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機動戦士ガンダムオンライン

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無能プロデューサーを左遷せよ!!

佐藤は無能さん

強化型ZZでジオンは駆逐された上にさらにぶっ壊れのユニコーンガンダムを入れてくるこの運営の調整能力の無さ。普通の人間なら、劣勢の陣営を救うためにある程度強い機体を入れてくるであろうと思われるが。。入れてきたのは連邦の方(大笑 無能の局地とはこのことである。佐藤お前が無能だから人口が激減し、νガンダムの革新はなくただのzzの爆風ゲーム。ジオンの勝率はひどい有様。すべては佐藤プロデューサーが無能の局地だからである。

チャット、戦場、掲示板、配信を見るとこんな言葉が平然と言われている。
佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!

さあみんなも一緒に♪
佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!佐藤やめろ!

プレイ期間:1年以上2018/06/03

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一言で言わせると、課金したら馬鹿を見るゲームです。
数万円軽く瞬時に必要とするゲームで課金してレア機体出たとしても1か月は強いだろうけどすぐ弱体修正が当たって花形がなくなり産廃アイテム化します。

プレイヤー同士の戦争を前提としたゲームなのにマップによってはただ歩行して動かない船をただ撃つだけで戦争終了するマップもある。敵も同じ行動とるために敵と遭遇しても双方無視、すれ違いでそのまま一直線に突進するだけ。

5万円そこら入れても撃たれ役プレイヤーになりかねないのでまともに遊ぼうとする場合毎月10万円は必要(あと1万円課金しても1万円分にはならない別途謎のお金とられますので注意)。まずおすすめしません。FEZやBF3とかのほうがよっぽど戦争楽しめる。

それでもガンダムが好きという方でお金かけ無くない場合、無料ガチャ修理ユニット金を出し4体集める事で大佐とかにはなれますが攻撃に回ろうとするとせいぜい中尉止まり。
 最後にジオンは宇宙出身なのに宇宙に適しておらず宇宙戦で一方的に連邦に負けているバランスの悪さもあります。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/08

プロトタイプガンダムの頃から24時間参戦してる人ではないNPCが混ざってると言われてましたが、今ではごまかし効かない状態になってます。

ゲーム内容としては普通の一人用アクションゲームという感じ。
100機対戦ではあるが100人ではないです。
良くて1試合5~10人くらいではないでしょうか。
あとはNPCで賄われてます。

運営側としてはバンナムに泥を塗らない形で、不正は無かったことにしてサ終したい様ですが実際本当に不正だらけです。ユーザーだと思ってたユーチューバーのあの人もこの人も運営のアルバイトで、普段はNPCに切り替えて参戦数を稼ぐなんて、ここまで悪質ですと、冗談どころか笑えないですよね。社会的に大問題だと思います。なんでバレるかというと、自我が無い、それに尽きます。
後ろから仲間に弾を打ちまくると振り返るプログラムはされてますが、怒りという概念がこのガンオンにはないので、バレバレです。
アルバイトを監視で付けてるようですが、そのアルバイトすら減ってますので、NPC判別のし放題です(笑)

プレイ期間:1年以上2021/04/22

最近の参戦の酷さは極限値に達した。

まぁ「ニュータイプ」さん

ココの1ポイントのレビューは概ね正しい。
ただ一つ、問題の本質を逸らすのが幾つか存在するので指摘すると、初心者が居つかない最も重大かつ最悪の問題がマクロチートと連帯アビューズのシステム外ツール濫用がまかり通る現実だ。
廃人だの課金勢などは所詮、プレイ暦の長さと掛けた金の多少に過ぎない。
ゲーム暦の長さで上手い下手が出るのは当然で、掛けた金の多さでより有利なプレイが出来るのもシステム上当然のことだが、システム外の違法ツール濫用によって対戦を自己に有利に働かせることは、その悪質さで前述とは本質的に意味合いが違う。
そういう悪質プレイヤーが将官戦場や将官崩れの蔓延る大規模戦に跋扈していながら、バンダイナムコは取り締まるどころか逆に暗黙で推奨し金蔓にする算段しか考えない。
参加する普通のプレイヤーなら誰もがその異常性に気付く。
気付いたプレーヤーはそんな場所で卑怯モンの馬鹿共相手に大戦なんか出来ないと愛想尽かして辞めていく。
最前線に出れば出るほど、チーターやマクロばかりの将官戦場に叩き込まれて何処の誰がガンオン続けたいなんて思いますかね。
要するにそういうことなんだよ。
ガシャやらマスチケやらに何十万とリアルマネー注いだ所で、その見返りが違法ツール濫用の悪質プレイに蹂躙されるだけなら、そんなゲームに誰がしがみ付きたがるか?
解決策なんて誰の目にも明らかなのに、誰よりもソレを知る立場のバンダイナムコ自身が糾そうという意思さえ見せないんだよ?
理由は一つだけ。
そういうチーター風情がバンナムの一番の上得意様だからだ。
悪人同士の癒着構造。
それが今の機動戦士ガンダムオンラインの本当の意味の本質だ。

プレイ期間:1年以上2015/10/09

初手DP取って高火力武器で一瞬で消し炭にするだけのゲームになってしまった。
切り替え無しの内臓武器でコンボできる機体使って脳死作業するだけ。
新機体もそれに準じた仕様。マップも過去の壊れ機体に合わせた単調で糞つまらんゴミばかり。

佐藤が焦土にして小池が生き残った民から更に搾り取るさながら北斗の拳のような世界観。

プレイ期間:1週間未満2020/03/26

運営の管理能力のなさに付き合いきれなくなる系です。

アップデートをするごとにバランスが崩壊していく。
バランス調整の頻度は少なく対応としては後ろ向きばかりである。
「毒には毒をもって」という言葉がふさわしく、
あからさまなブッ壊れをユーザーの要望のもと調整するのではなく、新たなブッ壊れで調和を図ろうとする体質です。※まともなテストはなされません。

また廃スペックで良回線だったとしても快適なプレイはできません。
改善の見込みがないほどにクライアントに重大な欠陥があります。
具体例として、操作入力してから反映されるまでに遅延しまくります。
対戦ゲームとして致命的であり、それに関する運営の返答は「お前のPC環境に問題がある、環境を調整して工夫しろ」といわんばかりでした。

またユーザー数が激減しマッチングシステムが崩壊しかけたため初心者と中級者の住み分けが困難となり撤廃されました。
中級者ですら上級者戦場にかりだされて蹂躙される始末です。

新規の方々が楽しめるか楽しめないかについて
連邦ではじめるとほぼ勝てません。
ジオンではじめると大半が勝てるでしょう。
ただ大原則として、初心者と中級者の住み分けが撤廃されたため、新規の方々は中級者に狩られるだけの存在です。
初心者の方々が楽しみやすいような環境は残念ながらありません。

上級者戦場では反転しジオンでは勝ちづらくなります。

またプロ左官とよばれる古参の中級者や、階級落しなどの初心者狩りの横行、上級者戦場についていけず階級をさげざるおえない初心者狩り崩れなどがいます。

よく広告などで「誰でも気軽に楽しめます」などと見かけますがあれは嘘です。
せいぜい「誰でも気軽にはじめられます」程度の仕上がりです。

プレイ期間:1年以上2015/07/14

このクソゲーに高評価つけてる人間は、物の良し悪し判断する思考力持ってるか?
あまつさえ、「運営がんばれ」とか述べてる奴は、運営の回し者か、運営の人間と
考えて間違いない。

これまでのアプデや修正も愚劣以外の何ものでもなかったが、今回のアプデは至上最低だ。

クソ運営は、階級の真意すら理解していないド素人。こんな奴らがゲームを楽しいものへと変革など不可能だ。

こんなクソ運営のクソゲー、ひいてはクソバンナムの商品など一切購入や投資は生涯しないわ。

こんなクソゲーに課金する奴は自らの愚かさに後に後悔すること間違いないので、辞めておいたほうがいい。
いつ、クソ運営の都合で修正されるかわからないのだから。仕様が全く別物になるという事を承知で課金するなら、それを了承する事になり、賢明な人はこんなクソゲーに課金などせず、せめて無課金で享受すべき。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

現時点のレビューとします。

相変わらずのマッチングシステム崩壊継続中のため
連邦でプレイすると最強機体のグフカスが20機とか空中を飛んでいます。

ジオンでプレイすると準最強機体の陸ガン、ジムへがバズーカ連射してきます。

結局どっちもどっちであり、どっちでやってもこの2種類の機体がないと
ある程度までしか楽しめません。

しかも現在イベントで襲撃戦という新しいプログラムになってますが
まずこれ考えた開発者は馬鹿です。マジで死んでください。

基本防衛側が有利すぎて攻撃側になると80%負けます。勝てません。
しかも、この襲撃戦は時間が基本ないので勝負がつくまで永遠と続きます。

というのも、まず攻撃側は最初の防衛ラインまでの距離が短いものの奥へ行けば
行くほど復活拠点との距離が離れていき、なかなか最奥のラインまで到達できません。

逆に防衛側も最初の防衛ラインはすぐなのですが、なぜか防衛側の復活拠点は
防衛ラインごとに設置されているため、楽々防衛ができてしまいます。

おかげで1ゲーム30分以上続くこともあり、気軽に楽しむことができないでいます。

ちなみに、このイベントから通常の報酬コンテナに上記の最強機体の銀設計図が
含まれるようになったらしいですが、1回も見たことがありません。

はっきりいって、通常の大規模戦よりも面白くないうえに、長すぎて飽きます。
事実IN数がイベント開始数日後でまた激減しており、すでに飽きられるという
なんとも悲惨な状況です。




プレイ期間:3ヶ月2013/03/30

βからやってきたけどもう駄目だ。
射撃必中ってなんだ?企画した奴はホームラン級のバカなのか?
長距離射撃線にならないよう赤ロック実装したのに必中武器のせいでどっかの家政婦みたいな物陰シューターが激増とか本末転倒だろ?
代々Pのレベルが下がり続けてきたように思うけど今は最悪だ。
だいたいいつも長期休暇の前にバカみたいな改変しやがってプレイヤー舐めてるとしか思えんわ。さすがにもう付き合いきれん。

プレイ期間:1年以上2020/05/02

オープンから七年目に突入したものの最近は最低人口を更新しマッチングが成立せず頻繁に待たされるようなゲームになってきました。

しかも驚くべきことに夜中や日中などの過疎時間ではなく所謂GTと言われている人口が一番多い時間帯で10分も待たされるようになってしまった。(昔なら参戦予約して30秒ぐらいで戦争が始まっていた)

最近のハイニューナイチンなどの異常な火力耐久力MSの登場でクソ大味で単調な轢き殺し展開の繰り返しで人口が減少してたのは感じてはいたけど、このままだと50VS50の戦争が成り立たないところまで来てると感じてます。

4月に調整をすると運営はアナウンスしてますが大した期待はできないと思うのでそろそろこのゲームも寿命なのかなと思ってきてはいます。

プレイ期間:1年以上2019/04/05

工作員お疲れ様です^^

社員かサクラお疲れさん

正確を期すべき数値の虚偽表示。
 →両陣営で同じ性能数値の未強化機体をで実際に比較検証してみたところ、連邦機体の方がブーストによる移動距離が長かった。その他にも、同じ射程距離の武器も連邦機体の方が射程が長く、明らかにどちらかの陣営の数値が虚偽表示されている。


下の書き込みは社員かサクラですかね^^?

こんだけ酷評レビューが上がってるのに高評価しててマジ笑える
レビュー操作お疲れ様です^^

プレイ期間:1ヶ月2017/10/28

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