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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,001 件

あつい

がががさん

なんかこのソフト要求スペックの割りにすごくPCの温度が上がるんですがな
んなんですかねこれ・・・夏場はエアコン無いときついです
かといって設定を下げると遠くの敵が見えなくて不利ですしあ
んまり変化も無いです。マップが少なくてクソゲーなのは無料だから我慢します。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/27

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大型アップが行われて、以前よりは楽しめるようになったと思う。でもやはり連邦のビームの異常な連射力と盾と高いアーマーでジオンより一機一機の生存率が高く、高い確率で団体で押し寄せてくる。

ジオンにも優秀なビーム持ちで盾も装備した機体もあるのだが、巨大なヒットボックスと低い積載量で連邦と比べると生存率が低い。いくら積載を確保しててもすぐひざをつく。

マップはほぼ毎回一緒なので、射撃戦になった場合ほぼジオン側が一方的に撃ち負けてしまう。しかも毎回言われているように連邦は低コストでも優秀な機体が多いので例え撃破されても、すぐに復活して戦線に復帰してくる。キリがない。

腕の違いはあれど、例えば、ジオンのケンプファー(コスト360)が初期型ジム(コスト200)に負けてしまうときさえある。

あの火力は確かにおかしい。原作や設定でそうなっているんだろうが、デザイン重視にした結果当たり判定を考えていない。

ゾックやゴックなど個性的な機体があっても誰も使わない。すぐ溶けるから。

他の人も言ってるように本当にもったいない。おもしろいゲームなのに、思いっきり楽しめない。課金のさせかたもひどすぎる。

マスチケは単価¥200→¥100に、課金時に払うおかしな消費税も無しにしてほしい。あれがあるために限られたコンビニでしか課金出来ない。

そして、ジオンのデブ機体は中央以外はダメージ半減とかなにか対策をしてほしい。

連邦びいきと言われてもこれじゃしょうがないよ。

もっと思いっきり遊べて楽しめるゲームにしてほしい。バランス悪すぎる。スト2を見習って欲しい。

もっと楽しめる仕様なら頼まれなくても課金するが、これじゃいくら課金してもあっという間に撃破されて何にもならない。無課金が増えるのもあたり前だよ。

それに人によるとは思うけど、優遇された機体差で勝ってるだけなのに、こちらを撃破すると執拗に煽って来る奴がいる。曲がった性格だなと思う。

個人的にはマップや火力そのものはそんなに変わらないと思う。なので、ヒットボックスと全体のコスト見直し、トリントンなどのあまりにおかしい優遇マップの調整をしてほしい。

遊んでてストレス溜まるくらいなら誰もやらなくなるのもあたり前。

ユーザーの意見を軽視しないで、もう一度しっかり見直してほしい。

プレイ期間:1年以上2017/01/09

非難して何か変わると良いね

連邦側で遊ぶ人をさん

まずコスト問題
ガンダム系ガンキャノン系ガンタンク系
全部一回しか出撃出来ないくらいコスト上げる
ガチャ回されなくなるから運営はしない。
性能を下げる
ガチャ回されないからやらない。
連邦に人は少ない傾向だからやらない。
ガチャ回されないからやらない。

利益を上げたいからバンナムがやってるだけ

逆もまたしかり、強い機体をデッキに一機しか組めな
いガチャ回されなくなるからやらない。

相手ユーザーを煽っても何も変わらない。

連邦軍はガンキャノン系とガンダム系は自主的に使わないけどガチャは回してお金だしてね〜優遇だから
といい続けてもね。

陣営撤廃しか道はないだろう。

プレイ期間:1年以上2016/06/27

最近になって待ち時間減ったとおもったら7戦連続同じ人とかマッチングがどう考えてもおかしい。また、同軍対戦だらけだったのに最近になって同軍対戦が一切消えたのもかなりおかしい ライン戦に発展してダラダラ20分なにが面白いのか人間様には理解不能
人間様の心理としては早く終わらせたいハズなのだが・・・

あらかじめユーザーに成りすましたNPCを一定数参戦させているので戦況は運営の思うがまま

これが最終的に行き着く答えです

4月になったら通報しまくるわ

プレイ期間:1年以上2016/03/20

ガンダムという逸材を使ったにも関わらず非難が殺到!
どんどん過疎が進み開発費の回収も危うい!
しかし無能すぎてゲームやマップ、機体のバランス調整をうまくいかないから放棄したのか
どちらかが一方的に勝つとさらに人が減るからそれを阻止しようと
NPC入りの格差マッチを1週ごとに他軍に振り分けて勝ち負け決めるデキレース。
まぁ、ここまでくるとすべての対戦を照らし合わせる事が出来ない仕様だから、
表示されてる勝率すら正確なのか疑うけど。
なので人がプレイする意味がありません。
これを書いた週はジオン、先週は連邦、きっと来週は連邦が勝つ番かな?w
(こんなシーソーゲーム、同じプレイヤーが普通にメインでやってれば絶対ありえないのはバカでも気づく)
なので、プレイヤーのうまい下手より、仕様や運営の都合で勝ち負けが決まるゲーム。(スコアはうまい下手に関わりますw)

結論!個人で金かけて倒せた稼げたを楽しめる人以外プレイできないと思います。
(ってかそれなら対人の必要ないけどwNPC無双でOK)

プレイ期間:3ヶ月2013/09/12

うそばっかり

あああいさん

ガンタンクの迷彩カラーってワロスww
ガンタンクどころか、ほかの機体にも迷彩色はありません。
それに開始1ヶ月の初心者で、どうやって何枚ものDXチケをゲットしたんだよww
しかも当たりばっか引いてるしwww

プレイ期間:1年以上2015/10/22

皆さんがおっしゃる通りキングオブクソゲーでした。
まず、ガチャを数万円(ボックスなのでMAX150回、11回3000円かかる)をやって強いモビルスーツを手に入れるところから始めるw
なぜなら
最初に配られるモビルスーツがとても弱い。
武器の攻撃力が1000くらいしかないので敵を倒せないし敵の攻撃力が高すぎて数発で死んでしまいますw
本当にガンダムの世界そのままでザクはガンダムのビームライフル1発でやられてしまうような世界です。実際には数発耐えられる事もありますが、転ばされて何もできずにやられるので似たようなものです。
移動速度、燃料(RPGでいうスタミナ)、HP(体力、このゲームで言うアーマー)などがとても低く設定されていてすぐ死んでしまう。
一応ガンダムとシャア専用ゲルググがそれなりに強いですが1台しかないし武器を強化しないとやっぱり弱いです。
RPGでいうとレベル99の敵がいるのに自分のレベルは1しかない。
とりあえず試合に参加して終わるとお金と経験値が貰えるというもの。
そしてお金を貯めて武器や装備を強化していく感じです。
これ対人ゲームですよね?
なんでこんなにも差があるんでしょうか?
普通対人ゲームといえば同じ強さの人同士で戦うのが普通ではないでしょうか?
まるでガンダム無双の敵側のNPCをやらされている感じです。

はっきり言って楽しくないのでガンダムというネームに騙されてやらないようにしましょう。
他のユーザーによると初心者や弱いモビルスーツしかない人はただのやられ役にすぎず敵を倒したかったらある程度の課金をして強いモビルスーツを手に入れろとのことでした。
一応お金(ゲーム内でGPという)を貯めてガチャガチャを回せば運が良ければそこそこ強いモビルスーツが当たることがありますが、500万GP使っても出ないよと言われ1試合で貰えるGPがせいぜい数万なので課金もしたくないし辞めることにしました。
ガチャガチャなので運が悪いと3万円以上必要になりますし、3万あったらマスターグレードのプラモデルを買った方がいいです。

プレイ期間:1ヶ月2021/05/21

一部のユーザーの慣れ合いによる自慰行為ゲームです。

ゲームバランスという概念は存在せず、
数あるモビルスーツの中から運営が選んだ「壊れ機体」で
ひたすら相手陣営を嬲り続けるゲームです。

新規の方は100%おすすめしません。
復帰者の方も100%おすすめしません。

それほどまでに酷い状況です。

コンマ何秒という単位で撃破される定価5万円のMS。
「調整しません」と断言し集金させた後に「調整される」。
「毎月Zガンダム以降のMSが出ます!」といった翌月に新機体が出ない。

これらを許せて、自分のこだわりを持たず
ただ自分より弱い者を殴り続ける事が快楽であるという方にはオススメします。

プレイ期間:1年以上2015/10/30

重課金者を気持ちよく勝たせるための無課金・ヘタクソプレイヤーを超大募集しています。
プロ級の腕前はご遠慮ください(絶対やるな他のゲームやれ)。
無料ゲームなのに最近新規プレイヤーが全く居ません。
もっともっとやられ役を増やし、重課金者達に気持ちよくゲームをさせてください。
NPCだとどうしてもばれてしまって重課金者も逃げ出してます。
弱ければ課金はしなくてOK。むしろ課金しないでください。
強くなってもらっても困りますので、一生無課金でやられ続けて下さい。
とにかく面白い、面白くない関係なしに、とっととゲーム始めろや。

プレイ期間:1年以上2016/09/13

ガンオン担当者年表

古参の意見さん

αテストβテストを経て
そのゲームは大地に立った…
その名も「ガンダム・オンライン」
今から8年前…当時としては画期的な
大多数同時TPSでのシューティング
何よりガンダムの看板で話題と人気が重なり100万人
ダウンロードを勝ち取った…。
この功績は企画者「丸山」の実力だった…。
しかしながら当時のシステムは、スタッフが残念で
やたらとBugが目立ち、しかも丸山氏のコンセプトで
「エース機体は簡単に乗ってほしくない」との希望で
中々劇中のメイン機体には搭乗出来なかった。
おおよそ一年が過ぎてようやくアムロやシャアの搭乗する
モビールスーツがロールアウトされ、その後続々と発表されていく。

時は流れ、現金でガシャを回し機体を入手するプロセスが安定した頃
その黒歴史の黒幕「ナンカン」が陣を執る事に…。
過剰な性能の機体、札束の抗争…軍のゲージが一気に偏る新機体
これが俗に言う「ナンカン氷河期」である。
ナンカンは会社の売り上げを一気に跳ね上げる為最後の野望を企てる。
UCの導入…人気のユニコーン時代であった。
任期2年の中でナンカンは目まぐるしく時代を早め、ガンオンの民は終わりを感じた。

そこに待ったを駆ける救世主「佐藤」が登場
彼は余りの暴挙にストップを掛け、失いかけたガンオン人口を救った。
ゼーター時代への巻き戻し作戦であった。
しかし、会社の圧力は彼を苦しめる…。売上を伸ばせ!と…!!
そこで、ゼータ系及びダヴルゼータ系MSを様々な形で発表していき
逆襲のシャア、ユニコーン世代、クロスボーン、F91までロールアウトしていく。
彼の任期が終わりに近ずく…その時に出来たのが短距離での必中ロックオン
100m圏内で画面が赤くなり必ず当たるシステムであった・・・。

2020年1月…そこに刺客が現れる。ガンダム・ジオフロントの担当:小池であった。
彼は数々のゲームに終焉を与える死神であった。
着任早々の緊急回避及び赤ロックオンの命中距離延長
4月には誘導まで導入し、それまでサイコミューやミサイルのみが
追尾システムの唯一だった方式を根底から改悪革命を企てる。
当然ガンオン民は歓喜と恐怖を同時に味わう結果となった。
それ迄いた人口は1/4となりコロニー堕としでも喰らった様に
見る見るユーザーは減少する。 皮肉な事に一番ピークな人口人数は
丸山時代の深夜で誰もが寝静まる時間帯と同等な接続…。
現状:深夜で約200名 ピークタイムで約1500名
丸山の当時は常に1万人を超えるゲームが、面影すら消え失せる。
そして鉄血のオルフェンスを導入、更にはガンダムSEEDと
苦肉の策を講じるも、結果誘導ロックが痛手となる。作戦は失敗に終わる。
ナンカンが終焉を導き「氷河期」と詠われた…そして強いて言うなら
鉄血を導入した現行の小池ガンオンは「厄祭戦」
省みる様子を見せつつある小池は止むを得ず、佐藤時代にあった
システムへと軌道修正するプランで5月のXデーへ向けて迷走中である。

プレイ期間:1年以上2021/03/27

赤ロックだけで戦えってよりも黄色ロックで当てられるエイムがありゃいいだけだし、

ガンオンはその辺の遊び方の幅があるのが面白いってのはある。

ない人は強化ダブゼ使えばいいし、弾幕キルってのも十分楽しめるやん。

神運営にばぶばぶするんじゃなくて、ユーザー間で戦術編み出したり環境機選別したりするのが楽しい。

ゲームなんてそんなもんだろw

逆にこんな広いマップで好き勝手できるゲームないよ!

あとオートエイムとか言うけどただエイム良いだけじゃね?

遮蔽物使おうな。

それに、ガイジガイジ言うけど白ちゃで暴言吐くようなアホはごく1部だし、礼儀正しく発言したり、人と接して行くことで楽しい人とも出会える。

それは対戦系の他ゲーでも一緒では?

例えばAPEXでも上手くなればGGって言って貰えるけど、下手な頃はふぁっくぬーぶって言われまくるし。。

あとnpc兵って言うけどそんなん普通に見た事ない。あれがnpcならどのゲームより精巧だわ。

それが証拠に過疎ってるときは1時間とか余裕でマッチせんぞ。

以上。運営に甘えるやつはガンオン向いてない。

プレイ期間:1年以上2020/02/01

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