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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

このゲームの醍醐味はチーム戦だ、だがかんちがいしてる人もいる

あいつバカだろさん

連邦とジオンの機体の強さを争うのは、くだらないからもうやめようぜ、そんな事を争うのは個人戦を考えた時だ、このゲームようはチームで最終的に勝てばいい。だから機体の性能差というのは微々たるものなんだよ。チームで勝つために必要な事はちゃんとした指揮官がいる事と、その指揮官の言ってる事を理解して確実に実行してくれる歩兵がいる事と、あとレーダーとかをしっかり置いてくれるちゃんとした支援機がいる事だ。よく戦闘が終わった後に「歩兵勝ち」とか「代理指揮感謝」とか言う人いるけど、そうじゃなくてチーム戦で勝つって事は歩兵と指揮官の両方のバランス力で勝利を目指す事こそ、このゲームの最大の醍醐味である。しかしその醍醐味はなかなか味わえない、なぜならすべての機体や行動がプレイヤーの自由だからだ。ガンオンの実況動画とかしてる人の多くは撃破自慢や自己満足的な物が多い。

プレイ期間:1年以上2017/09/10

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自分の仕事の出来の悪さを指摘され、低俗で愚劣な仕事ながら
企業イメージを維持もしくは向上させるという、自らの使命に向き合い
もし、一般人の初心者がイーガの仕事をやったら?というレベルの中の
出来の悪い部類、というところまでは漕ぎ着けた、その努力を評価して、
星を二つにしようと思います。

ユーザーに喧嘩を売り、クライアントの顧客を減らす、
そういうクズサクラを雇っているという、クライアントのマイナスのイメージを流布する
同時に、自分達イーガの企業価値も貶め、会社の契約機会を奪い続ける
という、どうしようもない仕事ぶりから始まり

クライアントの業務内容を把握しないまま、露骨過ぎるヨイショと事実とは異なる嘘を交えて紹介、金銭のつながりがある者が嘘情報で客を引くことは、かなり悪質。
またしてもクライアントのイメージを貶め、自身の会社にもマイナスのイメージを定着させる。最低限の常識のある人間なら、こんなことはしない。

そして、ようやく、一生懸命真面目に勉強して
「ガンダムのディティールに拘っている」という、個人の主観に基づく表現で
「嘘とは言えない」言い回しで客を騙す手段を覚えてきたわけだ
一応、ガンオン自体についても少しは真面目に向き合ったようでw

今まで、真面目に何かと向き合うことも無く、不真面目に生きてきた人間が
無根拠なプライドを傷つけられ、初めて努力して、微かな成長を果たした事に、
行過ぎた御祝儀、星ひとつを与えたい

・・・単に無能すぎる今までの担当が見限られて、ちょっとだけマシな別のイーガに替わっただけかもしれないけど・・・

まあなんにせよ、あまりに低レベルすぎるお仕事を見せられることはコレでなくなった・・・
と思って良いんだよね?イーガ?
あまりにレベルが低すぎるのは、それだけで人を不快にするからね?
お金もらうんだから、最低限ココの条件は満たせよ?無理でも努力は続けような?

プレイ期間:1年以上2015/10/25

連邦は強すぎる!ガンダムに簡単に勝てるようにしてくれ!!
連邦は強すぎる!ジオン大好きな僕が大好きな量産型MSをもっと強くしてくれ!
僕の大好きなジオンMSは大きくてもヒットボックスは小さくないといけないんだ!
連邦の盾有りMSも一撃で倒せなければいけないんだ!
僕が負けるのは連邦のMSが小さくて盾があるからなんだ!

って原作のジオンMSがでかいのって完全にアホな仕様だったんやね・・・・・
とにかくジオンが勝てなきゃ我慢できない人が沢山いるのでもうガンダム系のコスト10000くらいにして5試合に一回くらいしか出撃出来ないようにして下さい。

プレイ期間:1年以上2017/10/18

統合整備計画

統合整備計画さん

▼現在予定している調整内容の一部
・全機体の歩行速度の上昇。
・ホバー系機体の最高速度の上昇。
・しゃがみ時にブースト回復速度が上昇する機能の追加。
・強襲タイプの照射武器の弾速の設定および、ダメージ付与間隔と間隔あたりの威力の調整。
  対象機体:ガンダム試作4号機、ゲルググM(シーマ機)、ガーベラ・テトラ
・出力限界系狙撃武器のチャージ必要時間増加および、弾頭サイズの縮小。
  対象機体:ガンダム4号機、アクト・ザク(狙撃装備)
・「高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)」ラッシュモードの効果範囲縮小および、反動(リコイル)の調整。
・「ジ・O」覚醒発動までの時間微増
・一部状態異常武器の効果時間の調整。
・カメラガンの性能調整。
・バトルアシストモジュール「カメラガン強化Ⅰ~Ⅲ」の効果時間を短縮。

ガンダム試作4号機なんてほとんど見かけない。統合整備と言う名のただのジオンの
メイン機体ガーベラ・テトラの弱体化。さすが連邦贔屓の運営さんだ!

プレイ期間:1週間未満2016/10/18

詐欺がお上手で

ゴミ撲滅さん

25回以上連続S順位を取っても准将以上にならない
一体どうやったら大将になれるんすかね
トーナメントでは機体撃破数19機で2位
大将よりも高順位高成績
だ・け・ど永遠に准将より先には行けませぬ
NPC使って一定の成績以上に制限かけてるのはバレバレ
やるだけ時間の無駄っすね

世間ではこれを詐欺といいます
ご注意を



プレイ期間:1年以上2017/02/22

50対50という大人数の戦闘を制する為には、何よりもまず作戦が重要です
壊れ機体の性能ガーと喚いている素人もいますが、周到に準備された部隊による作戦行動の前には些細な事です

勝つ為にはゲーム中外でより強い味方と部隊を組めるよう手配し、敵よりも効率良く戦う為の各種ツール・回線状況を管理、さらに運営の妨害を避けられるよう情報操作を行う必要があります

完膚なきまでに敵を屠殺した際の喜びは格別ですが、一歩間違うと、最悪己の命に関わるほどのアクシデントに巻き込まれる可能性まで・・・

リアル世界と連動した圧倒的情報の戦いが、かつて無い強い感情を抱かせてくれます!
是非一度プレイしてみることをお勧めします!

プレイ期間:1年以上2015/11/17

なんだこれ

くそげー さん

マジで時間無駄にしたわ何このクソゲー
まずガチャ廻すの前提じゃねーか、あとどこがガンダムなんだ?
先に評価サイト見ればよかった、ガンダムオンラインでググっても
何年も前に更新とまってるようなブログしか上位ヒットしねえんだもんどうなってんだこれ


プレイ期間:1週間未満2016/07/30

控えめに言ってなんでこれ続けてるんだろうなといった感想。ジオンがーとか連邦がーとかは表立って言うとなんというかPSも絡んでくるお話ですし、ヒットボックスを言い始めたら原寸サイズからめちゃくちゃやぞって話になるしってことで割愛。

1 これ慣れるまでしんどいどころかとんでもねえ
→初めての人は慣れるまでそんなに強いわけでもない機体を駆り戦場に出るわけですが、とんでもねえ火力で消し飛ばされたり気がついたら膝ついてお疲れさまでしたしてたり弱肉強食の世界に体験入学でもしてた猛者でなければ慣れるまでがしんどいでしょう。

2 使いたい機体がある?それゴミ
→この手のゲームはキャラゲー的なサムシングなのでめっっっちゃこだわりのある機体があってそれで遊びたいって方もいるわけですが環境によってゴミかNotゴミかはめちゃくちゃ差がつくので、これもしんどいよねって話。
救われるワンチャンがあるだけ前よりかは2ミリくらいまし。
ただそのために場合によっては金積んでわざわざ引き当ててとんでもねえ戦いで消し飛び体験するかっていうと

3 上記2点の他様々な苦痛ポイントにより人が
→人がいないってことはマッチングがしなくて、それでマッチ長すぎお疲れさまでしたデフレ・スパイラル。
若干人数少なめマッチングを実装し始めましたが、人数少ないと火力差顕著になるのでこれはこれでとんでもねえことになるんですよね。
中規模戦とかでマップ自体も小さくすればって思ったけどそんな技術は

まとめ
・システムに苦痛ポイントマシマシ
・機体愛だけで生きていける生易しい世界じゃない。
 僕は戻れないところまで来ただけさ
・圧倒的にこれ絶対不評ありまくりだろマップが毎週入り込んでくる
・プレイヤーそれぞれの一部機体への怨念が凄まじい
・大ブーイング武器の弱体を”カテゴリ”でやってきやがるので
 同カテゴリでマイルドな武器さんが爆死
・特定の武器の存在を忘れているんじゃないかって思うほど救われない武器がある
・良マップを改悪する才能はピカイチ
・20分の攻防を楽しんでほしいのだろうが「20分懲役」などとプレイヤーに言われるってことはそういうこと

興味を持ってくれる新規さんもいると思う。ただ、やるにしても別のゲームをメインにサブのサブくらいでホントたまにやるくらいの距離感でやってほしい。
割と初期の方から続けている僕との約束だ・・・

プレイ期間:1年以上2019/08/31

そろそろ終わりでしょうね。莫大な広告費(ガンオンキャラバン含む)に対し集金は見込めないし、詐欺要素てんこ盛りのやり方でガンダムブランドの価値だけ下げてますので先を見れば全く割に合わない状況です。
もし、重課金してしまった人は返金の申し立てをするべきでしょう。簡易訴訟というものもありますので10万単位なら絶対にやるべきです。
↑これやられるちゃうと困るのでレビューでも平気な顔して嘘をつきまくってますけどね。

このゲームの嘘要素ですが、
演習場で見かけるようなアホな動きをしたNPCのほかに、一人用アクションゲームのAIのような人っぽい動きをする「なんちゃってプレイヤー」が内緒で混ぜ込まれております。こればれちゃうと運営としては非常にまずいようで低評価を入れてでも揉み消したい訳ですね。
実際に人ではないような動きも多いしですし、すぐ壁なんかに嵌っておかしいな動きをしますのでリプレイなり、キャプチャなりして証拠を取っておきましょうね。
私が確認したところ、最初の伍長あたりの戦場でシーマゲルググに乗ってるキャラは、NPCでした。逃げ場を失ったBOT同士が右左右左とお互いに撃ち合っていました。それを初心者狩りに見せかけているのですから笑っちゃいますよね。本当は初心者も狩るほど人が居ないのでは?と勘繰りたくなります。

まー5~10人+NPC90機の最大100人対戦と最初に言えばよかったのですが
「最大100人対戦」という詐欺で客寄せしちゃったから後戻りできるわけも、偽装するプログラム技術もあるわけもなく・・・無いのに無理に偽装するからおかしなことになってるわけで、まー食品業界だったら会社が潰れるくらい大問題の偽装なんですけどね(笑)欧州ではそういった詐欺要素のあるゲームを排除する動きにあります。流石先進国!

プレイ期間:1年以上2017/11/28

純粋につまらなくなった

なぜか。
マップが似たようなものばかり。狭くてミサイルや狙撃、砲撃が使えないところばかり。しかも以前は広々としたマップだったものをわざわざ、壁やらビル残骸やらフェンスやら追加して改悪して一部強襲機体以外使い物にならないようにしてしまった。

機体もいわゆるぶっ壊れ、一撃死を強制するようなものばかりで駆け引きもないし、キルされることを恐れて味方が前に出れない状況が増えた。DPもその一因か。

故に人口が減り、チャットが無言か愚痴中傷ばかりになってしまった。
楽しくガンダムネタ、ネットネタだべりつつやっていたころが懐かしい。

故に勝ってもたいして面白くない。連隊の影響がさらに大きくなったように思われる。あるいは機体格差。ミサイルや砲撃の相対的弱体化無力化で戦力差が出やすいようになっている。

そして負ければ屈辱のリザルト画面。自分たちの、自分の20分間が全くの無意味、勝者のための玩具として弄ばれたことを否応なく見せつけられる。
そこに何の救いもない。

かつては負けてもコンテナやKDで貢献し昇格するということもあったのだが。
15年8月ごろは本当に面白かった。いろんな機体、多彩なマップ。かっこいい、強いエース。味方にいろいろ教えてくれる熟練者。奇跡のようなゲームだった。

何が言いたいかというともはやガンオンは娯楽でも気晴らしでも暇つぶしでもない。運営からプレイヤーへの呪詛だということだ。

プレイ期間:1年以上2019/09/20

まごう事なきクソゲーです、今残ってるのは沈みゆく泥船に何を血迷ったか
多額の投資をしてしまい降りるに降りれなくなった人たちが
悲鳴を上げて泥船の甲板で右往左往してる状況。
某掲示板で書き込みが大量にされている為プレイヤー自体は大量にいるんじゃ・・?
と錯覚してる人がいるようですが
あれはただ単にゲームの凋落を見てニヤニヤしてる恨みつらみのたまった元ユーザーが
馬鹿にするために観客に徹しているだけで有ってプレイしてる訳ではありません。
実際ゲーム内では同じ人ばかり名前が挙がり新規らしき人はほぼ0です
ネトゲ関連の情報誌やサイトからも名前が挙がる事は目に見えて少なくなっており
少しずつサービス終了が現実味を帯びてきています。

プレイ期間:3ヶ月2013/11/26

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