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機動戦士ガンダムオンライン

  • PC
  • アクション
  • TPS
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1.635,001 件

連邦視点の現状

ロンスさん

まず第一に、ガンダムという作品が好きな方は絶対に遊ばない事。
ダメな点は、機体の性能 武器性能 不具合など挙げればキリがないので割愛

尉官戦場、佐官戦場、将官戦場とあり、この話は将官戦場の話ですが
2016年10月現在 ジ・Oと言う機体で連邦とジオンにわかれ相撲をとるゲームと化しています・・。

この横綱(ジ・O)がとても酷く、覚醒を発動する事により自分のHPが倍以上にもなり凄まじいスピードと攻撃判定を持ち合わせた怪物に進化します。
横綱の機体本来の性能で転倒することはなく、自分のHPが尽きるまで縦横無尽に駆け巡るのが現在の状態です。

対処法としては、
●覚醒前に武器による怯みを利用し、覚醒をキャンセルさせ仕留める。(※ハイリスク)

●あらかじめジオの接近を予知し(※重要)
高所に陣取り、ジオの格闘が当たらぬよう高所からさらにジャンプし滞空しつつ攻撃。
●もしくはジオの視界に入らぬようあらかじめ、視角外や遮蔽物に身を隠し、ジオが通り過ぎてから背後からの攻撃。
●発火やスタン、ネットなどを利用して動きを止めた状態からの集中攻撃。
●連邦では難しいですが、圧倒的な火力で接近前に鎮圧する。(要サイコザク)

このような機体が初動、中盤、そして終盤に大量に押し寄せてきます。
いかにしてジ・Oに轢きコロされずに済むか考えましょう。

Q 初心者のでも楽しく遊べる?
A 楽しいかは不明。ゲームが得意か、お金を惜しまなければ遊べます。

ジオを入手しれば、あとはレッツパーリーです。
何も考えずに敵に突進し、剣を振りましょう。

ジ・Oがなくとも腕に覚えがあれば、そこそこの機体でも活躍できます。(自分はジ・Oは使いません。)
他のレビューにある(無課金じゃ勝てない、課金機体でしか戦えない。)は大嘘です。
自分の不出来さをゲームのせいにする敗北主義の豚です。
※武器や機体の構成はしっかり考えましょう。

自分は課金せずに好きなDXを回せる程には充実しています。
以上に挙げたジ・O以外にもサイコザクやガーベラテトラなど、中距離からの即死レベルの攻撃力をもつ凶悪な機体もありますが、ジ・Oに比べればまだ隙があるので優しいものです。()

これからガンダムオンラインを始めたいというのであれば、いかなる理不尽にも耐えうる強靭な精神力と覚悟を持ち合わせたうえで、ゲームをプレイしてください。

プレイ期間:1年以上2016/10/20

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大型アップデート「革新」
何が革新なのでしょうか?
ついに運営の脳は腐ってしまったのでしょうか?
「革新」に値するシステム変更ってありましたかね?
そういえばこれまで全機体共通だったダウンゲージが3段階に分けられました!
これは「革新」です!!
だって、
被弾面積の小さいジムと大きいドムがおなじレベル1!!!
驚きます!「革新」です!!
運営の目には同じ大きさに見えるようです!!!

このゲームは基本的に敵に弾を当てるゲームです。
ですから的は大きければ大きいほど当てやすくなります。
ジオンには大きな機体がいっぱいあります
連邦は細い機体がいっぱいあります。
ですから当然ジオンのほうが弾に当たりやすいです。
この問題はサービス開始当初から指摘されてきた問題です。
しかし、その代わりにジオンには高火力な武器が実装されてもいました。
しかしながら連邦のおねだりに運営が答えて次々と高火力武器を連邦にも実装。
その結果はあきらかですよね。
まともなバランス調整も行えていません。

ガンダムというこれ以上ない素材を
無能な運営とおねだり上手な連邦がぶっ壊してしまった糞ゲーです。
ここまであほな運営を見たことはありません。
「革新」ではなく「拝金」の間違いではないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/09/01

一言で言うならクソゲー。

引退目前大将さん

運営は原作を知りません。
なので原作で物凄く好きな機体がいて、それが出てるからという理由で始めるならやめた方がいい。

あとガンダムゲーの宿命としてキッズ、チンパンが異常に多い。
戦場で正論を吐こうものなら、晒され笑い者にされるのは確定だから喋らないのが一番いい。

ここまで民度の低いゲームはそう無いだろうなぁ。

あと明らかにどちらの陣営にも優遇機体、壊れ機体がいるので、それらに一方的に狩られボコられるだけの日々が嫌なら絶対に始めない方がいい。
階級落としで初心者狩りしてる大将のサブ垢とか沢山いますから。

んで究極的な話をすると、ゲームとして面白く無い。
味方が弱いと負けますが、どんなにポイントを稼いでいても負けた時点で階級ポイントはマイナス。
だから一部の強い人たちは階級維持の為に、開幕でダメだと思ったら出来るだけ減らされる量を下げる為ポイント稼ぎに走るのでまず勝てない。
例え最後まで頑張っても、弱い人達は自分達に非があるとは思ってないので他の人達が敗因について話し合っている間にさっさと抜けていなくなるので、弱い人は弱いまま。

これが全階級で延々と繰り返されるだけ。
どこに魅力があんのこのゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/01/23

ガンダムオンラインは7年程プレイしていました、ロックオンシステムが変更される前の環境が大好きでした。100人以上が参加するゲームのわちゃわちゃ感が特に好きで、こんなん誰が使うの?みたいなキャラを擦っているプレイヤーを見ると笑えました。現在のPCで遊べるガンダムゲームのPC版のバト〇ぺ2は機体数は多いものの、すごくもっさりしたMSの動きと過疎によるマッチングの難しさ(6vs6がそもそも揃わない)、正直賑わってないしつまらないなと感じてしまいます。ガンダムオンラインとまでは言いません、せっかくの『ガンダム』っていう人気コンテンツなので面白い新タイトルが出るといいなぁと待ち続けています。

プレイ期間:1年以上2025/08/09

バンダイチンコ

ストレスがたまるさん

今までいろいろなゲームやってきましたが、やるとストレスたまるのはこの会社のだけでした。普通オンラインゲームには不正ソフトなど対戦が有利になるソフトを除外するセキュリティー機能が作動しますが、この会社のゲームにはそれがありません。したがって考えられるありとあらゆるチート利用者が蔓延しています。相手方にチートがいるとどうなるか、対戦ゲームをやった方はわかると思いますが、もはやゲームとしては成立しなくなります。運営はその対策をしないばかりか、この前の大型アプデで、減ったプレイヤーの穴埋めと収益をあげるために、運営自らがチートボットのnpc(コードネームがついているのでそれときづかれないようにしてる)を大量に投入、課金額に合わせてボットを対戦相手にまぜ、無課金や少額課金者には強仕様のボットをあてがい絶対に勝率が上がらない(イベントのアイティムなど与えない)摂取仕様に変更しました。しかもそのnpcがプレイヤーのpcに負荷がかかる仕様で動かすので、最新のゲーミングpcでさえ重くてゲームになりません。とにかくやたらバーナーにある広告や、生配信、動画投稿サイトなどあらゆるところで、人集めに躍起になっているので、それに騙されてひどい思いをする人が一人でも減るよう祈るしかありません。ほんとバンダイナムコ詐欺会社。

プレイ期間:1年以上2017/02/24

たかとかいう運営の犬へ

池沼がおるなさん

ゲルキャの迫撃?w
そんな機体も武装も見たことないからSS貼るかいつどうやって手に入れたのか教えてくれや。
連帯?連隊じゃないの?w
即席で連隊組んでるの?どの鯖?階級は?
まぁどうでもいいのでキャラ名教えてくれればパイカで確認するからさ、とりあえずテトラとゾックとゲルキャの砲撃機?デッキに入れといてくんない?
お前がホントのこと言ってるなら謝るけど、もしウソだったら・・・これレビュー投稿なんだからわかるよね?
下のほうにもかなりいい加減なこと書いてガンオンを美化しようとしてるようだが、悪いけどガンオンやってるやつらからすればお前の書いてるレビューは完全にプレイすらしていない全部ウソの書き込みだってばれてるよ?
どこでばれてるかわからないだろうけど(やってないんだから)、大方運営側から小遣い程度の小銭もらって火消ししようとしてるんだろうが、仕様をよく勉強してから書き込めよ。
それと、日本語は正しく使えw
池沼なのか外人なのか知らんがw

プレイ期間:1年以上2015/11/03

UCでは最大52vs52と書いてあり「人」とは書いてないので、全部が人間でない可能性がある。可変機も出せない運営なので、最初からその可能性が高い。1年位前だろうか、メンテナンス前に運営が設定ミスをして、ユーザーの名前をしたNPCが殆どだった事があり、疑惑から確信に変わった。当時のNPCは目の前で邪魔しようが狙撃をやめもせず黙々と撃っていて明らかにわかる代物だったが、改良を重ねた結果、邪魔をすると、地雷を撒いたり誤魔化すようになっていた。今はNPCの噂が広まったせいかNPCの割合を減らしてマッチングを長くした様に感じるが、子供みたいに嘘がばれそうになったら、その都度、プログラムの改変をする。そんなプログラムを組む前にやることが他にあるだろうと思う。


プレイ期間:1年以上2015/10/31

自分は、ガンダムオンラインということで何も迷わずジオンを選びました。
まあ、アイナ様ラブだったとかシャアの部下になりたいってだけですけどw

初めて数戦は、ホンと何も出来ないけど楽しかったです。そのうちバズーカとかある程度倒せるだけのPS?などをいろいろ試行錯誤するので、そのときはかなり楽しめるでしょう。
あ、ちなみに自分は1円たりとも課金しておりません。

さて、評価1の理由の前によかった!っておもったところをあげてみましょう。

・・・・

・・・・・・・

ズゴックがかわいい?wシャア少佐やアイナさんがイケテル?

あれ、それくらいしかおもいつかないw

では、評価1の理由
・連邦側のビームサーベルが見えないけど伸びるw
・やっと准尉にあがったくらいで、准将以上が40人いる相手の接待させられる
・ガシャコンするけどごみしかでない。
・やっと手に入って喜んだ強機体がごみにされる。
・バランス調整がはいったせいで無課金でもなんとか戦える最大の武器がごみになった
・15分まって3分で終わるクソマップが存在する。
・こつこつがんばって階級上がったのにクソマップに当たると一瞬で降格に向かっていくクソシステム(本当に勝とうと思って行動すると降格する)

などなど、オンラインゲームはこれが5個目になりますが、自分は5個が少ないのかもしれないですが、1個目2年 2個目3年 3個目8年 4個目半年とやっております。
(おっさんだな!ってつっこみはなしでw)

ただ、この手のシステムだと新鮮味を与えるコンテンツを常時(1ヶ月以内くらい)で出していかないと飽きるんじゃないですかね?

課金したらバカ見ると思います。
指揮官いなくて指揮すればへたくそ指揮官と暴言はかれる始末。

運営・開発・ユーザーすべてにおいて★1つける価値なしと

気づくまでに1ヶ月かかってしまった自分が恥ずかしい。

これから始める人は、ちょっとでも楽しみが消えたらやめたほうがいいです。
ストレスためる為にゲームはするものではないと思います。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/09

俺たちの戦争は終わったよ

俺たちの戦争は終わっさん



開発プロデューサー佐藤一哉は連邦贔屓のため、ジオンは不遇な調整で連邦は底上げ上方修正されてます。

また、ステレオタイプでダブルスタンダードの連邦ユーザーの意見を積極的に取り入れ、あたかもユーザーの意見を尊重している様に錯覚させて糞プロデューサーの贔屓が反映されてるのが現状ですよ。対戦ゲームにあるまじき事ですがバンナムなら当たり前でしょう。

未だにテトラを非難している連邦ユーザーさん、ジオンは逆にどの機体でまともに戦闘できたんでしょうか?連邦機体は全体的にビームコーティング&被弾面積が少ない上に盾持ちが多いはずですよね?自ら雑魚宣言でしょうか。

また、プレイスキルにこだわるユーザーさん、自分の使っているデッキを見直しましたか?バランス調整が皆無なこのゲーム、有利な機体使えば強いの当たり前ですからw

大体階級ごとに溢れてる機体を見れば一目瞭然ですが今時の幼稚園の学芸会で全員桃太郎()のように百式やガンダム系機体ばかりでしょう。またはマクロでコンボしてくるガンキャ系?

Zの段階で史実的に連邦の内部争いなんだから本当のジオンファンなら潔く引退した方がいいでしょう。連邦同士でネガりあってもらい、その滑稽さを笑って見てあげてください

新規の方へ

哲学的ですが、時間と言うものは二度と帰ってきません。この様なくだらないゲームで貴重な人生の時間をストレスやつまらない気持ちで過ごしたくないのなら手を引きましょう。



プレイ期間:1年以上2016/06/17

最強すぎる

ぎゃんぎゃぎゃぎゃんさん

ガンダムだから最高に面白いです!世界最強のゲームです!
これが面白くない人は人生やめた方がいいですね!

↓のレビュー()見る限りこんな感想でいいんですよね?

正直、ゲーム自体は☆3くらいのまぁ普通なクオリティですが、アンチ勢の荒らしがあまりにひどいのでバランスとって☆5にしました。

良い所は使える機体の種類が豊富な点と、プレイ自体が完全無料な点、国内最大規模の同時対戦人数ですかね。MS動かして戦場ごっこする分には十分楽しいです。絆より一人の責任が軽いので、自由にプレイできます。

悪い所は皆さん言われてますが、一部の機体がバランスを壊すほど強くて、ゲームの流れが固定化する点。別にアレックスやケンプファーと言った最高コストの課金機体が強いのはいいんです、一応商売なんですから毟ってなんぼでしょう。でも、無課金で手に入る上にコスト相応でも無いフレピクナハトは、せっかくの豊富な選択肢を殺してますし、いわゆるガチ勢からの強要も発生してゲームをつまらなくしています。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/17

連隊=資金

  さん

連隊が多くの問題を引き起こしている、にもかかわらず、運営は連隊を何処までも優遇し、過疎化に拍車をかけ続ける。
何故こういう事が起きているかというと、原因は主に二つ。

一つは「それ、技術的に、無理なんですよね」
連隊問題の大きな要素にチートやツールの放置があります。
コレを取り締まるだけでも、連隊が撒き散らす負の影響はかなり軽減されるはずなのですが、コレを運営は一切行いません。
いえ、行えません。意図してやらない理由は、後述する二つ目の理由ですが、意図したとしても出来ないのです。
不正ツールの類と言うのは、取り締まられるのが前提、いたちごっこが前提ですから、そこまで高度で複雑なものではありません。潰されるたびに微妙に仕組みを変えて、また撃ったり配ったりすれば良いのです。
しかし、この、片手間で作られたような不正ツールの技術が、開発のヘドロの技術をはるかに上回っていたとしたら?
自分達より高度な知識と技術で作られたものに対抗・・・難しいですよね。
なので、そぎむ、となるわけです。

そして、二つ目
連隊こそがこのゲームを維持している神にも等しいお客様だからです。
彼らは勝つためにあらゆる手を尽くしているわけです。
課金の安定感も野良参戦者の比ではないでしょう。
もちろん、連隊に参加していない上得意様もいらっしゃるでしょう、連隊に寄生しながら課金しないクズもいるでしょう。
しかし、大きな目で観れば連隊様が、上得意様の団体であらせられることに変わりは無いのです。
金払いの良い上得意様に気持ちよくなってもらうため、金払いの悪い客、あるいはお一人様のお得意様に接待をさせ
連隊様と末永いお付き合いを続けていく。
それが、このゲームの利益の上げ方なのです。
多くのライトユーザーに、少しずつ御負担いただくという、非効率でチマチマしたやり方よりも、ドカッと使ってくれる一部VIPを優遇するスタイルなんですね。
ただ、VIP優遇のやり方として、他の客に接待を強いるというやり方は、常識外れですが・・・

まぁ、詐欺グループと揶揄されるバンダイナムコゲームス関連ですからね

プレイ期間:1年以上2015/11/10

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