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1年以上連邦優遇等と書かれていますが
匿名希望さん
正直1年以上連邦が優遇されているなどといったことはありません
むしろそれ以前がずっとジオン優遇されている現状を理解していない書き込みとしか思えません、基本ゲージはジオンに傾き、攻撃力と速度が最重要とはいいませんがかなり重要なところ、その二つを兼ね備えている ケンプファー ガーベラテトラがジオンにいる時点で、レースで連邦が勝つためには防衛するしかありません
しかしながら攻撃力がないタメ、防衛していても少し抜け出したこら2機体に一瞬で本拠点がけずられゲージに差が付きます、同じだけのゲージを連邦が削ろうとするなら突入できる数が倍いないと同じくらいのゲージが削れない現状・・・
ゲームバランスが悪すぎるゲームで常にどちらかの勢力が有利なゲージを保つという運営のバランス調整という名のもとで、ユーザーが苦しめられるゲームです、長年遊んでいますが他に面白いゲームがあれば即移る人が多いと思います。
現状360コスト機体 強い機体TOP3がガーベラテトラ ケンプファー
アレックス=ガンダム試作2号機 ガンダム試作1号機 ガンダム試作3号機
といったような評価になるのではないでしょうか・・・・
運営のさじ加減 ですぐこのあたりも変動すると思われるので、そんなの気にしないぜ!50VS50で遊びたい等があればおすすめゲームです、他の人が書かれているようにガンダムファンで始める人はそのあたり踏まえて始められた方がいいと思います♪
プレイ期間:1年以上2015/09/07
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あさん
こんなのやる前にやんなきゃいけない事あるんじゃないの?運営さんw
激過疎状態の中でこんなイベント持ってきたって盛り上がると思ってんのかねw
根幹であるマッチングと機体格差見直してからやるならわかるが、すべてがグダグダの状況下でやりますか普通w
しかもマップは使いまわしで全く魅力なし。
イベント限定の新マップでも持ってくるかと思ったんだけどそういう腹積もりも一切なかったようでw
同軍戦も視野に入れてるし、申し訳ないけど普通の大規模戦やってるほうがストレス軽減できそうでしょこれ。
こういう勝ち抜けイベントなら参加者は全員初期機体統一(エントリー時点の階級で改造レベルを変えてもいいと思うがこれは賛否両論だろう)にしてデッキボーナスごとのデッキ設定は認めるくらいで十分だと思う。
戦術支援もトーナメント限定で追加支援を盛り込むとかね。
つまりは少しでもトーナメントイベントの魅力をアピールしろってことさ。
例えばビームかく乱膜やミノの戦闘濃度散布状態でミサイルの命中精度やロックオンの精度などを低下させるとか、少しでも熟練者と初心者の溝を埋めてやるような配慮を考えろって話。
しょぼい報酬しか相変わらず出さないし、やる気あんのかないのかさっぱりわからんw
ほんとこの運営はつくづくバカだなと思うし、救いようがない無能の集まりなんだろうなって思ってるユーザーは自分だけじゃないと思うわ。
プレイ期間:1年以上2015/11/13
運営の陰謀かさん
ガンダムオンラインの運営はどうなってるんだ!!!
通常で予約して始まると知らないうちに指揮官にされ、すぐにキックされた・・
早朝6時くらいだと運営がすきかってしているのか???
これに始まったことではないからどう考えても運営がからんでるきがしてならない・・
許されることではない!!!
プレイ期間:1ヶ月2013/05/19
戦術は死んださん
既に他の方も書いていますがここ数ヵ月で悪化した点を3点ほど列記させていただきます。
1:MAPの改悪
ガンオンの売りの1つは51vs51の大人数で戦えることにありますが、その人数にたいしてMAP内で主戦場となる場所が狭すぎるという問題があります。
MAPによっては自軍本拠点から敵軍本拠点までの道が1ルートしかなく、そこをレーダー等でカバーされると裏取りすらままなりません。
つまり改悪されたMAPによっては押し込まれたが最後、揺さぶりをかけて前線を押し戻すことすらできなくなってしまうのです。
2:モジュールの弱体
モジュールとは機体に装備することで様々な追加効果(ビーム耐性やリロード速度向上など)を得られる装備アイテムです。低コスト機体ほど装備できる枠は多く、高コストの場合は少ないです。
モジュール装備のデメリットは機体が撃破された際の再出撃までの時間の増加です。積むモジュールが多いほど再出撃までの時間増加も大きくなります。
このモジュール装備時の再出撃までの時間が最近の調整で「多数モジュールを積んでいた場合は今までより更に多く、モジュール数が少ない場合はやや少なくする」という形になりました。
この調整によって、今まであった低コスト機をモジュールで強化して高コスト機と戦うというプレイングがとても難しくなりました。
プレイの幅が運営によって狭められているのです。
3:最高の索敵能力機を片軍にのみ実装
戦術が死んだ最大の要因です。
簡単に言うと、連邦軍にのみMAPの端から端までの情報を得ることができる武器を持った機体が実装されました。
これにより、一発逆転用兵器の運搬、それにともなう陽動・準備等が全て連邦プレイヤーに筒抜けになりました。
手札を公開した状態でポーカーをやっているに等しい状態です。
1で述べたように敵軍の侵攻ルートがある程度絞れている状態でMAP・作戦を丸裸にされたら戦術など無いも同然です。
これらのせいか現在相当過疎が進みゴールデンタイム以外でのマッチングに5分10分は当たり前のレベルです。
自分の好きな機体でガンダムごっこがしたいという方以外にはあまりおすすめできません。
プレイ期間:半年2017/12/07
dasbooさん
現在のガンオンにして最高の凸機体であるジムストライカーを生み出してしまったガンオン運営 だがしかしジムストが最高の凸MSだと思っていたのはAGF(Ajinomoto GreatZion Force)ぐらいなもんで当の連邦プレイヤーズは不満たらたらであった「機体のサイズに問題があって被弾するとすぐよりけたりするんですけお!」「アーマーが少なくて到達性に不安が残るんですけお…」「ヘイトが高くてどこから撃たれても抜かれるんやな悲劇なんやな」「こんな貧弱な武装でナイチンゲールと撃ち合うとか勘弁してくだち!!11」「シコシコペロペロナンバーワン」何と愚かなれんぽーどもであろうか…最高の凸MSであるジムストを受領しておいてこの言い草とは…
しかし消費者の声を無視するわけにもいかずしぶしぶガンオン運営は更なる改良に乗り出すこととなった・・それが今の絶対正義凸機体ジムストである
何?敵の高コスト機体には力不足?ビームマグナムが欲しい?装甲がまだ薄い?戯言を…高コスト機体などバンシィに任せておきたまえプライベートライアン君!!11!ジムストの本分はあくまで凸でありMSとMSで殴りあうような馬鹿な真似は止しなさいと言っているのだよ!我が連邦の誇る最高の品質管理と生産ラインから生み出される芸術的工芸品がスーっと効いてこれは…早くジムストを購入したまえ!!!11
素の状態が全力だとは思わないでいただきたい!フル開発+武装強化後のジムストまさしくストレスフリーを体現したような乗り心地で400コスだろうがだれも止めることは出来ずそのままフリーで拠点にシュートなんてのも可能なんやな
プレイ期間:1年以上2019/10/16
NPC不正オンラインさん
本当に酷いゲームです。楽してずるして課金させることしか頭に無い糞運営陣。
調子ぶっこいたプレイヤーは予め用意されたBOTをつかってボコボコにしてやってる事が屑。広告の50vs50ってなんなんですか状態。下でNPCがどれだか判りようがないと言ってるが、有名部隊のほとんどが運営がらみ。MSGOとついたもの全てが運営のやらせ。
嘘、八百長、詐欺、イカサマ、インチキ、どれも当てはまる。
これゲームなんすでしょうか?
溜めに溜めた証拠動画見せたらぐぅの音も出ないだろうな。
お金返してくださーい
プレイ期間:1年以上2017/11/17
匿名さん
強襲が優遇されすぎてるゲーム。
初心者にはまったく扱えないゲームだと思います。
強者が弱者をいたぶって楽しむゲーム。
因みに、課金する要素としては
1万円ぐらいかけて強い機体を手に入れ、
1万円ぐらいかけて強い機体を改造する。
それで1体強い機体をゲット。
ただ、その機体は戦闘中1分もしないうちに落とされて
復活するまで次の戦いまで使えないとかが普通。
4体まで機体を登録できるが、それをそろえるまで莫大な金額がかかります。
でしたら、ほかの無料ゲームで楽しんだほうが絶対いいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/05/07
みっちさん
【良い点】
・ガンダムもの。ガンダムじゃなかったら見向きされていなかった
・無料で遊べる。楽しいかどうかは別
・他に同じジャンルのガンダムゲーがない。競合相手がいない
【悪い点】※あまりにもたくさんあるため、個人的に印象あるものだけを
・自分が使う機体が課金で入手するため、バランス調整が困難なゲームシステム
・調整する場合、弱体化ができないので全体的に攻撃力をあげてバランスをとろうとすため
攻撃力がインフレ化。即死ゲーム状態
・即死ゲームなのに、MSの再出撃時間がながいため、待機時間がながくなりやすい。
・開発は技術力がないうえ、プライドだけは人一倍高く、ユーザに指摘された点はガン無視するか、斜め上の対応する※例:バズーカが猛威を振るっており即死ゲー状態だ→サーベルの出る速度をあげました。バズーカは一発逆転要素なので調整しません
・運営が嘘をついたり隠蔽などが常態化。ユーザにだまってチート検知ツールをインストールし、アンチウイルスソフトの誤作動を頻発させる不具合を起こさせたことも
・とにかくお金がかかる仕組み。しかもお金がかかる割には運要素が強いのと、バランス調整で一気にゴミになることもある
とにかく、課金体系が酷いため、調整もろくすっぽ出来ない状態です。今は無料でも工夫しだいで課金ガシャを回すことができますので、ガンダムごっこをしたいという感覚でのんびり遊ぶくらいがいいでしょう。
課金してまともなのは倉庫拡張くらいですね。課金してもハズレが酷いので不愉快になるだけです。
もう一度いいますが、無課金でも課金機体入手方法ありますので、どうか無理せずに
プレイ期間:半年2014/07/17
ライカ(大破)さん
重課金でないと階級が上がらないないし勝てないと言う人はいますがそんなことはありません、むしろ無課金でも将官にまでなら腕さえあれば余裕で上がります
今はジ・Oが猛威を振るってますが別に勝てない訳ではないですし
ただしバランスは酷すぎる(強い機体の押し付けあい)なのでもし一つも強い機体を持ってない場合は少し厳しいかもしれません
まあ真面目にやるものではないかと、気楽に何も考えないでやるのが良いのでは
あ、指揮官モードはやってもストレスが貯まるだけなのでやらない方が良いでしょう
プレイ期間:3ヶ月2017/04/05
ACT3.0は丸山左遷かさん
1)形を変えただけの重課金システム(裏で怪しいプログラム動いてないか?)
2)初心者に厳しいデッキコスト(何百戦やらせれば古参に追いつけるのか、普通時間ないだろ?)
3)どいつが味方かわからない同軍マッチ
4)格差マッチにより、強制的にPPがマイナスとなる糞仕様のため時間帯で陣営が傾く。
5)ユーザ数の激減(ここ一ヶ月でかなり減ったと体感出来る)
12月のア・バオア・クーの実装で本当に一年でサービスが終了する予感すらする。
運営、開発会社が能力がなさ過ぎる、そしてユーザを馬鹿にし過ぎている。
バンダイナムコ、ガンダムの商標を持っているのが非常に残念だ。
プレイ期間:半年2013/09/26
黄金のハゲさん
いくら強化コンテンツがあったり意味不明なバランス調整だのしたところでチート拓相手に100%勝てるわけがなく、おまけにBOTの数も半端ない しかも酷い時だと一つの拠点に5匹ぐらいかたまって2箇所ぐらいの拠点で終了までぐるぐる回ってる、実質、人数削られてるのと同じで戦力もクソもないむしろ運営が行うゲームの妨害行為以外何者でもない、そりゃ酷く偏った一方的にやられるだけの理不尽な戦局になるわな!日本の企業ではありえん詐欺っぷりといい日本の品質水準を汚すものがあり、日本アニメ作品など使っての時代遅れなゴミ品質なゲームで悪徳商法はやめてほしいものがある
プレイ期間:3ヶ月2019/05/21
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