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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
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1.635,000 件

殆どの試合がユーザーに偽装したcom混じり

バレさん

βの時から100人対戦では無いと噂されてましたが、末期なので噂ではなく現実となってます。寝る時間以外24時間対戦する将官NPC、デーリー用のNPCが待機してる無言部屋。言うときりないです。指揮も深夜帯は用意されたプログラミングで、時間指定で勝手におしゃべりしてます。果たしてこれはゲームと呼ばれる代物でしょうか。暴言については、怒りで課金させるマニュアルがあるみたいなので、要するにやらない方が良いという事です。

プレイ期間:1年以上2021/06/11

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☆1もつけたくないですねw
連邦には強機体、ジオンには産廃機体ばかり送りつけて!
いつ、ジオンのデブ機体を救済してくれるのやら・・・期待なんてみじんもしてませんけどねw
新しく始めようとしているなら、やめた方が良いですよw
それでも、やるなら連邦をおすすめします。ぶっ壊れ機体が沢山いますよw
時間の無駄、ストレスもたまりますw
ガンダムも、運営がお粗末だとここまで酷くなるんですねw

プレイ期間:1年以上2017/05/16

連邦有利すぎ

だいたいさん

評価5は連邦の人か運営の成りすましの可能性が高いですな(ほぼ確定ですが)先週あった北極BAでゲージがめずらしく51%:49%が55%:45%。もちろん連邦優勢は言うまでもない、イベントで勝たせるためか連邦有利なMAP多すぎるし・・・

プレイ期間:1年以上2015/06/21

復帰する価値なし。

デスくそげさん

なんか大規模アプデとやらが入ったそうなので久々に入れなおしてみました。
以下、結果を書きます。

★新要素 ※ここ大事
「ジェスタ、ギラドーガ」が追加されていますが、コスト・性能共に既存の機体と変わりません。例えるならハリボテ着せたジムカスタムですね。

マップも新マップ無し。BGMも既存。

戦力バランス
滅茶苦茶。さらに増えたガーベラテトラがすべて一瞬で溶かします。
こちらは転倒を取る手段がほぼ無くなったため、飛んでいる相手にワンチャンあるか無いか。

マッチング
曹長で放置していた0勝0敗0KDのキャラ。マッチされた5戦での平均階級は最上級の将官が6割、佐官が3割、尉官が1割といったところ。
同階級は一度も見かけず。
戦績でマッチングするらしいですが5000戦してるようなガチ機体と、初期デッキのザクやジムで戦わされます。腕前以前の問題。

武器の調整
マシンガン、ビームライフルが強化されたらしいですが、ちんたらそんなもの撃ってたら例のビームに消し炭にされます。ただのバカです。

その他
チートマクロは民度がアレなのでまあお察しということで。相変わらず連射は使えますね。

総評
安心して別ゲーを続けて下さい。

プレイ期間:半年2015/08/26

ジムストの弱体化が決まりました。
が、なぜか弱体化不要な機体も巻き添えで下方修正されることが決まりました。
本当にどうしてこういうことをするのでしょうか。
格闘調整した時もFA-ZZの榴弾調整した時も巻き添えで死んだ機体は数知れず。
こういうユーザーのことを1mmも考えていないふざけたことをやっているから人が減っていくとなぜ理解できないんですかね。
自分達が起こした問題の責任を取りなくない故の無責任な調整には憎しみしか湧きません。

プレイ期間:1週間未満2019/10/17

商売としてみた場合

ざくれろさん

環境機体と呼ばれる最強機体以外に課金の選択肢がない
準環境機体というべきそこそこの機体は
沼ガシャという公然と確率操作されたガシャでしか入手できないが、確率が現実的じゃ無さすぎて
誰も狙わない
百を超える機体が一機~二機を除いて売り上げに一切貢献しない
これほど下手なものの売り方を見たことがある人はいるだろうか

プレイ期間:1週間未満2019/01/26

本拠点凸

バンナムさん

> 最近ご飯を食べた後、手足の指先が痛くなります。
この痛みもリペアトーチでサッと修復できれば良いのに!
お久しぶりです。忘れた頃にやってくる運営チーム・佐々木です。


課金のおかげで豪遊してる様子。

この様に課金勢は着々と運営スタッフを通風、糖尿に仕向け、生活習慣に慢性的なダメージを与えてる。

やはり課金勢には頭があがらない。

ゲーム内のみならず札束で叩き、札束て肥えさせ、札束に溺れさせる....

それにより、運営拠点内で通風リボン金を取るとは恐るべし。

この調子で課金勢は頑張ってください!

そして、無課金は大人しくしてましょう。

我々の敵はジオンでも連邦でもなく運営でしょう。

無課金は芋って、運営凸する課金勢が固定砲台(サービス終了)に溶かされるのを見守るのが一番!

どう転んでも得しないのはユーザーだけどね。

プレイ期間:1年以上2015/09/15

まず、これは2年ほどプレイした経験からの体感と主観と偏見であり
実際の仕様にかんしてはバンナムのみぞ知るという前提で書き込みます。

ガチャが底までいかないと当たり機体が引けない。
デイリーガシャも毎週4キャラで回しててDXとマスチケがいつも最後まで残る。
強化で失敗が数値以上に出まくる。
特性が外ればかり。

多分、あくまでも多分ですが
BOXガシャの当たりに相当するものは低い確率に設定されている。
強化の%表示はデタラメである。
特性も同様に当たりを抑えている

特に表記がない以上、均一の確率ではなくても、ランダムはランダムですしね。
勢力ゲージもだけど、ガンオンの数字はアテにならないというか、
インチキだと思ってプレイしています。

プレイ期間:1年以上2016/04/06

初めの所はとばしていいです

ノリスの部下さん

コピペでなおかつ他人をバカにしているようなのと、一緒にしないでください。それに、評価5では無いですよ。1,2,3,4,5のどれかしか付けれないので5にしただけです。
ゲームに対する感想を書くところにしょうもないことを書いて申し訳ありませんでした。

私も主にグフカスやギャンやジオン水泳部を使っています。そしてそれらの機体が、他の同コストや下のコストと比べて、機体性能・武器が低いです。なので、そういう所ももっと考えて欲しいです。あと、下の方が書かれているように、自分も含めて元の作品が好きでガンオンをしている人も多いということも考えて欲しいです。
まあ、まずは山積みの問題を早急に解決して貰いたいです。
後は、少し前に書いたので以上です。

プレイ期間:1年以上2015/06/30

随分とNPCとか書いてる輩がいますが、こんなの勝ち目が無いから退室したプレイヤーの代わりに出てくるだけで、どうでもいい存在です

で、ゲーム内容ですが、割と無課金でもそこそこモビルスーツは集められます
お目当てのガシャレア狙いとなると運が絡みますので、容易には無理ですが
とにかくモビルスーツの数が多く、マイナーな機体もあり、その数は他のガンダムアクションゲームの比じゃありません
ガンダムMk5、ネロ、Gアーマー、ギガン、ルナタンクとまあ、こんなのどうするんだよって代物まであります(性能云々は別として)

ゲーム内容は51vs51の大規模バトルが主なので、個々の責任は軽く、良く言えば気軽にできる、悪く言えば個人でいくら頑張っても戦局を覆すのは極めて難しいです
マッチングは階級別なので、上級者とは上級者同士、初心者もそういう分け方ですが・・・5年もやってるネトゲだし、先も言ったとおり簡単に機体は手に入るので、将官がサブキャラ使って下仕官戦場で無双してるケースは珍しくありません
そういう面では、あまり初心者に易しいゲームとは言い難いです(この手の問題は他の対戦型ネトゲにも言える事ですが)
陣営は連邦とジオンの2つしかないので、如何にバランスを取ろうが必ずどちらかが有利になってます。主に連邦が優位なケースが多いですが
ただ、1アカウントでどっちも遊べるので、拘りがなければ優位な方で遊ぶも良しで、運営にバランス調整を期待するのは辞めた方がいいです

正直、新しく始めようとしても階級落としにボコボコにされて萎える事も多く、我慢強くプレイする気があるか、ガンダムに愛が無い限りはお勧めしがたいですが、多少ヘマをしても個人的に批判される事も少ないので、その辺の敷居は低いと言えます

プレイ期間:1年以上2018/02/24

ガンダムオンラインの運営はユーザーにバレなければ何でもやるし、苦情が無ければ直そうともしません。

私も色々と検証をしましたが、爆風拡大Lv5の機体特性に爆風拡大のモジュールを付けても全く効果がありませんし、射程特性LV5の機体特性に投擲強化モジュールを付けても全く効果がありませんでした。
効果が無いのにダブって付けてるユーザーもかなり居るにも拘らず、説明は一切無しです。

NPCに関しては長くプレイすれば余程の馬鹿では無い限りいずれ気付くので、引退者の間では公然の事実になってますが、某掲示板では運営関係者の嘘書き込みさえ見受けられます。

すぐ下の人が言っているアーマーに関しても運営側で不正に操作しているので、軟かったり硬かったり、戦場毎に統一性が無いのでユーザーにすぐ気付かれてしまうようですね。

これを100人対戦等と謳い文句にしてる時点で優良誤認なわけですが、其の他にもPC100台当たるキャンペーン等とユーザーには確認できないようなことは平然とやる運営。ほんとうにどうしようもない。

プレイ期間:1年以上2018/01/11

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