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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • ロボット

1.635,000 件

Kプロデューサーの運営手腕は素晴らしい

運営サイコう!さん

新規運用開始直後から中盤までなら通用する手法を末期のこのゲームにぶち込む勇気。素晴らしい!
3か月悪魔みたいな性能、スーパーフリーを彷彿とさせる凌辱展開を実現させるフリーダムイットガンダムを放置した後、沼ガシャ落ちの頃にしれっと性能の下方修正を告知してくる心意気。最高です!
プレイヤー減少を加速するその運営手腕、文句なし!
こんなゲームに課金してしまった事を後悔しています。
お金返して。

プレイ期間:1週間未満2020/10/01

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評価かくのもめんどい

クソゲーさん

アアアアアアア唖アアアアアアアアアアアあああああああ亜あああああアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ木
超絶クソゲー。 容量も重いしPC痛めるよ これまじ

プレイ期間:1週間未満2015/05/17

そりゃ過疎るよ

ウンザリさん

アバオアクーが戦場のマップがあるが
将官(上位)戦の野良参戦では、ほぼジオンが勝つ欠陥超絶糞マップ
オデッサは何度も改悪をかさねた結果、見た瞬間萎えるほどの糞になった
BAというそこにいるだけでポイントが入るようなマップはSスコア判定が
バカみたいに高くほとんどの人が達成できず運営のエアプを露呈している
要するに運営があさってのほうを向いているので、ことごとく糞マップで
埋め尽くされていく

どのマップも一貫していえるのは、狙撃を聖域のように優遇してること
BOTとチートがばれにくい兵科ゆえに、そのような配慮をしているのだろう
やられる側のプレイヤーはなんの前触れもなく突然の一撃必殺狙撃で死ぬ
死ななくてもガスガスと削られ、ちょっとでも飛べば叩き落される
面白いわけがない、チーターがウハウハなだけ
ゲロビ等の壊れ武器や連続ダッシュ格闘の超速移動もいつまでも放置

イベントは名前かえるだけの糞だるいまずいまぞいのをローテーション
見た目かえただけで操作系の改善が一切無かった糞UIなど
プレイヤーを呆れさせる要因は腐るほどあるが
運営はサクラやBOTでプレイヤー数を水増しする無駄な努力はしても
楽しませようとする気がない、あるいは出来る能力がない
というか苦しませることに喜びを感じているとしかおもえない
だから過疎る、当たり前のことだがソレを認識できないほどの無能運営

プレイ期間:1年以上2016/04/21

まず、ガンオンを語る上で一言申し上げると
「1万戦以下のプレイヤーは初心者である!」
と言う事です。
私も現在7000戦くらいなので初心者の部類ですがw2千戦や2百戦ごときでガンオンを語るなよ!ってことです。
何度でも言いますが、無課金でも2000円程度の微課金でも上位の将官まで行けますし、上位戦場ほどNPCなど居ませんからwww
やたらめったらガンオンを叩いて課金必須みたいに喚いてる困った人が居ますが、決してそんな事はありません。
機体の動かし方のコツさえ掴めれば誰でも中将以上になれます。
ま、どうせすぐにネガる連中が否定してくるでしょうけどねw
ゲームバランスが悪いのは事実です。が、何とかなるもんですよw意外とねw

プレイ期間:1年以上2017/04/02

無能な運営

あさん

つまらないマップが多い
機体のバランスが悪い
言い出したらきりがないくらい悪いところが多い
大型アップデートといっても結局のところ何もかわらない
もっとユーザーの意見に耳をかたむけるべき
本当にストレスしかたまらない。1年以上やってきましたが運営の
無能さにあきれてやめました。やらないほうがいいと思います
イライラさせられることが圧倒的に多いです

プレイ期間:1年以上2015/06/05

ソロ、野良だと1 vs 49 vs 50 の

オナヌィ大好きさん

固定PTで格差リンチするか、味方を囮盾にして芋ってポイント稼ぎに勤しむ
『自分自身の個人成績』のためだけに楽しむ至高のクソゲー、異論は認めない。

味方と【協力】して、とか【助け合って】なんて幻想は実現しない世界
嫌なら辞めろ、お前が居なくてもゴミ(餌囮役、奉仕奴隷)はいくらでも居る。
俺が楽しければお前がどんなに苦しもうと知ったことじゃない
この事実が受け入れられないなら
ガンダムオンラインをやるべきじゃない。

君の【下支え】がチームの貢献になって【感謝】されているとでも?

思い違いすんじゃないぞ、実際は違う。

君は裏でボロクソに罵られている、ソースは俺達

正々堂々、公平性なんてそんなんあり得ない
一方的にしゃぶるのが楽しくて課金するんだぞ現実的に
お前らは只利用されるだけの【餌、奴隷】なんだよ。

プレイ期間:1年以上2021/05/15

生粋のクソゲー

クソゲー評論さん

相手側との機体の格差
プレイヤースキルの高いキャラ(大将)の合わせによる戦場バランス崩壊
ただただ殺されるだけの戦場

新規も寄り付かない生粋のクソゲーです
運営はその辺のホームレス以下の無能なので今後も改善はされないでしょう

プレイ期間:1年以上2016/06/30

初心者戦場からユーザーを装ったNPCがいます。
NPC同士がドンパチしてる中に人が紛れる、そんな感じ。
人が5人NPC45位の割合チャットもBOTで核を自軍でおくと、それに合わせた会話がされます。時折、我に返るので、アルバイトもいます。
何ともお粗末なゲームです。
というか法に触れてます。
強くしても周りが強くなるので無意味、NPCも不可視のレートにあわせて強くなります。まさしく詐欺。

プレイ期間:1年以上2018/10/02

連邦のMS機体が超優遇されまくってる超クソゲーです。

現在は主に連邦のプロトタイプガンダム、初代ガンダムが超チート性能の状態です。
二刀流の格闘範囲が異常なまでに広く「異次元格闘」と呼ばれてるほどの酷さです。
さらに最近実装された初代ガンダムは、プロトタイプガンダムとCOSTが同じなのに
シールドは硬すぎるわバズーカ2丁撃ちできるわ、もうメチャクチャです。
WDという連邦の機体もCOSTの割に強すぎるチート性能です。

「何から何まで連邦が優遇されている状態」な上に
ジオン側にギャンとゾゴックが実装された時、「ネガ連邦」と言われる人達が騒いだせいで
ギャンとゾゴックが即座に弱体化されました。課金して手に入れた人達は
「これは完全な詐欺だろ」
と大騒ぎして、訴訟にまで発展しかねませんでした。

さらにAM3:00過ぎ~になると、大規模戦闘のマッチングが旧マッチング仕様になり
階級差が無くなるので、連邦の大勢の将官vsジオンの佐官、尉官のむごい格差マッチングになります。当然一方的にやられてゲームになっていません。

↑こういった事を運営側は全く改善せず、サービス開始当初の接続ユーザーと
今を比べると5分の1以下に接続ユーザーは激減しました。

課金で摂取するやり方がエグすぎる、マッチングは今の新マッチング仕様に
するまでが遅すぎた、連邦の機体を毎回優遇しすぎ、
などなどの事にあきれてユーザーが減りすぎたという感じです。


プレイ期間:1年以上2014/01/06

クソゲーだと分かるから。

課金しても強い機体をガチャであてないと戦場では活躍できないどころか、餌でしかない。

しかもガチャでは無課金でもいくらでも手に入れられるものばかりが出る。

10万課金して運よくガチャひいたら、やっと戦場で戦えるかなと思えるレベル。

無課金微課金は餌にしかならないし、もう辞めて行ってるから新規さんは来ないほうがいいよ

プレイ期間:半年2014/04/16

EFFオンライン

うーん…。さん

名ばかりの対戦ゲーム。残念ながらそう感じた。
ゲーム内容は 『連邦』と『ジオン』 2つの勢力のどちらかにプレイヤーは分かれて、ロボットによる総100人程度の集団対戦アクションを行う。だが、その陣営差が酷いことが『名ばかり』の理由だ。
新機体に調整が入るたびに陣営間の格差が開く、劣悪な陣営バランス。新機体の入手はガチャシステムな上に、機体特性で更に当たり外れが発生。
各陣営でゲーム内マネーの低額で入手可能な、低コスト機体の時点で、水中機体には既に差が発生。
陣営間のバランスの悪さは、運営が、連邦が勝つという結果を求めているのか…と個人の感想ではあるが、疑問を抱かせるものだった。
このゲームは、機体を試合に参戦させるときにチーム全体の戦力ゲージを使用する。使用した機体が撃破されると、機体毎に設定されたコスト分、自軍の戦力ゲージが消失するという仕組みだ。この戦力ゲージの多く残っているチーム(陣営)が勝利する。当然、活躍の種類に違いがあっても、同じ機体コストならば同等の成果が上がるよう、努めて、調整がされていくべきだろう。対戦ゲームであるならば。しかし…ゲームの目玉となって、オープニング画面や陣営選択メニュー画面を飾る、ゲーム内での最高コスト機体が連邦・ジオン共に2機ずつ実装されているが、特にこの機体の調整は酷い。機体差は連邦の圧勝である。問題は件の機体がリリースされた実装時ではなく、幾分時間が経った後のアップデート(調整時)に差が広がり、格差が決定づけられたということだ。
実装から日が浅く、調整が必要な時期に、多少の歪みがあるのは仕方がないことだと思う。しかし、幾らかのデータや要望が揃った後の調整によって、格差が縮まるどころか拡がるというのはどういうことなのだろう。運営の明確な舵取りがなければ、起こりえないことにように思える。
ガンダムの世界観・舞台を扱った集団アクションゲーム。ここまではいい。だが、『対戦』とつけて良いかどうか…ゲームジャンルの説明文から抜いた方が、色々と運営が楽なのではないだろうかと個人的に思う。
ガンダムの舞台を感じたい。そのためだけにプレイするならば楽しめるのではないだろうか? オープニング曲もプレイ中のBGMも良かった。だが、対戦中、敵のレーダーに補足されていないか、敵機の足音はないか…などが気になりだすと、音楽は消音まで下げることになった…。

プレイ期間:1年以上2016/06/12

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