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面白いっちゃ面白いが…
クソゲーさん
面白いかと問われればyesと答えることが出来る。
システム自体は良いし、51vs51という戦場のため、戦略が大切になり相手がどう来るかを予想しながら戦える…はずだったんだが、MAPやMSの調整が糞のため、戦略はほとんどテンプレが出来上がり、ちょっと強い機体が生まれると文句を言われ糞運営はそれを鉄くずに変える。さらに、ガシャは当たりの機体が基本多くて8機で、確率的には8/150で、なぜか課金するのに消費税まで取り上げる糞使用
いかにゲームが面白くても運営が糞だったらクソゲーになるということがよくわかった。ちなみに私は課金をしているので現在運営の手のひらの上で踊っています。こんな憐れなピエロになりなくなければ、このゲームをやらないことを推奨します。
プレイ期間:1年以上2014/03/23
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ガンオンはキャラゲーさん
評価が低く、運営どころかプロデューサー叩きまで起こっているガンオンですが、運営側の作品に対するモチベーション低下が気になります。営利しか考えないタチの悪い運営として扱われて、やってられるか(怒)ってなりますよね普通は。文句を言うユーザーは嫌いでも無論言い返せません。ゲーム中ナビゲータのマリーダさんが「タチが悪いのは批判だけして何もしない人間だ」とロビー画面で頻繁に発しますが、何か運営の反論のように聞こえるこの頃です。
レビュー件数で判るように、散々叩かれている割に、このゲームやっている人は多いんです。ガンダム人気の賜物です。文句の多さは期待の裏返し。前向きに考え、ユーザー側との共同歩調に意識を向けるよう「変革」すれば(頑張っている姿勢が感じられれば)、きっと評価は変わると思います。ユーザー側にも応援している勢はいるんですから。
プレイ期間:1年以上2017/11/28
通りすがりですさん
こんなゲームは見たこともやったこともありません。
しかし、皆さんがここで述べているのを拝見する限り、よほどユーザーを蔑ろにしたゲーム会社なんでしょう。
そんな会社は潰れちゃえばいいですよね。
どんなゲームかよく分からないし、やりたくもありませんが、一つ言えることがあります。
(´・ω・`)ぼくがガンダムだ
プレイ期間:1週間未満2019/08/13
もうダメだおさん
この前の調整も、今後の調整もなにしても無駄。まずシステムを無視している機体がいる限り低、中、中途半端な高コストはただの餌。
個人的にこのゲームダメにしたのは、ダウンゲージという運営が設定したものを無効にする機能を最強機体につけたこと。あとは編成にコストがかかるんだがそれの上限がないこと。このゲームは高コストほど生存率が高いので(今じゃ一握り)
編成に最高コスト全部突っ込んでもまだ余裕がある。いっぱい回させて金儲けをするためとはいえ結果ゲームの寿命を縮めた。最強機体400コスト×1VS300コスト×5でタイマン勝負しても300コストに勝ち目はないほど性能差はある。1~2秒で蒸発だから。
プレイ期間:1週間未満2019/05/16
反バンナムさん
一言で言わせれば、同等の強化値とプレイ環境で遊んでて、チート使ってさえ初期設定で不利扱いのジオンに勝てないのは、単純に連邦使いがド下手なんだよ。
ゲロビ?テトラ?連邦ガンダムシリーズだからと驕ったまま蝿蚊の如くブンブン飛び回れる奴等が自機ガンダム溶かされて悔しいか。
スピードで負けてもないのにゲロビ避けられないお前ら糞連がド下手なだけだ。
あんなもん、同じレベル相手なら重撃ザクでも避けれるわ。
この糞げーは同じレベルじゃない者同士を糞マッチングで混ぜるからな。
やる側は迷惑以外のなにもんでもない。
おまけに運営サイドが腐ってるから何を期待しても無駄と来てる。
トリントン新MAPが好例。
本編シナリオ語りながら、連邦本部ビルが全く無傷のまま建ってるのは何故だ?
時限性でシャンブロメガ砲ぶっぱして本拠点ごと焼き払えるなら許せるのに、特定兵器だけ素通りの素っ裸拠点とか阿呆だろ。
何がガンダムなのかね。
客をココまで馬鹿にするバンナムの姿勢は、言っちゃえば、地球連邦や地球連邦軍の腐りきった姿勢そのままだわ。
プレイ期間:1年以上2015/09/26
どうにもさん
課金もして腕もあるはずの将官戦場で、機体差により勝てないと
ジオン将官層が①連邦でやろっと②維持できない降格だ・・③下の階級でやる方が楽だわの②③で左官帯に居座る結果になり、左官帯では相変わらずジオンゲーとなっています。
ジオンの主力が下位に流れるために、連邦上位層はより勝てる。
下位に落ちたジオンの主力には連邦下位は歯が立たない。
嫌気がさした連邦下位は、ジオンに流れジオンの下位層で遊ぶ。
そんな流れがいつまでも続き、いつまでもクソゲーとレビューされていく。
上位で連邦とジオンの機体差がそんなにあるなら、将官戦場ではジオン機に補正掛けてでもバランス取れば良いのじゃ? 今の一方的に相手を弄るシステムよりかはマシじゃないのかな。
プレイ期間:1年以上2015/05/25
死ねよ佐藤さん
佐藤Pはとうとうジオンを殺しに来た。
モジュール数でCT増加・・
ジオンのザクはチャージバズがメイン武装なのでモジュールの複数持ちで
なんとか戦っている状況なのに・・・
初期ジムは何しろビームライフルが強力なのでモジュールはなくてもいいくらいなのに
結局またジオン機体のみ・・しかも今回はジオン低コスト機体を殺した。
これでジオン高コスト機体も低コスト機体も連邦有利になりジオン終了。
この佐藤Pはユーザーの意見を何も理解していない。
クレームを入れたがユーザーの総意を取り入れた結果の修正なのでご理解いただきたいとかぬかしやがった・・総意のわけないだろ。
評価とかできる状況ではないだろ・・運営強いては佐藤が消えないとよくならない。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
bi-ba-さん
まずやったことない人がレビュー見て、「やらない」と思ってしまうのはとても残念なので書かせていただきました。
あまりに極端な低いレビューを書いている方がいますが、無課金でやるとしたらそこそこ面白いです。
色々バグや不具合多いですが一度やってみるといいと思います。
(運営じゃないよw)
プレイ期間:1年以上2014/06/22
五味杉蔵さん
実装後1年以上たつ性能のおかしいガーベラテトラが放置され続けています
高機動で即死ビームを持ち圧倒的に強かったのが、最近の仕様変更のダウンポイント(DP)導入でマシンガン系が強化されたのにともない、テトラの斉射式ガトリングも強化
しかもなぜかDPが他の武器とくらべて2倍に設定されています
そのため360コストであるにもかかわらず380コストの機体と比べても圧倒的にキル数を上回っており、あきらかにおかしい性能となっています
このようなおかしなバランスをいつまでも放置するのは理解できませんね
キュベレイなどの主役級の人気機体が強いとかならまだわかりますが
マイナー機体が暴れてるガンダムゲーとかどうなんですかね
とりあえず改善する気がないならタイトルを「ガーベラ・テトラオンライン」に変えたほうがいいかと思います
プレイ期間:1年以上2017/01/07
LRさん
最初期からやってたけど、ここ数か月は参戦してないなw
どこで失敗したのかな?と考えると、宇宙世紀以外を投入した時かな。
その時点で、それまで減少し続けてた古参プレイヤーを一気に失った。
代わりに得たプレイヤーの数では埋めきれなかったし、その層がそもそもガンダムゲームである必要の無い人々だからね。
量産MSでどう戦うか?どの兵科で楽しむか?戦場のどこで活躍するか?に価値があったのに、課金機体の強襲エース機でないと満足に戦えないとか、ゲームバランスを理解してない人間が調整してしまった結果だろうね。
強い機体が勝つというアホみたいなゲームは他に幾らでもあるので、特別な価値は無くなってしまった。勿体ないから、もう一度最初からやり直して欲しいわw
プレイ期間:1年以上2021/01/15
じーくじおんさん
ガンダム贔屓、連邦贔屓がひどすぎるゲームです。ジオン唯一の強みのゲロビも連邦に実装され、アッガイTB仕様珍しく楽しめる機体かと思えばあっさりと武装の範囲弱体に伴い使う人が激減した始末。前は課金しないと将官戦場で遊べないといわれたりしてたが、ジオンは課金してもムダ、課金機体はちょっとでも有利な部分があると速攻で弱体化する。ちなみに連邦の機体はどんなにチート性能でも弱体化することはありません。連邦はほとんどの機体が壊れ性能なのがその証拠。
プレイ期間:1年以上2017/08/28
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