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機動戦士ガンダムオンライン

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1.635,001 件

卒業

開眼さん

何らかの形でこのゲームの興味を持ち、評価をどんなもんだろう・・・?と見に来られた方もおられるでしょう。ご安心を。ページ移動なさらずとも最初に開いたページに書いてある5、6人分のレビューで充分です。ほぼ全てのことが書いてあります。私が個人的にどうしても我慢できずに辞めた原因は2つ、「マッチング」と「MAP」です。マッチングはかれこれこのゲーム、3年ほど稼動していますがおそらく運営に改善の意思はありません。ずっとずっとずーっと言われ続けていますが全く改善されません。核で拠点を落とされたならまだしも出たり下がったりの雪合戦でゲージが1本ないしは2本の差が開くマッチングは腹が立つというよりも呆れ果てます。20分間そのストレスに晒され続けなければなりません。(退出するとペナルティがある為)あとMAPは構造上どうしても中央に位置する重要拠点を取れるかどうかで勝負の行方が随分違ってくるというMAPが多く、コレに関してはかなりの戦力差がなければ7~8割方ジオンが制圧します。(個人的にはこの事を指摘する人が少な過ぎるように感じる)・・・と、もうここまで書いただけでもせっかく止められたのに思い出していやーなため息が出てくるので止めておきますね。これから始めようかと思う方、止めようと思っている方、早ければ早いほど傷は浅く済みます。ご自愛なさって下さい。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

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改善の意欲なし。詐欺運営。

性能詐欺。。さん

 課金者には、ブースト量を増加。無課金者には、ブースト容量の減少と突然ブースト容量が切れる仕様を実装。そのほか、最前線で戦っていたら玉詰まりをする確率を高くしました。もう、ゲームとして機能してません。詐欺運営です。

 特に、玉詰まりはいつになったら解決されるのですか。結構前から、問題になってますよね。特に、最近のアップデートで、確率が高くなったように感じるんですが。運営の都合の良い方に八百長をされたら、対戦ゲームとして終わっています。課金した分のDXをすべて返してください。

 
 

プレイ期間:1週間未満2019/06/29

勝負ごとは勝ち負けは当たり前です

ガンオンエンジョイさん

ガンオンユーザーはマナーの悪い人多いです。
マナーの悪い人ほどクソゲーとか言って辞めもせず続けています。
指揮官なんかやろうものなら勝手な人は指揮官に暴言はきっぱなしで指揮なんか出来ない時あると思います。
指揮官はみんな遠慮してやりたがらないです。
自分が苦手な相手機体がでるとすぐ弱体化しろと騒ぐ。
歩兵にしても負ければ味方のせいでまた暴言吐いて、やっぱり指揮した人を責めたりしてます。
結局自軍の士気を自ら下げて敵に有利にします。

楽しめるところはモビルスーツ戦を実際に体験すること、勝ち負けはあまり関係ありません。ただ勝ちたいだけなら1人用ゲームの方が楽しめます。

プレイ期間:1年以上2021/06/11

半年近く遊びましたがもう限界です。とにかく遊んでいてイラつきます。階級格差による一方的な試合で連邦に毎日嬲り殺しにされ、上手くなるどころか下手になっていきます。格差の是正を何度求めても運営は何もせず、よくわからないアップデートでひたすらに誤魔しています。ここまで私をコケにしたお馬鹿さんは貴方が初めてですよ、バンナムさん。俺はアトリームに帰るぞ!

プレイ期間:半年2013/12/22

チートTOOLは2年前から販売されてませんの一般の方が使えるのはマウスの連射機能とマクロ程度なので腕があれば使えなくても全く問題ないです。運営のさくらがチートを使ってるという可能性はあると思いますけどねw
それよりも決められた時間に行動するオートパイロットが多すぎて人口表示よりもかなり
過疎ってるのが丸わかりw
20:00 開始
19:00 X凸 30
17:00 ①10人 時間指定
15:00 ②10人 時間指定
01:00 X凸 NPC20
00:00 終了


簡単に説明しちゃえばこんな感じでプログラム組んでいるんだろうけど
00:00過ぎてもモビルスーツが動ける時間数秒あるんだよね
一斉にピタッと止まっちゃうの直したほうがいいよ運営さん
仕事雑すぎて草生えるwwwwww

プレイ期間:1年以上2016/06/06

さすがバンナムと言ったところ

ゴッグだいしゅきホールドさん

一言で書くとクソゲーだ。運営もプレイヤーもネトゲの中で最底辺だ。
初心者がやっても上級者になす術もなく狩られまくってキレるのがオチだ。
そうなりたくないなら何十万もの課金をして機体を作り強化するか、このゲームを始めないかのどちらか。
α,βテスト時代や正式開始すぐなら勧めたが、今では嫌いな奴に嫌味で勧めるぐらいしかできない。

プレイ期間:1年以上2014/09/05

クソゲーここに極まる

ヒューネラルおやじさん

ミリになったアーマーが復活して一時的に7000になる?
地面でジャンプせずに放ったD格闘が箱本拠点のコアに当たる?
ダッシュ回復?なんだそりゃ!

バカじゃねえの。流石に付き合いきれないです。

プレイ期間:1年以上2016/08/07

決定的では無いがここのレビューに書かれている様な事も
あながち間違いでは無いと思う
やはり戦っていて明らかにチートくさいのは居るし
ゲームバランスもやっぱりおかしいと感じる事も有る
運営も目玉の新機体を売りたいが為にやや壊れた性能の物を出すのだが
それも後からの調整で無かった事にするのも問題が有る
(そもそも調整すること自体バランスがおかしい事を意味する)

確立と言う物も悪用していると思うし
そもそも勝負と言う物は 勝つ か 負ける かで有る
にも拘わらず勝負する以前から勝敗が決している様なパターンも多く
「なんでこういう仕様にしてしまったのかな?」
首を捻る事も多い

結局作ってる側のエゴと言うか物事に対する考え方がおかしいと
言わざるを得ず 
ゲームの事しか知らない人が作ったゲームなんだろうなとは思います

扱っている題材や根本的なコンセプト等は良いと思うだけに
もうちょっとなんとかならなかったのかな?とは思いますが
取り合えずやればやるほど猜疑心に囚われたり
ストレス溜まったりするので あまりおススメはしないゲームです

プレイ期間:1年以上2019/03/09

レビューにある通り機体性能などでジオンは劣勢ですが、
なにより劣勢の原因となっているのが勝ち馬ライダーの存在。
階級差が少なければ(少佐対少将)ジオンでも勝てるという、いかに連邦でやってる奴らがしょぼいかが明白です。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/21

もうどうしようない

にゃごさん

過疎が進みすぎて元々酷かったマッチングがどうしようなくなってる
機体種別の意味(他ゲーで言えば兵科的な)もなく、強機体に乗ればスキルとか経験もほとんど意味なし
ある程度期待が揃ってるならともかく、新規で始めるなんて論外です

プレイ期間:1年以上2015/04/13

このゲームのコツは、前線で頑張っている味方の後方(すぐ逃げられる位置)から広範囲の爆風系武器をバラまくことです。
前線の味方がボロボロ撃墜されるようならすぐに後退、味方が敵機を撃墜できているようなら爆風武器をどんどん撃ち込んで少しでも敵機にかすらせましょう。
味方の頑張りがあれば撃墜スコアがどんどん加算されていきます。
味方の後頭部に爆風武器を撃ち込むので味方の視界を奪ってしまうことも多々ありますが、大事なのは自分のスコア!味方の生き死には関係ありません。
ひたすらこれを繰り返せばすぐに少将くらいにはなれます。
大した技術もなく将官になってしまったら、後は大将中将を楽しませる養分として頑張りましょう。
これが低スコア者(の精神)救済を目的に構築された『絆』システムです。仲間との繋がりが大事なのが良く分かりますね。
このスコア乞食を増長させるだけのシステムを構築したが故に、戦闘システムを少々(自称大規模)改善しても上り目が見えてきません。
このゲームはそんなクソゲ―です。

プレイ期間:1週間未満2020/08/19

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