最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クソゲーには間違いない
ネットガーディアン社員さん
色々とツッコミどころがありすぎるこのゲーム。
まず連邦はビーム兵器を開発せずにバズーカやナパームを大量配備していたほうが良かったですね。
ビームは直撃させても糞の足しにもならない低性能。しかしバズシュツは付近の地面に当てるだけで相手がこけてくれる。そこから追撃すれば楽勝!
さらに対峙している拠点の距離、MSで数分も経たないで到達出来る場所にあるのはともかく目視出来る場所で対峙しているのは笑いました。
「敵の大部隊を発見しました!」←見える距離で拠点を構築できるまで待ってたアホ。
ついでに洞窟の中やコロニーの中に鎮座する陸上戦艦ダブデとビッグトレー。
移動できる場所がないのにどうやって入ったんだ?
補給機も屋内にもかかわらず降ってくる宇宙世紀脅威のメカニズム。
リアルさの欠片もないクソゲー。
運営も金儲けしか頭にないくせに金儲けが致命的に下手くそ。
もうゲーム作るのやめて空き缶拾いでもしてろ。
プレイ期間:1週間未満2014/04/20
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バンダムさん
このゲームまだ Bテスト状態なのだろうか?
このゲームが始まって最初あったのだがわずか一週間で課金制度を導入する
イカレぶりどれだけ金が欲しかったんだよw
本当は今年の2月28日から正式に課金制度が導入される予定だった・・
バランスが最悪であるこのゲーム運の強い奴が最強になるシステム
腕は一切関係ありません ガルマ・ザビ が言った通り
「戦いは数では無い」より優秀なモビルスーツを所持していた側が圧倒に勝つ
階級差も酷く将官と呼ばれる最強の階級が6人も敵側にいれば
20分間レイプされる続ける状況
プレイ期間:3ヶ月2013/04/08
さん
今の階級制度は7戦ごとの勝敗で上下する仕様なので
何千戦していようと、どれだけ腕前があろうと、全戦一位でも全敗すれば下がりますし
逆に全勝すれば全戦スコア0でも昇格します
つまり、意図的に落す、という事が出来ないように運営が対応した結果なのです。
その点は評価しても良いかと思います。
逆に、強い人達と組んで勝率を上げる「連隊」という行為によって、昇格することは容易です
また、ペナルティ覚悟で負け試合を退出する事でも階級を上げることが可能です。
勝利に拘るか、拘らないか、それが今の階級が表す指標です
上に行くほど勝利に貢献できる実力があるのは事実ですが、
勝利に拘らなければ、勝率操作している人が居る以上、相対的に階級は下がっていきます。
何千戦していても、成り行きの勝敗を受け入れている人は、例えゲーム内最強の実力者でも
尉官戦場まで落ちることになるでしょう。
初心者の方は、階級は当然実力で振り分けられているものと誤解するのも無理はありませんが
今のこのゲームのマッチングは、勝率操作頻度>運>>>実力で決定されています
実力でのマッチングは、元々上手く言っていなかった上に、
連隊と呼ばれる行為の横行で、餌にされる中間層が消え、
餌が無くなった廃人層も消えるという事態を招いた為に、廃止され今に至ります。
全ての階層が対戦相手に困らない様に、というのがコンセプトです
また、この仕様が採用された背景には、「どうせいくら待っても、もう新規は来ない」という
運営側のデータによる裏づけもあったようです
プレイ期間:1年以上2016/02/10
五味運子さん
火力インフレがとまらず、FPS並みに即死
にもかかわらず長時間のクールタイムがある
そのため、いかに味方の後ろで死なないようにスコアを稼ぐか
というだけになっている
マッチングも適当でプレイヤーの力量差がある試合ばかり
クールタイムのために不利側は機体をだせなくなり
有利側が圧倒的に有利になる
以前はレースといって拠点をさっさと割ってすぐに終わる試合も
あったが、運営が20分時間いっぱいやらせたいらしく
マップを改悪し続け、今は基本20分やらされる
不利側は20分ひたすらストレスを受け続け、ひたすら苦痛
やるだけ不愉快なのでまったくおすすめできません
1点つけましたがよくて0点
大きくマイナス点
高額設定のガチャもあいまって日本ゲーム史上に残る汚点でしょう
プレイ期間:1年以上2018/02/05
不明さん
良いところ
100人で一斉に戦う所
ガンダムで有るところ
悪い所(他のレビューの通りです。)
特に悪い所
格差マッチングが多い
マップが何個かダメな所がある。
特にソロモンはガンダムレーシングといった別ゲー感がある。
ガチャに関してもう言いません。(めんどくさいから。)
ゲームマネーが少ない。
もう悪い所はきりがないほど有るので言いませんがこのゲームはあんまりオススメはしない。これ以外にもいろいろなオンラインゲームがたくさんあるのでそちらをやることを強くオススメします。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/22
このゲームは死んでるさん
今この対戦ゲームで問題になっている事で運営が、いったい何人ぐらいNPCプレイヤーを混ぜて戦わせてるのかって事なんだけど、そんな事は運営は口が裂けても言えない事だし、そのNPCプレイヤーの人数を測定する事は困難だ。そんな事より今このゲームを実際にプレイしてるであろう人たちの本音がヤバイ。これはフレンドや部隊員から聞いた事なんだけど、彼らはガンオンに対してこう言うんだ「他にやるゲームも無いし、とりあえず我慢してガンオンやってる」ってね。いくらなんでもこれはバカすぎる。世の中には他にいくらでもゲームなんてあるし、まして我慢してまでやらなきゃいけないゲームなんて無い。このゲームはサービス開始から、約5年が経過してるゲームであって飽きが当然ある、もちろん5年間プレイし続けてるプレイヤーもいるだろう、しかし決して無理をしてしがみ付くようにまでプレイする必要は無い。もうこのゲームは本当に好きな人だけやってりゃいいよ
プレイ期間:1年以上2017/11/14
らいおんさん
良いと思う点
1.指揮官システム
指揮官になった人が爆撃機や戦艦・エース機(原作キャラ)を召還したりして戦場を有利に進めたりできる。
2.原作キャラと一緒に戦える
指揮官の召還した原作キャラと一緒の戦場で戦える楽しみがあります。
3.戦闘終了後の評価で原作キャラがしゃべってくれる
評価画面では原作キャラ(初期はアムロとシャア)が評価内容をしゃべってくれます。また部隊に加入すればその部隊の上官キャラに設定した原作キャラが評価してくれます。
悪い点
1.大規模戦しかなくその他の要素の楽しみがない。
2.1週間ほど同じマップなので飽きがきやすい。またMAP種類も少ない。
3.新機体は課金ガチャなので欲しい機体に数万円以上注ぎ込む可能性もあり
4.1ヶ月経てば課金機体も無料ガチャに入るがゲーム内通貨を大量に消費しないと当たらない可能性大
5.機体バランスが悪い
ジオンでは課金機体のグフカスのみが強い機体で、その他はどれをとっても連邦の機体にかなわない。連邦は無課金機体自体が強く武器性能もジオンに比べ頭1つ抜きん出ている。
~例~
装甲強化型ジム
無課金ガチャ機体だが装甲も厚く盾持ちのお陰で一気に突進してビーム乱射できる。移動速度も速い。
ドム
装甲ジムと対になるジオンの無課金ガチャ機体。装甲は薄く盾が無い。移動速度は速いが機体の横幅が大きい為、相手攻撃が当たり易い。武器も相手を目くらましできる兵器がメインだが正面からしか効かず武器性能で競り負ける。
ジオンは実弾兵器が多く、中でもバズーカーは「自爆」と言う味方、壁などに当たると自分にダメージがくる仕様。弾速が遅く連射が利かない為に相手に避けられやすい。
対して連邦はビーム兵器が主で自爆なし&連射&貫通ありで気兼ねなく打ち続ける事が可能。
元々、連邦機体は強いのですが一時ジオンにグフカスの使い方の上手い方が多数いた為、連邦ユーザーから「グフカス強すぎて~」とネガティブ意見が続出
その為、ジオンが更に弱体化され上手い方も沢山引退しました。
今から始めるなら連邦の方が手軽に勝てると思います。
プレイ期間:1ヶ月2013/02/14
遊びに来ないで。さん
俗に、民度の低いゲームの要素としては、
1.基本無料で遊べる。
2.FPSである。
3.ガンダムゲームである。
この3点が挙げられます。ガンオンは全て当てはまっています。普通の人は、精神がやられますので、プレイしないことをおすすめします。
皆さん、昔、ショッピングセンターで買い物をしていたり、ゲームセンターで遊んでいるとき、突然、奇妙な叫び声や怒鳴り声で驚いた経験はありませんか。また、ゲームセンターやゲームコーナーで、奇妙な行動や言動で独特の近寄りずらい雰囲気を出していた場所はありませんか。その中心にいたのが、ガンオンプレイヤーの先祖です。まともな会話ができる人たちではありません。(いきなり切れ始めて、意味不明な言葉を発する人など)
現在のガンオンは、上記のような一種の精神を病んでいる人の隔離病棟となっており、普通の感性の持ち主は、暴言や煽り、運営の嫌がらせで見切りを付けている状態です。。まともな感性をお持ちの方は、手遅れになる前に引退することを推奨します。
運営さんには、精神異常者の隔離病棟の立場を堅持していただけることを望みます。精神異常者を他のゲームに移籍させないでください。流出は、他のゲームのユーザーにとっては迷惑です。自分たちが得をすれば、そのゲームの基本ルールは破っていいという考え方。また、煽り文を含んだ謝罪。それでいて、ガンオンでは、自分たちのルールの押し付け、暴言ばかり。お願いですから、ガンオンの精神異常者を隔離病棟から外出させないで下さい。
プレイ期間:1週間未満2018/11/04
私の知り合いでガンオンをやってた人がいるんだが、その人このゲームに数十万課金してて楽しんでたんだが、今はもう完全にやってないらしい。でその人になんでそんなに課金してやってたのに、やめちゃったの?って聞いたら「べつにゲームなんて他にもいくらでもあるじゃん飽きたら他のをやればいい」って言ってたぞ。まあこれはお金持ちが言えるセリフだと思うが、同時にこの人は人生の楽しみ方を知っていると思ったよ。まあなんつうか私もあるていど課金しててガンオンやっているが、ぶっちゃけ私も飽きてる。よくガンオンを好きな人が、もっと面白いゲームになって欲しいって言う人もいるが、仮にこのゲームが今より面白くなっても人間ってどうせ同じ事をやってたら飽きるんです。このゲームに重課金者がいるのは分かってる。だがあまり同じゲームに縛られるのは人生を楽しむ上でもったいない事をしている。まあ一日一戦すればいいんじゃないかな、私もそんぐらいだし。
プレイ期間:1年以上2017/03/26
えーさん
謎の380コストはテトラ以下、大火力で確殺兵器VSチャービからのコンボ対決ゲーは変わらず、一撃が大きい方がPCスペックや技量、課金等の差を上回るので相変わらずジオンに人口は偏り同軍戦を発生させるバランスとなっております。
とは言え連邦機は金図を獲得しないと本来の魅力が無くなるMSばかり、ジオンは銀でもメイン兵器を使えてしまうところにも違和感を感じる。
一発大火力兵器を床打ちしてダウンか硬直取ればよいなら、火力の大きい方が下の階級になればより顕著になるだろう・・・・・・。
チマチマ削らないといけない連邦に人が居つく訳無いだろう。
つまり壊れがある方に人口が偏るガンオンでは人口の多い方が有利となっておりますのでご安心下さい。
プレイ期間:1年以上2015/12/28
wwwwwwwwさん
連邦圧倒的優遇ゲーム、ジオン連邦接待ゲーム
連邦はチート性能の機体を沢山追加し、ジオン軍の金図限定武器を
ミラー武器として、簡単に使えるよう既に出ている機体に追加したり
最近ではFA-ZZで遠距離で多数の敵を溶かす現状になっている
ジオン軍は近距離でしか活躍できない機体ばかり追加し、FA-ZZで溶かされるために前にでないといけない戦場になっている
圧倒的覚醒ジ・Oゲーム
最近ではバランス改善を行っているが期待はできない
どうしてもやりたいと思うのなら連邦からドウゾ
プレイ期間:1年以上2017/08/14
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