19時~23時ぐらいまでの人が自由になる時間帯)に待機ボーナスがつき、しかも100%(大体30分ぐらい)になるぐらい過疎ってます。
それを少しでも緩和する為か、運営が自分たちで用意したアカウントをログインさせてマッチングさせてるので戦場がカオス状態。
ハッキリ言ってマトモな戦いになりません。
「味方ジャンケン」という言葉がありますが、自軍がとんでもなく弱い時はこれが原因。
クソ以下の動きしかできない運営垢がタップリ混ざってるので、そりゃあマトモな戦闘になる訳がない。
こういうあからさまにくだらない事をしてくる頭の悪い奴らが運営してるのがこのクソゲーです。
そのくせ課金だけは一丁前に促してくるのでタチが悪い。
あと普通のユーザーは全員呆れてとっくに引退してしまって、残っているのはここの運営と同じ頭のおかしいユーザーと、課金しまくって引退できないユーザーのみ。
仮に「このゲームやりたい」と思ってる人がいるならおやめなさい。
爽快感ゼロ!むしろストレスしか感じませんよ。
プレイ期間:1年以上2019/01/09
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