最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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連邦視点の現状
ロンスさん
まず第一に、ガンダムという作品が好きな方は絶対に遊ばない事。
ダメな点は、機体の性能 武器性能 不具合など挙げればキリがないので割愛
尉官戦場、佐官戦場、将官戦場とあり、この話は将官戦場の話ですが
2016年10月現在 ジ・Oと言う機体で連邦とジオンにわかれ相撲をとるゲームと化しています・・。
この横綱(ジ・O)がとても酷く、覚醒を発動する事により自分のHPが倍以上にもなり凄まじいスピードと攻撃判定を持ち合わせた怪物に進化します。
横綱の機体本来の性能で転倒することはなく、自分のHPが尽きるまで縦横無尽に駆け巡るのが現在の状態です。
対処法としては、
●覚醒前に武器による怯みを利用し、覚醒をキャンセルさせ仕留める。(※ハイリスク)
●あらかじめジオの接近を予知し(※重要)
高所に陣取り、ジオの格闘が当たらぬよう高所からさらにジャンプし滞空しつつ攻撃。
●もしくはジオの視界に入らぬようあらかじめ、視角外や遮蔽物に身を隠し、ジオが通り過ぎてから背後からの攻撃。
●発火やスタン、ネットなどを利用して動きを止めた状態からの集中攻撃。
●連邦では難しいですが、圧倒的な火力で接近前に鎮圧する。(要サイコザク)
このような機体が初動、中盤、そして終盤に大量に押し寄せてきます。
いかにしてジ・Oに轢きコロされずに済むか考えましょう。
Q 初心者のでも楽しく遊べる?
A 楽しいかは不明。ゲームが得意か、お金を惜しまなければ遊べます。
ジオを入手しれば、あとはレッツパーリーです。
何も考えずに敵に突進し、剣を振りましょう。
ジ・Oがなくとも腕に覚えがあれば、そこそこの機体でも活躍できます。(自分はジ・Oは使いません。)
他のレビューにある(無課金じゃ勝てない、課金機体でしか戦えない。)は大嘘です。
自分の不出来さをゲームのせいにする敗北主義の豚です。
※武器や機体の構成はしっかり考えましょう。
自分は課金せずに好きなDXを回せる程には充実しています。
以上に挙げたジ・O以外にもサイコザクやガーベラテトラなど、中距離からの即死レベルの攻撃力をもつ凶悪な機体もありますが、ジ・Oに比べればまだ隙があるので優しいものです。()
これからガンダムオンラインを始めたいというのであれば、いかなる理不尽にも耐えうる強靭な精神力と覚悟を持ち合わせたうえで、ゲームをプレイしてください。
プレイ期間:1年以上2016/10/20
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ヘルズでさわさん
タイトルの通りッス。
所謂、国内でしかお仕事がもらえない人らが作ったゲームなんで
出来も相応のモンになるッスよ。べつにフォトナじゃなくてもいいから、有名どころのゲームやってみ?マップデザイン一つとっても圧倒的なセンスと人材の差を感じるから。
あと、あっちは大抵は課金しなくてもユニットは100%の性能が出せるからよ!
こんなクソみたいなガチャゲーなんかやる価値ないぞ!
つーわけで待ってるぜ!
プレイ期間:1週間未満2020/08/14
糞塵遊戯さん
3000人が★1(笑)
それだけおかしい、怪しい、許せない、と思ってる人が多いのが事実なんだろ?
課金すれば気持ちよくプレイ出来るなんてのは数年前のお話。
今は課金しても糞。
課金しても長い時間待ったあげく同じメンバーだしいい加減飽きる。
非課金は最初のほうで下手糞は課金組みに餌として送り込まれ、サブ垢だったり腕がうまい奴はNPCだらけの戦場にご招待。
マッチングは操作され大佐-准将ループを延々と繰り返しわけのわからん罵倒を食らう(笑)
あと4亀だけガンオンの評価が異様に高いし特集も多いから調べたんだけどガンオンのスタッフロールに4亀の親会社の名前があるんだよな。
工作に抜け目が無いというか・・スタッフロールに会社名載せるなんて抜け目だらけのガンダムオンライン笑笑
プレイ期間:半年2018/01/28
バンダムさん
このゲームまだ Bテスト状態なのだろうか?
このゲームが始まって最初あったのだがわずか一週間で課金制度を導入する
イカレぶりどれだけ金が欲しかったんだよw
本当は今年の2月28日から正式に課金制度が導入される予定だった・・
バランスが最悪であるこのゲーム運の強い奴が最強になるシステム
腕は一切関係ありません ガルマ・ザビ が言った通り
「戦いは数では無い」より優秀なモビルスーツを所持していた側が圧倒に勝つ
階級差も酷く将官と呼ばれる最強の階級が6人も敵側にいれば
20分間レイプされる続ける状況
プレイ期間:3ヶ月2013/04/08
3月末終了さん
>>味方無し1人でコンピューター相手に20分x3戦。
ご愁傷様
初心者戦場も酷い様子だが将官戦場はもっと酷い
始終無言
無言凸
会話があると思えば中身スカスカ意味不明の会話
特に深夜3時から朝にかけては最悪
・・気付けないのは痴呆が入ったおっさんくらい
不満がある時点で評価5って不自然だしそういうのをやめろと言ってるのではなかろうか
都合の悪いものは隠す体質はここを見ても十分わかるはず
プレイ期間:1年以上2017/01/05
カスタム安藤さん
スタートから大佐レベルまでなら十分無課金でも楽しめます。(ただし脳筋なら少佐まで)
レーダーでなんとかなりますからね。戦闘以外のポイント取得で上がれるのは
ここまでが限界。それ以上は戦闘でのポイントが必須。
それ以降の左官部屋、将官部屋では無課金ではせいぜい銀の過去の優良機体、
しかしその眼の前に広がるのは同じ機体でもマネーを潤沢に使われた優良機体の
姿が広がっており、その時点でノックアウト。
そこからはもはや無課金は論外のステージ。如何に金をかけたかという
問題以外に他の要因は必要なし。そしてちょいと前に課金でのガチャを引いた
者以外は完全に戦力になれません。プロガン、ゲルググの強さはまさに無双
この部屋でこの2機を使用してる方は相当うまいです。勝てませんハイ。
そういう意味ではもう隔離されたコンテンツでネットゲームしてる感じがしませんでした。
さて、ここ最近このゲーム内まとまりのない連中の巣窟となっています。
勝てない部屋をよ~く観察しているとすぐわかるのですが負ける部屋の
特徴は以下の感じ。
①基本がわかってない人が半数を占めている、守ることは芋ることだと勘違い。
②各マップには攻めと守りの定石があるが、それを知らない人が半数いる。
③攻めの際のまとまりがない。指揮官の指示はほとんど無意味。
④関係ないとこで油を売っている人が3割以上いる。
⑤マップ絶対に見てない。どれだけポイント稼ごうが勝たなければ雀の涙。
まず負けている部屋はこの中の3つ以上が確実に当てはまります。
特に最近はとにかく人任せが多く、戦闘前→誰か指揮やって!戦術核出た→
だれか運んで!レーダー薄い→だれか置いて!こんなのばかり。
勝てるはずもなく、まず負けていますね。
ポイントは必須ですが、やはり勝ってこそ意味があるということを理解してほしい
ですね。ゲーム要素としてシステム以上にユーザーの意識が大切です。
そういう意味では良くもなれば悪くもなるということです。
プレイ期間:半年2013/06/30
おかやマンさん
やってるやつも池沼ばかり
開発はヘッドロックっていう会社がやってるんだけど、ここは対戦アクションゲーを作ったことがない上にクソゲーばかりつくることで、知ってる人には悪評高いらしい
まず対戦するまでにロビーで数分待たされ、複数の待機ルームを通過するまでにまた数分またされ、さあ出撃ときたらマップの端っこからスタートだから敵と会うまでにまた数分かかるし、同じ地点に大量のプレイヤーを沸かせるから、ぶつかって進めないというありえなさ、もはや笑えるレベルww
あと、いまは改善されたようだがはじめはBF3を最高設定で60fps出せるマシンでも平均40fpsくらいしか出せずにカクカクだった、かといって今でも60fpsを維持できるわけではない
それからキャラのバランスもひどい
スナイパーライフルは視界の外から攻撃でき、当たったら転倒して、起き上がるころにもう一発入るので2発確定でそのまま破壊される、一方こっちは何もできないし、斜線が通りまくってるから芋砂になすすべなく殺される
それからジオンが弱いって騒がれて、そしたら課金ガチャでグフカスタムが出たんだけど、これの持ってる射撃兵器がひどくて、バランスもなんも考えず、テクスチャ以外全部使いまわしで威力とかだけ上げてパパっと強くしてるから、相手を簡単に破壊できてしまうバランスブレイカーになってしまっている
はっきりいって今からはじめても強機体をもったプレイヤーに蹴散らされるだけだし、システムが色々とクソだからやってもストレスしかたまらない
あと視界の外から一撃で破壊できるスナイパーライフルが実装されたらしいwww
これだけクソクソ言われてるのに、どんだけ頭悪いんだよwwwwwww
プレイ期間:3ヶ月2013/04/27
偽ナンカンさん
1から作り直して一体何が悪かったのか考える必要があるゲーム。
オープンβ当初から正式配信になった付近はなかなかの出来栄えでバンナムを少しは見直したのだが・・・蓋を開ければやっぱりバンナムで、プレイヤーの意見を全て無視した拝金主義まっしぐらの姿勢を崩すことは一切なかった。
陣営・機体バランスの崩壊に加えてマップのマンネリと希薄なコンセプト。
せめて陣営配置の有利不利は各マップのテーマや原作ストーリー性を盛り込んでくれればジオン側有利や連邦側有利があってもなんら文句はなかったし、それによる勝利条件や敗北条件を変えていって欲しかったと思う。
もちろんそれはこの開発と運営では
そ ぎ む
だと思うけどね・・・・・w
とにかく遊び方が単調すぎるので大規模戦以外にソロでクエストやミッションができるコンテンツなどを増やすべきだったと思う。
そしてもっとも運営がしくじったのはマッチングの改変。
完全なアプデ失敗を認めるしかない改悪ぶりで、これが命取りになってしまったのではないだろうか?
最後は中華ガンオンVS日本ガンオンでの対抗戦でも持ってくるしかないんじゃないか?w
プレイ期間:1年以上2015/10/23
連邦(笑)さん
全て嘘です
連邦は機体性能と武器がもの凄く優遇されています
さらに機体はもの凄くスリムな為攻撃が当たりにくい
逆にジオンの機体は無駄に横に広いのが多い
だから当てるのが下手とか勘違いしちゃってるレビュアーが多いのです
プレイ期間:半年2013/06/29
引退しましたさん
運営が理不尽すぎるゲーム。中学生のほうがまだ上手くできる。「辞めた方がいい」じゃなくて「辞めなければいけない」ゲーム。プレイ時間に見合わない。
サービスしてもう数年経っているのに全く改善されない。バグも直らない(というかそぎむ状態)。課金も高いしガチャは沼。腐ったゲームなので民度も全体的に低めになりがち。性格歪んでしまいます。wikiとか汚い。
プレイ期間:1週間未満2018/12/16
立ち止まる勇気さん
ソシャゲと対戦ゲームの悪いことろを凝縮したようなゴミです。
他のレビューを見返せばわかると思うが、頭がおかしい奴が多いのがわかるでしょう。
このゲームをプレイすると精神に異常をきたします。
今残っているプレイヤーは特殊な性癖を持つ精鋭です。
数多ある中であえてこのゲームを選択する理由はありません。
プレイ期間:1週間未満2020/10/02
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