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機動戦士ガンダムオンライン

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新規参入するにはお勧めできない

とあるガンオンプレイヤーさん

正式サービスと同時期にプレイ開始 暫く放置後の復帰組です。
ゲームの内容はここ最近のレビューをある程度読めばおおよその見当が付くとは思います。
ずばり無課金で活躍する事は、かなり難しいです。
(逆に言えばかなり課金する事でストレス無く楽しいゲームになります。)
なぜなら、厳しい初期コストとなかなか貯まらないゲーム内通貨(GP)が上げられます。
初期のコストにおさまる機体は、初期段階では、総じて低性能で、出撃後、数秒で撃破なんて事は日常茶飯事です。
それを回避する為に取れる手段として、MS自体の強化と、装備する武器の開発や強化があるのですが、それを行なうにはGPが必要となってきますが、これが中々貯まらない。
チュートリアルを全て行なえばある程度のGPは、もらえますがそれでも十分とは言えませんし、中途半端にGPを消費しても機体性能は、それ程体感できません。
大規模戦1回で得る事の出来るのはせいぜい600GP前後、100戦位すれば、ある程度のGPも溜まってそのGPを使って機体強化すれば、そこそこ活躍できるようにはなるんですが、多分その前に力尽きます。 
ボロカスのように撃破され続けてゲームなんてしたくないですよね

1日に3つまでもらえるチャレンジ項目を7つクリアー(最短で3日掛かる計算)すれば5万GP獲得できますが、最初の頃は、とてもそれがクリアーできないのでそのGPも それ程あてには出来ません。
とにかく忍耐強くプレイしたとして、最後の壁になるのがMS、武器の改造の要となる
有料のマスターメカニックチケットの存在。 これが有ると無いとでは改造結果に雲泥の差がでます。
勿論GPで購入できるメカニックチケットもありますが、改造回数が上がるにつれて成功の確率がガクンと落ちて使い物になりません。
なぜなら改造回数には上限が設定してあるので、例え改造結果が失敗となってもそれで1回の回数にカウントされてしまいます。
イベント等でたまに出るチケットを大事にして上手く運用して行く事が大事になります。

現在、私がプレイできてるのは、放置期間にお詫びとして配られたGPやチケットが結構溜まってたのが大きいです。 

散々糞ゲーと言われてますが、未プレイの方には中々それが伝わらないので一度プレイしてみて実際に感じてみてもらうのが一番分かと思います。

プレイ期間:3ヶ月2013/10/23

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まず、運営サポートが最悪、チャットでなになにしろ とかなになにしてとか発言しただけで脅迫の罪になりID停止を食らう、発言したら負けのゲーム
指揮官すると文句を永遠言われる、指揮官を擁護する発言をすると即通報されてID停止にされる
これからしようと思う人は無言で黙々とチャットもせずにプレイすることを推奨します
チャットをするとID停止されます。
私はやはりネクソンが一番です。バンダイナムコのゲームはいきなりID停止にする理由もきかず、ありえない運営です。注意してプレイしてください。無課金推奨

プレイ期間:3ヶ月2013/04/01

クソゲーとか言いながらやるんでしょう?
自分の思い通りにならないから「叩く」「煽る」「誹謗中傷する」のが君達
そんなに嫌なら辞めたらいいじゃないですか、違いますか?

でも、辞められないw

おっかしいな~ 現環境は君達が望んでテストサーバーで調整をさせて頂いた
その結果で不満があるわけないじゃないですかwwwww

運営開発陣営、及び関係者に何の落ち度もありませんよねw

プレイ期間:1週間未満2021/05/30

社会人として

  さん

公式のインタビューで「はっきりと言います」とまで公言しておいて
実際にはそれと違う事を無告知で行い、発言との食い違いについての説明もなし
下っ端がツィッターで漏らしちゃったというならともかく
トップからしてこの態度。
信用の重要性がわかってないんですね。
実際、信用を失うことにかけては実績・・・どころか、業務そのものが
客を失望させることと言って良いレベルですしね。

まぁ、そういうレベルの人間が運営しているので、それ相応の出来です

プレイ期間:半年2015/08/22

ガンドゥムはお好き?結構。ますます嫌いになりますよ。
んああ、仰らないで。兵科が機能してない。
でも重撃砲撃や狙撃なんて売りたい機体の邪魔になるだけだしろくなことはない。
天井までたっぷりありますよ。どんな高収入のかたでも大丈夫。
どうぞ回してみてください。・・・いいガチャでしょう?余裕のぶっ壊れ機体だ。

・・・冗談は置いといて、いくらガチャを売るためとは言え節操がなさすぎるぞ
KIK?

ジオ実装しましたネット実装しました黒本だしましたネットスタン弱体しました
格闘DP優遇しました速度上げました誘導つけましたバリア―機体出しましたバリア貫通機体出しましたって佐藤時代からのこの流れ。バカかお前ら

DXで人権機体回せばPSも経験も関係なしにお手軽キルかよ
なんで地べたを這いずってる格闘機がダッシュ格闘で空飛んで向かってくるんだよおかしいだろなんだよ誘導格闘って

そんなもんガンオンじゃないよ。もはやFGOみたいなソシャゲと同じ。
恥を知りなさい。

プレイ期間:1年以上2020/12/28

クソゲーオブザイヤー

クソゲーさん

・機体調整は過去の機体をおきざりにして、新しい機体のみに力をいれるインフレ商法(たまにウンコ機体を出してモザイクをかける)
・MAPが全部糞 全部30vs30でも狭いようなMAPしか作れない無能運営
・レーダーが強すぎ。糞狭いMAPに一人3つもおけて20分の試合なのに持続5分 しかも高低差無視。
・固定砲台が強すぎ。高射程高威力高耐久 ありえません。
・戦艦が論外な強さ。超射程超威力超超耐久 素人が作ったのかな?。

クソゲーオブザイヤー
もうはよ潰れろよ
あっ

糞みたいに課金してる豚がいるから大丈夫ですね^^ 糞は糞同士糞まみれになってね~

プレイ期間:1年以上2014/08/03

確かに階級落とし、階級落とされ、はあります
が、大将級が佐官まで階級落とすと言うことはありません
サブアカの中身大将はいるでしょうけれど、すぐに昇格しちゃうのでほっとけばいいです

階級落としと呼ばれるのは、精々が准将少将レベルです。
将官戦場はいろいろと次元が違いすぎるので、大佐と准将をウロウロする人が多くなるんですね。

大佐とのときは50人中1位が当たり前でも
准将になって将官戦場にでると40位超えれば上出来
と言う格差です
マッチングのバランスが悪すぎるんですね。

で、将官戦場では雑魚にしかならない准将崩れにすら手も足も出ない初心者達にもしわ寄せが行く・・・

マッチングシステムを見直す必要は前から言われていますね・・・そぎむとしか回答が返ってきませんが

機体性能に関しては、いまだに最高機体では連邦の方が上ですね
ガーベラの火力はアレックスと同程度
装甲を加味するとアレックスの圧勝
マンバズの射程とリロード時間も考えると更に・・・と言う具合

将官戦場の勝敗は未だに連邦の圧勝で在ることも
機体性能でジオンが優遇されてるとは言えない証拠ですね

連邦でやってても、ジオンプレイ時と差のない成績を出せてますので、やはり優遇と言うことはないかな

階級ごとにどっちの陣営が勝つか決まっているマッチングのクソさが問題何ですよ
同レベル同士で戦いたいですよね・・・

プレイ期間:1年以上2015/08/08

ユニコーンガンダムが実装されて悪夢の一週間が過ぎました。
先週末に公式ツイッターで、修正告知があった時は、みんな期待したでしょう。
ユニコーンが下方修正されて、いろんな機体で楽しめるガンオンが戻ってくると。

しかし、現実は違いました。
対になるシナンジュを超強化という、見当違いの修正が行われました。

「ユニコーン以外に意味はないゲーム」、
から、「ユニコーンとシナンジュ以外に意味はないゲーム」
に変わっただけでした。

このタイミングでユニコーン下方修正が無かったということは、
今後も恐らくないでしょう。
事実上ガンオンは終了したと思います。
ユニコーンとシナンジュだけを使いたいという人だけ続けてください。

プレイ期間:1年以上2018/06/06

まずいいたいのは、サクラばっかりとかいう大嘘について
そんなわけがない、ちゃんと人が捜査している
初心者用の戦場はNPC多めだがそれはそんときだけで普通の戦場はそんなことない
そして課金についてだが
課金の必要は全くない
DXチケットという課金ガチャ回せるチケットがあるのだが
これを結構ためることができるので課金の必要は皆無なのだ
そして戦闘バランスも、下位機体でもバズ格闘などでワンチャンさえつかめば十分勝てる
ここでわめいてるのはよっぽどの雑魚だろう
こいつらに騙されるな、そこまでクソじゃないぞ!

プレイ期間:1年以上2016/04/04

養分と暇人達

やばたnさん

ジオンが有利だの連邦が有利だのお互い憎しみ合ってます。私は最近ジオンでまったくスコアが伸びず、勝率も低いですが、連邦のガンダムNT金図に乗ってみるとおもしろいぐらいにジオンのMSが溶けてゆきます。なので、なーんだ連邦のほうが面白いじゃんって感じです。ミサイルは基本的にあり得ない速度と起動で倒されるとイラッとします。ゲロビは連邦にもあります。あと双方にすんごーい威力のスナイパーがいます直撃しなくても倒されますw ジオンはでぶっちょなのでスナの的です。MAPトリントンはジオンがたまーに勝てる何もしない巨大MAがいる不思議なMAPです。バナージ君が20分間説得してるのかな??私はゴチャゴチャしてるとこに、あたるかなー?って感じでBZうってます。もっとスピード感、爽快感だしたらどうですかね?死にかけでマシンガンしかないと、どーせマガジン分あてても倒せねーし、はいオワリって気分になりますね。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

いい加減ケンプやイフの無双状態をどうにかして頂きたい
アレに関しては使われない武器のみ強化して据え置き、そして他機体を強化した分
バランスは多少良くなりだしているが何故かケンプファーに関してはアーマー強化
その他にも調整を施す等あからさまに強化とわかる調整を実施
おまけにイフの無敵格闘は長い間見て見ぬふりでフレッドピクシーやGLAの様な
連邦に有利な機体は何故か短期間で修正が発生
「そんなこと無い!連邦だって強化されてるじゃないか!」と言われる方も居るが
それなら何故ジオンでプレイするとあからさまに同軍が大量に増え
連邦と対戦になる回数がこんなに少ないのか?
どれだけ口先だけで取り繕っても人というものは正直です、口なんかで言わなくても
行動や態度がすべてを物語ることが多々あります。
私は両陣営でプレイしていますそれにも関わらずジオン機に調整を求めるのは
今のうちに多少でも我慢できるレベルには機体の強さを抑えないと連邦が絶滅した際に
このインチキ同然の機体をお互いにぶつけ合ってストレスが溜まるだけのゲームになる
のが目に見えているからです、今は対戦に当たれる回数は少ないとはいえ一応連邦がいるからまだ
ストレスなく遊べるときもあります
しかし今や連邦民はすさまじい勢いで減少しておりこのまま行けば間違いなくジオンで
同軍だけさせられるゲームになります、そうなった時にお互いにあんなチートをそのまま
行くような機体でただお互いにぶつけあう駆け引きも戦略もないゲームが楽しいかどうか考えていただきたい。

プレイ期間:半年2014/12/12

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